王紅靜
摘 要:對于動漫設(shè)計規(guī)律的解讀在景觀設(shè)計中如何應(yīng)用,應(yīng)熟練掌握這兩者的設(shè)計要領(lǐng)以及相互關(guān)系,使得在設(shè)計當中不斷的創(chuàng)新和自我的完善,從而景觀設(shè)計學(xué)的文化精神傳承下去。
關(guān)鍵詞:動漫元素;景觀藝術(shù);時代發(fā)展與時俱進
隨著計算機軟件的不斷發(fā)展,計算機軟件技術(shù)也在不斷的更新,數(shù)字多媒體技術(shù)從而得到了非常大的推廣和普及空間,在動漫設(shè)計當中一般情況下可分為兩種。一種是把以景觀為主體保持靜止的狀態(tài)而攝像機需要運動,這樣的方式就被稱之為漫游。另外一種則是場景里面的角色在動而當前的場景以及相機保持靜止,這種被稱之為增長動畫。
動漫產(chǎn)業(yè)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中的表現(xiàn)具有它的局限性和客觀性,同時它在設(shè)計中也有著獨到之處和不可替代的設(shè)計元素,在現(xiàn)今的環(huán)境設(shè)計中,可運用動漫元素進行表現(xiàn)的范圍主要有:影院、商場、游樂場、兒童房、幼兒園等環(huán)境,那么如何將動漫設(shè)計元素融合到我們的室內(nèi)外設(shè)計中去,是現(xiàn)今環(huán)境設(shè)計中某一領(lǐng)域的重要課題[1]。
動漫設(shè)計元素融入到景觀設(shè)計之中是技術(shù)和學(xué)術(shù)相結(jié)合的一個新型領(lǐng)域。在這一領(lǐng)域中將以動畫的特點來表現(xiàn)景觀環(huán)境的美感。在視覺沖擊效果方面起到了截然不同的效果。
一、景觀展示
動漫設(shè)計里的色彩元素源于色彩構(gòu)成,也是色彩構(gòu)成元素其中的一個分支,在景觀展示當中,色彩則是動畫元素不可或缺的組成部分,除了要表現(xiàn)事物存在的觀外和物理性質(zhì),還要傳達著某種情趣,同時也有某種美感的塑造,從而營造更加強烈氛圍。色彩的運用上表達演染、視覺、情緒意境,情感、運用色彩的視覺語言對表達的內(nèi)容和內(nèi)涵得到完美的體現(xiàn)。使用色彩的大膽、夸張性引起眾多人的共鳴,在色彩的語言表達方式帶給人們心理上的愉快與生理上的刺激感。如果將動話的色彩應(yīng)用到游樂場、商場、幼兒園、影院、兒童房等環(huán)境中,那么在這一領(lǐng)域中則一定能夠起到煥然一新的設(shè)計效果。
動漫設(shè)計在融入到景觀展現(xiàn)當中,首先要注意景觀的特點。景觀主要是分為兩種形式的存在。第一,自然景觀。第二,人工改造創(chuàng)建的景觀。通常景觀的形成要一個非常漫長的進化過程,其中自然形成以及人文改造的。在動漫之中表現(xiàn)自然景觀那么就要運用到鏡頭語言、色彩語言等多種方式來表達自然的美,且從中能夠體現(xiàn)到形成這種美麗景象背后的一些地理事件。另外一種表現(xiàn)人文景觀的特點。這方面主要是研究自然景觀的相互融合與,人類的活動并能和諧的存儲在與世間。
二、建筑漫游
通過電腦技術(shù)運用動畫的虛擬手法,根據(jù)園林、建筑和室內(nèi)的規(guī)劃圖紙將人們居住的環(huán)境、建筑的整體外觀以及室內(nèi)的格局進行一個漫游式的環(huán)游,從而達到對環(huán)境、建筑、室內(nèi)的完美體現(xiàn)。更加能夠以不同的鏡頭語言來表達與大自然的和諧與融洽。通過這種方式可以把設(shè)計特點和和構(gòu)思讓人們能夠更加直觀的了解。
建筑漫游,則是運用虛擬現(xiàn)實技術(shù)將環(huán)境、建筑和室內(nèi)等環(huán)境進行三維仿真,具有真實的建筑空間感以及對大面積的仿真特點。在建筑漫游動畫當中,人們課一通過這種方式,用鏡頭的不斷變化,色彩的語言表現(xiàn)和動態(tài)交互的方式將帶給人們以身臨其境的感受和全方位的審視。對視覺上的享受更是難于言表:運用這種方式可以對任意距離、角度及精細程度觀察場景;對于鏡頭的運動能夠多方位的控制和切換,例如:行走、駕駛、飛翔等,還可以對相機的相機的行駛路線進行自由改動。在漫游過程中,還可以實現(xiàn)多種設(shè)計方案、多種環(huán)境效果的實時切換比較。能夠給用戶帶來強烈、逼真的感官沖擊,獲得身臨其境的體驗[2]。
建筑動畫表現(xiàn)是一個發(fā)展歷史還不超過10年的新型產(chǎn)業(yè),從剛剛興起直到到發(fā)展也才只不過是短短幾年的光景。但時間雖短還是得到了大眾的廣泛關(guān)注。其中有兩個原因。一是,人們對動態(tài)的展示更愿意接受,這種表現(xiàn)形式更加直觀同時視覺上也有著很大享受。二是,門檻低,短時間內(nèi)就可以得到很大利潤。因此就促使建筑動畫行業(yè)得以快速發(fā)展。
隨著此行業(yè)的不斷發(fā)展,目前除了房地產(chǎn)以外已經(jīng)滲透到各大行業(yè)里面了。就目前的發(fā)展狀況來看主要是這幾項。1、地產(chǎn)行業(yè):地產(chǎn)商使用建筑動漫的方式把未完成的樓盤建筑介紹給客戶看,通過觀看讓業(yè)主對建筑完成后的效果了解更深。2、投標項目:一般用于大型的企業(yè),先投標然后拿項目,如僅僅用表格的形式來說明已經(jīng)太過落后了,使用漫游的形式則可以直觀的看到項目完成后的效果。3、城市的規(guī)劃:城市的規(guī)劃首先要體現(xiàn)過去、目前和將來。如果只用從文字表達,效果顯然說服力較弱。用動漫的形式表現(xiàn)過去展現(xiàn)現(xiàn)在和未來的暢想。4、古建筑的恢復(fù):擁有五千年的文化發(fā)展史的中國,在建筑上保留下來了很多的寶貴遺產(chǎn)。但是隨著時代的變遷大多建筑已經(jīng)被人為毀壞,因此用三維技術(shù)對古建筑恢復(fù)動漫的方式來展現(xiàn)傳統(tǒng)文化是當代不可替代的形式。以上幾點能夠看出動漫有著很大的發(fā)展空間。
目前看來隨著各種設(shè)備的不斷更新,電腦技術(shù)的不斷改變、提高和設(shè)計師的越來越新的創(chuàng)造性思維加之與電腦技術(shù)的靈活結(jié)合運用,促使得這個行業(yè)迅速的提高。從而讓很多的境外客戶也不得不承認,中國的建筑動漫并不低于國外的水品。
參考文獻:
[1]馬良.論動漫設(shè)計在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中的表現(xiàn)與應(yīng)用[J]ISSN 1009-0142,2011(1).
[2]http://baike.so.com/doc/5345528.html