許嫦娥
數(shù)學(xué)來源于生活而高于生活。傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)課堂千篇一律,枯燥無味,極易抹殺學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣。小學(xué)生對于數(shù)學(xué)的理解能力有限,如果教師在課堂上能夠貼近生活,讓學(xué)生對其有真實(shí)的感受,那么數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)也將變得妙趣橫生。數(shù)學(xué)的活學(xué)活用,則要求特別重視數(shù)學(xué)的生活化。這是培養(yǎng)學(xué)生實(shí)踐能力,培養(yǎng)學(xué)生探究精神和創(chuàng)新能力的必然途徑。
一、鏈接生活經(jīng)驗,順勢導(dǎo)課
數(shù)學(xué)是一門自然科學(xué),其本身就是從現(xiàn)實(shí)生活中演變而來的。因此,在日常數(shù)學(xué)課堂上引入生活經(jīng)驗,可以讓學(xué)生們看到數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,知道數(shù)學(xué)的重要性,從而讓他們對數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣并重視這門學(xué)科。
例如,一年級下冊第五單元《元、角、分》這一章節(jié)的內(nèi)容,其根源就是我們的生活。如果學(xué)生在生活中陪父母去買過東西,那么認(rèn)識元、角、分就十分簡單了。為了讓學(xué)生們更深一步地理解,我鏈接生活經(jīng)驗,模擬了幾個場景。第一個場景是文具店買文具,一個學(xué)生作為文具店的老板,即賣方,另外找兩個學(xué)生充當(dāng)買方去買文具。我分別給了這兩個學(xué)生三元五角,兩元模擬紙幣,并給了充當(dāng)賣方的學(xué)生足夠的紙幣來找零,然后就開始了。第一個學(xué)生上場,他拿了兩只單價兩元的筆,給了賣方自己所有的錢就準(zhǔn)備走,還好賣方那位學(xué)生頭腦比較清醒,告訴了他的錢一共三元五角,不夠四塊錢,不能買兩支筆。聽到這里,買東西的那位同學(xué)才恍然大悟。隨后一位學(xué)生上場時,只拿了一只一元五角的筆,給了賣方兩元錢,賣方同學(xué)忘了找錢給買方也沒有提醒,就這樣走了。結(jié)束之后,我讓學(xué)生們找問題,他們紛紛指出了第二組學(xué)生的問題所在。這時,愉快的下課鈴聲響起了。
通過在課堂上鏈接常見的生活經(jīng)驗,幫助學(xué)生理解數(shù)學(xué)到底是什么,同學(xué)還增強(qiáng)了學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣,何樂而不為呢?
二、開展生活實(shí)踐,深度探究
數(shù)學(xué),是對生活中問題的抽象總結(jié)。通過開展生活實(shí)踐,可以對數(shù)學(xué)進(jìn)行深度探究。生活中很多具有共性的問題,都可以抽象成一個相同的數(shù)學(xué)模型來解決問題。
加減乘除是小學(xué)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ),之后無論學(xué)習(xí)什么都離不開這最基本的四部分。在學(xué)習(xí)完乘法的內(nèi)容之后,我們會發(fā)現(xiàn)生活中很多問題都是用乘法來解決的。為了鏈接生活,讓學(xué)生們自己去實(shí)踐,我給學(xué)生們留了一項用班費(fèi)購物的作業(yè)。給他們一定數(shù)量的錢,讓他們自己去思考去嘗試,每支筆兩元,買十支筆需要多少錢?蘋果三元錢一斤,買五斤需要多少錢?一瓶水一塊錢,買十瓶水呢?這些都是我們生活中看得見的問題,是真實(shí)存在的,而且,這些問題都可以抽象為同一個數(shù)學(xué)模型來解決,即單價[×]數(shù)量,或者單位水平[×]單位數(shù)。在上述的問題中,均可以找到單價或者單位水平,再乘以各自的數(shù)量,就可以輕松得出結(jié)果。如果學(xué)生在實(shí)踐的同時動腦思考,很容易就可以發(fā)現(xiàn)這個規(guī)律。這就是根據(jù)學(xué)生的生活實(shí)踐,讓他們進(jìn)行深入探究的例子。
生活也是位老師,它教會學(xué)生們從生活中吸取經(jīng)驗,總結(jié)思考。
生活問題的數(shù)學(xué)模型化,既培養(yǎng)了學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,又解決了生活中形形色色的問題,可謂一舉兩得。
三、創(chuàng)設(shè)生活游戲,趣味教學(xué)
我們都知道好玩好動是小學(xué)生的天性,將游戲引入小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中順應(yīng)了孩子的天性,更能突出數(shù)學(xué)操作性與實(shí)踐性強(qiáng)的特點(diǎn),增強(qiáng)教學(xué)的趣味性。創(chuàng)設(shè)一些生活中常玩的游戲到課堂中,也能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的激情。
小學(xué)生學(xué)習(xí)乘法時都要背乘法口訣,而乘法口訣本身是極其枯燥乏味的。如何能讓背誦乘法口訣變得簡單一點(diǎn)呢?于是,我在課堂上帶領(lǐng)學(xué)生們玩了一個耳熟能詳?shù)挠螒?,名字叫“過七”。從一開始數(shù),每次遇到七或者七的倍數(shù)就要喊“過”,說出的數(shù)字是七的倍數(shù),沒有喊“過”的學(xué)生就要接受懲罰。剛開始,學(xué)生們對乘法口訣還不是很熟悉,所以允許看著乘法口訣表玩游戲。幾輪過后,學(xué)生對七的倍數(shù)那幾個數(shù)字已經(jīng)比較敏感了,就可以不讓他們看表嘗試著玩。在這個過程中,自己說錯的學(xué)生會對這個數(shù)字有特殊的記憶,聽的學(xué)生也會加深印象,無形中會形成一種意識,原來這個數(shù)字是七的倍數(shù)哦。這樣通關(guān)過游戲的方式記憶,比學(xué)生單純地去死記硬背要有趣得多。當(dāng)然,游戲也是要靈活變化的,當(dāng)學(xué)生對七的倍數(shù)掌握到一定程度之后,也可以改成玩“過六”,即遇到六的倍數(shù)就要喊過。這樣讓學(xué)生們一個數(shù)字一個數(shù)字地記憶,也比一下子記憶要來得容易一些。除了這個游戲,還有一些其他的小游戲,例如撲克牌游戲,可以根據(jù)撲克牌牌面的數(shù)字進(jìn)行加減乘除,比大小等游戲,幫助學(xué)生們提高自己的計算能力。只要善于發(fā)現(xiàn),生活中很多游戲都可以幫助學(xué)生們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),擺脫枯燥教學(xué)。
自古以來,興趣都是最好的老師。只有學(xué)生們對數(shù)學(xué)感興趣,才能激起他們學(xué)習(xí)的熱情。而將生活游戲融入數(shù)學(xué)中,既做到了貼近生活,又做到了趣味教學(xué),可謂是一舉兩得。
以上三點(diǎn),就是筆者自己在多年的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中總結(jié)出來的一些課程教學(xué)經(jīng)驗,在日常的教學(xué)過程中,要將這三點(diǎn)有機(jī)結(jié)合起來,貫穿始終,在課堂上更多地貼近生活,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情。小學(xué)教育是我國義務(wù)教育的最前沿陣地,對其教學(xué)模式的探討是永無止境的,不足之處,還請各位指正。
【作者單位:揚(yáng)州市江都區(qū)樊川中心小學(xué) 江蘇】