連信榕
伽利略的比薩斜塔自由落體實驗,推翻了先賢亞里士多德的落體理論;牛頓的棱鏡分解太陽光實驗讓我們看到了七色的陽光;卡文迪許的扭秤實驗精確測量出了萬有引力常數(shù)……,顯然,物理學(xué)是依賴實驗的科學(xué),居里夫人經(jīng)典的提取鐳實驗,門捷列夫的元素周期表都離不開化學(xué)實驗,孟德爾更是從豌豆實驗中發(fā)現(xiàn)了曠世的生物遺傳律。
可以說物理、化學(xué)、生物都離不開實驗,那么數(shù)學(xué)呢?數(shù)學(xué)需要實驗嗎?
答案是肯定的!數(shù)學(xué)需要實驗!著名教育家G‘波利亞指出:“數(shù)學(xué)有兩個側(cè)面,一方面它是歐幾里德式的嚴(yán)謹(jǐn)科學(xué),從這個方面看,數(shù)學(xué)像是一門系統(tǒng)的演繹科學(xué);但另一方面,創(chuàng)造過程中的數(shù)學(xué),看起來卻象一門試驗性的歸納科學(xué),”這里我們主要來談?wù)劦诙€方面,筆者認(rèn)為數(shù)學(xué)實驗是指學(xué)生在教師的引導(dǎo)下,利用各種實驗器材,包括圖形計算器,數(shù)學(xué)軟件等工具,動手實踐,自主探索,從而發(fā)現(xiàn)規(guī)律,提出猜想,并驗證猜想的過程,以下,通過幾個案例談?wù)剶?shù)學(xué)實驗的創(chuàng)設(shè)策略。
案例1直線與平面的垂直判定——有趣的折紙活動蘊含著數(shù)學(xué)定理
實驗器材:三角形紙片、矩形紙片、半圓紙片各一張。
實驗?zāi)康模和ㄟ^翻折紙片讓三種紙片立在桌面上,
問題設(shè)置:(1)這三種紙片都能通過翻折立在桌面上嗎?
(2)翻折一次能做到嗎?
(3)它們的折痕和桌面是什么關(guān)系?
(4)它們的折痕在各自紙片中有什么共同點?
(5)你能將這個實驗轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)語言嗎?
評析學(xué)生通過折三種類型的紙片歸納出線面垂直的判定定理:若一條直線垂直面內(nèi)的兩交線,則線面垂直,顯然地,通過教師的有效創(chuàng)設(shè),學(xué)生通過思考、操作、實驗、歸納、猜想、修正,感受了知識的發(fā)生發(fā)展的過程,而學(xué)生親歷數(shù)學(xué)知識的建構(gòu)過程,正體現(xiàn)了以學(xué)生為主體的課程理念,也符合學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,
案例2糖水變甜了嗎?——喝杯糖水讓數(shù)學(xué)課與眾不同
實驗器材:一杯開水和若干糖,
實驗?zāi)康模和ㄟ^往開水中加糖并喝糖水提取數(shù)學(xué)解釋,
問題設(shè)置:(1)往白開水中加一勺糖,味道會發(fā)生什么樣的變化?
(2)繼續(xù)往糖水中加一勺糖,味道與剛才相比發(fā)生怎樣的變化?
(3)你能用數(shù)學(xué)語言解釋這一變化嗎?
(4)你能證明這個數(shù)學(xué)規(guī)律嗎?
案例3冪函數(shù)圖像的畫法——數(shù)學(xué)軟件帶來的數(shù)學(xué)實驗革命
評析本案例中的函數(shù)圖像對高中學(xué)生而言,無法通過傳統(tǒng)的演繹推理得到,必須通過數(shù)學(xué)實驗完成,而《超級畫板》便為它提供了一個數(shù)學(xué)實驗室,通過操作,學(xué)生驚訝地發(fā)現(xiàn)規(guī)律(如圖4-6),再結(jié)合定義域和奇偶性即可得到任意的有理指數(shù)冪的冪函數(shù)圖像畫法,在該案例中,通過數(shù)學(xué)實驗,讓學(xué)生們感受到我們可以得到更強更廣泛的結(jié)論,體現(xiàn)了學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性與創(chuàng)新性。
案例4班級里會出現(xiàn)兩位同學(xué)同年同月同日生嗎?一調(diào)查實驗推翻固有認(rèn)知
實驗器材:調(diào)查問卷
實驗?zāi)康模禾骄堪嗉墸?0人)中至少出現(xiàn)兩位同學(xué)同年同月同日生的概率。
問題設(shè)置:(1)如果兩個人同年同月同日生,是不是一件很神奇的事?
(2)這里的“神奇”二字,用數(shù)學(xué)解釋是什么?
(3)我們班級有50名同學(xué),認(rèn)為會出現(xiàn)同年同月同日生的同學(xué)請舉手。
(4)請同學(xué)A公布調(diào)查年級六個班的結(jié)果(課前安排)。
(5)調(diào)查結(jié)果是否推翻了你的固有認(rèn)知呢?你能找到它的數(shù)學(xué)解釋嗎?案例5拍了幾次手?一一游戲讓數(shù)學(xué)更具親和力實驗器材:紙和筆(用于記錄)。
實驗?zāi)康模涸O(shè)計拍手游戲,通過游戲方式得到數(shù)學(xué)結(jié)論并加以證明。
問題設(shè)置:設(shè)置拍手游戲如下:5位同學(xué)(ABcDE)圍坐一圈,A報數(shù)l,B報數(shù)l,c報數(shù)2,D報數(shù)3,……,此后按順序每位同學(xué)報的數(shù)是前兩位報數(shù)的總和,當(dāng)報出的數(shù)字為3的倍數(shù)時,該同學(xué)拍手一次。
(1)統(tǒng)計拍手的情況,能發(fā)現(xiàn)規(guī)律嗎?
(2)能將上述規(guī)律提煉出數(shù)學(xué)語言并證明嗎?
(3)當(dāng)報到100個數(shù)時,A同學(xué)一共拍了幾次手?
(09年福建高考數(shù)學(xué)壓軸題)
(4)能理性證明上述問題嗎?
不可否認(rèn),教學(xué)是一項龐大的工程,方法技巧很多,而數(shù)學(xué)實驗符合新時期教師和學(xué)生的需求,正成為教學(xué)技能中的重要一環(huán),其實在發(fā)達(dá)國家,數(shù)學(xué)實驗早已成為常見的教學(xué)形式甚至是教學(xué)內(nèi)容,他們不僅有實驗教材,還有專屬的數(shù)學(xué)實驗室,顯然,我們在這方面還有很長的路要走,本文通過若干案例分析了操作性數(shù)學(xué)實驗,思維性數(shù)學(xué)實驗,計算機輔助性數(shù)學(xué)實驗,驗證性數(shù)學(xué)實驗等各類數(shù)學(xué)實驗的形式,不僅豐富了教師的教學(xué)形式,給相對枯燥的數(shù)學(xué)課堂帶來了活動與生機;而且發(fā)展了學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),創(chuàng)造性地解決了實際問題,
數(shù)學(xué)是科學(xué)之王,科學(xué)需要實驗,數(shù)學(xué)更需要實驗!