李杰
摘 要:在信息化環(huán)境不斷發(fā)展下,主要利用多媒體技術(shù)對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)進(jìn)行情境創(chuàng)建,該方式不僅能使學(xué)生更好的掌握課程內(nèi)容,還能提高整體的課堂教學(xué)質(zhì)量,從而培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力。在本文中,對(duì)信息化環(huán)境下的情境教學(xué)意義進(jìn)行了分析,并利用相關(guān)對(duì)策促進(jìn)其情境創(chuàng)設(shè)的實(shí)踐作用。
關(guān)鍵詞:信息化 小學(xué)數(shù)學(xué) 情境
隨著新課程標(biāo)準(zhǔn)的不斷優(yōu)化,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,只有為其創(chuàng)設(shè)合適的情境才能保證有效教學(xué)任務(wù)的合理完成。利用信息技術(shù)能夠促進(jìn)其生活情境的生動(dòng)性,針對(duì)數(shù)學(xué)課本上的內(nèi)容,不僅能夠促進(jìn)教學(xué)情境的豐富性,還能發(fā)揮寓教于樂的作用。
一、信息化環(huán)境下情境創(chuàng)設(shè)的實(shí)踐意義
在信息化環(huán)境發(fā)展形勢(shì)下,創(chuàng)設(shè)情境教學(xué)具有較為重要的實(shí)踐意義。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,如果對(duì)新知識(shí)進(jìn)行掌握,都要以一個(gè)新的問題作為引導(dǎo),并得出具體的數(shù)學(xué)結(jié)論[1]。如果將情境教學(xué)引入到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,能夠建立數(shù)學(xué)問題模型,并引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)數(shù)學(xué)信息對(duì)情境進(jìn)行觀察,以使學(xué)生獲得更多興趣。針對(duì)數(shù)學(xué)問題,學(xué)生可以主動(dòng)分析,并針對(duì)數(shù)學(xué)原理知識(shí)進(jìn)行總結(jié),從而保證課程內(nèi)容能夠有效形成。對(duì)于小學(xué)生這種低年級(jí)教學(xué)來說,他們面對(duì)復(fù)雜的數(shù)學(xué)邏輯已經(jīng)超出了自己的理解范疇,所以,如何將這種抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)轉(zhuǎn)變?yōu)楹?jiǎn)單化,并使學(xué)生樂于接受成為教學(xué)中主要解決的問題。情境創(chuàng)設(shè)實(shí)踐教學(xué)就是利用生動(dòng)的方式將其激化,并讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中獲得更多樂趣,在該情境下,學(xué)生不僅能夠認(rèn)識(shí)、把握好數(shù)學(xué)知識(shí),還能明確小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)目標(biāo)。
在信息化發(fā)展環(huán)境下,多媒體技術(shù)以及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)在不斷變化、不斷應(yīng)用,將多媒體與小學(xué)數(shù)學(xué)課程聯(lián)系起來具有重要作用[2]。將數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行情境創(chuàng)設(shè)不僅能為學(xué)生營(yíng)造良好的教學(xué)氛圍,吸引學(xué)生的注意力,還能根據(jù)興趣因素,激發(fā)小學(xué)生的內(nèi)部需求,從而使學(xué)生主動(dòng)參與其中,以使數(shù)學(xué)教學(xué)發(fā)揮其較大作用。
二、信息化環(huán)境下小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有效情境創(chuàng)設(shè)的實(shí)踐策略
1.情境教學(xué)內(nèi)容的選擇
在信息化環(huán)境發(fā)展下,合理選擇情境教學(xué)內(nèi)容,并保證選擇的內(nèi)容與小學(xué)生的年齡、生活相關(guān)[3]。因?yàn)樾W(xué)生屬于低年級(jí)的學(xué)習(xí)階段,他們的注意力也不夠集中。針對(duì)這種學(xué)習(xí)形式,在對(duì)其進(jìn)行教學(xué)期間,不僅要依靠黑板、課本進(jìn)行單一的內(nèi)容講解,因?yàn)樵摻虒W(xué)方式不僅使學(xué)生失去一些學(xué)習(xí)興趣,還轉(zhuǎn)移了學(xué)生的集中注意力,從而影響了整個(gè)課堂的教學(xué)質(zhì)量。所以,在情境教學(xué)模式下,學(xué)生要利用多媒體信息技術(shù)促進(jìn)教學(xué)形式的豐富性,并將教學(xué)中的數(shù)學(xué)原理、相關(guān)知識(shí)等利用信息技術(shù)轉(zhuǎn)化為生動(dòng)的場(chǎng)景,從而促進(jìn)情境化教學(xué)模式的形成。在這種動(dòng)態(tài)性情境教學(xué)中,小學(xué)生對(duì)其能夠增加更多興趣,并激發(fā)自己的主動(dòng)參與性。該情景教學(xué)是理論與實(shí)際的結(jié)合方式,能夠?qū)?shù)學(xué)知識(shí)帶到生活中去,不僅能幫助學(xué)生解決生活中遇到的難題,還能使學(xué)生重新認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)[4]。
2.情境教學(xué)的趣味性
在情境教學(xué)創(chuàng)建形式下,要遵循趣味性原則。俗話說,興趣是最好的老師。小學(xué)生只有感受到學(xué)習(xí)的趣味,才能熱愛數(shù)學(xué),并主動(dòng)去學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。但在情境性教學(xué)方式下,值得注意的是,要把握數(shù)學(xué)教學(xué)的主要方向,并保證在傳授知識(shí)過程中能夠提高學(xué)生的邏輯思維能力以及達(dá)到本質(zhì)教學(xué)的目的。所以,在對(duì)情境教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行選擇期間,一方面,要根據(jù)教學(xué)的階段性目標(biāo),促進(jìn)教學(xué)內(nèi)容體系的形成。另一方面,根據(jù)一定的教學(xué)目標(biāo),為其增加趣味性,并將數(shù)學(xué)原理、數(shù)學(xué)定義等轉(zhuǎn)變?yōu)樾W(xué)生樂于接受的方式。
3.情境教學(xué)的連貫性
在情境教學(xué)中,要遵循連貫性教學(xué)模式。在整體數(shù)學(xué)課堂上,一般都會(huì)設(shè)置一個(gè)情境教學(xué)模式,所以,要實(shí)現(xiàn)多個(gè)情境教學(xué)就需要遵循連貫性原則,不僅教學(xué)內(nèi)容不夠豐富,整體的教學(xué)目標(biāo)也不夠明確。在實(shí)際教學(xué)任務(wù)中,采用信息技術(shù)促進(jìn)多個(gè)情境的有效結(jié)合,雖然能夠利用動(dòng)態(tài)方式來吸引學(xué)生,但多樣式的媒介也會(huì)分散學(xué)生的注意力,并降低情境教學(xué)的本質(zhì),所以,要遵循連貫性發(fā)展原則。
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,實(shí)現(xiàn)情境教學(xué)需要根據(jù)學(xué)生的性格特點(diǎn)、年齡變化等進(jìn)行分析,并依據(jù)課本上的內(nèi)容,借助信息技術(shù)對(duì)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行重新組合,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣[5]。
在具體的教學(xué)活動(dòng)中,將信息技術(shù)應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中發(fā)揮其較大作用。該教學(xué)方式不僅能夠吸引學(xué)生的興趣,為學(xué)生增加更多的學(xué)習(xí)手段,還能提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。例如:在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教會(huì)學(xué)生認(rèn)識(shí)人民幣并會(huì)利用人民幣,利用多媒體視頻播放一些超市以及商店中購買商品的情境,然后在課堂上向?qū)W生提出問題,如果買一斤蘋果和一斤橘子需要的錢數(shù),并將人民幣引出來,使學(xué)生學(xué)會(huì)計(jì)算。而且,還可以使學(xué)生擔(dān)任收銀員的角色,他們不僅要判斷錢的總數(shù),還能將生活實(shí)際與學(xué)習(xí)的內(nèi)容聯(lián)系起來。如:在學(xué)習(xí)加減法課程期間,為了促進(jìn)教學(xué)情境的趣味性,可以利用多媒體為學(xué)生播放一個(gè)視頻,并根據(jù)視頻上的相關(guān)數(shù)量進(jìn)行計(jì)算,這樣不僅能使學(xué)生對(duì)已經(jīng)學(xué)習(xí)的知識(shí)進(jìn)行鞏固,還能使學(xué)生積極參與到實(shí)踐學(xué)習(xí)中去。在實(shí)際的教學(xué)課堂上,多媒體教學(xué)幫助學(xué)生將枯燥的原理知識(shí)轉(zhuǎn)換為生活情境相關(guān)的情境教學(xué),并促進(jìn)數(shù)學(xué)知識(shí)的抽象化、生動(dòng)化,這樣才能使學(xué)生合理解決實(shí)際生活中遇到的困難,從而保證小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)的有利形成。
結(jié)語
綜上所述,根據(jù)對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)情境教學(xué)模式的分析,利用相關(guān)策略對(duì)其解決具有重要作用。隨著信息技術(shù)水平的不斷提升,多媒體與教育事業(yè)存在較大關(guān)系。在小學(xué)數(shù)學(xué)階段,受小學(xué)自身特點(diǎn)的影響,在教學(xué)課堂上利用信息技術(shù)不僅能將數(shù)學(xué)原理知識(shí)與生活情境結(jié)合起來,還能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效果的有利形成。
參考文獻(xiàn)
[1] 黃家嵐,孫庚會(huì),慈婧等.信息技術(shù)在小學(xué)高年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用研究[J].教育教學(xué)論壇,2012(13):237-239.
[2] 黃家嵐,孫庚會(huì),慈婧等.信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用研究[J].語數(shù)外學(xué)習(xí)(數(shù)學(xué)教育),2012(4):39,42.
[3] 劉文芳.信息技術(shù)支持下的小學(xué)數(shù)學(xué)問題導(dǎo)向式教學(xué)策略研究[D].山東師范大學(xué),2015.
[4] 陳玉紅.新課標(biāo)下信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課程整合的探索[J].中國(guó)教育技術(shù)裝備,2014(23):82-82,83.
[5] 蔣文意.信息化環(huán)境下有效課堂教學(xué)的分析--以小學(xué)數(shù)學(xué)課堂為例[J].新課程·上旬,2014(11):185-185.