鄭旺
摘要:近年來,小學信息技術(shù)教學得到了業(yè)內(nèi)的廣泛關(guān)注,研究其相關(guān)教學方法有著重要意義。本文首先介紹了教材引路,激發(fā)興趣,分析了小班授課課堂模式的采取。在探討創(chuàng)設良好教學情境的基礎上,結(jié)合相關(guān)實踐經(jīng)驗,就充分發(fā)揮學生的主體性,讓學生自主探究,獲得知識技能展開了研究,闡述了個人對此的幾點看法與認識。
關(guān)鍵詞:小學;信息技術(shù);教學方法
一、前言
作為小學教學體系中的重要組成部分,信息技術(shù)教學的關(guān)鍵地位不言而喻。該項課題的研究,將會更好地提升對小學信息技術(shù)教學的分析與掌控力度,從而通過合理化的措施與方法,進一步優(yōu)化該項教學工作的最終整體效果。
二、教材引路,激發(fā)興趣
教材里面有很多思想性強,探索性強的知識,如大型游戲,根據(jù)小學生好奇、好勝這一特性,在教師多演示、勤指導的前提下,鼓勵學生多動手、多操作,讓精美的畫面呈現(xiàn)在學生面前,在配上文字說明,學生懷著極大地興趣,高效率的掌握了課本知識,教師能在較短的時間內(nèi)將玩家愛教學內(nèi)容,加大了教學密度,讓學生在輕松愉快的氛圍中學到知識。目前的教材中的一些實例大多是關(guān)于國民生產(chǎn)總值、世界環(huán)境等學生不感興趣的事物,這些例子本身就讓學生很難理解,更談不上應用了。因此我在實際教學中常摒棄這些實例,而引用身邊的例子,以使學生更好的理解和應用。如在Excel教學中我從班主任手中調(diào)來了各班剛剛完成的考試成績作為實例進行,要求學生利用Excel進行統(tǒng)計分析,由于學生對考試成績都很重視,對實例中所涉及到的操作探究興致都很高,實際教學效果比照本宣科要好得多。所以在教學中選擇一些貼近生活的例子,可以更好的促進教學的技術(shù)目標和情感目標的實現(xiàn),
三、小班授課課堂模式
現(xiàn)在由于各個小學信息化設備的不完善和信息技術(shù)教師的缺乏,導致很多信息技術(shù)課程都是大規(guī)模的課堂教學,課堂秩序難以維護。教師在有限的時間內(nèi)無法了解每位學生的技能掌握情況,更沒有辦法做到一對一地解決學生的困惑、手把手地指導,嚴重限制了每個學生信息化技術(shù)的掌握。所以,小學信息化技術(shù)的課堂要控制學生的數(shù)量,確保每位小學生在上完一節(jié)信息化技術(shù)課之后都能有所收獲,保障信息化技術(shù)教學的質(zhì)量。
我在小學任教的時候,發(fā)現(xiàn)了這個問題。于是后來我在給學生們上課的時候爭取做到分批次上課,按照學號分成單雙數(shù)教學。這樣教學的學生就從之前的大批量便成為小班次。在教學時,我也讓學生進行實際操作,有什么問題爭取當堂解決,避免之后的問題的累積。適當增加教學內(nèi)容,學生在親自操作中的問題也能被很快地解決。
小學信息技術(shù)課堂學生的規(guī)模要有所控制,避免出現(xiàn)超大容量的課堂教學。這樣教師完成教學任務不再是一個問題。小班授課課堂模式的開創(chuàng),將大大改善傳統(tǒng)信息技術(shù)教學課堂“滿堂灌”的現(xiàn)象,也能夠加強學生之間的合作,在競爭中達到共贏。
四、創(chuàng)設良好的教學情境
在小學信息技術(shù)教學中創(chuàng)設良好的教學情境是指教師在教學中根據(jù)教學的目標,以及小學信息技術(shù)教學的實際情況,還有學生學習的需要,創(chuàng)設充滿吸引力的教學情境。應該看到信息技術(shù)學科發(fā)展的歷史并不長,在教學實施中成熟的教學經(jīng)驗并不多,教學活動的開展過多地重視技術(shù)層面的內(nèi)容,對于教學情境的創(chuàng)設缺乏應有的重視,這樣的信息技術(shù)教學很難激發(fā)出學4生的學習積極性與主動性,從這個意義上來說,在小學信息技術(shù)教學中有必要加強良好教學情境的創(chuàng)設。要在小學信息技術(shù)教學中創(chuàng)設良好的教學情境,就要求教師要在教學中要精心設計不同的教學環(huán)節(jié),聯(lián)系學生的生活實踐,以豐富多彩的信息技術(shù)教學形式,創(chuàng)設良好的教學情境,教學情境的創(chuàng)設可以通過游戲的情境創(chuàng)設,也可以創(chuàng)設信息技術(shù)應用的比賽情境,讓學生通過小學信息技術(shù)教學情境的創(chuàng)設充分感受到信息技術(shù)學習的魅力,激發(fā)學生信息技術(shù)學習的熱情,以此促進小學信息技術(shù)教學效率的有效提升。
五、充分發(fā)揮學生的主體性,讓學生自主探究,獲得知識技能
新的課程改革綱要中要求教師“改變課程實施過于接受學習、死記硬背、機械訓練的現(xiàn)狀,倡導學生主動參與、樂于探究、勤于動手,培養(yǎng)學生搜集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問題的能力以及交流與合作的能力?!边@些理念對改革小學信息技術(shù)教學具有極強的指導意義。在書法中有飛白,那是意境;在繪畫中有虛有實,給人以想象的余地,在教學中也應該留有讓學生想象的空間,老師應大膽放手,讓學生進行自主探究,解決實際中碰到的問題,充分發(fā)揮學生的主體性,自己主動獲得知識技能,達到事半功倍的效果。而且信息技術(shù)的操作有許多都是相似的,明白了此既明白了彼。教師不必講得太多,指導得太細。
在教學“畫圖”軟件中,教師講解了矩形的畫法,那么其他橢圓和圓角矩形,就不必再講解了,從教學效果來看,大部分學生能夠掌握其它兩種圖形的畫法。又比如說“復制、剪切、粘貼”,只要教過一次就可以了,各種軟件中的做法都是差不多的。所以說,大膽放手,有利于充分發(fā)揮學生主體性,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維,提高課堂的教學效率。
拿破侖說過:“播下一個行動,你將收獲一種習慣?!弊屛覀冊谛畔⒓夹g(shù)教學中專注于行為習慣培養(yǎng),引領學生從認知到認同,最終內(nèi)化為習慣,為信息技術(shù)素養(yǎng)的提升鋪就星光大道。
六、結(jié)語
綜上所述,加強對小學信息技術(shù)教學的研究分析,對于其良好教學效果的取得有著十分重要的意義,因此在今后的小學信息技術(shù)教學過程中,應該加強對其關(guān)鍵教學環(huán)節(jié)與要素的重視程度,并注重其具體教學過程的科學性。
參考文獻
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