夢龍
在國人特別是老一輩眼中,ACG(動畫漫畫游戲)這些新興文化似乎只是小孩子玩泥沙的玩意,無法登上大雅之堂,和高端大氣的傳統(tǒng)文化更是格格不入。然而看看日本,你就會發(fā)現(xiàn)ACG已經(jīng)滲透到節(jié)日活動甚至傳統(tǒng)文化的方方面面。傳統(tǒng)文化與年輕一代互相融合,煥發(fā)出不一樣的新活力。
1951年起開始舉辦的紅白歌會至今已有60多年歷史,是一場代表日本最高水準(zhǔn)的歌唱晚會。性質(zhì)上和我們熟悉的春晚類似,都是為了在普天同慶的日子中迎接新年。不過就在80后90后普遍覺得春晚沒勁、不好看的時候,日本“春晚”卻能吸引到不少年輕人,秘密在于其開設(shè)的“ACG特別企劃”。
除了邀請每年最紅火的明星外,近年來紅白歌會都會加上當(dāng)年最熱門ACG的特別企劃。比如前年,全場齊唱迪士尼電影《冰雪奇緣》主題曲《let it go》;去年則推出了“動畫歌曲對決”環(huán)節(jié),打造出一場老少同樂的視聽盛宴。
看完紅白,新年第一天許多日本人會前往神社參拜,求簽問卜后還會在“繪馬”(一塊許愿用的小木牌)上寫下自己的新年愿望。很多神社已經(jīng)被動漫愛好者的繪馬所占領(lǐng),例如《幸運星》的舞臺,鷲宮神社。
鷲宮神社是《幸運星》中鷹宮神社的原型,屬于圣地巡禮名勝之一。據(jù)統(tǒng)計,該神社正月頭三天的參拜人數(shù),由動畫播放前的9萬人,猛增到動畫播放后的30萬人,之后多年保持高達(dá)47萬人的朝圣記錄。
另一方面《love live!》里小姐姐擔(dān)任巫女的神田明神神社,今年也被宅宅們的繪馬擠爆了,動畫播放前只有8枚繪馬,動漫播出后猛增到360枚,而去年1月1日和2日兩天時間神社收到的繪馬就達(dá)到了650枚以上!
相對于依然健在的新年派紅包傳統(tǒng),賀年狀(賀卡)在中國已經(jīng)逐漸被人們遺忘,但此習(xí)俗在日本一直傳承至今。2015 年,日本全國共發(fā)出了 1.2億張年賀狀。隨著社交網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,更多的日本網(wǎng)友喜歡在網(wǎng)上分享賀年狀,大部分是以分享二次元賀圖的方式。
除了上述的新年傳統(tǒng)活動外,還有哪些染上了ACG色彩呢?答案是新春傳統(tǒng)游戲——歌牌,因為無論從競技上還是藝術(shù)上,歌牌都是一個優(yōu)秀的創(chuàng)作題材。
講述三位男女主角被歌牌所牽引、共同參與歌牌競技的漫畫《花牌情緣》,因為纖細(xì)的感情描寫和有趣的劇情而大熱,先后被改編為動畫和真人電視劇。大熱之后,歌牌這項傳統(tǒng)的游戲項目也重新回到了年輕人的眼前,聚會時選擇玩歌牌的年輕人明顯增多。年輕人玩得比較多的是以動漫為主題的歌牌,像《魔法少女小圓》《JOJO》。
雖說歌牌是一款多人游戲,但在智能手機(jī)如此普及的今天,寂寞的單身狗也可以玩歌牌啦!手機(jī)游戲《華麗的百人一首》中從制作簡單免費到制作精美收費的素材都有,對自己的日語水平有自信、又對花牌感興趣的玩家不妨下載試玩一下哦!
看完以上這些新年特色活動,是否對日本傳統(tǒng)文化現(xiàn)狀有了多一分的認(rèn)識呢?其實如何讓傳統(tǒng)文化歷久彌新,中國人同樣在努力:早前改編的3D大片《智取威虎山》就吸引了一些原本不聽京劇的年輕觀眾。新嘗試讓我們拭目以待吧!