江蘇省徐州市祥和小學(xué) 趙 磊
小學(xué)數(shù)學(xué)課堂趣味教學(xué)拾趣
江蘇省徐州市祥和小學(xué) 趙 磊
數(shù)學(xué)教學(xué)中,師生們都認(rèn)為數(shù)學(xué)枯燥乏味,給數(shù)學(xué)定義了枯燥的內(nèi)涵。的確,數(shù)學(xué)抽象,邏輯性也強(qiáng),但是深入其中發(fā)現(xiàn),也具有豐富的趣味性,體會(huì)到數(shù)學(xué)的樂趣。文章從趣味教學(xué)這個(gè)層面,對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)進(jìn)行了探討,從游戲的運(yùn)用、問題的設(shè)計(jì)、練習(xí)的趣味化等幾個(gè)方面作出簡單的詳述,以期與同仁們交流。
小學(xué)數(shù)學(xué);趣味教學(xué);游戲;問題;練習(xí)
提到數(shù)學(xué),我們的第一反應(yīng)——不好教,教不好;學(xué)生提到數(shù)學(xué)的關(guān)鍵反應(yīng)——難、學(xué)不好,不如語文好學(xué)。的確,數(shù)學(xué)具有思維性、邏輯性強(qiáng)等特點(diǎn),給學(xué)生造成了困擾,教學(xué)中,教師的教法陳舊乏味,更為數(shù)學(xué)貼上了“難”的標(biāo)簽。為此,改變數(shù)學(xué)“難教”、“難學(xué)”的定論,需要我們一線教師改革教學(xué)方法,創(chuàng)新教學(xué)模式,激活課堂,以趣激趣,讓學(xué)生對數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣,引發(fā)樂學(xué)的欲望。
沒有不喜歡游戲的兒童。兒童的生活、學(xué)習(xí)活動(dòng)大部分以游戲?yàn)榛A(chǔ),因此,數(shù)學(xué)教學(xué)中,我們應(yīng)巧妙設(shè)計(jì)游戲,讓孩子們在游戲中實(shí)現(xiàn)“學(xué)中玩”、“玩中學(xué)”。
例如在學(xué)習(xí)《倒數(shù)》時(shí),教師給出謎面:5、4、3、2、1;學(xué)習(xí)《平均數(shù)》時(shí)給出謎面:一樣多;學(xué)習(xí)《分?jǐn)?shù)》時(shí),教師給出的謎面:的倒數(shù),打一成語——“顛三倒四”;初步認(rèn)識(shí)《指數(shù)》時(shí),給出謎面“指算”而引出——“指數(shù)”;給出“1的任何次方”,讓學(xué)生猜出成語——始終如一;給出10002=100×100×100分別打一成語——“千方百計(jì)”。猜謎語游戲激活了學(xué)生的思維,活躍了課堂氛圍,學(xué)生參與的積極性提高。
再如教學(xué)《10以內(nèi)的加減法》時(shí),教師為了提高學(xué)生的口算能力,也為了增強(qiáng)學(xué)習(xí)的自信,提出了:6+2=? 3+5=? 10-4=? 8-5=?這樣的口算訓(xùn)練容易使學(xué)生產(chǎn)生疲勞感,學(xué)生產(chǎn)生消極的態(tài)度。但是,如果設(shè)計(jì)類似于“腦筋急轉(zhuǎn)彎”的問題,如:3+5=? 5+3=?8-3=?8-5=?等,可以提高學(xué)生的反應(yīng)靈敏度。問問題之后,讓學(xué)生搶答,效果截然不同。趣味教學(xué)不是刻意地追求課堂的華麗,而是教學(xué)藝術(shù)的反映、教學(xué)智慧的彰顯。
數(shù)學(xué)游戲很多,如“奪紅旗”比賽,旨在訓(xùn)練學(xué)生的計(jì)算能力和提高計(jì)算速度;小制作游戲,如制作小鬧鐘游戲;開展調(diào)查活動(dòng)等,只要?jiǎng)悠饋?,課堂將不再沉默。
問題教學(xué)在課堂教學(xué)中普遍適用,問題如果采用“4÷2=?3×5=?”的方式而設(shè)計(jì),就基本上失去了“問”的意義。問題的主要目的是“啟發(fā)性”,引發(fā)學(xué)生的主動(dòng)思考,引發(fā)學(xué)生從中有所啟示。
如學(xué)習(xí)除數(shù)是兩位數(shù)的除法時(shí),試商法是教學(xué)的難點(diǎn),更是學(xué)生的難點(diǎn),為了解決這個(gè)難點(diǎn),教師熟知“熟能生巧”的道理,給出了大量的練習(xí),學(xué)生們面對眾多的練習(xí)苦不堪言,興趣是否高漲不言自明。如果教師給出問題:一個(gè)學(xué)生在計(jì)算○÷52=?時(shí),在列式計(jì)算時(shí),錯(cuò)將52寫成了25,結(jié)果商是12余數(shù)是12,那么,這個(gè)被除數(shù)是多少?這個(gè)問題不再是簡單的試商,而是較為綜合、難度較大,利于培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思想,發(fā)展數(shù)學(xué)思維能力的問題,這樣的問題更容易激活課堂。
此外,教師在數(shù)學(xué)教學(xué)中給出一些規(guī)律性探討的問題,也同樣可以激發(fā)學(xué)生探究的欲望,提高學(xué)生參與的主動(dòng)性。如教師給出問題:根據(jù)所給的算式特點(diǎn),寫出下面的算式的得數(shù):
11×11=121;
11×12=132;
11×13=143。
那 么:11×14=? 11×15=? 11×16=? 11×17=?11×18=?
這樣的問題,除了可以培養(yǎng)學(xué)生探究的欲望和興趣之外,還有助于數(shù)學(xué)思想的形成、數(shù)學(xué)習(xí)慣的形成,也有助于數(shù)學(xué)能力的提高。
導(dǎo)入對一節(jié)課的成敗關(guān)系重大,讓課堂趣味凸顯。如生活化語言導(dǎo)入,提高數(shù)學(xué)的生活化是趣味化導(dǎo)入的主要方式。語言是師生關(guān)系的調(diào)和劑,幽默、生動(dòng)的語言可以化解數(shù)學(xué)的偏、難和無味。如教學(xué)《小數(shù)的初步認(rèn)識(shí)》時(shí),筆者這樣導(dǎo)入新課:新生兒出生時(shí),身高是0.5米,那么0.5米是多長呢?這個(gè)“.”是什么意思?我們學(xué)過分?jǐn)?shù),0.5=,那么,0.5米就是1米的一半(用手比劃一個(gè)0.5米的長度),原來這個(gè)“.”就是我們口頭禪“小不點(diǎn)”呀……這樣的導(dǎo)入,語言生動(dòng)、淺顯,利于興趣的激發(fā),也活躍了課堂氛圍。
此外,運(yùn)用兒歌、chant等導(dǎo)入新課,更彰顯了教學(xué)的趣味性,如“人民幣、三兄弟。元角分,齊相聚”,快速將學(xué)生帶進(jìn)《元、角、分》的學(xué)習(xí)中。
導(dǎo)入需要趣味化,課堂教學(xué)過程更需要趣味化。趣味教學(xué),需要我們根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,不斷探討、尋找利于激發(fā)學(xué)生興趣的方法和方式,以提高趣味性、提高課堂效率為主要目的。其中兒歌的作用不可估量。如學(xué)習(xí)乘法的計(jì)算時(shí),和孩子們一起誦讀:一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿,接下去,讓孩子們說出兩只青蛙、三只青蛙、四只青蛙……在兒歌的誦讀中,乘法口訣輕松記憶、有機(jī)訓(xùn)練。
對于一些問題的解決,教師也可以通過編寫和運(yùn)用兒歌,助力學(xué)生找到問題的解決方法。如“雞兔同籠”問題是數(shù)學(xué)教學(xué)時(shí)教師經(jīng)常讓學(xué)生計(jì)算的問題,對于這個(gè)問題的計(jì)算,也只有個(gè)別優(yōu)秀生能自主解決,多數(shù)學(xué)生會(huì)束手無策。此時(shí),教師編寫兒歌“雞有兩只腳,兔有四只腳,先數(shù)頭和身,再按雞分腳”,簡單的兒歌,為學(xué)生打開了思維之窗,問題解決方法也自然浮出水面。
趣味教學(xué),方法多樣,除了文章中提到的這些,還可以創(chuàng)設(shè)情境,讓學(xué)生在情境的“奇”中趣味學(xué);設(shè)計(jì)實(shí)踐活動(dòng),讓學(xué)生在“寓教于樂”中使綜合能力得到發(fā)展……趣味教學(xué),課堂才有吸引力,對學(xué)生才有凝聚力,學(xué)生樂于參與,課堂才有效。作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,應(yīng)從趣味化教學(xué)入手,注重興趣的激發(fā)和培養(yǎng),讓課堂因趣而精彩,因趣而高效。
[1]鄭鳳宜.開展小學(xué)數(shù)學(xué)趣味教學(xué)提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣[J].新課程研究(下旬),2014(03).
[2]倪艾俠.趣味教學(xué)注重改革——如何在小學(xué)數(shù)學(xué)中構(gòu)建高效課堂[J].數(shù)學(xué)教學(xué)通訊,2016(22).