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      運(yùn)用游戲教學(xué)法提高培智語文課堂的有效性

      2016-11-19 11:20:00戴玉萍
      關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法有效性

      戴玉萍

      摘要:游戲能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)師生的互動(dòng),提高課堂的有效性。本文闡述了使用游戲教學(xué)法應(yīng)遵循的原則及注意事項(xiàng),論述了運(yùn)用游戲教學(xué)法提高培智語文課堂有效性的體現(xiàn)。

      關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法;培智課堂;有效性

      中圖分類號(hào):G633.3文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A ? ? 文章編號(hào):1992-7711(2016)04-059-1

      陳鶴琴先生曾說過:“游戲從教育方面說是兒童的優(yōu)良教師,他從游戲中認(rèn)識(shí)環(huán)境、了解物性、從游戲中強(qiáng)健身體、鍛煉思想、學(xué)習(xí)做人……游戲是兒童的良師?!庇螒蚪虒W(xué)法就是“游戲”和“教學(xué)”相結(jié)合的教學(xué)方法。又由于智障學(xué)生智力落后,學(xué)習(xí)知識(shí)困難,但游戲確是他們樂于參與的一種學(xué)習(xí)方式,那么,如何讓游戲融入我們的培智語文課堂呢?在培智語文課堂中發(fā)揮它的有效性呢?

      一、使用游戲教學(xué)法應(yīng)遵循的原則及注意事項(xiàng)

      1.對(duì)于智障學(xué)生來說,在培智語文課堂中引入游戲教學(xué)法,應(yīng)該堅(jiān)持以下原則:

      (1)以教師為主導(dǎo),遵循學(xué)生主體性。以教師為主導(dǎo),遵循學(xué)生主體性,在游戲的設(shè)計(jì)中,教師要占據(jù)主導(dǎo)地位。教師要根據(jù)學(xué)生的身心發(fā)展特點(diǎn)及教學(xué)大綱設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容,游戲設(shè)計(jì)的目的要十分明確,要將教學(xué)目的和內(nèi)容與游戲的內(nèi)容規(guī)則無縫銜接起來。但學(xué)生始終是教育教學(xué)的主體,故在使用游戲教學(xué)法進(jìn)行教學(xué)時(shí),始終要求學(xué)生全程參與到游戲中,而教師只當(dāng)組織者、引導(dǎo)者和引路人。

      (2)趣味性。教師應(yīng)從培智學(xué)生的實(shí)際出發(fā),選擇適合培智學(xué)生喜聞樂見的游戲內(nèi)容及方式。

      (3)思考性。教師在使用游戲教學(xué)法時(shí),不能只停留在游戲的表面,而應(yīng)使用常用圖片、實(shí)物、情境引導(dǎo)學(xué)生去觀察、分析,發(fā)展學(xué)生思維的發(fā)展,促進(jìn)學(xué)生學(xué)會(huì)獨(dú)立思考。

      2.在使用游戲教學(xué)法進(jìn)行教學(xué)時(shí),要考慮以下注意事項(xiàng):教具、場(chǎng)地的安全,智障學(xué)生的分辨能力差,無安全意識(shí),遇到危險(xiǎn)時(shí),無自我保護(hù)能力。游戲的設(shè)計(jì)與內(nèi)容是否符合智障學(xué)生的智力發(fā)展與情感要求,假設(shè)直接套用正常兒童的游戲,不從智障學(xué)生的實(shí)際出發(fā)設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容,學(xué)生的參與度就會(huì)降低,收到的課堂成效也會(huì)隨之降低,學(xué)生就體會(huì)不到成功的喜悅。因此,使用游戲教學(xué)法進(jìn)行教學(xué)時(shí),要根據(jù)學(xué)生的身心發(fā)展特點(diǎn)設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容及組織課堂教學(xué),讓學(xué)生體驗(yàn)到成功的樂趣,從而樹立他們學(xué)習(xí)、生活的信心。

      二、運(yùn)用游戲教學(xué)法提高培智語文課堂有效性的體現(xiàn)

      1.利于不良行為與情緒的矯治,提高學(xué)生的注意力。

      游戲具有趣味性、活潑力,易于建立輕松愉快的氛圍,可以緩解智障學(xué)生的緊張情緒,如恐懼、攻擊等有明顯改善。學(xué)生是課堂的主體,通過游戲使學(xué)生的不良行為與情緒減少,這樣有效課堂出現(xiàn)的可能性就增加了。

      如班中的金某,他膽小怕事,不愛參與課堂教學(xué),為此我加入了用平板電腦玩識(shí)字游戲,讓他通過手指觸摸平板上的字,讓他通過手指完成圖片與字的連線等,他參與教學(xué)的積極性提高了,平時(shí)恐懼、退縮的情緒有所減少,整節(jié)課的教學(xué)效率就能增強(qiáng)。

      2.利用游戲創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,營(yíng)造活躍的課堂氛圍。

      愛因斯坦說過:“興趣和愛好是最好的老師?!苯處熜枰鶕?jù)學(xué)生的身心發(fā)展特點(diǎn)及教學(xué)大綱創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),使學(xué)生成為課堂的主體,使他們?cè)谡n上都有所收獲,這樣學(xué)習(xí)的氛圍就會(huì)提高。

      如在主題教學(xué)《形狀認(rèn)知》的教學(xué)中加入角色游戲,我創(chuàng)設(shè)了一個(gè)給小動(dòng)物喂食及送小動(dòng)物回家的情境,把小動(dòng)物的嘴制成各種形狀,食物也制成各種形狀,讓每位智障學(xué)生領(lǐng)養(yǎng)一只小動(dòng)物及相應(yīng)形狀的食物,讓他們給小動(dòng)物喂食,等小動(dòng)物喂飽后,我再引導(dǎo)智障學(xué)生把小動(dòng)物送到對(duì)應(yīng)形狀的家。整個(gè)過程學(xué)生參與的熱情高漲,師生互動(dòng)交流融洽,學(xué)生都收獲到了成功的喜悅。

      3.運(yùn)用游戲補(bǔ)償智障學(xué)生各方面的缺陷,提高其能力。

      智障學(xué)生不僅發(fā)育遲緩,而且在動(dòng)作、語言、認(rèn)知、社會(huì)行為等方面也存在不少缺陷,而各種游戲?qū)@些缺陷的補(bǔ)償起到了積極的作用。

      如開展手指游戲可以訓(xùn)練小肌肉群活動(dòng),改善智障學(xué)生精細(xì)動(dòng)作不靈活的問題,發(fā)展其書寫能力;兒歌表演游戲可訓(xùn)練學(xué)生的語言及理解力,增強(qiáng)其對(duì)內(nèi)容的理解與掌握,培養(yǎng)其朗讀兒歌的能力。

      4.融生活實(shí)際于游戲中,增強(qiáng)生活常識(shí),提高生活自理能力。

      根據(jù)智障學(xué)生的認(rèn)知范圍窄,感知速度慢,信息量小的特點(diǎn),我在教學(xué)中盡量以生活為核心選取教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)游戲,來增加學(xué)生對(duì)身邊事物的了解,拓寬他們的日常知識(shí)。

      如在《套衫褲子》的教學(xué)中加入表演游戲,我讓學(xué)生自己帶套衫,認(rèn)識(shí)套衫,學(xué)習(xí)正確穿套衫,設(shè)計(jì)給娃娃穿衣服及比賽穿衣服的游戲,增加了學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn),從而鍛煉他們的生活自理能力,并能夠把所學(xué)的知識(shí)運(yùn)用到生活實(shí)際當(dāng)中。

      三、反思與總結(jié)

      瑞士教育學(xué)家皮亞杰也曾說過:“所有智力方面的工作都依賴于興趣?!边\(yùn)用游戲教學(xué)法進(jìn)行教學(xué),能激發(fā)智障學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣與動(dòng)機(jī),集中學(xué)習(xí)的注意力,提高培智語文課堂的有效性,使他們學(xué)到更多的知識(shí)。但也有不足的地方,如運(yùn)用游戲教學(xué)法是否真正讓每個(gè)學(xué)生都能有所收獲;是否真正做到從實(shí)際出發(fā),做到因材施教;是否達(dá)到了新課標(biāo)要求的有效課堂規(guī)定的方方面面??傊?,運(yùn)用游戲教學(xué)法提高課堂的有效性需要教師不斷摸索,不斷總結(jié),才能找到一些行之有效的方法。

      [參考文獻(xiàn)]

      [1]劉全禮.特殊教育導(dǎo)論[M].教育科學(xué)出版社,2003.

      [2]肖非.智力落后兒童心理與教育[M].遼寧師范大學(xué)出版社,2002.

      [3]李雪芳.游戲教學(xué)法在培智小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用研究[J].課程教育研究,2014.

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