文 清遠(yuǎn)市清城區(qū)石角鎮(zhèn)第一中學(xué) 吳惠意
讓數(shù)學(xué)教學(xué)走進(jìn)生活
文 清遠(yuǎn)市清城區(qū)石角鎮(zhèn)第一中學(xué) 吳惠意
傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)中教師往往只重視數(shù)學(xué)知識的傳授,而忽視了數(shù)學(xué)知識與學(xué)生現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系,從而造成了知識學(xué)習(xí)與知識應(yīng)用的脫節(jié),導(dǎo)致了學(xué)生解決實(shí)際問題的能力水平低下,不能充分感受到數(shù)學(xué)的趣味性和生活性,直接影響了學(xué)生創(chuàng)新素質(zhì)的培養(yǎng)。在課堂教學(xué)中,數(shù)學(xué)教師應(yīng)著力體現(xiàn)課堂生活化的理念,引導(dǎo)學(xué)生從生活情境中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問題,運(yùn)用所學(xué)數(shù)學(xué)知識解決實(shí)際問題,讓學(xué)生體會到數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)生活及人類社會的密切聯(lián)系,了解數(shù)學(xué)的價值,領(lǐng)悟數(shù)學(xué)的魅力,增進(jìn)對數(shù)學(xué)的理解和學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。
數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)中指出: “數(shù)學(xué)教學(xué),要緊密聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際,從學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)和已有的知識出發(fā),創(chuàng)設(shè)生動有趣的情境。”為此,數(shù)學(xué)教學(xué)必須從學(xué)生熟悉的生活情境和感興趣的事物出發(fā),將生活中的數(shù)學(xué)問題引進(jìn)課堂,讓學(xué)生體會到數(shù)學(xué)就在我們身邊。例如在學(xué)習(xí)概率知識時,可以讓學(xué)生用準(zhǔn)備好的小球、轉(zhuǎn)盤、硬幣等進(jìn)行游戲,同時作好記錄,然后各組進(jìn)行對比,學(xué)生很快就總結(jié)出相應(yīng)的概率知識。這樣,學(xué)生在教師的引導(dǎo)下,參與了數(shù)學(xué)游戲,對知識理解更透徹,掌握更牢固,學(xué)生也從探索游戲成功中感到喜悅,強(qiáng)化了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,增強(qiáng)對數(shù)學(xué)的理解,感悟數(shù)學(xué)的價值與魅力。
如在 “解直角三角形應(yīng)用”的教學(xué)中,以多媒體演示北京奧運(yùn)會上,我國運(yùn)動健兒勇奪金牌,國旗一次次升起為背景,設(shè)計操場上升旗儀式過程中,學(xué)生甲站在不同的位置,給出不同的條件求旗桿高度的一組問題。這樣設(shè)計使數(shù)學(xué)與學(xué)生的社會生活相融,體現(xiàn)了當(dāng)前數(shù)學(xué)新課改的理念,為師生互動、平等參與,學(xué)生合作交流提供了空間。
以生活為背景的情境,可以讓學(xué)生覺得數(shù)學(xué)知識就在生活中,既有趣又有用。學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),主要在課堂,但學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣,特別是對數(shù)學(xué)的持續(xù)的興趣,就不僅僅限于課堂。 在學(xué)了整數(shù)指數(shù)運(yùn)算后,為了讓學(xué)生加深認(rèn)識,我針對本地經(jīng)濟(jì)活躍特點(diǎn),要求學(xué)生到本地銀行收集我市有關(guān)教育儲蓄的信息,并思考以下問題。
(1)依教育儲蓄的方式,每月存50元,連續(xù)存3年,到期 (3年)或6年時一次可支取本息共多少元?
(2)依教育儲蓄的方式,每月存50元,連續(xù)存3年,到期 (3年)時一次可支取本息比同檔次的“零存整取”多收益多少元?
(3)欲在3年后一次支取教育儲蓄本息合計1萬元,每月應(yīng)存入多少元?
這是教育儲蓄的收益與比較,在收集過程當(dāng)中,學(xué)生充分的感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣與有用性。
數(shù)學(xué)來源于生活,又運(yùn)用于生活,將生活中的一些實(shí)際問題通過多媒體輔助教學(xué)展現(xiàn)在學(xué)生面前,不僅能夠極大地調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,還使學(xué)生認(rèn)識到現(xiàn)實(shí)生活中隱藏著豐富的數(shù)學(xué)問題。如在教學(xué) 《相遇問題》時,設(shè)計這樣一個教學(xué)課件:
1.小張和小李同時從甲、乙兩地相向而行,未相遇。
2.小張和小李同時從甲、乙兩地相向而行,相遇。
3.小張和小李同時從甲、乙兩地相向而行,擦肩而過。
4.小張和小李同時從甲、乙兩地相向而行小張先行一段路程后,小李才出發(fā),又經(jīng)過一段時間兩人相遇。
5.小張和小李同時從甲、乙兩地向相反的方向前進(jìn)。
6.小張和小李同時從同一地點(diǎn)向相反的方向前進(jìn)。
在教學(xué)中,通過信息技術(shù)制作動畫,在課堂上只用了短短的幾分鐘時間,就將現(xiàn)實(shí)生活中能碰到相遇問題的具體情況展現(xiàn)在學(xué)生面前,使學(xué)生理解并掌握了 “同時” “兩地” “相向” “相遇”等數(shù)學(xué)概念。這樣的教學(xué),大大地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和求知欲,調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,教學(xué)效果好。
競爭意識是學(xué)習(xí)過程中必不可少的一種意識,對于提高學(xué)生整體與個體的認(rèn)知水平具有積極的作用。要善于在教學(xué)中有意識地培養(yǎng)學(xué)生這種競爭意識,可以通過創(chuàng)設(shè)游戲情境的方式來讓學(xué)生體驗(yàn)競爭,在競爭中不斷提高自己。在驗(yàn)證二元一次方程組的解時,我選擇游戲接龍的方式,由任意一位學(xué)生開始,針對方程 2X+Y=40,任意給X(或Y)一個值,點(diǎn)班級另外一名學(xué)生,說出相應(yīng)的Y(或X)的值,再由這位學(xué)生給出新的X(或Y)的值,依此重復(fù)進(jìn)行,教師強(qiáng)調(diào),看誰算得又快又準(zhǔn)。
學(xué)生對這種方式都很感興趣,都能認(rèn)真思考,積極參與,在輕松愉快的情境中熟練掌握二元一次方程組的驗(yàn)證方法。
責(zé)任編輯 龍建剛