王俊婷
摘要:日本動(dòng)漫文化在風(fēng)靡全球的現(xiàn)如今,其弘揚(yáng)民族文化,推廣民族精神的作用逐步凸顯。借由豐富的故事內(nèi)容、精美的畫(huà)面詮釋、深刻的意蘊(yùn)融合,日本動(dòng)漫文化在展現(xiàn)日本人豐富的想象力同時(shí),將日本的文化精神展現(xiàn)的淋漓極致。與此其中,日本動(dòng)漫作品中妖怪元素的大規(guī)模運(yùn)用,賦予了日本動(dòng)漫別具一格的氣韻與特色,也為其題材的豐富多彩提供了源源不斷的靈感。對(duì)此,為解讀日本妖怪動(dòng)漫作品中妖怪文化應(yīng)用的藝術(shù)價(jià)值,本文從分析妖怪動(dòng)漫作品中塑造的妖怪形象入手,在探究妖怪形象誕生于日本歷史文化中的因由基礎(chǔ)上,認(rèn)清妖怪元素運(yùn)用于現(xiàn)代文化發(fā)展中起到的作用,以此來(lái)保證文化發(fā)展借助妖怪文化的利用與再演繹,詮釋出具備現(xiàn)代社會(huì)特色的全新文化藝術(shù)。
關(guān)鍵詞:日本文化;妖怪文化;動(dòng)漫作品;應(yīng)用研究;解讀分析
一、前言
當(dāng)前,文化交流日益頻繁的基礎(chǔ)背景下,日本動(dòng)漫的社會(huì)影響力正逐步擴(kuò)大,其不僅將日本傳統(tǒng)精神有效的推廣至全世界,并于社會(huì)中構(gòu)建起良好的日本文化接受氛圍。在此其中,日本妖怪文化的影響力十分巨大,與中國(guó)妖怪題材同根同源的日本妖怪文化,已經(jīng)借助動(dòng)漫作品渠道,成功反影響其誕生之源——中國(guó)這片土地。以《陰陽(yáng)師》、《少年陰陽(yáng)師》、《滑頭鬼之孫》、《千與千尋》等眾多動(dòng)漫作品為首,日系百鬼夜行的圖譜已經(jīng)深深的烙印在世界各國(guó)的心中。而這其中,中國(guó)網(wǎng)易手游更是借《陰陽(yáng)師》之名,推廣出同名網(wǎng)游《陰陽(yáng)師》,將赫赫有名的八歧大蛇、白比丘尼、酒吞童子、大天狗等眾多日本妖怪形象囊括其中,打造出日系風(fēng)格濃烈的國(guó)產(chǎn)手游。借此,不難看出,日本妖怪文化借助動(dòng)漫作品,已經(jīng)深深影響了各國(guó)文化基礎(chǔ)構(gòu)成,這種文化影響與文化滲透的成功性,是文化傳播與弘揚(yáng)值得關(guān)注的重點(diǎn)。對(duì)此,本文單就日本妖怪動(dòng)畫(huà)作品為研究對(duì)象,認(rèn)清其妖怪形象基礎(chǔ)構(gòu)成的前提下,分析其誕生的本源與意蘊(yùn),并借日本妖怪動(dòng)畫(huà)作品的成功,探究文化創(chuàng)新發(fā)展的未來(lái)之路,以便現(xiàn)代文化創(chuàng)作借鑒,成功創(chuàng)新文化藝術(shù)形式,推廣文化藝術(shù)理念。
二、日本妖怪動(dòng)漫作品中妖怪形象的特征分析
在探究日本妖怪動(dòng)漫作品為何有如此巨大的影響力的過(guò)程中,了解日本妖怪形象的構(gòu)成十分必要??茖W(xué)解析妖怪形象的構(gòu)成,能極大的領(lǐng)略日本妖怪文化的魅力,并認(rèn)清妖怪文化元素應(yīng)用為文化藝術(shù)創(chuàng)作帶來(lái)的啟示。
當(dāng)然,在分析日本妖怪動(dòng)畫(huà)中描述的妖怪之前,先來(lái)了解下中國(guó)文化思維定論中的妖怪文化。所謂妖怪,其于中國(guó)被定義為“妖魔鬼怪”,四字各有其意,身份各不相同。一般,非人非神者借被稱(chēng)為妖怪,而這妖怪本身也分三六九等。在中國(guó),妖是萬(wàn)物生靈所化,樹(shù)木草芥、花鳥(niǎo)魚(yú)蟲(chóng)借可化妖;而魔的定義往往是惡化的妖的產(chǎn)物,以中華文化的思維特性,妖修煉可登仙,但固執(zhí)“貪、嗔、癡”則要入魔道;鬼通常為人死后的精魂,游離于世間,或墮入輪回,一切自有命數(shù);而怪則同可看做為妖,只是談及妖者以“魅”為重,念及怪者以“奇”為首,二者給人之感終究有別。相較于中國(guó)的妖怪分類(lèi)種類(lèi)繁雜,日本妖怪分類(lèi)也五花八門(mén),其具體講究“妖魔鬼怪靈”幾大概念,且與神佛間的對(duì)立關(guān)系不甚明顯。以須佐之男命勇斗八歧大蛇傳說(shuō)為例,須佐之男命因觸怒其姐天照大神而被驅(qū)逐出高天原,對(duì)禍害一方的八歧大蛇進(jìn)行了討伐。然而,這種討伐是出于偶然的,并非有意為之,此與我國(guó)以神佛鎮(zhèn)壓危害人間之妖的思維有本質(zhì)上的差異。而且,八歧大蛇敗逃后,須佐之男命并未趕盡殺絕,并默許其前往京都,生下了歷史中赫赫有名打妖怪——酒吞童子。另外,引《陰陽(yáng)師》中原句:“日本平安時(shí)代,世界明暗未分,人鬼妖雜相共處。”可知,在日本的古代歷史中,人鬼之道交錯(cuò)縱橫,由此誕生的妖怪文化中蘊(yùn)含了化形之妖、猙獰厲鬼、情感之靈、以及人死后的亡靈等多種妖怪的誕生。
在此其中,單就日本妖怪形象的分類(lèi)進(jìn)行了解,其具體包括以下幾種:其一,天生異物。這類(lèi)妖怪的誕生存在本身的天賦異稟,以酒吞童子、九尾狐為例,其均是天生的妖怪,在日本的歷史中擔(dān)任著重要的角色。其二,半神類(lèi)。在日本,半神妖怪的誕生與文化的沖擊與碰撞有關(guān),以中國(guó)神物大天狗為例,其形象流傳至日本,便被相應(yīng)的妖怪化,成為了半神半妖怪的存在。其三,自然類(lèi)。自然類(lèi)的妖怪并非孕育而生,因此與酒吞童子這類(lèi)誕生妖怪不同,其往往是集合了天地精氣、人性思維等化成的妖怪。日本著名的妖怪姑獲鳥(niǎo),便是由痛失孩子的婦人的精神誕生而來(lái)的妖怪,因此對(duì)幼子十分執(zhí)著。
三、日本妖怪動(dòng)漫作品中妖怪形象的誕生因由
了解了日本妖怪動(dòng)漫作品中妖怪形象的具體特征,于此之上,追溯日本妖怪動(dòng)漫作品中妖怪形象的誕生因由,從文化、思想、精神等多角度出發(fā),解析日本妖怪動(dòng)漫中的妖怪形象,其包括以下幾點(diǎn):
(一)妖怪與神道
在日本文化之中,對(duì)神的崇拜十分虔誠(chéng),在歷史之中,每一個(gè)日本人都篤信“八百萬(wàn)神明”的傳說(shuō)。無(wú)論是日常生活、下地勞作、亦或是穿衣吃飯、使用器具,日本人都堅(jiān)信神明的存在,特別是用久了的物件,他們相信那會(huì)積蓄人類(lèi)的情感,并誕生名為“付喪神”的精怪。其實(shí),之所以日本人相信神明的存在,并相信日本本土有“八百萬(wàn)神明”之多,其原因主要來(lái)自于日本的神話(huà)系統(tǒng)。在日本的神話(huà)體系中,神明原本便是日本人的祖先。誕生于高天原的伊邪那歧與伊邪那美,以天之玉柱為中心,重復(fù)著相遇交合而誕生萬(wàn)物,而至后世,統(tǒng)領(lǐng)日本的天皇便自稱(chēng)為二神之后,以天受命統(tǒng)治日本。也就是說(shuō),在日本人的思維體系中,人與神之間的關(guān)系十分緊密,其與中國(guó)將神視為高高在上的存在不同,日本人將神平民化、親民化、并堅(jiān)信著信仰促使其存在化。以日本動(dòng)漫《野良神》為例,其故事的主人公——夜ト,便是一名默默無(wú)聞卻因人類(lèi)需求而生存至今的神明。
基于這種對(duì)神明的無(wú)限崇拜,同時(shí)催生了日本人對(duì)妖怪文化的熱愛(ài)。對(duì)此,以著名的《酒吞童子退治》傳說(shuō)為例,與借助神保佑自身平安的想法不同,在進(jìn)行英雄形象刻畫(huà)之時(shí),日本人往往不會(huì)借助神佛之力來(lái)抵御妖怪,反而是塑造良好的英雄形象,打造退魔典型。當(dāng)然,在這類(lèi)傳說(shuō)之中,酒吞童子的形象究竟真為妖怪,亦或是扭曲人心墮入魔道的惡人,自然沒(méi)有人可以分辨。不過(guò),無(wú)論是斬殺酒吞童子的源賴(lài)光,亦或是其手中至今被譽(yù)為天下五劍的“童子切安綱”,都是日本妖怪文化中孕育而成的英雄傳說(shuō)。
(二)妖怪與精神
在日本文化發(fā)展的過(guò)程中,妖怪文化不僅與其神明信仰有不可分割的聯(lián)系,其與日本文化中的民族精神也息息相關(guān)。無(wú)論是桃太郎戰(zhàn)鬼,還是一寸法師,其構(gòu)筑童話(huà)般的民族傳說(shuō)的同時(shí),均借助妖怪中的鬼來(lái)凸顯英雄的不屈氣概。然而,在進(jìn)入動(dòng)漫領(lǐng)域之后,日本妖怪形象的改變同樣圍繞著日本民族精神展開(kāi)。以《少年陰陽(yáng)師》為例,守護(hù)男主人公安倍昌浩的十二神將,以守護(hù)神的形式對(duì)自己的主人盡忠盡意;而在《滑頭鬼之孫》的故事中,主人公滑頭鬼之孫——如良陸生,同樣率領(lǐng)著一批忠義的妖怪,為維護(hù)人妖之間的平衡而努力奮斗??梢哉f(shuō),在借助日本妖怪形象的過(guò)程中,動(dòng)漫作品要詮釋的已然不再是曾經(jīng)妖怪誕生之時(shí)的價(jià)值觀,然而其內(nèi)涵的日本武士道精神卻未曾改變。無(wú)論是魅惑君王的九尾狐,亦或是嗜血如命的茨木童子,再或者招福納祥的座敷童子,都被賦予了隸屬于日本民族的特色精神,以弘揚(yáng)日本文化,踐行日本思想的姿態(tài)誕生于動(dòng)漫作品之中。
總體來(lái)說(shuō),日本妖怪文化的誕生與眾神信仰及民族精神一脈相承。在寄托了人類(lèi)對(duì)自然、人性、精神的崇拜與思考基礎(chǔ)上,妖怪具象化為日本人希冀的模樣,穿行于人鬼之道的同時(shí),詮釋著日本思維與日本的名族理念。
四、日本妖怪動(dòng)漫作品中妖怪形象運(yùn)用的文化啟示
日本妖怪文化是日本人思維意識(shí)的結(jié)晶體,傳統(tǒng)妖怪傳說(shuō)中便能看出日本人思想文化的構(gòu)成脈絡(luò),因此,展現(xiàn)日本妖怪文化的精妙與深?yuàn)W,同時(shí)詮釋出日本最新的價(jià)值觀與思想觀,能更好的推廣日本文化,影響他國(guó)思維。在此其中,日本妖怪動(dòng)漫文化的影響力逐步增強(qiáng),正是日本文化輸出最有效的助力,其將日本文化思維以漫談妖怪的形勢(shì)推廣,深深扎入大眾的心中,實(shí)現(xiàn)了文化傳播與文化弘揚(yáng)?;诖?,認(rèn)清日本妖怪動(dòng)漫作品中妖怪形象的運(yùn)用起到的文化價(jià)值,其對(duì)中華文化發(fā)展創(chuàng)新的啟示,是現(xiàn)代文化弘揚(yáng)與推廣工作不容忽視的關(guān)鍵。
借由研究日本妖怪文化的誕生緣由不難發(fā)現(xiàn),日本人對(duì)眾神的崇拜及對(duì)未知自然的理解促成了妖怪文化的誕生,無(wú)論是非常態(tài)化的人類(lèi)的化形,亦或是天賦異稟的能人傳記,其內(nèi)涵中有神明的力量借用,同時(shí)亦存在大量的妖怪之形,是人類(lèi)對(duì)尚未能解的事態(tài)的奇妙想象。然而,那些原有的不解之謎,即使用現(xiàn)代科學(xué)加以詮釋?zhuān)矡o(wú)法消除妖怪文化中獨(dú)有的魅力與民族特色。也就是說(shuō),日本妖怪文化作為日本文化中極具特色的構(gòu)成部分,其實(shí)日本人思維想象的精華所在。不過(guò),隨著現(xiàn)代社會(huì)文化的發(fā)展與進(jìn)步,日本妖怪文化不再僅僅是傳統(tǒng)思維的有力彰顯,借由現(xiàn)代文化創(chuàng)作思維的加工與優(yōu)化,日本妖怪文化已然提升了其文煥展現(xiàn)的作用,成為了動(dòng)漫文化弘揚(yáng)的優(yōu)質(zhì)歷史資源。對(duì)此,觀前文提及的日系妖怪手游《陰陽(yáng)師》便可見(jiàn)一斑。據(jù)libra數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,自《陰陽(yáng)師》9月2日登陸App Store以來(lái),其火爆勢(shì)頭一直不減,穩(wěn)居手游暢銷(xiāo)榜Top5的第一把交椅。而在其囊括眾多的玩家之中,傳統(tǒng)男性獨(dú)霸游戲的現(xiàn)象被大幅扭轉(zhuǎn),豪華的日本聲優(yōu)陣容,唯美的畫(huà)風(fēng),精巧的劇情安排與場(chǎng)景設(shè)計(jì),吸引了無(wú)數(shù)的玩家步入陰陽(yáng)師的游戲世界。然而,更加引人注目的是,這款由中國(guó)公司打造的日系手游,其內(nèi)設(shè)全部妖怪,全部源自于日本的妖怪傳說(shuō),而其內(nèi)容中的眾多角色,同樣是吸引玩家的關(guān)鍵所在。由此不難看出,借助二次元各類(lèi)元素構(gòu)架的《陰陽(yáng)師》,立足于日本妖怪動(dòng)漫作品的影響力之上,以備受動(dòng)漫愛(ài)好者的聲優(yōu)、劇情、妖怪文化,再次構(gòu)建了日系文化產(chǎn)業(yè)化的效果。
再觀我國(guó),妖怪文化的內(nèi)容與種類(lèi)并不遜色于日本,無(wú)論是《山海經(jīng)》中描述的奇珍異獸,亦或是《搜神記》中打造的妖狐鬼怪,甚至是《聊齋志異》中的精靈神鬼,都是中華文化思維與想象的精華,其不僅展現(xiàn)了中華文化的豐富想象力,同時(shí)也具備相當(dāng)適用的編繪與商業(yè)化價(jià)值。對(duì)此,在中國(guó)文化創(chuàng)作于發(fā)展的規(guī)程中,是否應(yīng)注重歷史文化的應(yīng)用與再演繹,從現(xiàn)代文化的角度出發(fā),詮釋妖怪精靈于文化時(shí)代之下的生活之態(tài),并借由當(dāng)代妖怪生存之態(tài)的詮釋?zhuān)宫F(xiàn)現(xiàn)代中華文化在傳承歷史文化的基礎(chǔ)上,實(shí)現(xiàn)的創(chuàng)新與發(fā)展,將可以符合我國(guó)文化的發(fā)展之路,更適合我國(guó)文化弘揚(yáng)與推廣的根本目標(biāo)。
綜上所述,在日本妖怪動(dòng)畫(huà)作品的影響力與影響范圍逐步擴(kuò)大的現(xiàn)如今,認(rèn)清日本妖怪文化誕生的淵源,并類(lèi)比我國(guó)優(yōu)質(zhì)文化的實(shí)際情況,將探索出全新的文化傳播與弘揚(yáng)路徑,并能借助優(yōu)秀的歷史資源與歷史文化,使其在當(dāng)代社會(huì)發(fā)展中展現(xiàn)全新的姿態(tài),引導(dǎo)中國(guó)文化的創(chuàng)新發(fā)展,并保證歷史文化以商業(yè)化、宣傳化、推廣化的勢(shì)頭影響世界文化發(fā)展,在成為中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)重要的標(biāo)志商品的同時(shí),奠定其于世界文化歷史中不容撼動(dòng)的基本地位。
【參考文獻(xiàn)】
[1][日]小松和彥.妖怪學(xué)新考——妖怪からみる日本人の心[M]日本:講談社,2015.
[2][日]佐々木高弘.怪異の風(fēng)景學(xué)——妖怪文化の民俗地理[M]日本:古今書(shū)院,2009.
[3][日]天理大學(xué)考古學(xué)·民俗學(xué)研究室.モノと図像から探る怪異·妖怪の世界[M]日本:勉誠(chéng)出版,2015.
[4]余建平.日本動(dòng)漫與日本文化的互動(dòng)關(guān)系——兼論對(duì)中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的啟示[J].日本問(wèn)題研究,2015(05):64-72.
[5]孟妍.動(dòng)漫作品中的治愈系文化體現(xiàn)——以《夏目友人帳》為例[J].赤子(上中旬),2014(23):45.
[6]馬穎寅.動(dòng)畫(huà)電影與民間文化——以日本動(dòng)漫與妖怪文化為例[J].藝術(shù)科技,2014(05):59.
[7]胡婷婷.日本動(dòng)漫形象的文化基礎(chǔ)探源及啟示——以妖怪形象為例[J].黃岡師范學(xué)院學(xué)報(bào),2015(02):74-77.
[8]陸薇薇.日本妖怪研究——一《姑獲鳥(niǎo)之夏》中的“憑物”為例[J].當(dāng)代外國(guó)文學(xué),2016,(01):95-101.
[9]陳新榮.日本動(dòng)畫(huà)對(duì)外來(lái)題材作品改造方式探究——以《最游記》為例[J].電影評(píng)介,2015(05):32-33.
[10]尉?,?游走于夢(mèng)幻與現(xiàn)實(shí)間的幻想主義大師——試論日本近代小說(shuō)家泉鏡花[J].安徽文學(xué)(下半月),2015(12):335-336.
[11]張海燕.從《犬夜叉》看日本動(dòng)漫經(jīng)典的形成——兼談我國(guó)動(dòng)漫能動(dòng)性[J].電影評(píng)介,2016(02):6-7.
[12]彭磊.論六朝時(shí)代“妖怪”概念之變遷——從《搜神記》中之妖怪故事談起[J].海南大學(xué)學(xué)報(bào)(人文社會(huì)科學(xué)版),2015(06):669-672.
[13]張人方.淺析中國(guó)妖怪文化藝術(shù)形式的轉(zhuǎn)變與發(fā)展——從中日妖怪文化之異同談起[J].大眾文藝,2016(20):105-106.
[14]松村薰子.現(xiàn)代日本的妖怪文化——以河童形象為中心[J].日語(yǔ)學(xué)習(xí)與研究,2016(03):43-48.
[15]張小樊.中日妖怪研究分析——對(duì)比《山海經(jīng)》與《怪奇鳥(niǎo)獸圖卷》中的異獸形象[J].日語(yǔ)學(xué)習(xí)與研究,2016(01):143-148.