岡強
【摘要】 近年來隨著網(wǎng)絡(luò)時代的快速發(fā)展和智能手機在中國的相對普及,移動應(yīng)用APP被搬上了新的歲月征程。場景,本來是一影視用語,指在特定時間、空間內(nèi)發(fā)生的行動,是通過人物行動來表現(xiàn)劇情的一個個特定過程。場景應(yīng)用一詞引用的是Live APP的翻譯,是移動互聯(lián)網(wǎng)營銷的一種方式,作為一種極具吸引力的時代產(chǎn)物,開始興旺起來。本文通過對手機移動場景應(yīng)用設(shè)計問題做出多方面的探討,并通過實踐的證明,讓更多的人來了解手機移動場景的應(yīng)用。
【關(guān)鍵詞】 手機場景應(yīng)用 移動網(wǎng)絡(luò) 場景應(yīng)用設(shè)計
一、手機移動場景應(yīng)用的概念及發(fā)展
手機移動場景是連接移動網(wǎng)絡(luò)的一種引擎技術(shù),是一種新型移動互聯(lián)網(wǎng)信息連接方式的用戶場景。因考慮到各年齡段移動用戶的使用習(xí)慣,故在產(chǎn)品設(shè)計理念方面,場景應(yīng)用滿足了各年齡段手機用戶的思維方式,為各年齡段的手機用戶朋友們提供了簡單易操作的連接方式和體驗方式。
目前市場上主要流行Android、iphone等智能手機,APP作為智能手機的第三方應(yīng)用程序有著不斷增長的勢頭,而且受到了越來越多的人們的追捧。不需要下載的云端是場景應(yīng)用的主要組成部分,用戶可以根據(jù)視頻、語音、圖文、指紋鎖、重力感應(yīng)、商業(yè)智能數(shù)據(jù)分析等識別方式來回切換體驗場景應(yīng)用中美妙之處,作為傳播方式的社交網(wǎng)絡(luò),正在快速的連接著用戶以及用戶與重構(gòu)企業(yè)之間的商業(yè)紐帶。
如今場景應(yīng)用已涉及到了汽車、房地產(chǎn)、電器、網(wǎng)絡(luò)游戲、知名院校等國內(nèi)外知名企業(yè)機構(gòu)中,并多次被廣泛的應(yīng)用在其中,而且多次成為社交圈炙手可熱的“寵兒”,同時也是移動網(wǎng)絡(luò)時代最適合用戶使用的場景之一。
二、手機場景應(yīng)用的設(shè)計啟示與流程
1、設(shè)計流程分析
1)流量。移動場景:網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定,主要有wifi,4G,3G;因為場景的更換,使各網(wǎng)絡(luò)之間頻繁轉(zhuǎn)換;因wifi的不普及和wifi信號的不穩(wěn)定,很多用戶都很在意流量的使用情況。設(shè)計啟示:使用流量思考,使用流量心理,用戶的反饋時間,用戶的響應(yīng)機制…
2)電量。移動場景:憂心的剩余電量。設(shè)計啟示:省電功能,高效程序…
3)環(huán)境光。移動場景:閃耀的太陽光底下,漆黑的夜幕下,昏暗的燈光下。設(shè)計啟示:對比度的高低,亮度的調(diào)節(jié),音量的提示…
4)不同的場景/不同的時間段/每個時間段的注意力—碎片化時間。移動場景:任何時間任何地方,斷片的時間使用,注意力不集中。設(shè)計啟示:注重核心點的突出,操作結(jié)果的表現(xiàn),信息傳達的速度…
5)屏幕。移動場景:手機屏幕的大小,設(shè)備隱私性,簡單易操作。設(shè)計啟示:聚焦核心點,內(nèi)容優(yōu)先…
6)任務(wù)窗體。移動場景:單任務(wù)窗體。設(shè)計啟示:讓本身作為核心的“信息”重新被凸顯出來,同時在設(shè)計元素上強調(diào)抽象、極簡、符號化…
7)擺放方式。移動場景:拿在手上,隨意擺動,找支撐點。設(shè)計啟示:最大化內(nèi)容,切換場景…
2、設(shè)計要點及階段。每個人都會有這樣一種經(jīng)歷:當清晨上班時忘記帶手機,是否總會感覺這一天心里特別不安,幻想著要是愛人打電話?或者是今天的快寄到了打電話?又或者是……總而言之從手機產(chǎn)生的那一天起,就注定手機將影響到我們生活中的方方面面,成為了我們生活中不可或缺的一部分。我們無時無刻都能看見拿著手機的人們,因各種因素拿起手機,又會因各種原因收起手機。上班的路上、晨練的歌聲中、拍照、玩游戲、坐地鐵等,這些場所中手機總能產(chǎn)生在人們的碎片化時間段中,然而這個階段中是無法做到注意力集中,有始有終的認真完成一件事的。生活中的大環(huán)境永遠干擾者人們的思維方式,有時思路會被打斷,有時工作會被推后等等,無不影響著手機設(shè)計的核心點所在,所以設(shè)計的時候就要考慮碎片化后的連續(xù)性以及解決問題的聚焦性。為了減少用戶的記憶包袱,所以在產(chǎn)品的信息布局上就必須將這樣、那樣的場景添加進去。
3、制作階段。就是將原有的靜態(tài)稿件設(shè)計并確定后再導(dǎo)出素材到場景應(yīng)用軟件里制作,添加文字、圖片、互動效果,然后不斷測試優(yōu)化。任務(wù)流程在考慮整體方面的時候,最好減少相關(guān)的渠道,滿足用戶的操作所需,實現(xiàn)產(chǎn)品的連續(xù)性和效率的上升空間。
4、測試階段。由于目前手機移動設(shè)備種類非常多,可能會遇到適配問題,需要在主流機型上進行測試。
5、發(fā)布階段。通過社交媒體推廣,發(fā)送微信朋友圈、微博、QQ群、公眾號推送等。
6、反饋。收集反饋信息收據(jù),包括展示量,用戶評價等等,評估場景應(yīng)用效果。
結(jié)束語:信息作為人們傳遞消息的一種方式,秦朝時就有“飛鴿傳書”“烽火傳軍情”的故事;后來英國人發(fā)明了電話,使人類文明向前邁進了一大步。而如今手機移動場景應(yīng)用作為21世紀的信息化產(chǎn)物,又使人類的文明邁向了一個新臺階,它的廣泛推廣和使用已經(jīng)影響到21世紀每一個人的生活當中,并且無處不在的出現(xiàn)在人們的視野中。
參 考 文 獻
[1]何謇.信息與電腦[D]. 廣東廣州: ,2016,1.
[2]傳寶,王嘯.中外德育思想流派[M].人民教育出版社,2015.