盧雙奇
在信息技術(shù)課堂教學(xué)中教師要?jiǎng)?chuàng)設(shè)故事情境,引導(dǎo)學(xué)生把學(xué)習(xí)和生活結(jié)合起來(lái),激發(fā)學(xué)習(xí)主動(dòng)性,并通過(guò)知識(shí)的引導(dǎo)來(lái)解決生活中出現(xiàn)的問(wèn)題,做到知識(shí)遷移與舉一反三,創(chuàng)造性地解決遇到的困難。
一、故事情境創(chuàng)設(shè)的意義
1.提高學(xué)生的創(chuàng)新能力
運(yùn)用故事情境解決現(xiàn)實(shí)中的問(wèn)題,并將生活中的經(jīng)驗(yàn)上升到理論高度。這種螺旋式上升的學(xué)習(xí)過(guò)程,能夠提高學(xué)生的創(chuàng)新能力。
2.提高學(xué)生的記憶效果
信息技術(shù)課采用故事情境創(chuàng)設(shè)法能促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)遷移,避免對(duì)知識(shí)點(diǎn)的疏漏,提高記憶效果。
3.提升學(xué)生的抽象思維能力
故事情境的創(chuàng)設(shè)能夠促使學(xué)生在具體的生活實(shí)例中抽象出理論,繼而完成由具象思維向抽象思維的過(guò)渡,鞏固抽象思維能力。
4.促使學(xué)生樹(shù)立正確的價(jià)值觀
課堂教學(xué)中利用故事情境能提高學(xué)生的判斷能力和情感態(tài)度,促使學(xué)生形成正確的價(jià)值觀。
二、故事情境創(chuàng)設(shè)需注意的問(wèn)題
1.故事情境要與學(xué)習(xí)內(nèi)容密切結(jié)合
故事情境創(chuàng)設(shè)要與學(xué)習(xí)內(nèi)容緊密相關(guān),讓學(xué)生在聽(tīng)故事的過(guò)程中,引發(fā)思考,激發(fā)探究欲望。在故事情境中尋找解決問(wèn)題的方法,從而學(xué)習(xí)和掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容。
2.故事情境要與生活相結(jié)合
通過(guò)創(chuàng)設(shè)貼合學(xué)生實(shí)際生活的故事情境,引領(lǐng)學(xué)生回歸生活,在生活中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,并運(yùn)用課堂學(xué)習(xí)的知識(shí)解決實(shí)際問(wèn)題。
3.故事情境要具有啟發(fā)性
故事情境創(chuàng)設(shè)通過(guò)設(shè)置懸念,引發(fā)學(xué)生的好奇心,調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)興趣,既要滿(mǎn)足學(xué)生學(xué)習(xí)探究需求,又要啟發(fā)學(xué)生思考、自主判斷,培養(yǎng)邏輯判斷的思維能力。
4.故事情境要具有整體性
故事情境的整體性是指創(chuàng)設(shè)的故事要貫穿課堂的各個(gè)環(huán)節(jié),讓整節(jié)課堂形成一個(gè)有機(jī)的整體,要有完整的架構(gòu),使學(xué)生不僅學(xué)到知識(shí),還能夠?qū)W到相應(yīng)的世界觀、人生觀和價(jià)值觀,在課堂中獲得綜合的體驗(yàn)。
三、故事情境在初中信息技術(shù)課堂中應(yīng)用的案例
(一)《套索工具》教學(xué)案例
故事情境:小紅和它的小伙伴們?cè)究鞓?lè)地生活在一片綠樹(shù)成蔭的樹(shù)林里??墒怯幸惶?,噩夢(mèng)開(kāi)始了,人類(lèi)把它們的家園毀滅了,小紅和它的小伙伴們變得無(wú)家可歸。于是,它們準(zhǔn)備重新建立自己的家園??墒?,就當(dāng)小紅它們找到新家園時(shí),小黃受傷掉隊(duì)了……于是,小紅它們決定飛回去,把小黃給找回來(lái)。
提出問(wèn)題,引發(fā)思考:想一想怎樣把小黃“安全護(hù)送”到小伙伴身邊?如何讓太陽(yáng)、星星和白云集合起來(lái),一起歡迎新伙伴?
在布置任務(wù)時(shí),根據(jù)不同學(xué)生的學(xué)習(xí)水平及需求,設(shè)計(jì)了拓展任務(wù),以供已經(jīng)完成基本任務(wù)的學(xué)生學(xué)習(xí),具體如下。
故事情境(續(xù)):為了讓小黃和它的小伙伴們生活得更快樂(lè),我們一起來(lái)植樹(shù)造林,幫助它們建設(shè)更加美好的家園,請(qǐng)同學(xué)們?cè)诰W(wǎng)上搜集和下載一些花草樹(shù)木的圖片,使用今天學(xué)習(xí)的工具進(jìn)行摳圖,并設(shè)計(jì)出新家園的畫(huà)面。
(二)《龜兔賽車(chē),你支持誰(shuí)?——引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)為《龜兔賽車(chē)》)教學(xué)案例
故事情境:在龜兔賽跑這個(gè)故事中,兔子卻輸給了烏龜。兔子很不甘心,想重新比賽。烏龜對(duì)兔子說(shuō):“每個(gè)人都有自己的長(zhǎng)處和短處,和你賽跑對(duì)我來(lái)說(shuō)太不公平了。要不我們換一種方式,賽車(chē)怎么樣?”兔子覺(jué)得有道理,它們約好了一起在綠茵路進(jìn)行賽車(chē)比賽。
提出問(wèn)題,引發(fā)思考:同學(xué)們,你們會(huì)支持誰(shuí)?希望誰(shuí)獲勝?要讓賽車(chē)從起點(diǎn)開(kāi)到拐彎的路口,應(yīng)該怎么制作呢?可不可以運(yùn)用這種類(lèi)型的動(dòng)畫(huà)來(lái)實(shí)現(xiàn)賽車(chē)的運(yùn)動(dòng)呢?這時(shí)候,學(xué)生根據(jù)先前的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),只能讓賽車(chē)沿著直線(xiàn)運(yùn)動(dòng),與現(xiàn)實(shí)中的運(yùn)動(dòng)軌跡不相符合,從而引發(fā)認(rèn)知沖突,激發(fā)其求知欲。另外,還為學(xué)有余力的學(xué)生設(shè)計(jì)了拓展任務(wù),讓學(xué)生掌握復(fù)雜引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)的制作,具體如下。
故事情境(續(xù)):烏龜和兔子在比賽的過(guò)程中要經(jīng)過(guò)一段曲折的山路,它們要繞過(guò)山路才能到達(dá)終點(diǎn)。如果你支持兔子,請(qǐng)制作出藍(lán)色賽車(chē)沿山路行走的運(yùn)動(dòng)軌跡;如果你支持烏龜,請(qǐng)制作出紅色賽車(chē)沿山路行走的運(yùn)動(dòng)軌跡。根據(jù)老師準(zhǔn)備的圖片素材,請(qǐng)已經(jīng)完成基本任務(wù)的同學(xué)用鉛筆或線(xiàn)條工具等繪制出運(yùn)動(dòng)路徑,制作出沿山路行走的引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)。
(三)故事情境在兩個(gè)教學(xué)案例中的應(yīng)用分析
1.創(chuàng)設(shè)故事情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
《套索工具》以“環(huán)?!睘樵?huà)題,創(chuàng)設(shè)了人類(lèi)破壞森林,讓學(xué)生伸出援助之手,為鳥(niǎo)兒重建家園的故事;《龜兔賽車(chē)》則是改編了 “龜兔賽跑”的故事。實(shí)踐證明,創(chuàng)設(shè)故事情境能夠激發(fā)他們求知與探索的欲望,與傳統(tǒng)直接布置任務(wù)相比,故事更加吸引學(xué)生,能夠取得更好的教學(xué)效果。
2.感受故事情境,掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容
《套索工具》這節(jié)課中,學(xué)生在故事的引導(dǎo)下,通過(guò)幫助小鳥(niǎo)找到小伙伴,重建家園來(lái)掌握套索工具的使用。另外,結(jié)合套索工具、多邊形套索工具和磁性套索工具的特點(diǎn),分別設(shè)計(jì)了鳥(niǎo)兒和太陽(yáng)、星星、白云等形象讓學(xué)生根據(jù)圖片的特點(diǎn)選擇相應(yīng)的工具,并在完成任務(wù)的過(guò)程中,總結(jié)出這幾種工具的特點(diǎn)及使用方法?!洱斖觅愜?chē)》結(jié)合引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn),設(shè)計(jì)了烏龜和兔子在彎曲的小路賽車(chē),讓學(xué)生自主發(fā)現(xiàn)引導(dǎo)線(xiàn)以及運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層的作用。讓學(xué)生主動(dòng)感受故事情境,更加明確學(xué)習(xí)目的,更好地掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容。
3.領(lǐng)悟故事情境,培養(yǎng)情感態(tài)度價(jià)值觀
《套索工具》一課主要培養(yǎng)學(xué)生熱愛(ài)大自然,保護(hù)環(huán)境的意識(shí);《龜兔賽車(chē)》中機(jī)智的烏龜不跟兔子賽跑,而是賽車(chē),讓學(xué)生懂得正確認(rèn)識(shí)自己的長(zhǎng)處和短處,學(xué)會(huì)揚(yáng)長(zhǎng)補(bǔ)短。
4.故事情境環(huán)環(huán)相扣,貫穿整個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)程
故事情境的設(shè)置要環(huán)環(huán)緊扣,一脈相承,不斷拋出問(wèn)題引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行深度思考和學(xué)習(xí)?!短姿鞴ぞ摺泛汀洱斖觅愜?chē)》 都設(shè)計(jì)了基本任務(wù)和拓展任務(wù),故事情境具有整體性,故事有完整的架構(gòu),并且密切相關(guān),貫穿整個(gè)課堂。
5.故事源于生活,高于生活
學(xué)生在故事的熏陶下,啟發(fā)式地解決問(wèn)題,形成關(guān)注生活、體驗(yàn)生活、回歸生活、創(chuàng)造生活的積極態(tài)度。《套索工具》和《龜兔賽車(chē)》創(chuàng)設(shè)的故事取材于生活,并且結(jié)合初中生的特點(diǎn),對(duì)故事進(jìn)行加工與改編,讓故事情境變得更加生動(dòng)有趣。
四、結(jié)語(yǔ)
信息技術(shù)課程是一門(mén)集技術(shù)性、藝術(shù)性和人文性為一身的學(xué)科,筆者在初中信息技術(shù)課堂中創(chuàng)設(shè)故事情境還存在很多不足,在今后的教學(xué)實(shí)踐中繼續(xù)不斷探索與改進(jìn),使它更好地服務(wù)于教學(xué)。