劉明月
摘 要:根據(jù)《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》中提到的教師應為幼兒提供自由交往和游戲的機會,鼓勵他們自主選擇、自由結伴開展活動,而區(qū)域活動是為了更好的組織幼兒進行自主選擇,合作交往、探索發(fā)現(xiàn)的學習、生活和游戲的方式之一,教師引導幼兒兒制定區(qū)域活動計劃來進行區(qū)域游戲活動,并根據(jù)幼兒制定的計劃內容調整區(qū)域活動材料滿足幼兒的發(fā)展需求并結合主題教育目標調整區(qū)域活動目標。
關鍵詞:幼兒區(qū)域活動計劃自主
現(xiàn)代社會的各行各業(yè)的組織以及他們內部的各個組成部分之間,分工越來越精細,過程越來越復雜,協(xié)調關系更趨嚴密,要把這些繁雜的有機體科學組織起來,讓各個環(huán)節(jié)和部門的活動能在時間、空間和數(shù)量上相互銜接,就必須要有一個嚴密的計劃,幼兒園的區(qū)域活動也如是,需要教師根據(jù)中班幼兒的年齡特點確定近期的目標以及規(guī)定達到目標的途徑和方法,現(xiàn)代社會里,每項事業(yè),每個組織,乃至每個人的活動都不能沒有計劃,而區(qū)域活動作為一種自由的學習活動,更好的為幼兒個體需要服務的同時,針對教師在區(qū)域活動中教師過多干預而產生的問題我為中班幼兒設計了區(qū)域計劃表,在實踐的過程中,我發(fā)現(xiàn)區(qū)域計劃對于幼兒的作用有以下幾個方面:[1]
一、區(qū)域計劃內容由抽象到具體
哈羅的·孔茨和海因·韋里克從抽象到具體,把計劃分為目的或使命、目標、戰(zhàn)略、政策、程序、規(guī)則、方案,而區(qū)域計劃是有預見性計劃是行動之前制定的,幼兒確定目標后,教師為幼兒確定前提條件,后完成下一步工作和學習任務為目的計劃,明確表達出實現(xiàn)目標所需的資源。從圖1、2中可以看到計劃內容逐漸豐富的過程。
二、做區(qū)域計劃充分保證幼兒有自主的學習機會
在之前的游戲中,我觀察到隨著孩子們的游戲主題的展開,他們的游戲情節(jié)開始復雜起來,游戲經驗也得到了不斷積累。孩子們的交往也擺脫了對現(xiàn)有游戲玩具的依賴,開始根據(jù)自己制定的區(qū)域計劃與同伴進行言語的交流。[2]
案例描述:
每次游戲前孩子們也從原先掙搶角色到開始互相討論、協(xié)商各自的角色,如孩子們會表示以換班的辦法輪流擔任角色,或是角色謙讓給沒做過的一方來做。他們絕大多數(shù)對自己所扮演的角色有濃厚興趣,能主動地投入,并能按事先制定好的區(qū)域計劃進行游戲,如在小舞臺游戲中,從左圖可以看出幼兒在區(qū)域計劃中分配道具,但在游戲中能夠發(fā)現(xiàn)幼兒解決困難的能力較薄弱,區(qū)域計劃并不能解決幼兒之間的溝通問題,需要教師適時的指導。
案例措施:
因此在今天我對孩子提出問題的時候,孩子能積極、踴躍的舉手,就說明孩子在遇到游戲中的問題時已經能夠開始想辦法解決了。針對于這樣的情況,教師通過觀察、發(fā)現(xiàn)問題,及時與幼兒討論解決問題的策略的計劃。[3]
通過案例可以看出,一定的制度,保證幼兒有充分自主的機會游戲是學前階段最好的教育互動,計劃表現(xiàn)了幼兒的最近發(fā)展區(qū),但是在游戲中幼兒的表現(xiàn)總是超過了幼兒的實際年齡通過自己制定和組織游戲活動,幼兒獲得了自我調節(jié)和社會合作能力,學會了調節(jié)自己的行為并完成區(qū)域活動計劃,使用幼兒在一個更高的水平上繼續(xù)游戲.
三、“說”計劃促進語言能力的提高
語言是人與人溝通的橋梁,是幼兒智力發(fā)展的重要標志之一,將區(qū)域計劃貫穿在幼兒的一日生活環(huán)節(jié)的晨間活動之中,“說”計劃是讓幼兒享受到溝通的快樂,提高了她們的自信,幼兒的語言能力是在運用的過程中發(fā)展起來的?!罢f”計劃正是為幼兒創(chuàng)設了一個使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說的平臺,這一過程,促進了幼兒的語言表達的能力的發(fā)展。[4]
四、區(qū)域計劃幫助幼兒建立規(guī)則意識
《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中對幼兒的觀察能力進行了細致的分析,包括仔細觀察,發(fā)現(xiàn)明顯特征;能進行觀察比較,發(fā)現(xiàn)異同;能根據(jù)觀察結果提出問題,并大膽猜測答案;能用圖畫或其他符號進行記錄等等。通過圖3可以看出幼兒的區(qū)域計劃內容是玩五子棋,畫出了簡單的棋盤和棋子,用不同顏色的棋子代表黑白棋,而圖4可以看出幼兒的區(qū)域計劃內容依然是五子棋,但是增加了人物,并且對于黑白棋表現(xiàn)更加形象,毫無疑問,幼兒在觀察和比較中發(fā)現(xiàn)了物體的主要特征。[5]
游戲中包含著規(guī)范角色本身職責的內部規(guī)則和規(guī)范幼兒行為的外部規(guī)則。教師在執(zhí)行內部規(guī)則時,采取側面提醒的原則,按角色間應有的關系行動,不干擾他人的游戲。幼兒比較樂意遵守針對自己喜歡的游戲,并由他們參與而制定出的游戲規(guī)則。因此,教師不僅要讓幼兒成為游戲的主人,還應盡可能讓幼兒參與游戲規(guī)則的制定和完善。
快樂不是幼兒階段教育的全部意義,還應讓幼兒的同時在其他各方面活動的充分的、最佳的發(fā)展、這里強調的發(fā)展也有兩個層面的含義:一方面幼兒在當前獲得充分的發(fā)展,每天有進步,另一方面,這種發(fā)展有利于他們將來的發(fā)展,有利于他們入學以后的學習,有利于他們終身的可持續(xù)發(fā)展,二這種終身的發(fā)展與進步又會是他們幼兒體驗到的快樂和發(fā)展相互促進,因為只有幼兒快樂了,才有可能主動活動,從而獲得良好的發(fā)展,讓幼兒在快樂中想學習、在快樂中發(fā)展同時教師也是快樂與發(fā)展的,在工作中使自身獲得充分的進步與發(fā)揮。發(fā)展幼兒基本的信任感、自主感和主動感是學前階段的基本任務,而且如果完成好這些任務,幼兒形成自主為他以后一生的發(fā)展奠定堅實的基礎,為幼兒創(chuàng)設一種能促進其主動發(fā)展的環(huán)境,讓他們做力所能及的事情,在提高幼兒教育水平、促進幼兒教師發(fā)展的進程中,應當重視兩個方面的工作:意識理論和實踐相結合,教師不斷付諸實踐、不斷反思的過程中才得以形成的,快發(fā)中槍挑“快樂”和“站”是幼兒教育追求的兩個核心價值。
參考文獻
[1]幼兒游戲活動的支持與引導5 總主編張仁賢中國輕工業(yè)出
版社
[2]幼兒園游戲教學論劉焱著中國社會出版社
[3]《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中華人民共和國教育部制定
[4]《幼兒園教育指導綱要》(試行)北京師范大學出版社
[5]《幼兒園快樂與發(fā)展課程》中班北京師范大學出版集團