楊勇堅(jiān)
【摘要】 小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)是一項(xiàng)知識(shí)性、科學(xué)性、趣味性綜合的活動(dòng),要想充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)其學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,應(yīng)該設(shè)計(jì)合適的教學(xué)策略.根據(jù)小學(xué)生年齡的心理、性格特點(diǎn),設(shè)計(jì)并應(yīng)用游戲性教學(xué)策略,能夠有效提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,并且對(duì)于學(xué)生理解和掌握好基礎(chǔ)數(shù)學(xué)知識(shí)也有著很重要的作用.基于此,本文主要對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)游戲性教學(xué)策略的相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行分析,希望可以對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)提供一定的參考和借鑒價(jià)值.
【關(guān)鍵詞】 小學(xué)數(shù)學(xué);游戲性教學(xué)策略;趣味性;設(shè)計(jì);應(yīng)用
0. 引 言
數(shù)學(xué)在所有小學(xué)教學(xué)科目中,有著非常重要的地位,在培養(yǎng)小學(xué)生早期的邏輯思維和提高運(yùn)算、心算能力方面,有著不可替代的作用.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效果、教學(xué)質(zhì)量,除了與教師的專業(yè)知識(shí)水平有關(guān)外,還受到教學(xué)策略的影響.傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式枯燥、死板,學(xué)生更多的是被動(dòng)式的學(xué)習(xí).而游戲性教學(xué),則有了新的創(chuàng)新,通過(guò)有趣的游戲,嵌入相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí),大大提升了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并在很大程度上激發(fā)了學(xué)生主動(dòng)參與的熱情.隨著小學(xué)教學(xué)改革的持續(xù)深入、政府對(duì)教育的迅速投入、各種多媒體教學(xué)軟件的精心引入,傳統(tǒng)教學(xué)方法需要不斷的改革創(chuàng)新,游戲性教學(xué)策略,正是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)領(lǐng)域一種比較有效的教學(xué)方法,值得在條件合適的學(xué)校進(jìn)行推廣.
1. 游戲性教學(xué)基本概念
現(xiàn)代新課程改革持續(xù)深入推進(jìn),對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)方法、教學(xué)策略的要求越來(lái)越高.傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)方法,主要依靠教師“滿堂灌”的教學(xué)模式,已經(jīng)不能適應(yīng)新的課程學(xué)習(xí)要求,也慢慢不能適應(yīng)現(xiàn)在小學(xué)生的思維模式.在這種背景下,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式需要不斷的探索創(chuàng)新,游戲性教學(xué)就是教學(xué)模式創(chuàng)新的一種,具體來(lái)說(shuō)包括:在教學(xué)過(guò)程中嵌入一定的游戲,通過(guò)設(shè)計(jì)科學(xué)的游戲環(huán)節(jié),將相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)融入其中;同時(shí)還借助一些專業(yè)的游戲設(shè)備和課件,讓學(xué)生在享受游戲樂(lè)趣的同時(shí),掌握數(shù)學(xué)知識(shí)要點(diǎn),從而達(dá)到怡情益智的教學(xué)效果.可以說(shuō),游戲性教學(xué)在很大程度上,完全顛覆了傳統(tǒng)的課堂教學(xué)觀念,從教而學(xué)變成了玩而學(xué),這種教學(xué)模式,使得課堂變得更加輕松和活躍,同時(shí)也提高了學(xué)生的主動(dòng)學(xué)習(xí)興趣熱情,對(duì)于學(xué)生學(xué)習(xí)成績(jī)的提高,也具有很大的幫助作用.
2. 數(shù)學(xué)與游戲的關(guān)系解析
小學(xué)數(shù)學(xué)是所有小學(xué)教學(xué)科目中,比較抽象的學(xué)科,內(nèi)容豐富,有一些知識(shí)比較復(fù)雜并難以領(lǐng)悟,對(duì)于剛開(kāi)始學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識(shí)的小學(xué)生來(lái)說(shuō),在掌握復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識(shí)方面,確實(shí)有一定的難度.學(xué)習(xí)好數(shù)學(xué),需要學(xué)生具備良好的邏輯思維、空間結(jié)構(gòu)思維、發(fā)散思維等方面能力,而很多游戲在玩的過(guò)程中,也需要學(xué)生具備上述幾種能力,例如一些數(shù)字游戲、空間游戲等,正好是要求學(xué)生具備一定的數(shù)字、空間知識(shí),所以,從這個(gè)角度來(lái)看,數(shù)學(xué)教學(xué),可以用游戲性教學(xué)策略來(lái)設(shè)計(jì)和開(kāi)展.計(jì)算能力、方向識(shí)別能力、空間結(jié)構(gòu)識(shí)別能力等,這是小學(xué)生在玩游戲時(shí)必不可少的能力,只要教師注意引導(dǎo),并將內(nèi)容相似的數(shù)學(xué)知識(shí),嵌入到游戲的合適情節(jié),完全可以通過(guò)讓學(xué)生玩游戲的方式,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí).因此,總的來(lái)說(shuō),數(shù)學(xué)與游戲有著很大的關(guān)聯(lián)性,游戲性教學(xué)可以增強(qiáng)實(shí)際數(shù)學(xué)教學(xué)的效果.
3. 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲性教學(xué)的特色優(yōu)勢(shì)
小學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中,更多的是憑借自己的感性認(rèn)識(shí),興趣對(duì)于他們來(lái)說(shuō),是非常重要的學(xué)習(xí)動(dòng)力.因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),如果不能有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,就不能使學(xué)生樹(shù)立起學(xué)習(xí)好數(shù)學(xué)的信心,故而會(huì)影響學(xué)習(xí)的效果.而游戲性數(shù)學(xué)教學(xué),無(wú)論是在教學(xué)策略、教學(xué)內(nèi)容方面,同傳統(tǒng)的教學(xué)方法相比,有著如下幾個(gè)方面的特色優(yōu)勢(shì):
3.1 有利于激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的興趣
小學(xué)生正處在活潑好動(dòng)、思維感性的階段,在他們的日常生活中,再小的游戲也是玩不夠的,很多小學(xué)生都非常貪玩,這些基本特點(diǎn),為小學(xué)數(shù)學(xué)的游戲性教學(xué)策略運(yùn)用奠定了基礎(chǔ).通過(guò)使用游戲性教學(xué)策略,教師可以減少對(duì)學(xué)生的硬性作業(yè)要求,而在游戲的玩耍過(guò)程中,就將相應(yīng)的數(shù)學(xué)知識(shí)灌輸給學(xué)生,讓學(xué)生在輕松、自由的氛圍中,自主的掌握數(shù)學(xué)知識(shí).例如,通過(guò)讓學(xué)生玩跳方格游戲,讓學(xué)生掌握正方形面積的計(jì)算方法;通過(guò)讓學(xué)生練習(xí)售貨員角色,將簡(jiǎn)單的四則計(jì)算融入其中,讓學(xué)生能夠邊活動(dòng)邊學(xué)習(xí)邊應(yīng)用,提高其學(xué)習(xí)的興趣.在建立學(xué)習(xí)興趣之后,他們肯定能夠更加主動(dòng)、深入地參與學(xué)習(xí).
3.2 進(jìn)一步提高小學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力
小學(xué)階段,是小學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力塑造的重要時(shí)期,在這個(gè)時(shí)期,數(shù)學(xué)教學(xué)方法、教學(xué)策略的使用,對(duì)于鍛煉學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力,有著很重要的影響.游戲性教學(xué),可以給學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)創(chuàng)造新的環(huán)境,打破學(xué)生課堂學(xué)習(xí)的固定模式,更有利于激發(fā)小學(xué)生的數(shù)學(xué)思維.例如,一些拼圖游戲、模板游戲、報(bào)數(shù)游戲,對(duì)學(xué)生的數(shù)字思維、空間思維和形象圖形思維等,都具有很好的啟發(fā)作用.在玩耍游戲時(shí),學(xué)生還能夠結(jié)合教材里面的數(shù)學(xué)知識(shí),說(shuō)說(shuō)自己的想法和答案,從而達(dá)成每一時(shí)段對(duì)于數(shù)學(xué)思維能力培養(yǎng)的要求.
3.3 拓展小學(xué)生的視野,激發(fā)他們更多的興趣愛(ài)好
小學(xué)數(shù)學(xué)游戲性教學(xué),內(nèi)容豐富方法靈活,不僅能夠?qū)⒔滩闹械臄?shù)學(xué)知識(shí)嵌入其中,而且可以融合多種內(nèi)容,滿足小學(xué)生們的好奇心理,激發(fā)他們更多的興趣愛(ài)好,這對(duì)于學(xué)生的綜合素質(zhì)提升,也有著積極的幫助作用.游戲性教學(xué),可以豐富和拓展小學(xué)生的視野,并且對(duì)于良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣養(yǎng)成,也有促進(jìn)作用,讓他們?cè)诳鞓?lè)的氛圍中高效學(xué)習(xí).例如,在小學(xué)概率等內(nèi)容的教學(xué)時(shí),可以讓學(xué)生玩拋硬幣、擲骰子、摸彩球等方式,在學(xué)生親自體驗(yàn)過(guò)程中,理解和掌握概率大小對(duì)事件結(jié)果的影響,既豐富學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)容,讓他們掌握更多的課外知識(shí),同時(shí)又讓學(xué)生掌握牢固的基礎(chǔ)知識(shí).又如最強(qiáng)大腦速算達(dá)人游戲,在練習(xí)過(guò)程中,可以鍛煉心算能力,開(kāi)發(fā)算數(shù)及邏輯思維,寓教于樂(lè);并且該游戲的畫(huà)面簡(jiǎn)明清新,操作簡(jiǎn)單,各種級(jí)別的挑戰(zhàn),讓小學(xué)生挑戰(zhàn)大腦的極限.
3.4 改善數(shù)學(xué)教學(xué)環(huán)境
小學(xué)數(shù)學(xué)游戲性教學(xué)策略的運(yùn)用,需要在特定的場(chǎng)所和環(huán)境中,對(duì)于喜歡新鮮事物,對(duì)游戲充滿興趣的小學(xué)生來(lái)說(shuō),教學(xué)環(huán)境的改變,就能引起他們的熱情,加上有趣的游戲,好玩的游戲設(shè)備,他們?cè)趯W(xué)習(xí)游戲、玩耍游戲過(guò)程中,會(huì)充滿激情和動(dòng)力,并且形成主動(dòng)的游戲練習(xí)技巧、游戲過(guò)關(guān)策略的習(xí)慣,這樣就會(huì)降低教師的教學(xué)負(fù)擔(dān),學(xué)生的學(xué)習(xí)也會(huì)更加輕松,效果會(huì)很好.游戲環(huán)境、教學(xué)環(huán)境、學(xué)習(xí)環(huán)境,其實(shí)在一定程度上是相通的,只要教師加以合理的引導(dǎo),就可以充分利用數(shù)學(xué)游戲環(huán)境,改善和優(yōu)化課堂教學(xué)環(huán)境.
4. 小學(xué)數(shù)學(xué)游戲性教學(xué)策略的設(shè)計(jì)與應(yīng)用
4.1 進(jìn)一步改變傳統(tǒng)的教學(xué)方式,增加小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的游戲性
小學(xué)生的典型特點(diǎn)是天性活潑,但是自制力較差,對(duì)于陌生的事物往往展現(xiàn)出好奇的心理.在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,由于小學(xué)數(shù)學(xué)的枯燥性較強(qiáng),往往引起小學(xué)生的抵觸心理,而采用游戲性教學(xué)則可以有效調(diào)動(dòng)學(xué)生的參與積極性,并積極配合游戲過(guò)程中的各項(xiàng)游戲規(guī)則,從而在潛移默化中掌握了數(shù)學(xué)知識(shí).同時(shí)小學(xué)數(shù)學(xué)游戲性教學(xué)弱化了數(shù)學(xué)的抽象性,避免了單調(diào)乏味的講解式教學(xué),活躍了教學(xué)氣氛,使小學(xué)生在游戲體驗(yàn)中加深了對(duì)于數(shù)學(xué)知識(shí)的認(rèn)知.例如在分類的教學(xué)中,如果教師按部就班的按照課本教材教學(xué),容易造成學(xué)生注意力不集中,因此教師可以借助學(xué)生的玩具進(jìn)行教學(xué),首先讓學(xué)生把其喜歡的三件玩具帶到課堂中,并放在一起,然后分類要求對(duì)玩具進(jìn)行分類游戲,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識(shí)不同玩具具有的相同屬性或者使用功能,而學(xué)生在游戲的氛圍中了解了全部玩具的屬性,從而充分掌握了分類的相關(guān)知識(shí).同時(shí)把玩具運(yùn)用到課堂教學(xué)中,有效提高了小學(xué)生的聽(tīng)課注意力,從而激發(fā)了學(xué)生參與學(xué)習(xí)的積極性.
4.2 改變傳統(tǒng)的被動(dòng)學(xué)習(xí)模式,堅(jiān)持以學(xué)生為主
新課改要求教師在教學(xué)過(guò)程中凸顯學(xué)生的主體學(xué)習(xí)地位,在教學(xué)中要留給學(xué)生足夠的個(gè)人活動(dòng)空間,同時(shí)賦予學(xué)生更多的思考空間,充分鼓勵(lì)學(xué)生個(gè)性的發(fā)展.以“學(xué)生為主”的教學(xué)方式更加側(cè)重學(xué)生的主體認(rèn)知,尤其是在游戲性教學(xué)中,應(yīng)當(dāng)給予小學(xué)生更多的發(fā)揮空間,否則就會(huì)削弱游戲性教學(xué)的優(yōu)勢(shì).小學(xué)生處于玩耍的年齡階段,而且其思想的可塑性較強(qiáng),在教學(xué)中,小學(xué)生不可避免的向教師提出各種奇思妙想的問(wèn)題,教師應(yīng)當(dāng)積極進(jìn)行回應(yīng),并為學(xué)生提供滿意的答案,不要扼殺小學(xué)生想象的天性.例如在教學(xué)三角形的知識(shí)過(guò)程中,要把學(xué)習(xí)的主動(dòng)權(quán)交給學(xué)生,讓學(xué)生進(jìn)行三角形圖紙的剪切,并利用量角器、直尺等工具對(duì)自己制作的紙質(zhì)三角形進(jìn)行角度、周長(zhǎng)、邊長(zhǎng)的測(cè)量,教師適當(dāng)讓學(xué)生進(jìn)行三角形面積的計(jì)算,這種游戲性操作的教學(xué)方式,可以讓小學(xué)生加深對(duì)三角形的理解,從而提高了學(xué)習(xí)效果.在學(xué)習(xí)米、千米等計(jì)量單位時(shí),可以讓他們實(shí)際測(cè)量學(xué)校教室、操場(chǎng)的一些數(shù)據(jù),在生活的實(shí)際案例中,發(fā)現(xiàn)知識(shí)、運(yùn)用知識(shí),讓小學(xué)生充分感受到數(shù)學(xué)知識(shí)的用處,從而激發(fā)學(xué)生的主動(dòng)學(xué)習(xí)精神.
4.3 充分利用現(xiàn)代化的教學(xué)多媒體設(shè)備
農(nóng)村地區(qū)教學(xué)條件現(xiàn)在大部分都有很大的改善,而游戲性教學(xué)策略的運(yùn)用,可以有效提升教學(xué)的效果.多媒體技術(shù)的發(fā)展促進(jìn)了教學(xué)方式的改革,提升了教學(xué)的趣味性,它借助有聲影片、音樂(lè)、課件等方式吸引小學(xué)生的注意力,并能使學(xué)生在長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)保持注意力的集中,提高了學(xué)習(xí)效果.很多農(nóng)村地區(qū)的小學(xué)生,對(duì)現(xiàn)代化的多媒體教學(xué)設(shè)備更感興趣,因此教師在開(kāi)展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)時(shí),應(yīng)當(dāng)借助多媒體的優(yōu)勢(shì),改變小學(xué)數(shù)學(xué)的枯燥感.例如在立體幾何圖形的教學(xué)中,學(xué)生對(duì)于三維圖形往往缺乏想象力,教師可以通過(guò)三維圖形模擬展現(xiàn)的方式,讓學(xué)生進(jìn)入三維化的數(shù)學(xué)空間內(nèi),對(duì)于立體結(jié)構(gòu)圖形的面、長(zhǎng)寬高、表面積、體積圖形參數(shù)等有更加深刻的理解.此外可以開(kāi)展幾何圖形的制作活動(dòng),鼓勵(lì)學(xué)生利用紙張親自制作相應(yīng)的幾何圖形,并根據(jù)相關(guān)公式進(jìn)行計(jì)算.
4.4 借助合適的手機(jī)游戲軟件
現(xiàn)在智能手機(jī)的普及率越來(lái)越高,一些游戲公司開(kāi)發(fā)的專業(yè)數(shù)學(xué)教學(xué)游戲,已經(jīng)進(jìn)入了不少學(xué)校的教學(xué)課堂.教師要引導(dǎo)和幫助學(xué)生掌握基本的數(shù)學(xué)游戲軟件使用方法,鼓勵(lì)學(xué)生在課余時(shí)間,在玩游戲的同時(shí),結(jié)合數(shù)學(xué)課本的基礎(chǔ)知識(shí)進(jìn)行練習(xí).例如數(shù)字游戲,主要是認(rèn)識(shí)數(shù)字、數(shù)一數(shù)有多少朵花,猜最大數(shù),猜最小數(shù),還有加法練習(xí)、減法練習(xí)等.這種游戲能夠充分的啟發(fā)小學(xué)生各種能力,幫助學(xué)生提高創(chuàng)造力、想象力以及記憶力.又如,滑動(dòng)數(shù)字游戲,采用阿拉伯?dāng)?shù)字為主,主要是針對(duì)數(shù)字,進(jìn)行排序,而且時(shí)間有限,步數(shù)有限制,在一個(gè)空間里,進(jìn)行移動(dòng)排序,簡(jiǎn)單又耐玩!簡(jiǎn)單可愛(ài)的人物造型,帶給小學(xué)生全新的益智體驗(yàn),游戲的關(guān)卡眾多,層出不窮的難度,能夠激發(fā)小學(xué)生的探索闖關(guān)興趣.但是,一定要控制小學(xué)生掌握手機(jī)的時(shí)間,更不能產(chǎn)生意外的失控.
5. 結(jié)束語(yǔ)
小學(xué)數(shù)學(xué)游戲性教學(xué)策略的設(shè)計(jì)與應(yīng)用,是一個(gè)復(fù)雜的過(guò)程,需要考慮學(xué)生、教師、教材知識(shí)、課堂效果、教學(xué)條件等各方面的因素.特別關(guān)鍵的一點(diǎn)就是,在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的同時(shí),一定要有效的切入相關(guān)的知識(shí),讓學(xué)生在玩的同時(shí),掌握應(yīng)該掌握的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識(shí)、增強(qiáng)多方面的基本技能和進(jìn)行必要的思想道德教育,幫助學(xué)生建立數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的基本思維體系.
【參考文獻(xiàn)】
[1]翁英.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中教育游戲的應(yīng)用策略研究[J].新課程(小學(xué)),2014(01).
[2]陳敏華.“正比例”學(xué)習(xí)困難原因分析及教學(xué)策略探索[J].中小學(xué)數(shù)學(xué)(小學(xué)版). 2015(11).
[3]趙永蘭.教育游戲環(huán)境下的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)模式研究[D].山東師范大學(xué),2014-03-29.
[4]李偉.構(gòu)建歡樂(lè)的課堂——試論教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)中的運(yùn)用[J].文理導(dǎo)航(下旬), 2015(04).
[5]劉凈.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用[D].河北師范大學(xué),2014-03-11.
[6]葉小雅.小學(xué)數(shù)學(xué)快樂(lè)學(xué)習(xí)的教學(xué)策略研究——以溫嶺市澤國(guó)小學(xué)二年級(jí)為例[D].華中師范大學(xué),2013-10-01.