賴藝文
年初網(wǎng)絡(luò)上流傳的H1Z1中外玩家對罵想必大家還有印象,這款前跑酷游戲,前收集游戲,前跨國交友游戲終于開始展現(xiàn)出一款末日生存沙盒游戲該有的樣子。
包括游戲畫面、模型已經(jīng)較2015年我第一次在某魚上看到的直播有了比較明顯的提升。而2月又有新聞爆出該游戲的開發(fā)商Daybreak Games宣布舉行一項總獎金為30萬美元(約206萬人民幣)的賽事“為王冠而戰(zhàn)(Fight For The Crown)”。
這條新聞給我的第一印象就是,饑餓游戲要來了嗎?
饑餓游戲是什么鬼?
可能有人不了解饑餓游戲是什么,饑餓游戲最早是美國作家蘇珊柯林斯撰寫的三部曲小說,后被改變成系列同名電影,主演正是奧斯卡史上最年輕影后詹妮弗勞倫斯。
故事的背景設(shè)定為北美洲在一場大戰(zhàn)中被摧毀,人們建立了新的國家名叫施惠國,國家由首都凱匹特以及13個管轄區(qū)組成(13區(qū)在前兩部中被認(rèn)定為已摧毀), 12個區(qū)每年必須選出一男一女共24名選手參加“饑餓游戲”,在巨大的賽場中,24人要想盡辦法利用資源活下去,并干掉所有的對手,只有最后一人能夠活下來并獲得巨獎。
這是不是和H1Z1的規(guī)則很像?
限定人數(shù)的服務(wù)器,第一次登陸大壩區(qū)時你衣不蔽體,手無寸鐵,你要做的不是打怪升級,也沒有敵方基地讓你推倒,你要做的是努力收集資源,躲避強大的敵人,聯(lián)合盟友(現(xiàn)在來說都是各個國家的玩家們各自為戰(zhàn)),說實話這款游戲就是把小說里的饑餓游戲搬到了游戲之中。
搞電競H1Z1還差很多
如果真如官方所言會搞電競比賽,那么我會覺得我會很有興趣成為該比賽的觀眾。
理由是在虛擬的世界里,確實可以把它做得像饑餓游戲里一樣科幻,饑餓游戲競技場里是可以看做是一個巨大的完整的生態(tài)環(huán)境,里面會有平原,會有雨林,會有突如其來的洪水和雷暴,一切都在賽事者的操縱之中,而所有隨機環(huán)境的出現(xiàn)都是為了讓比賽節(jié)奏更快,讓殺戮發(fā)生的更頻繁。
這些元素H1Z1有能力做到,事實上他們已經(jīng)創(chuàng)造了綠霧。
饑餓游戲也有突如其來的各類轉(zhuǎn)基因動物攻擊參賽者,在H1Z1中就是橫行于大壩區(qū)的僵尸,如果有比賽,游戲方還可以提升僵尸的AI等級,讓他們也“長出腦子”。
饑餓游戲會為參賽者提供一些促進他們完成殺戮或更好活下去的補給,例如主角凱特尼斯得到的燒傷藥,開場階段出現(xiàn)的武器箱,而這些在H1Z1中就是散落在世界各處的裝備食物。
現(xiàn)在看來,H1Z1已經(jīng)搭了一個看起來還不錯的框架,但他們現(xiàn)在要做的應(yīng)該是完善它,OB這樣的硬性功能必不可少,目前的H1Z1并不能以觀戰(zhàn)者的身份查看服務(wù)器。而饑餓游戲里的賽場里則隱藏著無數(shù)個攝像機,他們能讓觀眾一覽無余的觀賞這個充滿競爭和殺戮的小世界。 H1Z1的比賽甚至可以照搬饑餓游戲賽前的采訪,為比賽增加更多的趣味性。
暴力和殺戮在現(xiàn)實世界中是不可接受的,所以饑餓游戲的故事用現(xiàn)實的視角來看很荒謬,但將他們放在虛擬的世界里,因為我們知道它是假的,反而可能讓它變得更熱血和刺激。