黃曦
摘 要:紋理可以用來(lái)傳達(dá)不同的情感和信息與其他元素。在視覺(jué)效果上,紋理使得任何元素,如線條,形狀或形狀的表面似乎有一個(gè)“情調(diào)”,使其更加直觀的表現(xiàn),引起觀眾情緒共鳴。大致可以從平面紋理創(chuàng)作的視覺(jué)效果,色彩紋理創(chuàng)造視覺(jué)效果,立體質(zhì)感創(chuàng)造視覺(jué)效果幾個(gè)方向來(lái)分析。
關(guān)鍵詞:紋理;視覺(jué);效果
中圖分類(lèi)號(hào):J524 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1005-5312(2017)08-0025-01
紋理是視覺(jué)或觸覺(jué)表面的質(zhì)量和某些物體的外觀。紋理任何表面的外觀和感覺(jué)。他是物體表面的紋理,他可能是光滑的,粗糙的,柔軟的或堅(jiān)硬的,最重要的是紋理使視覺(jué)構(gòu)圖的層次更豐富,更立體。我們可以使用觸摸來(lái)體驗(yàn)或使用視覺(jué)工具來(lái)渲染對(duì)象的紋理。在構(gòu)圖中,紋理可以用來(lái)傳達(dá)不同的情感和信息與其他元素。在視覺(jué)效果上,粗糙的紋理是活躍的,而光滑的紋理是平靜和消極的。
一、基本特點(diǎn)
紋理的基本特征類(lèi)似于顏色的基本特征。像顏色一樣,紋理不能單獨(dú)使用,它們必須與其他元素一起使用,如線條和形狀。紋理首先用于突出元素的形狀和空間。
在視覺(jué)傳達(dá)中,紋理是物體的表面特征。二維和三維可以區(qū)分的視覺(jué)和物理性質(zhì),如粗糙,光滑,光澤或沉悶。觸覺(jué)質(zhì)感的材料可以被觸摸,卻如砂紙;但視覺(jué)紋理只有通過(guò)判斷和分析。
二、視覺(jué)傳達(dá)的紋理類(lèi)型
1.自然紋理:敏感紋理是我們所說(shuō)的自然紋理或紋理,它指的是不同紋理物體的表面。如原木,糧食,沙子,玻璃,皮革,帆布,皮革和金屬等自然紋理。因?yàn)橹挥型ㄟ^(guò)觸摸一個(gè)人才能感受到真實(shí)的觸感,所以這種獨(dú)特的觸感和視覺(jué)質(zhì)感是不一樣的。如果想使物體的紋理給人留下深刻的印象,最有效的方法就是使用自然或真實(shí)的紋理,如材質(zhì)的紋理是大家熟悉的或能夠吸引人的。自然或真實(shí)紋理在視覺(jué)傳達(dá)中的應(yīng)用,可以進(jìn)一步增強(qiáng)視覺(jué)焦點(diǎn)、節(jié)奏、動(dòng)作、張力、圖案和對(duì)比度,最終對(duì)信息和意義產(chǎn)生直接的影響。在構(gòu)圖中,光線對(duì)于自然圖案或紋理的選擇也是非常重要的,因?yàn)樗绊懕砻嫒绾伪唤邮芎屠斫?。?qiáng)光在光滑的表面上會(huì)影響圖像的可讀性和可視性,但同樣的光線在畫(huà)布上或木材表面上的這種明顯的觸感,就會(huì)形成強(qiáng)烈的對(duì)比度。
2.視覺(jué)紋理:表面紋理視覺(jué)呈現(xiàn)是我們所稱(chēng)的視覺(jué)紋理,我們可以用不同的設(shè)計(jì)元素來(lái)實(shí)現(xiàn)視覺(jué)效果,如點(diǎn)、線、形、形、光、色、對(duì)比和圖案。當(dāng)我們?cè)O(shè)計(jì)一個(gè)構(gòu)圖時(shí),我們必須考慮到每個(gè)材料和結(jié)構(gòu)都有其獨(dú)特的紋理。像油畫(huà)和水粉紙,這些材料比繪畫(huà)紙或激光是非常粗糙的,對(duì)于設(shè)計(jì)表面要光滑平整的需要可能不太適合。我們可以設(shè)計(jì)出任何元素的觸覺(jué)和視覺(jué)的線條,形狀,甚至照片的特殊表面。如黑色斑點(diǎn)和燈光效果的使用可以表現(xiàn)出表面紋理在溝和不規(guī)則的數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的樹(shù)皮,或石頭表面可以表現(xiàn)出不規(guī)則的三維效果。通過(guò)相機(jī)或數(shù)碼掃描和照片打印,使用圖形媒體很容易做出模仿紋理。
3.虛構(gòu)紋理:虛構(gòu)的紋理是在日常生活中找不到對(duì)應(yīng)的視覺(jué)紋理原型,紋理通常在抽象作品中出現(xiàn),從而能夠得到一種奇幻效果。
三、紋理創(chuàng)造的視覺(jué)效果
(一)平面紋理創(chuàng)作的視覺(jué)效果
在創(chuàng)建紋理時(shí)可以使用表面紋理、摩擦、裁剪、吹、熏蒸、滴、炸彈、噴霧壓力、噴霧藝術(shù)平面、刷等方法,過(guò)程兩次創(chuàng)造它的外觀在不同物體表面上的二維平面。通過(guò)這些技術(shù)獲得的紋理效果往往是非常偶然的,沒(méi)有遵循的規(guī)則,往往會(huì)給人帶來(lái)意想不到的驚喜,同樣的視覺(jué)無(wú)限的樂(lè)趣和遐想。
(二)色彩紋理創(chuàng)造視覺(jué)效果
顏色紋理的創(chuàng)造是通過(guò)色彩的原理來(lái)塑造物體表面紋理的過(guò)程。由于物體表面結(jié)構(gòu)不同,吸收和反射光的能力不同。因此,物體的結(jié)構(gòu)會(huì)影響表面的色差。在一般情況下,表面光滑,反光能力很強(qiáng),反射的顏色不夠穩(wěn)定,但是顏色的反射能力提高;表面粗糙度反光能力相對(duì)較弱,但顏色穩(wěn)定,表面粗糙度在一定程度上使色彩的明度和純度降低顯得老舊。
(三)立體質(zhì)感創(chuàng)造視覺(jué)效果
設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的三維紋理,通常由人的視覺(jué)和觸覺(jué)感知。它可以分為兩種類(lèi)型:視覺(jué)優(yōu)先紋理和觸覺(jué)偏好紋理。視覺(jué)優(yōu)先紋理是了解物體表面的主要方式。例如:大理石紋理是通過(guò)觀察其紋理感知得到的。因此,在三維視覺(jué)肌理中觸覺(jué)質(zhì)感是首選,通過(guò)觸摸感知事物的方式,所以觸覺(jué)質(zhì)感的涉及到人類(lèi)的皮膚,皮膚的觸感和眼睛看到的效果是不同的。觸摸不僅能感受到三維紋理的整體效果,還能感受到局部單位形態(tài)的特點(diǎn)。三維紋理的創(chuàng)作是一種群體的建模過(guò)程。它需要大量的單位,體積小尺寸大,否則就無(wú)法形成紋理現(xiàn)象,這就無(wú)法達(dá)到良好的視覺(jué)效果。三維紋理的表現(xiàn),可在同一材料設(shè)計(jì)統(tǒng)一協(xié)調(diào)的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步尋求變化的對(duì)比產(chǎn)生。此外,還可以嘗試各種不同的材料來(lái)完成三維紋理,在豐富的材料對(duì)比這樣的改變,具有形式感。但三維肌理的創(chuàng)作必須遵循和諧統(tǒng)一的原則。
紋理使得任何元素,如線條,形狀或形狀的表面似乎有一個(gè)“情調(diào)”,使其更加直觀的表現(xiàn),引起觀眾情緒共鳴。這樣,我們可以用形容詞來(lái)描述視覺(jué)傳達(dá)過(guò)程中紋理的特性和質(zhì)量。恰當(dāng)而有意義的質(zhì)感可以使簡(jiǎn)單的視覺(jué)元素成為生活中的亮點(diǎn),所以材料的有效運(yùn)用能傳達(dá)出不同的情緒和信息。
參考文獻(xiàn):
[1]理查德·波林(美國(guó)).平面設(shè)計(jì)的語(yǔ)言:設(shè)計(jì)必須掌握的26條基本法則[M].北京:中國(guó)青年出版社,2012.