范香珍
【摘 要】一堂令人感興趣的數(shù)學(xué)課,學(xué)生能在短時間內(nèi)學(xué)會很多知識,并且不會遺忘;一堂枯燥乏味的數(shù)學(xué)課,學(xué)生不能接受,而且很容易遺忘。所以如何設(shè)計一堂讓學(xué)生感興趣的課,需要我們老師不懈努力去發(fā)現(xiàn)和探索。調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,是深化課堂教學(xué)改革的突破口,也是使學(xué)生由被動學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)向主動學(xué)習(xí)的重要標(biāo)志。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);興趣;設(shè)計;激發(fā)
很多學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)時感到畏懼、枯燥、無味,對數(shù)學(xué)沒有興趣,提到數(shù)學(xué)就頭痛。特別是小學(xué)生,他們想象能力差,注意力又不能集中,這些原因使得他們的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)興趣不高。就像“挑食”一樣,明明這菜很有營養(yǎng),很美味,家長一再強調(diào)其重要性,但是小孩就不愛吃,即使去吃,也不過是應(yīng)付家長罷了。同理,成功的教學(xué)也不應(yīng)是強制性的,而是用足夠的讓學(xué)生感興趣的方法來吸引他們來學(xué)。
怎樣在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中設(shè)計興趣內(nèi)容就成了我們探討的問題。根據(jù)我多年的工作經(jīng)驗,想從以下五個方面談一談:
一、用“童話和動畫片”來設(shè)計興趣教學(xué)
心理學(xué)家指出:“大家最感興趣的東西最有吸引力。”現(xiàn)在的小學(xué)生最感興趣的莫過于動畫片和童話故事了。所以我也當(dāng)起了“孩子王”,經(jīng)常去看學(xué)生比較喜歡的動畫片,這樣我在教學(xué)中把動畫片里的人物和事情運用之中,和學(xué)生一起來討論里面的數(shù)學(xué)問題。
比如,在教授《噸的認(rèn)識》時,我靈活運用《熊出沒》中的熊大和光頭強來比較,光頭強個子小,站在熊大魁梧身材面前簡直不堪一擊,我把熊大比喻成“噸”,把光頭強比喻成“千克”,學(xué)生一下子就明白了,噸和千克的大小,而且知道比成人大很多的東西和大型動物的質(zhì)量要用“噸”。
當(dāng)教師把這些讓學(xué)生耳熟能詳?shù)膭赢嬋宋镞\用在數(shù)學(xué)教學(xué)中,激發(fā)了學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣時,學(xué)生就能夠更加積極主動地投入數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中。如果能夠讓孩子們感受到學(xué)習(xí)的樂趣,從小培養(yǎng)他們強烈的求知欲,將使學(xué)生受益匪淺。
二、用“肢體和象形物”來設(shè)計興趣教學(xué)
教師借助肢體和象形物輔助教學(xué),往往使學(xué)生易記難忘,肢體和象形物能讓學(xué)生主動參與進學(xué)習(xí)過程,這與被動學(xué)習(xí)相比,它可以最大程度優(yōu)化學(xué)習(xí)成果。實踐證明,利用肢體和象形物符合小學(xué)生年齡的心理特征,不僅提高了興趣,又促進了學(xué)習(xí)。
比如,我在教授《角的認(rèn)識》時,學(xué)生很難分清銳角、直角、鈍角,以往教學(xué)實際上是讓學(xué)生死機硬背,二年級的學(xué)生忘性大,基本記不住,分不清。我上課時,用了三中手勢:“二”“八”“六”?!岸毕皲J角、“八”是直角、“六”是鈍角。學(xué)生通過和我一起做手勢,一下子就明白了三者的形狀,并且可以通過手勢去區(qū)分角的種類。
還有,在教授《步距》這個感念時,通過趙本山的小品《賣拐》時的經(jīng)典動作——走兩步,讓學(xué)生一下子就明白,原來我們行走時,每步的距離是差不多的。
這樣的例子很多,我們當(dāng)老師的只要從生活中去細(xì)心觀察,能夠找到很多與數(shù)學(xué)有關(guān)的象形物。稍加修改,把它運用到我們的數(shù)學(xué)教學(xué)中來,就是一堂完美的數(shù)學(xué)興趣教學(xué)。
三、用“學(xué)生親自操作或游戲”來設(shè)計興趣教學(xué)
讓學(xué)生在親自操作或游戲中學(xué)知識,定會收到事半功倍的效果。這既符合小學(xué)生的年齡特點又符合他們的認(rèn)識規(guī)律。
如為幫助學(xué)生理解“等可能性和游戲的公平性”,大部分老師還在用摸球這種老辦法,我在教學(xué)中運用了目前最流行的“微信搶紅包”的游戲。“搶紅包”游戲有兩種:一是拼手氣紅包,二是普通紅包。這種游戲現(xiàn)在人人會玩,普通紅包就是等可能性事件,無論怎么搶,大家都是一樣的。學(xué)生在做游戲的歡快中明白了“等可能性和游戲的公平性”。
其實,學(xué)生在游戲中還會有很多新發(fā)現(xiàn),有可能是我們完全沒有想到的。學(xué)生經(jīng)過自己的探索和實踐理解的,遠(yuǎn)比教師的講解要深刻得多,豐富得多。
四、用“兒歌或表演”來設(shè)計興趣教學(xué)
兒歌語句簡短、音韻和諧,讀來朗朗上口,易學(xué)易記,深受小學(xué)生的喜歡。教學(xué)中,借助兒歌形式,充分發(fā)揮語言直觀作用,使學(xué)生形成愉悅表象。
如教學(xué)《大于、小于》時,可給學(xué)生出示兒歌:開口對大數(shù),尖尖對小數(shù)……這樣,學(xué)生記得快,記得牢。
小學(xué)生尤其是低年級的學(xué)生好勝心強,愛表現(xiàn)自己,因此在教學(xué)中教師應(yīng)充分利用小學(xué)生的這些特點,在教學(xué)中可以開展一些表演活動,通過讓學(xué)生表演,吸引了學(xué)生的注意力,在表演中設(shè)計懸念,讓學(xué)生產(chǎn)生要解決問題的欲望。
五、用“多媒體”來設(shè)計興趣教學(xué)
國家現(xiàn)在越來越重視農(nóng)村教育,很多學(xué)校都配備了多媒體教學(xué)設(shè)備,我們老師可以把多媒體廣泛作為一種手段進入課堂教學(xué)。小學(xué)低年級的學(xué)生注意力集中的時間較短,而多媒體教學(xué)中會融入大量的圖形、文字、影像、聲音、動畫等資料,這大大刺激了小學(xué)生的感官,使孩子手、腦、眼、耳并用,充分喚起了孩子們課堂學(xué)習(xí)的興趣。
總之,興趣是最好的老師。教師的教學(xué)一定要多一點讓學(xué)生感興趣的地方,多一點對學(xué)生智慧的挑戰(zhàn)和好奇心的刺激的設(shè)計,我們可以采取多種多樣、行之有效的形式來設(shè)計我們的課堂。我們的課堂想要充滿“我想學(xué)”的氛圍,我們老師就應(yīng)不斷從學(xué)生角度出發(fā),去挖掘身邊的例子。如果能夠讓孩子們感受到學(xué)習(xí)的樂趣,從小培養(yǎng)他們強烈的求知欲,良好的思維方式和學(xué)習(xí)習(xí)慣,將使學(xué)生受益匪淺。