文姚利林
劉謙是孩子們喜歡和崇拜的魔術(shù)大師,孩子們因喜歡他而喜歡上了魔術(shù)。自從我班王潤澤小朋友帶了一個類似于火柴盒的小魔術(shù)道具放在科學(xué)區(qū)角內(nèi),游戲時,班上有很多孩子喜歡湊在一起,擺弄魔術(shù)小道具,樂此不疲。我們還創(chuàng)設(shè)了一個變魔術(shù)的情景,通過一個神奇的寶瓶,不僅吸引住了幼兒的注意力,更激發(fā)了幼兒的探究欲望。好奇心和探究欲望是幼兒學(xué)習(xí)的原動力和內(nèi)驅(qū)力,它能提高幼兒認(rèn)知活動的積極性。幼兒在強烈探究欲望的驅(qū)使下,會主動地去探索瓶子的小秘密?;顒又杏變翰粌H充分體驗到了發(fā)現(xiàn)的樂趣,而且形成了善于觀察和樂于探究的精神。
平時,孩子們對魔術(shù)很感興趣,我覺得凡是現(xiàn)實生活中孩子感興趣的內(nèi)容,都可以作為課堂中的教材。因此,我設(shè)計了本次活動,并在大一班付諸實施。
●了解魔術(shù)的奧秘。
●初步學(xué)習(xí)表演魔術(shù)的技能。
●感受魔術(shù)的樂趣,并體驗獲得成功的不易。
通過仔細(xì)觀察并尋找問題的奧秘,學(xué)習(xí)表演魔術(shù)的技能,體驗成功和失敗。
紙袋、玻璃杯、糖果、報紙、硬幣、果珍飲料、課件PPT。
提問:他是誰?你看過哪些魔術(shù)?(幼兒回答)
教師小結(jié):魔術(shù)很神奇,大家都愛看,我也喜歡看。但我不僅愛看,還會變呢,你們相信嗎?
1.出示紙袋子,提問:你們想讓老師變出什么來?(幼兒回答)
2.教師證明空袋子,變果脯,變糖果。
3.請個別幼兒變(拿另一個紙袋子)。
4.教師進(jìn)行游戲揭秘(比較兩個紙袋子,揭秘紙袋子是如何變出東西來的)。
教師小結(jié):魔術(shù)其實不是真的,是靠我們的智慧。很多魔術(shù)師動腦筋,發(fā)揮他們的聰明才智,才變出了精彩的魔術(shù)。
師:魔術(shù)神奇嗎?還想看嗎?
(交代要求:下面的魔術(shù)就要考考小朋友的智慧了,看看誰能把下面這個魔術(shù)的秘密揭穿)
1.提問:杯子和硬幣怎么就沒了呢?(幼兒討論)
2.放PPT照片,一張一張看,找找杯子什么時候不見了,看看是哪張照片看出了問題。(將魔術(shù)的過程拍成一張一張照片,并逐一放大給孩子們看,讓幼兒找出魔術(shù)的破綻)
3.教師揭秘后再表演一遍。
師:看了這么多魔術(shù),我們小朋友想不想學(xué)魔術(shù)呢?
學(xué)習(xí)魔術(shù)《娃娃不見了》(孩子們學(xué)習(xí)將指偶套在大拇指上或是藏在手心里,分別做藏在腦后、腋下等的假動作,讓觀眾認(rèn)為指偶被藏在了腦后、腋下,其實娃娃就在自己的手心里。)
教師總結(jié):練習(xí)魔術(shù)不是一兩天就能取得成功的,要經(jīng)過勤學(xué)苦練才可能獲得成功。
欣賞視頻:《火車不見了》
總結(jié):魔術(shù)真的很神奇,但是魔術(shù)都不是真的,像刀插入之類危險的魔術(shù),我們不能去模仿,有的魔術(shù)里面含有一些科學(xué)的道理,只要小朋友們以后學(xué)好本領(lǐng),就能揭開其中的奧秘。
《3~6歲兒童學(xué)習(xí)和發(fā)展指南》的頒布與實施,讓我們進(jìn)一步了解了幼兒園科學(xué)領(lǐng)域的教育觀——重在激發(fā)幼兒的認(rèn)知興趣和探究欲望,要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探究活動,使他們感受科學(xué)探究的過程和方法,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。科學(xué)教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實際生活進(jìn)行,利用身邊的事物和現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對象。好奇心是幼兒主動的學(xué)習(xí)動力,本次活動從幼兒感興趣的事物入手,讓幼兒通過仔細(xì)觀察來尋找問題所在,是本次活動的重點。孩子們有了探索的欲望,進(jìn)而激發(fā)學(xué)習(xí)表演魔術(shù)的興趣是本次活動的難點。教師把握好孩子現(xiàn)有的能力和水平,讓幼兒適當(dāng)體驗失敗,讓幼兒了解獲取成功的不易。教師評價(語言鼓勵表揚、物質(zhì)獎勵)貫穿在整個活動過程之中,讓幼兒仔細(xì)觀察、積極思考、大膽表達(dá),樹立孩子的自信心。提供嘗試操作的條件,引導(dǎo)孩子的思維向多方面發(fā)展,在低起點和高落點之間架起一座適合幼兒攀登的階梯,使幼兒在最近發(fā)展區(qū)獲得最大限度的發(fā)展。
現(xiàn)代先進(jìn)的信息技術(shù)讓孩子們接觸到很多的信息,比如劉謙的魔術(shù)對于有強烈好奇心的幼兒,充滿了神奇,孩子們喜歡去探究,本次活動為滿足孩子的求知欲望創(chuàng)造了條件,集趣味性、活動性、教育性于生活游戲之中。讓幼兒由觀賞魔術(shù)到學(xué)變魔術(shù),側(cè)重于發(fā)展幼兒的動手操作能力和堅持不懈的毅力品質(zhì)。同時,活動的結(jié)尾,讓孩子們欣賞了大衛(wèi)·科波菲爾的魔術(shù)《火車不見了》,使孩子們又產(chǎn)生了新的問題、新的困惑,繼而進(jìn)一步激發(fā)孩子的探索欲望,使得活動有了進(jìn)一步的延伸。
(江蘇省鎮(zhèn)江市潤州區(qū)實驗幼兒園)