陳水興
摘 要:體育教學既自成體系又服務于校園教學,體育游戲對學生的鍛煉、開發(fā)學生智力、實施德育教育具有重要意義。目前,我國小學體育教學多以跑、跳、投作為重要的體育教學內容。這些教學內容對小學生的身體發(fā)育、掌握相關技能具有至關重要的作用。實際教學中,體育教學還存在教學內容選擇等方面的缺陷。這就直接影響到小學生的鍛煉熱情。本文在此背景下,就相關問題和解決措施進行論述。
關鍵詞:小學體育;游戲教學法;教學創(chuàng)新
【中圖分類號】G623.8
一、體育游戲的主要原則
(一)教育性原則
游戲化體育教學的目的就是為了更好的完成體育教學目標,體育教學不僅引導學生樹立強健體魄的觀念,還要著力培養(yǎng)學生形成良好的體育道德精神、團結友愛、努力拼搏、遵守規(guī)則等。作為身體素質教學活動,體育教學還應涵賦教育性的原則。
(二)針對性原則
幾年來,體育游戲已廣泛的應用到實際的體育教學中。區(qū)別于傳統(tǒng)游戲,體育游戲延續(xù)了體育運動針對性強、選擇性大的優(yōu)點。因此,根據不同體育教學的目標,應該有針對性的采取不同的游戲方式,以達到游戲和教學的目的。首先,以集中學生注意力為教學目標,準備活動相關的游戲;其次,課程內容相關的游戲。為了配合課程設計,將主題課程需要掌握的技巧融入到體育游戲中,力爭使學生在輕松愉快的氛圍里掌握體育課程的關鍵技巧;再次,課程結束部分的游戲要輕松、簡單。課程結束前需有放松過程,以更好的精神面貌投入到接下來的理論知識學習中;最后,室內活動的體育游戲部分要符合室內的活動環(huán)境。在保證游戲趣味性的基礎上,適當增加部分智力方面的內容。
(三)趣味性原則
游戲的趣味性表現在它的多樣性、生動性和競爭性等方面,這項活動符合青少年的生理和心理需要。為了突出游戲的趣味性,調動學生參加活動的主動性和積極性,在教學時應考慮如下幾點:第一,增加游戲的競爭因素,滿足青少年的心理需要,體現出有趣味地競爭,在競爭中得到歡樂;第二,力求做到游戲動作新穎,靈活多變。第三,注意選擇帶有驚險的游戲內容。如“過獨木橋”、“合理沖撞”、“跳躍障礙”等游戲都有助于提高游戲的趣味性、驚險性,有利于調動學生全身心投入;第四,設計和選擇活動性和智力性相結合的游戲,讓學生活動身體的同時,積極進行創(chuàng)造性的思維,從而保證游戲更具有魅力。
二、體育游戲在小學體育教學的實踐應用
(一)準備活動階段的實踐
準備互動對體育活動至關重要,特別是對小學生來說體育課前的準備活動顯得更加重要。小學生處于身體發(fā)育的關鍵時期,骨骼和肌肉的生長發(fā)育尚未定型,如果沒有充分的準備活動,很容易造成身體上的損傷。傳統(tǒng)體育教學準備活動存在模式化的特點,由于小學生的年齡小,注意力不集中,枯燥的準備活動很難調動他們的情緒,無法使他們進入充分的體育教學準備狀態(tài)。針對體育課的不同運動內容,可以采取不同的游戲化準備活動。這樣有助于提高小學生的身體興奮程度,還為接下來要學習的課程起到鋪墊作用。
(二)體育課程階段的實踐
在安排教學內容時,教師需要把握學生的心理,調動學生參加運動的積極性。體育游戲融合入體育課程時,既要保存游戲輕松活潑的特點,又要與課程相結合,不能脫離教學目標,例如:傳統(tǒng)體育跳繩一般采用兩人搖繩,學生一次跳繩的方式進行,趣味性不高,如果采用分組的方式,將學生分為人數相近的幾組,幾組輪番采用不同的跳繩方式,通過比賽計分的形式增加學生的參與積極性和樂趣。
(三)整理放松階段的實踐
傳統(tǒng)體育課程的整理階段多為教師帶領學生慢跑,或練習徒手操。這種形式較為枯燥,學生的參與積極性不高,難以達到應有的效果。如整理活動添加小游戲,不僅能達到放松身體的目的,還能讓學生在輕松愉快的氛圍內完成體育課程,為下一次體育課奠定良好的基礎。
三、體育游游戲在小學體育教學中的應用對策
(一)體育游戲要因材施教
在小學體育教育中加入適當的游戲元素,其根本目的是為了更加有效的完成體育大綱規(guī)定的教學任務。因此,在采用游戲化教學時,要充分考慮體育教學大綱的要求,使學生在輕松愉快的氛圍里掌握知識點,提高身體素質,達到教學目的。在選擇游戲方式時,教師要根據不同的教學目的有的放矢,針對不同的學生因材施教。
(二)控制體育游戲的運動量
體育游戲組織要注意不能過度,防止過猶不及。組織、設計的體育游戲是否合理、適度直接影響著教學成果。在備課階段,教師應當加強相互之間的溝通,分享體育游戲教學的經驗;課堂教授階段,教師應當向學生明確游戲的目的、方法和必須注意的事項,并做好游戲示范,避免發(fā)生危險。
(三)體育游戲需主次分明
體育游戲可以選擇的形式有很多,由于小學生正處在身體發(fā)育期,因此特殊的身體條件決定了游戲形式必須適應小學生的身體要求。小學體育教學的形式多為短距離跑步、立定跳遠、體操和各類球類。因此在體育游戲的運用過程中,也應當側重上述幾種運動元素的應用。
四、體育游戲的創(chuàng)新
(一)走跑類游戲教學
1.殘疾人運動會
讓學生模仿各種殘疾人進行各類跑步的練習,既能讓學生在練習時體會身體各個部位的相互作用,又對殘疾人生活的不便有所了解,形成了要幫助殘疾人的品德,無形中進行了德育教育。適合各個年齡段的孩子,對學生體驗身體各部位協調用力,糾正各種錯誤動作有很好的效果。
2.大追捕
學生散開并站立在操場上。游戲開始后,追者在操場上追趕逃 者,如果追上,逃者出局。逃者可在游戲中,碰站在操場中的其他同學,則與他位置互換。以培養(yǎng)學生速度和反應為主,方法可適當變換,也可多組進行游戲,適合各年齡段學生。
3.騎馬
兩人一組,短繩一根拴在一個同學腰部,一人當馬,一人騎馬,馬需要聽從口令前行。適合低段學生,學生興趣極高,可作為耐久跑練習。
4.扶桿接力
每組3人先扶桿,成三角形站立,其他人一路縱隊。游戲開始后,每聽到教師哨音一次,排頭出發(fā)去接替前一個扶桿人,此扶桿人再去接替前一個扶桿人,依次類推。以桿不倒為勝。適合中高段學生,可鍛煉學生起跑、反應能力等。
(二)跳躍類游戲教學
1.跨越封鎖線
教師手拿一根長繩(繩子最遠端可以拴上破籃球),從學生腳下以劃圈的方式前進,學生必須雙腳起跳,避免讓繩索碰到,如碰到則出局。游戲時,可要求學生按照特定動作進行跳躍,如單腳跳、雙腳跳、蹲跳等。
2.跨過手臂
把學生分成幾個小組,兩個學生手拉手蹲下組成一個高度標志物,學生按順序進行跳躍。游戲時根據學生能力,可適當調整高度,各種跳躍方式均可。
3.看誰先跳到
兩個學生一組,先進行石頭剪子布,贏者可以立定跳遠或跨跳一步,看誰先到目的地為贏。適合低中段學生,以練習立定跳遠等基本技能 為主。
4.小白兔圓形接力
劃若干個大圓,一路縱隊排列,依次模仿小白兔跳躍順時針繞圓跳躍,先完成的組獲勝。適合中低段學生,以跳躍接力練習為主。
5.看誰摘得多
吊球若干,要求學生做助跑起跳用手觸球,觸到球就算摘到果子一個,也可設多個不同高度不同分值的球,以每組累計果子數多為勝。單純的跳躍,如立定跳遠、單跳雙落、跳高等都比較枯燥,安排趣味或有故事內容的教學可大大提高學生的學習興趣。
(三)投擲類游戲教學
1.人球大戰(zhàn)
兩人一組,距離前方目的地 15 米,一人準備跑步,一人準備投擲籃球(各種方法均可),看誰先沖過終點。各種球均可,適合各個年齡段,對跑步和投擲者的刺激都很大。
2.打靶比賽
標靶若干個,以羽毛球為投擲物,按每人投擲的環(huán)數相加,多者獲勝。適合各個年齡段,主要以透準練習為主。
3.地對空大戰(zhàn)
利用氫氣球在10米左右的空中漂浮,學生利用手中的沙包,在規(guī)定的時間內,打到的次數越多則獲勝。練習時,學生會根據投擲中碰到的問題,主動調整站立的位置、出手的角度,適合小學中低段學生。
4.百團大戰(zhàn)
劃三條平行線,把學生分成兩組分別站在最外兩條線后,每組30個羽毛球,游戲開始后,所有同學開始向敵方投擲羽毛球,2分鐘后,看誰的場地球少就算獲勝。適合各個年齡段,鍛煉學生出手的速度和頻率。
結束語:
綜上所述,體育游戲的有效運用是進行素質教育的一個很好的途徑,在小學體育教學中要更好地利用體育游戲,可提高課程效率,增加學生的參與學習興趣,加深學生對體育技術的理解與掌握,小學生在德、智、體、美、勞方面都得到全面的發(fā)展,更好地促進成長。
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