高萌+吳華
摘 要 在現(xiàn)代信息技術(shù)環(huán)境下,運(yùn)用具身認(rèn)知理論,結(jié)合數(shù)學(xué)學(xué)科,分析教學(xué)目標(biāo)和學(xué)生特征,設(shè)計(jì)具身教學(xué)模型,體現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容“學(xué)生主體”的具身性、教學(xué)方法“參與方式”的具身性、教學(xué)活動“知識內(nèi)化”的具身性、師生互動“行為表達(dá)”的具身性和教學(xué)評價(jià)“反饋效果”的具身性。
關(guān)鍵詞 具身認(rèn)知理論;現(xiàn)代信息技術(shù);數(shù)學(xué)教學(xué)模型
中圖分類號:G652 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:B
文章編號:1671-489X(2016)20-0126-03
Abstract In this paper, under the environment of modern informa-tion technology, used embodied cognition theory, combined with mathematics, analyzed teaching objectives and the characteristics ofstudents, to design the embodied teaching model, reflecting the tea-ching contents student-centered, teaching methods participation, tea-ching activities knowledge internalization, teacher-student interac-tion behavioral expression body and teaching evaluation with feed-back effect with the body.
Key words embodied cognition theory; modern information techno-logy; mathematical teaching model
1 前言
身體現(xiàn)象學(xué)的代表人物法國的Maurice Merleau-Ponty提出了具身認(rèn)知理論。目前,具身認(rèn)知理論在心理學(xué)、語言學(xué)教學(xué)中得到較為廣泛的應(yīng)用,但將其應(yīng)用到數(shù)學(xué)學(xué)科的研究相對較少。本文在探討具身認(rèn)知理論的基礎(chǔ)上,結(jié)合數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)際,在現(xiàn)代信息技術(shù)環(huán)境下,提出融合具身教學(xué)理念的數(shù)學(xué)教學(xué)模型,使教學(xué)更符合學(xué)生認(rèn)知規(guī)律,提高學(xué)習(xí)效率。
2 具身認(rèn)知理論與具身教學(xué)
具身認(rèn)知理論 自20世紀(jì)80年代中期以來,具身認(rèn)知的概念逐漸凸顯。具身認(rèn)知作為反對第一代認(rèn)知科學(xué)的立場,強(qiáng)調(diào)身體在認(rèn)知過程中的主體作用。綜合國內(nèi)外的研究結(jié)果,具身認(rèn)知理論的概念可以高度概括為[1]:1)身體提供認(rèn)知內(nèi)容;2)身體的物理屬性很大程度上影響著認(rèn)知過程的方式和步驟;3)認(rèn)知依賴于大腦,大腦依賴于身
體,身體依賴于環(huán)境,認(rèn)知、大腦、物體和環(huán)境是高度統(tǒng)一體,在客觀現(xiàn)實(shí)環(huán)境中緊密聯(lián)系。因此,具身認(rèn)知的中心含義是指身體在認(rèn)知過程中發(fā)揮著關(guān)鍵作用。
具身教學(xué) 具身教學(xué)強(qiáng)調(diào),教學(xué)應(yīng)該是身體的、合作的,是運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù)師生之間的互動過程。將具身認(rèn)知和教學(xué)實(shí)踐相結(jié)合,強(qiáng)調(diào)師生的身體狀態(tài)、教學(xué)環(huán)境等在傳授知識過程中的重要作用。
通過認(rèn)知具身教學(xué)的基本內(nèi)涵,具神認(rèn)知理論和教學(xué)過程的結(jié)合可以從以下幾點(diǎn)進(jìn)行歸納和理解[2]。
1)教師在教學(xué)過程中適當(dāng)采用肢體語言,通過生動、活潑的方式講解比較枯燥而抽象的知識點(diǎn),可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)學(xué)生對于知識點(diǎn)的理解,有利于課堂教學(xué)活動的開展。
2)讓學(xué)生在課堂上做主人翁,大膽發(fā)言提問,進(jìn)行師生互動。在師生互動過程中,充分利用身體來參與教學(xué)環(huán)節(jié),有利于學(xué)生發(fā)揮主觀能動性,幫助接收和理解知識。
3)強(qiáng)調(diào)運(yùn)用多種方式進(jìn)行教學(xué),提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。在課堂上熟練運(yùn)用多媒體技術(shù)等信息手段,采取豐富多彩的教學(xué)方式,將抽象的教學(xué)概念和知識點(diǎn)通過多種方式的運(yùn)用和整合讓學(xué)生很好地記憶和理解。
3 現(xiàn)代信息技術(shù)環(huán)境下具身認(rèn)知理論的數(shù)學(xué)教學(xué)模型
現(xiàn)代信息技術(shù)環(huán)境下具身認(rèn)知理論的數(shù)學(xué)教學(xué)模型如圖1所示。
教學(xué)目標(biāo)的設(shè)定 結(jié)合學(xué)科特點(diǎn)以及課標(biāo)要求設(shè)定相應(yīng)的教學(xué)目標(biāo),將教學(xué)目標(biāo)拆分成可以設(shè)計(jì)的獨(dú)立教學(xué)環(huán)節(jié),從而很好地實(shí)施到教學(xué)過程中。如在較為抽象的數(shù)學(xué)課上,要求學(xué)生通過實(shí)物操作和數(shù)學(xué)游戲等身體參與的活動,幫助學(xué)生加深對知識的理解和遷移運(yùn)用[2]。將具身教學(xué)的多種方式、身體語言的合理運(yùn)用融合到現(xiàn)代信息技術(shù)環(huán)境下教學(xué)目標(biāo)的設(shè)定中,對教學(xué)效果有非常好的促進(jìn)作用。
分析學(xué)生特征 通過分析學(xué)生的認(rèn)知水平,設(shè)計(jì)適合學(xué)習(xí)者的身體參與性活動,掌握活動的難易程度、時(shí)間設(shè)定,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī),使學(xué)生能夠全身心參與到教學(xué)互動過程中,潛移默化地學(xué)習(xí)知識和接受知識點(diǎn),并對習(xí)得的知識很好地理解和鞏固。
分析數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容特征 分析數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容的特征,選擇適合的教學(xué)手段,利用多媒體技術(shù),可以通過可視化的演示或者具體操作的交互技術(shù),將抽象的數(shù)學(xué)概念轉(zhuǎn)換為具象的問題,幫助學(xué)生理解、習(xí)得知識。
教學(xué)過程設(shè)計(jì) 具身認(rèn)知理論要求教師充分利用多媒體教學(xué)手段,在教學(xué)中通過合理的語言與手勢、肢體動作相結(jié)合,充分調(diào)動學(xué)生積極性,讓學(xué)生的視聽說觸覺充分發(fā)揮,利用多種方式和學(xué)生進(jìn)行交流和互動。具體的教學(xué)步驟如下。
1)教學(xué)內(nèi)容:“以學(xué)生為主體”的具身性。教師對教材中的具體教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行深入細(xì)致的分析,在教學(xué)環(huán)節(jié)重點(diǎn)設(shè)計(jì)和突出數(shù)學(xué)教學(xué)中的重點(diǎn)、難點(diǎn)、要點(diǎn)。并合理制訂“以學(xué)生為主體”的教學(xué)計(jì)劃,通過內(nèi)在的驅(qū)動方式和學(xué)習(xí)動機(jī)去習(xí)得知識,讓學(xué)生主動去體驗(yàn)和完成教學(xué)內(nèi)容的學(xué)習(xí)。如在“正方體的平面展開圖”一課中,學(xué)生自己動手裁剪,做好展開圖示,進(jìn)行小組交流、總結(jié)。引導(dǎo)學(xué)生主動探索,提高學(xué)生參與學(xué)習(xí)的積極性,并增強(qiáng)對知識的理解。為了體現(xiàn)“以學(xué)生為主體”的具身性,教室布局可以選擇小組圍坐的形式,身體空間的敞開,在一定程度上促進(jìn)師生身體在環(huán)境中的行為和態(tài)度[3]。
2)教學(xué)方法:“參與方式”的具身性。以具身性的數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)為出發(fā)點(diǎn),充分利用現(xiàn)代教育技術(shù)的優(yōu)勢,可以采取多媒體等現(xiàn)代化教學(xué)手段,結(jié)合學(xué)生的特點(diǎn)和學(xué)習(xí)內(nèi)容的特點(diǎn),選擇合適的教學(xué)方式,達(dá)到因材施教的目的,可以利用簡單的教師講解或交互技術(shù)[4]。如利用微軟的Kinect平臺上一款體感游戲Skiing學(xué)習(xí)“散點(diǎn)圖”內(nèi)容,讓學(xué)生在游戲中扮演滑雪者,需要在數(shù)學(xué)知識的幫助下獲得超越競爭對手的優(yōu)勢[5]。讓學(xué)生的身體感知、肢體動作參與學(xué)習(xí)活動,技術(shù)與身體動作融合,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)學(xué)生理解知識。運(yùn)用體現(xiàn)傳統(tǒng)的客觀化和抽象的形象化數(shù)學(xué)能使學(xué)習(xí)經(jīng)歷變得更加有樂趣[6]。
3)教學(xué)活動:“知識內(nèi)化”的具身性。這一環(huán)節(jié)分為教師活動和學(xué)生活動兩部分。在學(xué)生活動中,要求學(xué)生盡可能地利用自己的身體,調(diào)動主動性,運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù),通過身體接觸,并根據(jù)視覺反饋,有助于對自己行為的思考。如通過疊加的視頻幀,使學(xué)生探索幾何旋轉(zhuǎn)來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)幾何,使學(xué)生運(yùn)用身體動作表達(dá)自己的判斷,并且作為思考的工具[7],強(qiáng)調(diào)概念探索的可視化,增加學(xué)生參與和理解數(shù)學(xué)。在教師活動中,強(qiáng)調(diào)教師與學(xué)生有效互動,具體在下一環(huán)節(jié)詳細(xì)介紹。
4)師生互動:“行為表達(dá)”的具身性。在課堂上,教師通過面部表情的變化、協(xié)調(diào)自如的手勢、身體所處的位置等體態(tài)語,增強(qiáng)教學(xué)內(nèi)容的形象性和生動性,幫助學(xué)生切身體會和理解課程內(nèi)容的意義,把抽象的概念或形象具體化、生動化,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而更好地完成教學(xué)多維目標(biāo),收到更好的效果[8]。數(shù)學(xué)教師在教學(xué)過程中,可通過小組討論、知識競賽等多種方式建立良好的教學(xué)環(huán)境,使學(xué)生通過身心的交融和投入習(xí)得知識、理解知識,提高學(xué)習(xí)效率。通過手勢表達(dá),將課本上不變的內(nèi)容靈活地演示出來,使學(xué)生更加容易理解[9]。
5)教學(xué)評價(jià):“反饋效果”的具身性。根據(jù)學(xué)生參與活動的效果程度,通過問卷調(diào)查、訪談和專家評估等方法對教學(xué)進(jìn)行評價(jià)。
4 結(jié)論
現(xiàn)代信息技術(shù)環(huán)境下,具身認(rèn)知理論的數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計(jì)的研究擴(kuò)大現(xiàn)代信息技術(shù)和數(shù)學(xué)教學(xué)的整合,使得研究變得更加有吸引力、更有趣、更有效。信息技術(shù)與教學(xué)整合的深度不能只停留在“技術(shù)”教學(xué)的課程整合水平上,也不是理論的簡單疊加,而是深度的融合和調(diào)整。應(yīng)通過多種形式的教學(xué)實(shí)踐實(shí)現(xiàn)基于信息技術(shù)的數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計(jì),結(jié)合具身認(rèn)知理論的內(nèi)涵和要素,對數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)深入地分析,有效地進(jìn)行教學(xué)過程的實(shí)施和教學(xué)評價(jià),促進(jìn)信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的廣泛應(yīng)用,增強(qiáng)教學(xué)效果,為數(shù)學(xué)教學(xué)的發(fā)展提供科學(xué)的理論和實(shí)踐的參考。
參考文獻(xiàn)
[1]葉浩生.具身認(rèn)知:認(rèn)知心理學(xué)的新取向[J].心理科學(xué)進(jìn)展,2010,18(5):705-710.
[2]賈麗娜,田良臣,王靖,等.具身教學(xué)的設(shè)計(jì)研究:基于身體參與的多通道整合視角[J].遠(yuǎn)程教育雜志,2016,34(1):82-89.
[3]李云媛.具身認(rèn)知視野下的教學(xué)因素分析研究[D].南寧:廣西師范學(xué)院,2012.
[4]楊南昌,劉曉艷.具身學(xué)習(xí)設(shè)計(jì):教學(xué)設(shè)計(jì)研究新取向[J].電化教育研究,2014(7):24-29.
[5]李青,王青.體感交互技術(shù)在教育中的應(yīng)用現(xiàn)狀述評[J].遠(yuǎn)程教育雜志,2015(1):48-56.
[6]Mickelson J, Ju W. Math propulsion: Engaging math learnersthrough embodied performance & visualization[C]//Interna-tional Conference on Tangible and Embedded Interaction 2011. Funchal, Madeira, Portugal,2011:101-108.
[7]Mickelson J, Canton M, Ju W. Pattern poses: Embodied geo-metry with tangibles and computer visualization[C]//Interac-tion Design and Children, Proceedings of the International Con-ference on Interaction Design and Children, IDC 2011. Ann Arbor,Mi, USA,2011:242-245.
[8]趙立允,竇聚山.淺談教師體態(tài)語對課堂教學(xué)效果的影響[J].教育與職業(yè),2010(9):70-72.
[9]劉儀輝.基于具身認(rèn)知的教學(xué)設(shè)計(jì)研究[D].南昌:江西師范大學(xué),2014.