鄭南輝
信息技術(shù)教學形式新穎、手段現(xiàn)代化,若將它引進體育課堂,不僅能對我們的教育教學改革與創(chuàng)新提供許多的幫助,也會對課堂教學的效果產(chǎn)生巨大的影響。下面,筆者將嘗試闡述如何利用多媒體信息技術(shù)來優(yōu)化小學體育教學。
一、巧用信息技術(shù),有效呈現(xiàn)教學內(nèi)容
如今多媒體信息技術(shù)發(fā)展快速,計算機已擁有各種強大的功能,它們可以對多種信息和數(shù)據(jù)進行處理。信息技術(shù)在體育教學中的使用,能最大限度地發(fā)揮教師和多媒體信息技術(shù)的交互作用,讓學生有一種身臨其境的感覺,極大地豐富了體育教學內(nèi)容的呈現(xiàn)方式,使體育課堂教學效果更加顯著。例如,在教學“前滾翻”一課時,教材主要是通過學習讓學生掌握墊上滾翻技巧,培養(yǎng)學生超越低障礙的能力,促進學生平衡能力的發(fā)展。教學前,筆者先播放了一段我國體操運動員在奧運會上的比賽錄像。賽場上,體操運動員矯健的身姿、熟練漂亮的滾翻動作、觀眾的掌聲及最后的升國旗奏國歌,一下子把學生的學習興趣帶動了起來。接下來,筆者邊講解“前滾翻”的動作要領(lǐng),邊讓學生觀看視頻中播放的“前滾翻”示范動作進行學習。如果條件允許,可以用錄像機拍下學生做的整套動作,邊播放邊進行現(xiàn)場講解糾錯,從而讓學生掌握正確的動作。
科學研究證明,在學習的過程中,同時使用聽覺和視覺時,學習的效果是最佳的。教師要學會在實施體育課堂教學的過程中,采用創(chuàng)新的方式,活用信息技術(shù)。通過精彩的圖片、視頻等信息技術(shù),展示教師要教的內(nèi)容,借此滿足學生的視聽感官需求,以此來激發(fā)學生對體育學習的興趣。
二、巧用信息技術(shù),改變學生學習方式
信息技術(shù)應用于體育課堂將對學生原有的學習方式產(chǎn)生較大的影響。信息技術(shù)實現(xiàn)了豐富的資源共享,把過去單調(diào)和被動的學習方式轉(zhuǎn)化成多樣化的學習方式。在以前的體育教學中,所有的教學安排設(shè)計都是教師說了算,包括學習內(nèi)容、方法、策略、步驟等,一切依照教師的事先安排。可是在現(xiàn)代信息技術(shù)交互式的學習過程中,學生可以在課前先通過多媒體信息技術(shù)預習教學內(nèi)容,再根據(jù)自身的學習基礎(chǔ)和興趣來自主選擇自己想要學習的內(nèi)容,選擇適合自己水平和能力的練習。
信息技術(shù)對學習的時間和場地要求沒有太多的限制,這樣可以最大限度地拓展學生的學習方式,通過信息技術(shù)作為媒介,學生就能需要什么就學習什么,就能挑選比較適合自己的學習軟件和自己感興趣的學習內(nèi)容。許多的學習軟件都配有學習評價系統(tǒng),并伴有趣味性很強的游戲式評價?;ヂ?lián)網(wǎng)就是個巨大的信息資源庫,學生可以通過網(wǎng)絡(luò)進行信息共享,快速地獲取豐富的學習資源,這對學生自主學習能力和創(chuàng)新精神的培養(yǎng)有很大的幫助。例如,教學“跨越式跳高”這一動作,一般需要三四個課時才可以完成。教師可以事先在網(wǎng)上收集跨越式跳高的視頻,結(jié)合教材的需要,制作成課件發(fā)到網(wǎng)絡(luò)上。學生可以上網(wǎng)先了解跨越式跳高的動作示范、動作要領(lǐng),也可以上網(wǎng)搜索跨越式跳高的教學視頻,反復地觀看,再根據(jù)自身的理解模仿強化。在此期間,教師可以收集學生在家觀看、模仿動作的情況信息,然后在下次實踐課中安排針對性練習。對情況特別的學生,也可以安排在課上或課外進行個別指導,從而有效地調(diào)控教學進度。
三、巧用信息技術(shù),整合更新教學模式
多媒體信息技術(shù)改變了教師以往上課的模式,使得從前單調(diào)的體育課堂教學模式得以改變,形象直觀的教學使學生樂于學習。例如,體育教學中一些難以理解、比較抽象的教學內(nèi)容,比較復雜的體育技術(shù)動作,都需要體育教師花費很多的時間去講解,一些高難度的動作,教師也難以進行分解或慢動作示范,但是如果利用多媒體信息技術(shù),學生就能十分直觀地把動作看得清楚明白。
多媒體信息技術(shù)可以將所收集的各種材料進行綜合處理,從而制作出各種圖文并茂,形象逼真的教學課件,是教師進行教學實施的好幫手和強有力的工具。依托這樣的教學模式,既有效地激發(fā)了學生的學習興趣,又適當?shù)販p輕了學生的學習負擔,讓體育課堂教學不再像以往那樣單一無趣,從而活躍了體育課堂教學。隨著教育現(xiàn)代化的發(fā)展,很多學校都擁有多媒體網(wǎng)絡(luò)教室、電子閱覽室、課件制作室等專用教室,可以很好地發(fā)揮多媒體教育教學的優(yōu)勢,更新體育課堂教學模式,充分提高體育課堂教學效率。
作為一名合格的體育教師,首先必須加強信息技術(shù)的學習,并在已有的體育教學模式基礎(chǔ)上,將信息技術(shù)應用到體育課堂教學中。通過網(wǎng)絡(luò)資源,對所教的體育教學動作進行演示;創(chuàng)設(shè)教學情境,重新編排組織教學,突出教學動作技術(shù)的重難點,讓學生易于感知,易于形成良好的學習規(guī)律,從而促進學生對課堂教學重難點的理解。其次要積極鼓勵學生盡可能多地使用信息技術(shù)開展自主學習。例如,可以利用家里的電腦、學校的多媒體教室,解決在課堂上還未理解掌握的動作技術(shù)和學習上還存在的疑惑。此外,還可以應用信息技術(shù)建立網(wǎng)上遠程體育教學,特別是在寒暑假,教師可以利用網(wǎng)絡(luò)與學生進行溝通聯(lián)系。例如,教師可通過網(wǎng)絡(luò)或電子郵件向?qū)W生布置健身練習,學生也可以將鍛煉的情況通過網(wǎng)絡(luò)向教師進行反饋,讓教師在網(wǎng)上進行指導答疑。
四、巧用信息技術(shù),促進體育教學管理
幾乎每個學校每一學年都要開展一次全校性的以田徑為主的運動會,但是這項活動的項目編排準備工作十分復雜,工作量也非常大,每每給體育教師增添了不小的負擔。利用計算機進行運動會的編排,可以大大減輕體育教師的工作負擔。每年學生體質(zhì)健康標準測試的數(shù)據(jù)統(tǒng)計、上報,期末學生體育考試成績的統(tǒng)計、換算,都很繁瑣,但如果用ACCESS數(shù)據(jù)庫制作一個學校體育教學系統(tǒng),就可以通過多媒體技術(shù),實現(xiàn)對教師備課、體育課成績、學生體育達標、體育器材等方面的統(tǒng)一管理。比如,在《國家學生體質(zhì)健康標準》成績統(tǒng)計時,只要錄入學生單項的測試成績,就能直接算出學生是否達標,其中還包括分數(shù)、平均分、總分等,大大減輕了體育教師的工作負擔。
總之,在今后的體育教學中,教師應該充分應用信息技術(shù)來優(yōu)化體育教學,促進信息技術(shù)與體育教學的完美結(jié)合。在教學過程中,教師通過應用信息技術(shù),加深了對體育運動技術(shù)的理解和認識,這促使教師自覺地更新自己所學的知識,從而使教學方法更完善,教學手段更先進,教育教學素質(zhì)得到更大的提高。
(作者單位:福建省福州市倉山小學 本專輯責任編輯:莊嚴 黃哲斌)