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      淺談數(shù)字特效在電影中的應(yīng)用

      2016-08-19 17:43:02王軒
      科教導(dǎo)刊·電子版 2016年19期
      關(guān)鍵詞:電影應(yīng)用

      王軒

      摘 要 隨著現(xiàn)代數(shù)字特效技術(shù)的不斷發(fā)展對于電影制作也起到了積極地發(fā)展作用,從而也制作出了以前傳統(tǒng)電影無法表現(xiàn)的視覺奇觀,滿足了人們對于影視特效越來越重視的心理需求。隨著現(xiàn)在人們審美水平的提高,數(shù)字特效也在電影的創(chuàng)作和制作中應(yīng)用的越來越廣泛。如《X戰(zhàn)警》、《阿凡達》等。然而數(shù)字特效只是制作數(shù)字電影藝術(shù)的手段,一部電影的命脈還有其人文藝術(shù)。好的劇情加上后期的電影特效讓電影綻放出了吸引人的藝術(shù)魅力。

      關(guān)鍵詞 數(shù)學(xué)特效 電影 應(yīng)用

      中圖分類號:J916 文獻標(biāo)識碼:A

      1數(shù)字特效在電影創(chuàng)作中的應(yīng)用

      1.1數(shù)字特效的定義及發(fā)展

      自從上世紀(jì)60年代起,電影中逐漸運用了計算機技術(shù)以來,一個全新的電影世界展現(xiàn)在人們面前,這也是一次電影的革命。其視覺效果的魅力有時已經(jīng)大大超過了電影故事的本身。在最初由部分的使用電腦特效的電影作品向全部由電腦制作的電影轉(zhuǎn)變的過程中,人們已經(jīng)看到了其在視覺沖擊上的不同與震撼?,F(xiàn)代數(shù)字特效也越來越的被應(yīng)用到電影制作之中,很難的簡單給它下個定義,也可以說其是利用計算機圖形圖像的技術(shù)來實現(xiàn)的影視特效。制作方式主要以三個方面來體現(xiàn):(1)傳統(tǒng)拍攝方式和數(shù)字特效相結(jié)合的早期制作方式;(2)利用計算機圖形技術(shù)生成的人物和場景與實拍的人景物相結(jié)合的數(shù)字特效形式;(3)利用計算機軟件對實拍的某些鏡頭及人物場景進行特殊處理的方式,表達出創(chuàng)作者的情緒和思想。如今,我們已經(jīng)很難發(fā)現(xiàn)在一部電影中沒有任何的數(shù)字特效元素。它也給了當(dāng)今的導(dǎo)演們提供了靈活多變的講述故事的方式。

      1.2數(shù)字特效的技術(shù)要求及實現(xiàn)

      說到數(shù)字特效的技術(shù)實現(xiàn),眾所周知的技術(shù)軟件有:Photoshop、Premiere、Maya、3D Max和AE(After effect),有了這些軟件開發(fā)作為數(shù)字特效的技術(shù)支持,能夠?qū)⑦^去只能存在人們腦海里的夢幻世界在今天的熒屏上得以實現(xiàn)。比如說,粒子特效技術(shù)在影視作品中也應(yīng)用廣泛,在影視作品中為了模擬出水、火、煙霧而開發(fā)的粒子模塊,其原理是將無數(shù)個粒子組合起來呈現(xiàn)的一種固定形態(tài),再通過腳本控制器來控制粒子的運動,模擬出真實的效果;摳像也是我們經(jīng)常用的一個后期特效,其具體實現(xiàn)是以演員在一種綠色背景的模板前面進行表演拍攝之后,運用計算機技術(shù)將綠色背景摳掉,再通過數(shù)字圖形技術(shù)將特效和拍攝的人物合成到同一個畫面中,最后得到了我們在影院看到的電影場景,如天降隕石、地面坍塌等。

      1.3影視作品中的數(shù)字特效技術(shù)的應(yīng)用

      數(shù)字特效制作,目前在數(shù)字電影的視覺效果于制作環(huán)節(jié)越來越重要了,隨著計算機在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的增加,三維數(shù)字影像技術(shù)擴展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費用遠比實拍所產(chǎn)生的費用要低的多,同時為劇組因預(yù)算費用、外景地天氣、季節(jié)變化而節(jié)省時間。如電影《2012》中有許多鏡頭是不可能通過現(xiàn)實的場景來實現(xiàn)。最后場景的合成主要是指現(xiàn)實中無法用攝像機拍攝到的場景,如爆炸、海嘯、隕石墜落等具有毀滅性的場景,在制作的過程中就必須應(yīng)用到數(shù)字特效技術(shù)。在現(xiàn)實中不可能制造一場真正的具有毀滅性的災(zāi)難,況且條件也不允許。如隕石降落毀滅地球的場景中,人類傷亡慘重逃跑的畫面就是通過合成得以實現(xiàn)的。

      在2009 上映的史詩級大片《阿凡達》則采用了當(dāng)時最先進的3D立體技術(shù)建立虛擬場景建模。在對該電影研究的過程中,整部電影兩個半小時呈現(xiàn)出了1600多個不同的特效鏡頭,其中40%的畫面由真實的場景拍攝而成,剩下的60%的畫面完全由電腦生成的三維場景,數(shù)字特效的使用基本貫穿全片。

      虛擬人物作為當(dāng)代電影中的一個新元素,在當(dāng)代的電影中已經(jīng)嶄露頭角,它正是依托計算機影像生成技術(shù)、動作捕捉技術(shù)、表演捕捉技術(shù)、人工智能動畫技術(shù)等的綜合技術(shù)而制作出來的,是數(shù)字特效發(fā)展至今的產(chǎn)物。在數(shù)字特效技術(shù)沒有出現(xiàn)之前,傳統(tǒng)電影中的人物表演都是靠真人表演來完成的,然而這種表現(xiàn)形式往往會有很大的局限性,令影片不能真正達到預(yù)期的效果。數(shù)字技術(shù)的出現(xiàn)很大程度上解決了真人演員所不能觸及的表演方式,如電影《阿凡達》中的潘多拉星球的納美人身高3米,擁有著藍色的皮膚并帶有花紋,身后有條長尾巴,尖尖的耳朵?!端俣扰c激情7》男主角保羅在拍攝期間由于車禍去世,由于是主要人物在保羅去世后的劇情中代替出演的主要是由數(shù)字技術(shù)所合成的虛擬人物。

      2數(shù)字特效技術(shù)對影視行業(yè)未來發(fā)展的影響和啟示

      2.1數(shù)字特效技術(shù)對本科教育的啟示

      隨著國外特效大片在中國的上映,中國觀眾的影視審美能力也不斷提高,中國影視行業(yè)也有了一個迅速發(fā)展的機遇。國產(chǎn)影片近幾年也跟隨大片的潮流運用這種技術(shù)和藝術(shù)來制作影視作品,在對影視特效的應(yīng)用所投資的成本已經(jīng)不亞于國外大片。但是國產(chǎn)影片無論從拍攝、特效、后期合成上都沒有能達到觀眾所期待的技術(shù)水平。所以培養(yǎng)專門的高級技術(shù)人才成為社會培訓(xùn)和高等學(xué)校教育的一大熱點。結(jié)合影視制作人才市場的觀察,現(xiàn)有的影視特效方向的專業(yè)培養(yǎng)在國內(nèi)還不是很完善,社會短期和高校長期的培養(yǎng)方式界限很模糊,各有優(yōu)缺點?,F(xiàn)有的培養(yǎng)模式所培養(yǎng)出來的人才在事實上很難很快的適應(yīng)影視特效行業(yè)的要求,在企業(yè)的人才要求和學(xué)校的脫離實際的教育方式形成反差。如何培養(yǎng)出適應(yīng)人才市場的需求和合格的數(shù)字影視特效技術(shù)方向的專門人才,成為很多學(xué)校緊迫研究的課題。

      2.2影視行業(yè)中數(shù)字特效技術(shù)未來發(fā)展的前景

      數(shù)字特效發(fā)展至今還沒有完全展現(xiàn)其優(yōu)勢和作用,將會繼續(xù)創(chuàng)新發(fā)展,更多的技術(shù)難題會逐步解決。當(dāng)今的3D效果,可能在未來呈現(xiàn)出虛擬、互動逼真形態(tài),不僅是視覺上的感受,可能上升到觸覺感受,甚至是身臨其境的真實感,仿佛自己就是影視作品中的主人公。讓電影的情緒感染力更深刻,從而是觀眾不僅能欣賞視覺上的盛宴同時在觸覺和心靈上也體會到一部影視作品所帶來的強大感染力。

      參考文獻

      [1] 宋書利,鄭周元.淺談數(shù)字特效在電影中的運用[J].山東行政學(xué)院山東省經(jīng)濟管理干部學(xué)院學(xué)報,2007(02).

      [2] 周權(quán)虎.數(shù)字雕塑軟件技術(shù)在數(shù)字電影特效中的應(yīng)用研究[J].科技傳播,2014.

      [3] 朱燕華.淺論影視后期制作與編輯[J].北方文學(xué)(下半月),2011(12).

      [4] 陳月華,蓋龍濤.數(shù)字技術(shù)與電影中的虛擬人物[J].電影評介,2007(15).

      [5] 何天龍.數(shù)字特效在影視動漫制作中的應(yīng)用研究[D].湖南師范大學(xué),2009.

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