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      教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用探微

      2017-04-10 18:31:39袁禮先王復(fù)友
      關(guān)鍵詞:游戲教育小學(xué)數(shù)學(xué)應(yīng)用

      袁禮先++王復(fù)友

      摘要:近年來,在教育體制的要求下,教育游戲已經(jīng)成為主要教學(xué)手段,被廣泛應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中。在數(shù)學(xué)課程不斷改革的條件下,小學(xué)應(yīng)該將教育游戲與數(shù)學(xué)教學(xué)有機聯(lián)系在一起,繼而完善數(shù)學(xué)教學(xué)方法。因此,文章針對教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行了分析,通過將游戲與數(shù)學(xué)知識有機結(jié)合,從而提升數(shù)學(xué)教學(xué)效果。

      關(guān)鍵詞:游戲教育;小學(xué)數(shù)學(xué);課堂教學(xué);應(yīng)用

      【中圖分類號】G623.5

      由于小學(xué)生群體心智還不是十分成熟,主要表現(xiàn)特征為貪玩好動,學(xué)生在課堂上難以集中注意力聽講,所以小學(xué)教育具有其特殊性[1]。因此,為了讓學(xué)生在輕松的氛圍中學(xué)習(xí)到豐富的數(shù)學(xué)知識,必須將教育游戲應(yīng)用在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師通過營造良好的課堂氛圍,并將枯燥的數(shù)學(xué)知識以生動的形式向?qū)W生呈現(xiàn),繼而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。

      一、教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中應(yīng)用的特征

      當(dāng)前,信息技術(shù)已經(jīng)和教育緊密聯(lián)系在一起,網(wǎng)絡(luò)游戲由于具有特殊性,可以激發(fā)人們對事物的興趣,提升其思維能力,所以教育游戲被廣泛應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,那么,其具有如下幾個特征:第一,娛樂性。當(dāng)然,娛樂并不是最終的目的,而是通過具有娛樂性和趣味性的游戲,讓學(xué)生積極參與到數(shù)學(xué)教學(xué)中來,激發(fā)學(xué)習(xí)的興趣。小學(xué)數(shù)學(xué)課堂比較枯燥,很多的小學(xué)生都不喜歡數(shù)學(xué)課。教育游戲的娛樂性有助于提高小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,從而帶動小學(xué)生積極地參與到課堂教學(xué)中。因為小學(xué)生處于孩童時期,比較貪玩,在課堂上容易走神,不能全身心的投入到老師課堂教學(xué)內(nèi)容中。而教育游戲因為具有娛樂性,可以讓小學(xué)生在玩的過程中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),提高小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的效率。第二,教育性。將教育游戲應(yīng)用在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,主要目的是通過游戲化教學(xué),完善教學(xué)模式,從而對學(xué)生實施教育[2]。無論是通過什么方式進(jìn)行教學(xué),最終的目的都是服務(wù)于教育。游戲教學(xué)被引進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂主要目的,就是為了提高小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,讓小學(xué)生在玩的過程中接受數(shù)學(xué)知識,從而完成小學(xué)數(shù)學(xué)的教育目標(biāo)。

      二、教育游戲?qū)πW(xué)生數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的作用

      (一)提升學(xué)生思維能力

      在小學(xué)階段,將教育游戲應(yīng)用在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,通過網(wǎng)絡(luò)化和數(shù)字化游戲,學(xué)生能夠在游戲過程中學(xué)習(xí)到數(shù)學(xué)知識。同時,學(xué)生通過參與各項游戲活動,可以激發(fā)其自主學(xué)習(xí)和思考的能力,然后將數(shù)學(xué)知識與游戲聯(lián)系在一起,從而提升學(xué)生的思維能力。小學(xué)時期是培養(yǎng)學(xué)生思維能力的重要階段,游戲教育教學(xué)方式可以提高學(xué)生的的思維能力。游戲教學(xué)方式要求老師通過游戲的方式,將枯燥的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)內(nèi)容以生動形象的方式呈現(xiàn)在學(xué)生面前。通過游戲方式教學(xué)可以培養(yǎng)小學(xué)生多元化的解題思維能力。如講解幾何圖形的認(rèn)識時,老師可以拿籃球、尺子、魔方等數(shù)學(xué)課堂可以用到的物品放到講臺,通過抽簽的方式讓學(xué)生辨認(rèn)講臺上物品的幾何形狀,這樣游戲教學(xué)的方式可以提高學(xué)生思維能力。

      (二)有利于學(xué)生掌握數(shù)學(xué)知識

      開展教育的目的是讓學(xué)生掌握豐富的知識,由于小學(xué)生具有愛玩的天性,所以為了提升數(shù)學(xué)教學(xué)效果,需要將教育游戲應(yīng)用在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中。教師在教學(xué)過程中,通過設(shè)置游戲任務(wù),并將數(shù)學(xué)知識隱藏在游戲中,然后學(xué)生積極探索,從而有利于學(xué)生掌握數(shù)學(xué)知識。

      (三)提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

      通常來講,數(shù)學(xué)知識具有枯燥性,久而久之,學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣下降。因此,將教育游戲應(yīng)用在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,能夠讓學(xué)生游戲課堂上主動探索數(shù)學(xué)知識,而且教師由淺入深的向?qū)W生設(shè)置問題,然后學(xué)生參與到活動中,展開思維,并且提升其學(xué)習(xí)興趣。與在課堂上教學(xué)相比,通過游戲方式講解數(shù)學(xué)的知識,更容易吸引小學(xué)生的注意力。興趣是學(xué)習(xí)一切知識的動力,只有讓小學(xué)生對數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣,才會提高其學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的主動性。

      三、教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的具體應(yīng)用

      (一)開展游戲教學(xué)活動

      某小學(xué)為了提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量,將教育游戲應(yīng)用在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,通過開展游戲活動,從而提升了數(shù)學(xué)教學(xué)效果。例如,在單位換算教學(xué)過程中,如果教師單一的進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué),將導(dǎo)致學(xué)生學(xué)習(xí)枯燥的知識興趣下降,所以必須將游戲化教學(xué)應(yīng)用在教學(xué)中,從而以趣味性和游戲性的教學(xué)加強學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的掌握。首先,教師向?qū)W生傳授與單位換算相關(guān)的知識。比如,1千米=1000米,1米=10分米,1分米=10厘米,1米=100厘米,使得學(xué)生對單位換算有一定的認(rèn)知;其次,教師將單位換算知識與教育游戲聯(lián)系在一起,使得學(xué)生能夠參與游戲活動,激發(fā)其學(xué)習(xí)興趣[3]。教師利用現(xiàn)代多媒體技術(shù)向?qū)W生展示《星空大戰(zhàn)》的游戲規(guī)則,然后在游戲中探尋單位換算的規(guī)律。同時,《星空大戰(zhàn)》游戲界面中有單位換算的選擇,對于1厘米等于多少的問題,游戲界面上分別有不同的隕石降落,學(xué)生根據(jù)所學(xué)習(xí)知識并結(jié)合游戲選擇正確的答案。學(xué)生通過控制鍵盤方向點擊空格鍵讓隕石消除,而且正確的進(jìn)行換算游戲就算通關(guān)[4]。因此,將教育游戲應(yīng)用在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,能夠培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和學(xué)習(xí)興趣,從而提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。

      (二)開展個性化教學(xué)

      由于小學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和個性有一定的差異,所以教師在將教育游戲應(yīng)用在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,通過開展個性化教學(xué),并尊重學(xué)生的差異性,使得每一位學(xué)生都得到全面發(fā)展。為了實現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo),教師在開展教育游戲過程中,一定要有針對性,通過開展不同難度的游戲教育活動,繼而使得學(xué)生接受良好的教育。例如,對于低年級的學(xué)生,教師在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,一定要開展低難度的游戲活動,由于數(shù)學(xué)連連看游戲分為不同的等級,所以教師可以從初級游戲入手,對于高年級的學(xué)生,教師可以提升游戲難度,向高級或者挑戰(zhàn)級挑戰(zhàn)。當(dāng)然,同一個班級的學(xué)生也有一定的差異,所以同年級的教育游戲也要有針對性。通過開展個性化教學(xué),學(xué)生不僅可以學(xué)習(xí)到豐富的數(shù)學(xué)知識,而且在游戲過程中培養(yǎng)其思維能力。

      結(jié)束語:

      小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)為了取得更好的教學(xué)效果,必須加大教育游戲的應(yīng)用力度。由于小學(xué)階段的學(xué)生更愿意參與到游戲中,所以教師將游戲與數(shù)學(xué)知識緊密聯(lián)系在一起,可以提升學(xué)生的思維和興趣,進(jìn)而有利于提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。

      參考文獻(xiàn):

      [1]林張華.促進(jìn)教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用探討[J].小作家選刊(教學(xué)交流),2013(4):455-455.

      [2]黃愛華.教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用探討[J].課程教育研究(新教師教學(xué)),2014(24):62-62.

      [3]莊淑琴.教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中的應(yīng)用[J].考試周刊,2013(85):64-65.

      [4]李學(xué)兵,牛會.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用[J].時代教育,2015(4):244.

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