張振東
(呼和浩特市第二十八中學(xué),內(nèi)蒙古呼和浩特 010010)
談體育游戲在初中體育教學(xué)中的應(yīng)用
張振東
(呼和浩特市第二十八中學(xué),內(nèi)蒙古呼和浩特 010010)
游戲是初中體育課堂一種喜聞樂見的教學(xué)形式,其獨(dú)具的生動(dòng)性、趣味性、活潑性等特點(diǎn),得到了廣大初中生的喜歡。新形勢下,初中體育課程教學(xué)被賦予更深層次的內(nèi)涵和更高的要求,為適應(yīng)這一要求,則必須對體育課程教學(xué)進(jìn)行改革?;诖吮尘?,文章從體育游戲角度出發(fā),通過分析體育游戲教學(xué)特點(diǎn)及其在初中體育教學(xué)課堂上所發(fā)揮的作用,來進(jìn)一步探討體育游戲在初中體育教學(xué)中的具體應(yīng)用。
初中體育;體育游戲;改革;應(yīng)用
在傳統(tǒng)教學(xué)模式主導(dǎo)下的初中體育教學(xué)課堂,多以單一化、機(jī)械化的動(dòng)作訓(xùn)練為主,通過教師理論灌輸與動(dòng)作示范,讓學(xué)生模仿并反復(fù)練習(xí),教學(xué)模式刻板,內(nèi)容枯燥,形式單一,無法有效吸引學(xué)生積極主動(dòng)參與的興趣。隨著新課程改革的推進(jìn),對初中體育教學(xué)提出了新的任務(wù)和要求,不僅要求教師要傳授體育基礎(chǔ)理論及技能,而且還要求突出體育教學(xué)的創(chuàng)新性與創(chuàng)造性。顯然,傳統(tǒng)體育教學(xué)模式無法適應(yīng)和滿足這一要求,為此需對初中體育教學(xué)模式進(jìn)行改革。
在體育教學(xué)課堂引入體育游戲教學(xué)形式,既可以為體育教學(xué)課堂注入新鮮“血液”,又能充分調(diào)動(dòng)學(xué)生參與的熱情和積極性,營造良好、愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,同時(shí)體育游戲的恰當(dāng)引入,正與新課標(biāo)提出的體育學(xué)科教學(xué)要求不謀而合。由此可見,在初中體育教學(xué)課堂中引入體育游戲,對深化初中體育課程改革,提升其教學(xué)有效性等,具有積極的作用。
與普通游戲不同的是,體育游戲有更多的規(guī)則約束和要求限制,學(xué)生在參與體育游戲這一過程本身,就具有重大的教育意義。一方面,在學(xué)生參與體育游戲過程中,能夠?qū)σ?guī)則等產(chǎn)生敬畏,并在潛移默化中接受規(guī)則的約束和訓(xùn)練。另一方面,通過共同參與體育游戲,還能有效調(diào)節(jié)師生間、生生間的良好關(guān)系,進(jìn)而保障體育游戲順利進(jìn)行[1]。
體育游戲之所以能夠有效吸引眾多學(xué)生的喜愛,并積極參與其中,其中最主要的原因在于其具備趣味性的特點(diǎn)。眾所周知,在中小學(xué)階段,學(xué)生學(xué)習(xí)的主要?jiǎng)恿υ醋杂谧陨砼d趣,而趣味性無疑是成功調(diào)動(dòng)學(xué)生興趣的關(guān)鍵因素。為此,在開展初中體育教學(xué)時(shí),教師通過有效導(dǎo)入體育游戲,充分發(fā)揮體育游戲趣味性特征,來吸引學(xué)生參與,使其在愉悅、歡樂的氛圍中接受教育,掌握體育基礎(chǔ)知識和技能。
在眾多體育游戲中,不乏一些對抗性、競技性較強(qiáng)的項(xiàng)目,這些項(xiàng)目往往需要良好的團(tuán)隊(duì)合作以及團(tuán)隊(duì)之間的相互競爭。這就要求參與其中的學(xué)生,不僅需要具備良好的體能,而且還需具有一定的智慧,才能在相互競爭中獲取勝利。
當(dāng)前,我國體育教學(xué)正經(jīng)歷新一輪課程改革,在此背景下,對初中體育教學(xué)觀念、模式、內(nèi)容、方法等要求有了新的變化與調(diào)整。特別是在體育教學(xué)內(nèi)容和方法上,更加注重對學(xué)生自主能力的培養(yǎng)。這就要求初中體育教學(xué)應(yīng)當(dāng)多做嘗試,積極創(chuàng)新教學(xué)形式、方法、手段,來促使體育教學(xué)更接近新課程改革要求。
通過眾多體育教師不斷摸索與實(shí)踐,創(chuàng)新出多種有效的體育教學(xué)方法,且取得了一定的教學(xué)成效。在這些方法中,游戲教學(xué)法無疑是典型代表之一,其不僅深受學(xué)生歡迎,而且還能有效激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)體育的興趣,同時(shí)對培養(yǎng)和錘煉學(xué)生身體素質(zhì)與心理素質(zhì),也具有顯著作用。
在進(jìn)行體育教學(xué)時(shí),若安排的體育訓(xùn)練難度較大,則容易引發(fā)學(xué)生產(chǎn)生較大的心理壓力,進(jìn)而畏懼或反感參加體育訓(xùn)練。而在體育教學(xué)課堂上融入游戲教學(xué),則很好地規(guī)避這一問題[2]。體育游戲普遍具有均衡性、娛樂性的特點(diǎn),且技能難度適中,不易使學(xué)生產(chǎn)生過重的身心壓力,且通過一些競技游戲,還能增強(qiáng)學(xué)生的自信心,減少其對運(yùn)動(dòng)的恐懼,進(jìn)而促其身心健康發(fā)展。
多數(shù)體育運(yùn)動(dòng)需團(tuán)隊(duì)配合才能完成。在此類團(tuán)體性游戲中,每一個(gè)學(xué)生的分工都較為明確,且需要成員間的良好配合,這對培養(yǎng)學(xué)生個(gè)體自律行為及團(tuán)體合作精神無疑大有裨益。為此,教師可以在初中體育課堂上多設(shè)置此類游戲,來培養(yǎng)和增強(qiáng)學(xué)生之間的團(tuán)隊(duì)合作精神與凝聚力。
通常而言,體育游戲在初中體育教學(xué)課堂上的應(yīng)用主要有以下幾種形式:
在開始正式教學(xué)之前,一般教師都會(huì)預(yù)留幾分鐘時(shí)間讓學(xué)生進(jìn)行準(zhǔn)備活動(dòng)。進(jìn)行準(zhǔn)備活動(dòng)的主要目的在于調(diào)整學(xué)生身心狀態(tài),使其進(jìn)入良好的準(zhǔn)備狀態(tài)當(dāng)中,避免因突然的活動(dòng)造成學(xué)生身心的諸多不適,同時(shí)也在于有效地吸引學(xué)生的注意力。
在準(zhǔn)備活動(dòng)中,教師為把學(xué)生身心的興奮度調(diào)整到某一狀態(tài),則需要通過開展適度、科學(xué)的體育游戲進(jìn)行。具體可以通過設(shè)置一些趣味性游戲活動(dòng)進(jìn)行,如跑步類游戲“蛇形跑”“換位跑”,或者“跳皮筋”“踢毽子”等,來達(dá)到體育熱身的目的,同時(shí)又能增強(qiáng)準(zhǔn)備活動(dòng)的趣味。
正確的運(yùn)動(dòng)技能傳授是初中體育教學(xué)課堂的重點(diǎn)之一,同時(shí)也是教學(xué)難點(diǎn)。因?yàn)榧寄苡?xùn)練形式較為單一,且對學(xué)生綜合要求較高,由此也導(dǎo)致技能教學(xué)成為制約體育整體教學(xué)有效性的“短板”之一。針對這一情況,則可以考慮將體育游戲融入體育技能教學(xué)當(dāng)中,采取游戲教學(xué)的方法,來改變學(xué)生畏懼或厭惡學(xué)習(xí)技能的心理,使其自覺參與并主動(dòng)進(jìn)行技能學(xué)習(xí)與鍛煉。如在中長跑訓(xùn)練中,傳統(tǒng)教學(xué)主要是讓學(xué)生環(huán)繞田徑場進(jìn)行反復(fù)奔跑,訓(xùn)練過程既枯燥,又易導(dǎo)致學(xué)生身心疲倦。這時(shí),教師可以嘗試引入諸如“混合接力”“高地占領(lǐng)”等游戲,增加訓(xùn)練過程中的趣味性,讓學(xué)生在奔跑過程中體驗(yàn)到樂趣,從而實(shí)現(xiàn)教學(xué)目的。
當(dāng)體育課教學(xué)任務(wù)完成后,往往還剩下幾分鐘時(shí)間。此時(shí),教師也可以利用一些體育游戲來舒緩學(xué)生身心,使其從興奮狀態(tài)轉(zhuǎn)為安靜狀態(tài)。如開展一些智力型競賽,或娛樂性游戲活動(dòng),讓學(xué)生身心得到充分放松,且使體育課在輕松、愉悅的氛圍下結(jié)束,對鞏固體育課教學(xué)成果也是大有助益。
在體育教學(xué)課堂導(dǎo)入游戲教學(xué)過程中,往往需要穿插多個(gè)游戲環(huán)節(jié),這對教師組織課堂與掌控節(jié)奏等提出新的要求。在保障良好教學(xué)氛圍的基礎(chǔ)上,教師還需注意保持課堂秩序,使學(xué)生能夠在良好的秩序中保質(zhì)、保量地完成體育學(xué)習(xí)任務(wù)。
在進(jìn)行一些對抗性、競爭性較強(qiáng)的體育游戲時(shí),教師要極其注意安全性問題,避免因?qū)W生過度追求勝利的,導(dǎo)致發(fā)生一些安全事故。同時(shí),教師在選擇與設(shè)置體育游戲時(shí),也應(yīng)當(dāng)充分考慮游戲的安全性問題。
此外,在選擇和設(shè)置體育游戲時(shí),還需注意游戲形式與內(nèi)容的積極與健康。在初中體育課堂導(dǎo)入體育游戲的主要目的在于促進(jìn)學(xué)生身心健康發(fā)展,為此在體育游戲選擇上,也應(yīng)當(dāng)遵循這一原則,確保所引入的游戲內(nèi)容與形式積極正面、健康趣味。
綜上所述,在初中體育教學(xué)課堂引入體育游戲,一方面有助于增強(qiáng)體育教學(xué)的趣味性,另一方面還能促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)體育興趣的培養(yǎng),達(dá)到強(qiáng)健學(xué)生體魄的目的。為此,在今后的教學(xué)當(dāng)中,教師應(yīng)當(dāng)積極嘗試、不斷摸索,盡可能地挖掘體育游戲在體育教學(xué)中的作用與意義,為實(shí)現(xiàn)學(xué)生全面發(fā)展服務(wù)。
[1]白麗云.淺析初中體育游戲教學(xué)的創(chuàng)造性[J].科技資訊,2011,(22):179.
[2]李靜.論體育游戲在中學(xué)體育教學(xué)中的應(yīng)用[J].學(xué)周刊,2011,(13):124.
張振東(1976),男,內(nèi)蒙古呼和浩特人,本科學(xué)歷,主要從事初中體育教育教學(xué)工作,中教二級教師。