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      動(dòng)漫設(shè)計(jì)中3D技術(shù)的運(yùn)用研究

      2017-03-16 11:43:30陳爽
      職工法律天地·下半月 2017年7期
      關(guān)鍵詞:動(dòng)漫動(dòng)作效果

      陳爽

      摘 要:隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,科技水平也逐漸在提高,人們對(duì)于娛樂生活的要求也越來越高。如今動(dòng)漫已經(jīng)走進(jìn)大部分人的視野之內(nèi),3D技術(shù)也被應(yīng)用到動(dòng)漫設(shè)計(jì)之中,因此動(dòng)漫也逐漸被大部分人所喜歡。例如《賽車總動(dòng)員》、《藍(lán)精靈》等。3D技術(shù)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)上采用了全新的創(chuàng)新技術(shù)。當(dāng)然一些3D軟件也逐漸盛行開來,例如3DMAX、MAYA。本篇文章通過對(duì)動(dòng)漫設(shè)計(jì)中3D技術(shù)的運(yùn)用研究進(jìn)行探討,希望對(duì)大家了解3D技術(shù)以其應(yīng)用有所了解。

      關(guān)鍵詞:動(dòng)漫設(shè)計(jì);3D設(shè)計(jì);運(yùn)用研究

      目前科技水平不斷發(fā)展,3D技術(shù)逐漸應(yīng)用到動(dòng)漫設(shè)計(jì)中。隨著人們對(duì)于精神物質(zhì)生活的追求,3D的應(yīng)用技術(shù)也逐漸在提高。正因?yàn)?D技術(shù)應(yīng)用到動(dòng)漫設(shè)計(jì)中,動(dòng)漫的市場(chǎng)又逐漸擴(kuò)大,消費(fèi)人群從兒童、年輕人到老人都普遍存在。針對(duì)目前這種情況,我們也應(yīng)該總結(jié)經(jīng)驗(yàn),讓3D技術(shù)更好地融入到動(dòng)漫設(shè)計(jì)中,從而設(shè)計(jì)出更多更好的動(dòng)漫作品,讓更多的人從中收益。

      一、3D動(dòng)漫的設(shè)計(jì)過程

      (1)3D動(dòng)漫設(shè)計(jì)的起初過程。在3D動(dòng)漫設(shè)計(jì)中,首先需要有繪畫專業(yè)人員設(shè)計(jì)出好的動(dòng)畫圖案,其次設(shè)計(jì)出動(dòng)漫的內(nèi)容以及場(chǎng)景。在這其中,我們需要用到動(dòng)漫手繪的材料,好的材料才能做到好的3D動(dòng)漫效果。我們需要對(duì)動(dòng)漫的聲音、概念、風(fēng)格和色調(diào)等方面進(jìn)行精心地設(shè)置。最后,我們就可以用計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)出相應(yīng)的三維動(dòng)漫。這就是3D動(dòng)漫設(shè)計(jì)的起初過程。

      (2)3D動(dòng)漫設(shè)計(jì)的中間過程。3D動(dòng)漫設(shè)計(jì)中的中間過程是3D動(dòng)漫設(shè)計(jì)中的一個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié),它包括很多重要而且復(fù)雜的操作過程。第一,我們要制作出三維動(dòng)漫的模型。其中,我們要利用三維幾何體和拓展三維幾何體,這樣才能有效地提高模型的使用價(jià)值,看起來更加美觀。第二,我們要進(jìn)行貼圖的設(shè)計(jì)制作。通過依據(jù)實(shí)際事物,將二維形式圖片轉(zhuǎn)換為三維形式圖片,然后加入設(shè)計(jì)框架,從而讓動(dòng)漫運(yùn)動(dòng)起來。最后,我們?cè)诩尤胍恍艄獾脑O(shè)計(jì)從而讓動(dòng)漫更加真實(shí)。

      (3)3D動(dòng)漫設(shè)計(jì)中的后期過程。在后期,我們需要對(duì)動(dòng)漫進(jìn)行合成,同時(shí)進(jìn)行一些效果的修改,從而對(duì)最終的3D動(dòng)漫效果進(jìn)行有效的調(diào)整和完善。這就是3D動(dòng)漫設(shè)計(jì)中的最終過程。最后,通過一系列的技術(shù)和調(diào)整修改,從而設(shè)計(jì)出了好的3D動(dòng)漫效果。

      二、動(dòng)漫設(shè)計(jì)中3D技術(shù)的運(yùn)用

      (1)3D技術(shù)在動(dòng)漫人物制作中的運(yùn)用。人物形象是動(dòng)漫設(shè)計(jì)中一個(gè)非常重要的部分,一個(gè)好的動(dòng)漫形象,才能真正吸引到觀眾的興趣,從而制作出好的動(dòng)漫。那么3D技術(shù)在人物制作中的應(yīng)用到底是什么呢?對(duì)于2D動(dòng)漫來說,人物的真實(shí)感和細(xì)節(jié)化不夠好,這時(shí)候我們就需要3D技術(shù)的應(yīng)用。通過3D技術(shù),可以給觀眾呈現(xiàn)出真實(shí)的人物,他們的容貌和身材都是極其逼真的,這樣就極大的吸引了觀眾的興趣,凸顯出了與2D動(dòng)畫的不同。

      (2)3D技術(shù)在動(dòng)漫環(huán)境制作的運(yùn)用。除了人物之外,環(huán)境也是動(dòng)漫設(shè)計(jì)中的另一個(gè)重要的因素。環(huán)境的唯美和真實(shí)才能更好地制造出好的場(chǎng)景效果,才能讓觀眾更好地得到環(huán)境效果的體驗(yàn)。3D設(shè)計(jì)相比于二維設(shè)計(jì)來說3D設(shè)計(jì)更能讓環(huán)境多變化、生動(dòng)化和逼真化。例如城市、森林、農(nóng)村等環(huán)境場(chǎng)景都是處于生活運(yùn)動(dòng)的狀態(tài),讓人產(chǎn)生身臨其境的感覺。因此,在很大的程度上,3D技術(shù)極大地提高了環(huán)境對(duì)于動(dòng)漫設(shè)計(jì)中的作用發(fā)揮。

      (3)3D技術(shù)在動(dòng)漫動(dòng)作制作中的運(yùn)用。對(duì)于動(dòng)漫人物來說,他們需要通過肢體動(dòng)作和表情動(dòng)作來完成人物的相關(guān)表達(dá),從而提高故事的劇情和完整度。比如一個(gè)人在走路的過程中,通過3D技術(shù)的應(yīng)用,便可以加上衣服的抖動(dòng)、表情的變化、鞋子的變化、手指等細(xì)節(jié)的變化。如果想要加上一些人物的特殊功夫性的動(dòng)作,便可以將自己的身體和電腦進(jìn)行相接,從而傳輸動(dòng)作,便可以讓動(dòng)漫人物的動(dòng)作更加個(gè)性化、專業(yè)化。因此,3D技術(shù)對(duì)于動(dòng)作更多細(xì)節(jié)化、專業(yè)化的制作提供了有效的幫助。

      (4)3D技術(shù)在動(dòng)漫畫面制作中的運(yùn)用。如今觀眾對(duì)于畫面感的要求也是非常高的,關(guān)于動(dòng)漫畫面的唯美感、流暢度、自然性等方面3D技術(shù)都可以進(jìn)行有效的調(diào)整。相比于二維技術(shù)來說,三維技術(shù)能達(dá)到立體的效果,讓畫面更加真實(shí),更加唯美,更加清晰。如果我們想要制作比較宏大的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面的話,三維技術(shù)也是完全可以實(shí)現(xiàn)的,而且細(xì)節(jié)方面也可以做的相當(dāng)好。在這樣三維技術(shù)的基礎(chǔ)上,制造出來的動(dòng)漫效果會(huì)更加真實(shí),更加震撼,從而充分讓觀眾的視覺體驗(yàn)得到相應(yīng)的滿足。

      三、結(jié)束語(yǔ)

      從本文中對(duì)3D設(shè)計(jì)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)中的運(yùn)用上的探討,我們可以看到3D技術(shù)相比二維技術(shù)有些極其大的優(yōu)勢(shì),3D技術(shù)也變成了動(dòng)漫設(shè)計(jì)中非常重要的一個(gè)方面。3D技術(shù)對(duì)于人物制作、環(huán)境制作、動(dòng)作制作、畫面制作以及色彩制作等發(fā)揮著關(guān)鍵性的作用。目前,雖然3D技術(shù)得到了很好的發(fā)展,但是對(duì)于我國(guó)來說,動(dòng)漫3D技術(shù)還仍然處在初步發(fā)展的狀態(tài)。因此,我們也需要從中總結(jié)經(jīng)驗(yàn),繼續(xù)對(duì)3D技術(shù)進(jìn)行相關(guān)的研究和改進(jìn),從而讓3D技術(shù)更好地發(fā)揮到動(dòng)漫設(shè)計(jì)之中,從而讓3D技術(shù)對(duì)動(dòng)漫設(shè)計(jì)有著更大的影響作用。

      參考文獻(xiàn):

      [1]陳靖.影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)中3D技術(shù)的應(yīng)用[J].大舞臺(tái),2012,(1):140-140.

      [2]趙迪,趙凡.影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)中3D技術(shù)的應(yīng)用研究[J].電影文學(xué),2013,(6):36-37.

      [3]鄭鳳.淺談?dòng)耙晞?dòng)漫設(shè)計(jì)中3D 技術(shù)的應(yīng)用研究[J].華章,2013,(18):88-88..

      作者簡(jiǎn)介:

      陳爽(1992.6~),男,漢族,四川南充人,成都信息工程大學(xué)銀杏酒店管理學(xué)院,專業(yè):藝術(shù)設(shè)計(jì)(動(dòng)漫設(shè)計(jì)方向)。

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