王春霞
【摘要】目前不少中職學(xué)校計算機基礎(chǔ)教學(xué)的效果不盡人意,已成為制約提高計算機基礎(chǔ)課程教學(xué)效果的一個瓶頸。從教師角度來說,最重要的是探索新的教學(xué)模式和改進原有單一的教學(xué)方法。
【關(guān)鍵詞】教學(xué)改革 教學(xué)模式 教學(xué)方法
【中圖分類號】G71 【文獻標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2016)07-0135-02
在中職學(xué)校中,計算機基礎(chǔ)課程是中職學(xué)校學(xué)生必修的眾多基礎(chǔ)課之一。由于教學(xué)模式的變化、教學(xué)方法的單一、師生素質(zhì)的差異以及教材選定的滯后等的影響,目前不少中職學(xué)校計算機基礎(chǔ)教學(xué)效果不盡人意,不能滿足不同層次學(xué)生的需要。如何提高計算機基礎(chǔ)課程的教學(xué)效果,最重要的是探索新的教學(xué)模式和改進原有單一的教學(xué)方法,對此,筆者提出一些教學(xué)改革的構(gòu)想進行探討。
計算機課程教學(xué)改革構(gòu)想包括應(yīng)用教學(xué)模式和教學(xué)方法的改革構(gòu)想。
一、教學(xué)模式
1.課堂結(jié)構(gòu)的規(guī)劃和教學(xué)過程的講練結(jié)合模式
計算機學(xué)科是一門實踐性很強的學(xué)科,著重培養(yǎng)學(xué)生的操作能力。如像其它學(xué)科一樣只局限在黑板或電子課件上講解, 容易讓學(xué)生感到枯燥,失去學(xué)習(xí)興趣,無法有效掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容。所以,教師在授課時,一定要提前做好課堂結(jié)構(gòu)規(guī)劃,精心設(shè)計每堂課的內(nèi)容結(jié)構(gòu)和知識點講解、教師演示和學(xué)生課堂操練時間,在課堂教學(xué)過程中要嚴(yán)格按照規(guī)劃時間,采用邊講課、邊演示、邊練習(xí)的方法,逐一將每個知識點進行系統(tǒng)講解和學(xué)習(xí),這樣,每堂課都在不斷進行著若干個不同知識點的講授、演示、練習(xí)的循環(huán),等到一堂課結(jié)束后,也就同時完成了一個完整的任務(wù)教學(xué)。這種教學(xué)方式能將繁雜冗長的操作分解為一個一個簡單易行的操作步驟,比起以前的講一堆理論或操作之后再進行演示和練習(xí),能讓學(xué)生可以更容易掌握相關(guān)的知識,提高學(xué)生動手實踐的效率。
2.挖掘?qū)W生特點和激發(fā)學(xué)生興趣相結(jié)合模式
興趣可以激發(fā)學(xué)生內(nèi)在學(xué)習(xí)動力和創(chuàng)造力。所以,在計算機教學(xué)過程中,努力尋求新方法新措施,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,是教師做好教學(xué)工作的重要任務(wù)之一。在教學(xué)實踐中,根據(jù)學(xué)生不同的計算機水平和知識層次,所采用的教學(xué)方法和內(nèi)容也應(yīng)該不同。對于計算機接觸得少、基礎(chǔ)薄弱、沒有自信的學(xué)生,就應(yīng)該注重鼓勵,樹立他們的信心,輔助他們解決學(xué)習(xí)計算機過程中的技術(shù)障礙,讓他們敢于操作,敢于嘗試,并在操作嘗試成功時及時鼓勵他們的進步,幫助他們激發(fā)學(xué)習(xí)計算機興趣,在教學(xué)設(shè)計上,先講授簡單的、有趣的內(nèi)容,然后再循序漸進地加深教學(xué)內(nèi)容。對于一些計算機基礎(chǔ)扎實的學(xué)生,在教學(xué)中應(yīng)側(cè)重將基礎(chǔ)知識的講授盡量少一些,多傾向于布置一些實踐操作訓(xùn)練任務(wù),并要提出達標(biāo)要求,在課程結(jié)束時進行驗收,這樣,即便是計算機基礎(chǔ)好的學(xué)生,在課堂上也有充實的內(nèi)容進行強化訓(xùn)練,提高他們將技能應(yīng)用于實踐中的能力。除此之外,教師還可以在教學(xué)內(nèi)容設(shè)計上適當(dāng)增加一些廣度和深度,嘗試一些趣味性十足的、寓教于樂的教學(xué)方法,同樣可以很好的提高課堂授課效果。
3.培養(yǎng)教師洞察力和精準(zhǔn)定位學(xué)生相結(jié)合模式
在教學(xué)工作中,對學(xué)生進行精準(zhǔn)的定位,劃分層次,是實施分層式教學(xué)的基礎(chǔ)。對此,要培養(yǎng)和提高教師分層能力,有兩個方向可以借鑒:一是教師自身的努力。許多教師只注重課堂上的講授,一下課就走人,不愿多花時間和學(xué)生進行溝通了解,致使師生交流欠缺,導(dǎo)致了教師不了解學(xué)生的層次水平和學(xué)習(xí)需求。這就要求教師要改變以往的這種狀態(tài),多花時間到學(xué)生中去交談,了解,掌握授課對象的具體情況,結(jié)合自身教學(xué)任務(wù),更好的進行課堂教學(xué)的規(guī)劃設(shè)計,做到有取有舍,始終讓教學(xué)方法處于學(xué)生所接受的狀態(tài),讓教學(xué)內(nèi)容處于學(xué)生所需要的范圍之中。二是學(xué)校組織的培養(yǎng)。教師也是普通人,也有天生洞察力強和不強之分,對于有些洞察力較強的教師而言,可能在教學(xué)過程中稍加留意,就可將學(xué)生層次和需求定位較準(zhǔn)。而有些專業(yè)技能強但洞察力較弱的教師,光依靠自身努力來提高洞察力,是比較吃力的,這就需要學(xué)校組織對這類教師進行刻意培養(yǎng),比如,定期舉辦一些針對提高教師洞察力的知識講座,其中具體到一個個教學(xué)實例,通過實例來讓這類教師領(lǐng)悟和提高自身洞察力?!敖虒W(xué)”是一個“教”與“學(xué)”相長的過程,教師既可以教,同時也需要學(xué),只有這樣才能更好的培養(yǎng)學(xué)生,完成好教學(xué)任務(wù)。
二、教學(xué)方法
1.核心知識提煉法
主要是采取從教學(xué)內(nèi)容中提取出相對重要的核心內(nèi)容,詳細(xì)講解,其余的內(nèi)容一帶而過,留給學(xué)生自己探索和思考的余地。這種形式,改變了過去在教學(xué)中事無巨細(xì)、全部講解、主次不明、詳略不當(dāng)?shù)氖谡n形式。這樣即減輕了課堂教學(xué)的壓力,又促進了學(xué)生的主動學(xué)習(xí),起到了良好的效果。
2.目標(biāo)任務(wù)帶動法
所謂目標(biāo)任務(wù)帶動法,就是把每個學(xué)習(xí)單元中要完成的教學(xué)內(nèi)容設(shè)計成一個或多個具體的目標(biāo)或任務(wù)。讓學(xué)生通過完成一個個具體的目標(biāo)和任務(wù),掌握教學(xué)內(nèi)容,達到教學(xué)目的。比如在元旦節(jié)來臨前,要求學(xué)生利用PowerPoint軟件制作一張元旦節(jié)賀卡相互發(fā)送。課堂上,教師先給學(xué)生展示一張制作好的賀卡模板,接著在制作賀卡的知識準(zhǔn)備中詳細(xì)講解如何時利用網(wǎng)絡(luò)下載圖片、音樂等素材以及簡單的圖形編輯的操作,最后與學(xué)生一同回顧PowerPoint軟件中相關(guān)功能,規(guī)定學(xué)生完成制作的時間,并在課堂上進行展示點評。實踐證明,在實際的教學(xué)展示中,學(xué)生的表現(xiàn)往往超常發(fā)揮,超出了預(yù)期的教學(xué)效果,他們制作的賀卡精美而有特色,有些同學(xué)的圖形配色非常美觀,有些學(xué)生將其制作成了直接放映的pps格式,有些學(xué)生自己利用Flash制作了簡單的動畫,大家都很驕傲地展示了自己的學(xué)習(xí)成果。通過這個方法,學(xué)生可以收獲到比從書本中更多的知識。
3.游戲穿插教學(xué)法
在計算機教學(xué)中,有一些內(nèi)容的教學(xué)是長時間、重復(fù)性的訓(xùn)練,往往學(xué)生會因為重復(fù)操作而失去興趣。如學(xué)習(xí)辦公自動化相關(guān)軟件之前,先要學(xué)習(xí)鍵盤輸入法,要進行指法訓(xùn)練,打字訓(xùn)練,而單調(diào)的鍵盤或打字訓(xùn)練往往會讓學(xué)生失去練習(xí)興趣,所以在練習(xí)到一定的水平之后,可以給學(xué)生使用一些打字游戲軟件,學(xué)生在動畫、音樂、色彩、游戲的刺激之下,興趣大大提高,且在游戲中不知不覺的提高了打字速度。
4.學(xué)生多樣評價法
采取多樣評價方式,讓學(xué)生參與到評價中來,在對學(xué)生行為進行相互評價時,逐步改變以往的僅由教師評價的方式,而是采取多樣的評價方式,讓學(xué)生自開、互評。以筆者曾組織學(xué)生進行學(xué)校logo的設(shè)計評價為例,在作品交流中教師并不給予好壞的定論,而是由同學(xué)進行評價,找出作品的優(yōu)缺點。有部分同學(xué)因為對logo理解有偏差,制做出的作品不符,根本就不是logo,這時候,教師需要做善意的鼓勵。比如有一個同學(xué)做的作品是一張很漂亮的宣傳畫,學(xué)生們在評價時都異口同聲:不能做班級標(biāo)志。為避免該同學(xué)難為情,降低學(xué)習(xí)的積極性,教師就應(yīng)及時引導(dǎo)學(xué)生,問:這個作品可以用在什么地方?學(xué)生們議論后得出結(jié)論:可以用來做學(xué)校演講比賽的宣傳海報。教師又接著讓學(xué)生們找這個海報的優(yōu)點,通過這樣因勢利導(dǎo),利于學(xué)生多樣評價法,會幫助更多的同學(xué)增強學(xué)習(xí)計算機知識的自信,達到很好的實際效果。
計算機學(xué)科是一門發(fā)展很快的學(xué)科,為了適應(yīng)教學(xué)的需要,計算機教師也要不斷地學(xué)習(xí),教學(xué)方法也應(yīng)隨之進行調(diào)整和變革。如何適度增加新的前沿信息知識,改變教學(xué)模式和教學(xué)方法,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,是每個計算機教育工作者都應(yīng)該重視的問題,需要我們計算機教育工作者共同探索和努力。
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