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    淺析游戲教學(xué)法在日語(yǔ)教學(xué)中的作用研究

    2017-04-15 20:18:16夏曉輝
    課程教育研究 2017年7期
    關(guān)鍵詞:日語(yǔ)游戲應(yīng)用

    夏曉輝

    【摘要】日語(yǔ)教學(xué)課堂中,游戲教學(xué)法受到學(xué)生的一直熱愛(ài),這種教學(xué)方式不僅能夠讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)日語(yǔ)的強(qiáng)烈愿望,將學(xué)生對(duì)日語(yǔ)的學(xué)習(xí)興趣更好的培養(yǎng)和激發(fā)出來(lái),還能在語(yǔ)言上創(chuàng)造具有交際性以及真實(shí)性的環(huán)境,在學(xué)生練習(xí)的時(shí)候帶領(lǐng)學(xué)生引人入勝,讓學(xué)生樹(shù)立日語(yǔ)學(xué)習(xí)的自信心,發(fā)覺(jué)學(xué)生的合作能力和學(xué)習(xí)精神。教師在游戲教學(xué)中可以進(jìn)一步將課本中的趣味挖掘出來(lái),在情感上和學(xué)生產(chǎn)生共鳴,在引導(dǎo)和啟發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神,尊重和愛(ài)護(hù)了學(xué)生的興趣和個(gè)性。作為一種輔助教學(xué)方式,游戲必須為了學(xué)習(xí)和語(yǔ)言做到響應(yīng)的服務(wù)功能,這就要求教師在教學(xué)游戲中挖掘自身才智,提高自身的素質(zhì)和修養(yǎng)。

    【關(guān)鍵詞】游戲 教學(xué) 日語(yǔ) 應(yīng)用

    【中圖分類(lèi)號(hào)】H36 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】2095-3089(2017)07-0107-01

    一、研究目的及意義

    當(dāng)前,我國(guó)出現(xiàn)了越來(lái)越多的日資企業(yè),隨之就要求越來(lái)越多的日語(yǔ)專(zhuān)業(yè)學(xué)生加入其中,為高校日語(yǔ)專(zhuān)業(yè)提供了更大的需求。所以,傳統(tǒng)教學(xué)已經(jīng)滿(mǎn)足不了這種需求,高校培養(yǎng)專(zhuān)業(yè)的日語(yǔ)人才已經(jīng)成為急需解決的難題。

    二、游戲教學(xué)法的概念

    游戲教學(xué)法就是在教學(xué)中加入游戲的因素,在學(xué)生的學(xué)習(xí)中通過(guò)競(jìng)賽或者游戲感受學(xué)習(xí)的豐富多彩,增加學(xué)習(xí)的興趣。游戲教學(xué)法將學(xué)習(xí)氛圍變得輕松活潑,是一種最有效和直接的學(xué)習(xí)方式,解決了學(xué)生“學(xué)與玩”的學(xué)習(xí)矛盾。

    三、游戲在日語(yǔ)教學(xué)中的作用

    游戲是隨著動(dòng)物的習(xí)性而產(chǎn)生的,所有的動(dòng)物都具有對(duì)環(huán)境的熟悉,對(duì)同伴的了解,以及習(xí)慣于技能的競(jìng)爭(zhēng)等方式。在現(xiàn)代社會(huì)中,游戲不僅能進(jìn)一步將動(dòng)物的本能性質(zhì)保留出來(lái),還可以經(jīng)過(guò)創(chuàng)新創(chuàng)造更多豐富的活動(dòng)等,游戲在教學(xué)中的主要目的是獲得情感,但是在活動(dòng)中都要有主體的積極參與。在日語(yǔ)教學(xué)中游戲的作用包括:

    (1)讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中從心理和生理獲得愉悅感情,這是最重要的作用。

    (2)學(xué)習(xí)中學(xué)生的互動(dòng)和參與。主要的互動(dòng)和參與指學(xué)生通過(guò)語(yǔ)言、動(dòng)作以及表情等變化獲得學(xué)習(xí)的刺激方式。在日語(yǔ)教學(xué)中,學(xué)生都十分喜歡游戲的學(xué)習(xí)方式,教師將游戲引入課堂不僅能夠創(chuàng)造具有交際性以及真實(shí)的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的同時(shí)融入其中,還能將學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣激發(fā)出來(lái),將學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的欲望滿(mǎn)足,樹(shù)立學(xué)生學(xué)習(xí)自信,發(fā)展學(xué)生的合作能力和自主學(xué)習(xí)的精神。

    四、游戲在日語(yǔ)教學(xué)中的應(yīng)用分析

    在日語(yǔ)教學(xué)中,游戲教學(xué)方式并不僅僅是為了游戲,而是人們一種自發(fā)的嚴(yán)肅的方式,主要目的是培養(yǎng)學(xué)生智力和技能。在教學(xué)中,教師可以在教學(xué)氛圍低下的時(shí)候開(kāi)展游戲,讓學(xué)生在最短的時(shí)間內(nèi)喜歡學(xué)習(xí),讓游戲激勵(lì)學(xué)生,以學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí)和語(yǔ)言為目的來(lái)進(jìn)行游戲教學(xué)。讓學(xué)生在游戲過(guò)程中變得喜歡參與到學(xué)習(xí)中來(lái)。教師可以在教學(xué)中運(yùn)用以下幾種方式來(lái)完成游戲教學(xué):

    (1)情境式教學(xué)為日語(yǔ)學(xué)習(xí)創(chuàng)造了更多的幫助,可以在教學(xué)中運(yùn)用問(wèn)路的游戲教學(xué)方式。在教室中布置街道,地方名稱(chēng)運(yùn)用桌子來(lái)代替。將一個(gè)班的同學(xué)分成兩組,每一組中各選擇一名學(xué)生到將臺(tái)中去,拿著具有地名的卡片來(lái)當(dāng)問(wèn)路者,其他的同學(xué)為其指路,最終問(wèn)路者循著指路者給的方向放到相應(yīng)地區(qū),回答對(duì)的組增加計(jì)分,錯(cuò)誤的減少計(jì)分。然后互換引路和問(wèn)路者,讓不同的學(xué)生來(lái)參與。得分最多的小組獲得最終勝利。

    (2)日語(yǔ)學(xué)習(xí)中,單詞的背誦是最困難的地方??梢赃\(yùn)用文具作為一種輔助工具來(lái)進(jìn)行游戲。將不同的文具分別放在講臺(tái)前,推薦兩名同學(xué),教師可以課堂中念短語(yǔ)或者單詞,兩名同學(xué)去搶當(dāng)對(duì)應(yīng)文具,搶對(duì)的加分,搶錯(cuò)的減分,最終獲勝的為得分最多的小組。

    (3)語(yǔ)法教學(xué)在日語(yǔ)學(xué)習(xí)中也是較為重要的一點(diǎn)。可以在教學(xué)中運(yùn)用角色扮演以及電影剪輯的游戲方式。學(xué)生大多數(shù)都喜歡日本偶像劇或者日本動(dòng)漫,可以運(yùn)用這兩種形式幫助教學(xué)。將日本動(dòng)漫或者是電影中已經(jīng)學(xué)過(guò)或者將學(xué)的語(yǔ)法句子剪輯出來(lái),讓學(xué)生熟記這些句子,多去重復(fù)練習(xí),總結(jié)句子的規(guī)律以及共性,教師要在其中進(jìn)行補(bǔ)充。熟記句子以后,學(xué)生可以進(jìn)行角色扮演來(lái)表演這些片段。

    (4)同時(shí)教師在日語(yǔ)教學(xué)中還要尋找不同的游戲,可以多去觀(guān)看娛樂(lè)節(jié)目。讓學(xué)生自己去挖掘自身喜歡的游戲,在課堂中發(fā)揮教育的主體性,讓學(xué)生在課堂中參與制作游戲的方式中,這樣的教學(xué)方式會(huì)達(dá)到事半功倍的效果。

    五、結(jié)論

    在日語(yǔ)教學(xué)中,游戲教學(xué)方式可以讓教學(xué)達(dá)到事半功倍的效果,教師可以通過(guò)自身知識(shí)的儲(chǔ)備和只會(huì)挖掘多種咨詢(xún),讓學(xué)生在游戲教學(xué)中發(fā)現(xiàn)日語(yǔ)的魅力和作用,讓學(xué)生更加熱愛(ài)學(xué)習(xí)日語(yǔ),為將來(lái)自身素質(zhì)和學(xué)習(xí)能力的提高打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

    參考文獻(xiàn):

    [1]石中英.教育哲學(xué)導(dǎo)論[M].北京:北京師范大學(xué)出版社,1994.

    [2]江曉東.小議中職英語(yǔ)詞匯教學(xué)中的游戲[J].職業(yè)教育研究,2005(11).

    [3]王彩云.日語(yǔ)課堂游戲[J].中國(guó)科教創(chuàng)新導(dǎo)刊,2010(10).

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