黃一凱
看看左頁(yè)這幅色彩好看的作品,屬于什么配色方式?
如果你還是不能清晰地判斷出來(lái),就看一下下面的配色示意圖。
我們終于能夠清晰地看出,上面這幅照片選擇了分離互補(bǔ)的配色方式,用一片青藍(lán)色的葉子讓以紅黃兩色為主的畫面跳躍了起來(lái)。
遺憾的是,由于攝影師不像畫家一樣可以從畫板上隨便選擇顏色進(jìn)行創(chuàng)作,需要對(duì)現(xiàn)場(chǎng)做出實(shí)時(shí)的反應(yīng),同時(shí)在后期處理的過(guò)程中又經(jīng)常會(huì)因?yàn)榱炼鹊挠绊懮踔溜@示器客觀的限制而無(wú)法準(zhǔn)確地判斷色彩關(guān)系,因此彩色攝影作品創(chuàng)作就成了許多攝影師老大難的問(wèn)題。
事實(shí)上,輔助調(diào)色的工具一直存在,其中最主要的就是一個(gè)名為矢量示波器的工具,但它主要被應(yīng)用于視頻調(diào)色領(lǐng)域,并不為大多數(shù)攝影師所熟悉。隨著近年來(lái)攝影圈對(duì)于“電影色”的追捧,“調(diào)色”這個(gè)概念越來(lái)越深入人心,那么在這期專題里,我們就將給大家介紹如何使用矢量示波器,并且配合視頻教程演示幾個(gè)具體的案例。
過(guò)去,想要直接在Photoshop 中使用矢量示波器是一件比較困難的事情,但是現(xiàn)在在一款名為3D LUT Creator(下簡(jiǎn)稱3DLC)的軟件的幫助下,我們可以較為輕松的使用矢量示波器來(lái)對(duì)畫面的色彩分布進(jìn)行分析。在http://3dlutcreator. com/上單擊Download Demo按鈕,我們就可以根據(jù)自己的系統(tǒng)選擇對(duì)應(yīng)版本的軟件下載安裝。
這是一款簡(jiǎn)單易用的LUT編輯軟件,提供了矢量示波器、通道示波器等多種輔助攝影或攝像人員判斷畫面色彩的工具。盡管預(yù)覽版并不能保存編輯結(jié)果,但對(duì)于大多數(shù)沒有創(chuàng)建LUT文件要求的攝影師來(lái)說(shuō)是一個(gè)很好的參考工具。
安裝軟件之后,啟動(dòng)程序,使用快捷鍵F10就可以彈出如圖所示的矢量示波器界面,上面包含三個(gè)主要部分:一是直角坐標(biāo)軸,垂直的一條代表LAB通道中的紅綠色對(duì)通道,即A通道;水平的一條代表LAB通道中的黃藍(lán)色對(duì)通道,即B通道。二是標(biāo)記畫面中色彩原點(diǎn)位置的R、Y、G、C、B、M六個(gè)小標(biāo)記,分別是紅、黃、綠、青、藍(lán)、品六個(gè)顏色對(duì)應(yīng)的縮寫。三是從原點(diǎn)指向左斜上方的一條線,這條線叫做膚色指示器,是我們?cè)趯?duì)肖像照進(jìn)行調(diào)色時(shí)的一個(gè)重要參考。
和按灰階顯示畫面影調(diào)分布的直方圖類似,矢量示波器統(tǒng)計(jì)畫面中出現(xiàn)的所有顏色,按色相和飽和度顯示統(tǒng)計(jì)結(jié)果。它可以排除亮度對(duì)于色彩判斷的干擾,幫助我們準(zhǔn)確地分析畫面中的色彩整體分布狀況。將圖表顯示的信息與基礎(chǔ)的色彩搭配理論結(jié)合在一起,就能很輕松地調(diào)整出和諧的畫面顏色,同時(shí)也很容易判斷出畫面中是否存在過(guò)飽和的問(wèn)題。
我們從一個(gè)簡(jiǎn)單的例子開始來(lái)熟悉矢量示波器。打開Adobe Photoshop。新建一個(gè)長(zhǎng)寬邊均為1440像素的空白文檔。單擊圖層面板下方的新建填充和調(diào)整圖層按鈕,選擇漸變映射命令創(chuàng)建漸變填充。打開漸變預(yù)設(shè)下拉菜單,選擇默認(rèn)漸變中的色譜漸變預(yù)設(shè),單擊確定,得到赤橙黃綠青藍(lán)紫的漸變,包含了在Photoshop中所能達(dá)到的全部飽和顏色。
接著我們切換到3D LUT Creator軟件,單擊左下角六個(gè)按鈕中的Image from PS按鈕,將當(dāng)前Photoshop中正在處理的文件導(dǎo)入到3DLC的界面當(dāng)中。這時(shí)矢量示波器中出現(xiàn)了一個(gè)六角形線框,恰好將R、Y、G、C、B、M六個(gè)色彩標(biāo)記點(diǎn)連在了一起,標(biāo)記了在文件色彩空間下所能顯示的顏色最大范圍。
接著我們回到Photoshop,創(chuàng)建一個(gè)飽和度調(diào)整圖層,將飽和度設(shè)置為-50壓低畫面飽和度。切換到3DLC重新單擊Image from PS按鈕載入文件,這時(shí)就會(huì)發(fā)現(xiàn)矢量示波器中的線框尺寸明顯縮小。
我們?cè)俅位氐絇hotoshop,在屬性面板中打開飽和度調(diào)整圖層的全圖下拉菜單,將調(diào)整范圍切換為紅色,然后單獨(dú)將紅色部分的飽和度設(shè)置為+50抵消剛才的全圖飽和度壓低設(shè)置。切換到3DLC重新單擊Image from PS按鈕載入文件,這時(shí)就會(huì)發(fā)現(xiàn)矢量示波器中紅色部分單獨(dú)凸了出來(lái)。
上面的演示能說(shuō)明矢量示波器的三個(gè)基本性質(zhì):
一、色彩飽和度在矢量示波器中以信息到坐標(biāo)軸原點(diǎn)的距離表示。矢量示波器上的圖形張得越開,說(shuō)明畫面的整體色彩飽和度越高;矢量示波器上的圖形收得越緊,說(shuō)明畫面的整體色彩飽和度越低。換句話說(shuō),提高畫面飽和度,示波器上顯示的圖形張開,降低飽和度,示波器上的圖形收縮。
二、六個(gè)標(biāo)記點(diǎn)之間虛擬的連接線標(biāo)記了畫面最艷的色彩范圍,當(dāng)我們將畫面調(diào)整到過(guò)飽和的時(shí)候,顏色就會(huì)在虛擬的邊界線上堆積,這個(gè)在行話里面叫作“撞壁”,撞壁問(wèn)題嚴(yán)重的時(shí)候畫面就會(huì)變得非常刺眼,另外層次感也會(huì)被破壞。
三、不同顏色在矢量示波器中分別指向不同的角度。例如正紅色指向R標(biāo)記點(diǎn)標(biāo)記的位置,正黃色指向Y標(biāo)記點(diǎn)標(biāo)記的位置;橙黃、橙紅等介乎兩者之間的顏色則在這個(gè)范圍內(nèi)進(jìn)行分布。
這三個(gè)基本性質(zhì)說(shuō)明了矢量示波器在幫助我們調(diào)整照片時(shí)所能起到的意義,即判斷畫面飽和度強(qiáng)弱程度和畫面色彩的分布。再結(jié)合色彩構(gòu)成學(xué)中的常用配色方法,我們就很容易調(diào)整出色彩艷麗、和諧的攝影作品。
另外,前面已經(jīng)提到過(guò),矢量示波器不顯示畫面的亮度變化,打開一張不包含任何色彩的黑白照片,矢量示波器只會(huì)在原點(diǎn)處顯示唯一的一個(gè)亮點(diǎn)。換句話說(shuō),矢量示波器對(duì)于黑白攝影起不到任何參考作用的。
接著讓我們看一個(gè)具體的例子。這張照片大家在上一期的專題中就已經(jīng)看到過(guò),來(lái)自美食攝影師江德熙的一幅靜物,將其導(dǎo)入3DLC當(dāng)中,矢量示波器顯示如圖。畫面色彩集中在紅、橙兩個(gè)方向,是一個(gè)很標(biāo)準(zhǔn)的近似色配色。在靠近色域邊界線的位置,色彩自然散開,說(shuō)明畫面中沒有無(wú)法被正確顯示的過(guò)飽和顏色存在。
如果我們使用一個(gè)色相/飽和度調(diào)整圖層,略微提高畫面的色彩飽和度就會(huì)發(fā)現(xiàn)示波器上立即出現(xiàn)了“撞壁”的問(wèn)題,畫面中出現(xiàn)了刺眼的過(guò)飽和顏色,色彩的過(guò)渡層次丟失。
接著我們看看另一個(gè)例子,就是開篇的那幅照片,同樣來(lái)自攝影師江德熙。照片在3DLC中打開后矢量示波器顯示如圖??梢钥吹?,這幅照片選擇了分離互補(bǔ)的配色方式,用一片青藍(lán)色的葉子讓以紅黃兩色為主的畫面跳躍了起來(lái)。
具體如何使用示波器上的圖形顯示作為指導(dǎo),根據(jù)配色原理對(duì)畫面中的顏色進(jìn)行調(diào)整,我們將在專題配套的視頻教程中演示,歡迎大家關(guān)注視頻課程。