時軍
摘要:基于數(shù)學(xué)學(xué)科的特點,我們在開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動的過程中,一定要尋找課堂教學(xué)的趣味點,活躍課堂教學(xué)氛圍,提升數(shù)學(xué)教學(xué)的有趣性,激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,進而實現(xiàn)對高效課堂的構(gòu)建。想要實現(xiàn)這樣的教學(xué)目標,還是需要廣大小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作者可以結(jié)合學(xué)科教學(xué)需求合理開展趣味性教學(xué)活動,選擇和應(yīng)用正確的教學(xué)方法,構(gòu)建生本課堂,落實新課改理念?;诖?,本研究中筆者將集中分析小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動中趣味性教學(xué)方法的應(yīng)用路徑,希望本研究的觀點和內(nèi)容可以為同行提供必要參考。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);課堂教學(xué);趣味性
引言:
新課程改革在促進教學(xué)模式轉(zhuǎn)變和教學(xué)方法更新上起到的作用十分顯著,傳統(tǒng)的教學(xué)模式被沖破,學(xué)科教學(xué)有效性得到提升,這對學(xué)生的學(xué)科核心素養(yǎng)培養(yǎng)具有積極意義。數(shù)學(xué)是小學(xué)課程體系中的重要內(nèi)容,培養(yǎng)小學(xué)生的數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)要求教師不斷深化教學(xué)改革,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)意識和能力,切實提升小學(xué)生的數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)質(zhì)量,適應(yīng)現(xiàn)代化教育發(fā)展趨勢。
一、妙設(shè)導(dǎo)語、趣味導(dǎo)入
課堂導(dǎo)入是課堂教學(xué)活動的開端,導(dǎo)語設(shè)計更是重中之重,對于小學(xué)生來說,教師設(shè)計的導(dǎo)語需要在第一時間吸引他們的注意力,然后對學(xué)生形成吸引力。這就要求小學(xué)數(shù)學(xué)教師在設(shè)計導(dǎo)語的過程中一定要兼顧導(dǎo)語趣味性,讓小學(xué)生在課堂的開端就對本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容產(chǎn)生興趣,促進課堂教學(xué)氛圍的和諧發(fā)展[1]。在新課導(dǎo)人時,教師可以借助童話寓言故事、謎語趣聞甚至生活中的數(shù)學(xué)小常識,將新課內(nèi)容與這些聯(lián)系起來。例如,在學(xué)習(xí)平面圖形的時候,可以借助教室里的課桌、窗戶等很多現(xiàn)成的東西,讓學(xué)生身臨數(shù)學(xué)世界中去認識平面圖形;再比如學(xué)習(xí)年月相關(guān)知識時,可以采用類似腦筋急轉(zhuǎn)彎的方式來激發(fā)新課導(dǎo)入趣味,“2015年,小明被媽媽送到了奶奶家,然后小明就在奶奶家里住了59天,剛好是兩個月。請問:小明在奶奶家住的是哪兩個月?”像這種類似的問題會讓學(xué)生積極主動地去思考,尋找答案,既貼近生活,又導(dǎo)入了新的課堂內(nèi)容,增強了課堂教學(xué)的趣味性。
二、合理利用游戲活動,深化學(xué)生數(shù)學(xué)意識
在趣味性教學(xué)模式影響下,游戲活動是提升課堂趣味性的最有效途徑之一,游戲教學(xué)模式的應(yīng)用背景下,學(xué)生以主體身份參與到游戲活動中,在娛樂中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。將數(shù)學(xué)意識和思想方法滲透在游戲活動中才更利于提升課堂教學(xué)有效性,將晦澀難懂的數(shù)學(xué)知識和形式多樣的游戲有機地結(jié)合在一起,使得數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)更加趣味化、形象化,進而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情[2]。例如,在影子游戲中,讓學(xué)生自主挑選尺子、繩子、木棒等工具測量影子,學(xué)生會依據(jù)自身的生活常識和經(jīng)驗自主選取測量工具。學(xué)生能夠通過泥沙水游戲,感受容量守恒和質(zhì)量守恒定律,沙子還能在各種各樣的容器中形成多種多樣的形狀,利于學(xué)生對各種圖形及空間的認識。在超市購物游戲中,學(xué)生能夠把超市中的物品進行分類,在購置環(huán)節(jié)理解、掌握加減乘除運算知識。在積木游戲環(huán)節(jié),學(xué)生不僅認識了幾何形體、測量、空間等數(shù)學(xué)知識,還學(xué)會了分類、比較、排序等數(shù)學(xué)知識,學(xué)生在選取積木構(gòu)建建筑物時,能夠?qū)⑸鲜鰯?shù)學(xué)知識應(yīng)用于實踐當(dāng)中,學(xué)生能夠在游戲體驗和自由活動中掌握新的數(shù)學(xué)知識和經(jīng)驗,進而深化學(xué)生的數(shù)學(xué)意識,提高數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量。
三、展現(xiàn)知識形成過程,優(yōu)化學(xué)生體驗
現(xiàn)代教育理念強調(diào)學(xué)生在知識學(xué)習(xí)過程中的構(gòu)建者身份,否定傳統(tǒng)教學(xué)模式下學(xué)生被動接收知識的教學(xué)理念。這就要求教師在組織教學(xué)活動的過程中,能夠充分展示知識形成過程,深化學(xué)生的知識學(xué)習(xí)體驗,使學(xué)生能夠親身參與到教學(xué)活動國過程中。幼兒是游戲活動的參與主體,是知識建構(gòu)者,實現(xiàn)對小學(xué)生的創(chuàng)新學(xué)習(xí)意識激發(fā),提升學(xué)生自己解決問題能力[3]。例如,在“軸對稱圖形”的課時教學(xué)活動中,我讓學(xué)生以小組為單位開展自主學(xué)習(xí),讓學(xué)生結(jié)合自己的生活經(jīng)驗,用紙張剪裁不一樣的軸對稱圖形,開展小組競賽游戲,然后我再借助多媒體教學(xué)手段動態(tài)展示,深化學(xué)生對軸對稱圖形的認識,促進學(xué)生的感性認識到理性認識的上升。
四、運用電教手段,調(diào)動學(xué)生興趣
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動中應(yīng)用電教手段有利促進教學(xué)內(nèi)容的生動化呈現(xiàn),為學(xué)生的興趣激發(fā)奠定良好基礎(chǔ)[4]。例如,在《角的認識》的教學(xué)過程中,教師可以進行如下設(shè)計:任意在直線上選擇兩點,兩點間的一段“閃爍”幾下,將線段引出,通過這幾下“閃爍”,讓學(xué)生輕松了解到線段的特點,掌握直線和線段的關(guān)系。然后將學(xué)生思維帶到課堂教學(xué)中,用多媒體來演示角的形成過程,即首先出示一個點,并以這個點為頂點引出兩條射線,這樣學(xué)生可以輕松掌握“從一點引出兩條射線所組成的圖形叫作角”的概念。而在比較角的大小的過程中,首先出示兩個角,然后通過動畫讓兩個角的頂點與一條邊進行重合,通過這樣直觀的演示,學(xué)生很容易觀察到角的大小情況。為了讓學(xué)生明白角的大小與其兩個邊的長短無關(guān),先在畫面上展示一個角,然后動態(tài)演示其兩邊不斷延長的過程中,學(xué)生可以清楚地觀察到角的大小沒有發(fā)生變化,這樣學(xué)生就很容易掌握“角的大小與角的兩邊畫出的長短沒有關(guān)系”這個概念。在教學(xué)中通過以上設(shè)計,讓靜態(tài)的數(shù)學(xué)知識動態(tài)化,有利于發(fā)展學(xué)生的思維能力。
結(jié)論:
綜上,現(xiàn)代化教育理念影響下,傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)模式的弊端逐漸暴露出來,更多的教學(xué)工作者開始尋求創(chuàng)新、高效的教學(xué)方法,因此趣味性教學(xué)模式被提出。
但是教師在應(yīng)用趣味性教學(xué)方法的過程中,也要充分結(jié)合教學(xué)實際,引導(dǎo)學(xué)生逐步掌握學(xué)習(xí)方法,切實提升課堂教學(xué)有效性。本文主要分析了小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中應(yīng)用趣味性教學(xué)方法的途徑,僅供同行參考。
參考文獻:
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