諸穎
摘 要: 角色游戲是幼兒反映現(xiàn)實(shí)生活的一種形式,是幼兒按照自己意愿進(jìn)行的一種游戲。角色游戲是幼兒心智發(fā)展到一定階段產(chǎn)生的自發(fā)自愿游戲,因此必須從幼兒身心、材料、環(huán)境等多方面做好充分的準(zhǔn)備工作,更好地促進(jìn)游戲發(fā)展,使幼兒多方面提高。本文從幼兒身心發(fā)展、家長(zhǎng)資源、幼兒園資源三方面準(zhǔn)備入手,闡釋角色游戲的構(gòu)建和準(zhǔn)備。
關(guān)鍵詞: 角色游戲 準(zhǔn)備 資源
幼兒園新《綱要》明確提出幼兒園教育應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),通過(guò)游戲,促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性地發(fā)展。角色游戲是幼兒反映現(xiàn)實(shí)生活的一種形式,是幼兒按照自己意愿進(jìn)行的一種游戲,是一種極好的教育手段。任何游戲的構(gòu)建都需要適宜的時(shí)機(jī)和情境,教師需要掌握孩子的發(fā)展情況,提供真實(shí)而豐富的載體,為幼兒游戲創(chuàng)設(shè)良好的物質(zhì)和心理環(huán)境,使幼兒更順利地投入到游戲中,在游戲中獲得更大收獲。
一、以幼兒發(fā)展特點(diǎn)為依據(jù)
1.根據(jù)幼兒生活經(jīng)驗(yàn),確立角色游戲的主題。
角色游戲是幼兒自主自愿的游戲,角色游戲主題應(yīng)來(lái)自于幼兒的實(shí)踐活動(dòng),教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒游戲的需要,適當(dāng)啟發(fā)幼兒游戲動(dòng)機(jī),幫助幼兒學(xué)會(huì)確立主題。例如:娃娃家一般是班級(jí)創(chuàng)設(shè)的第一個(gè)活動(dòng)區(qū)。孩子們玩娃娃家的同時(shí)發(fā)現(xiàn)娃娃家里缺了很多東西,寶寶吃的奶粉、家里要用的日用品都沒有,于是在老師的啟發(fā)引導(dǎo)下,又開設(shè)了超市,孩子們還是覺得不滿足,因?yàn)橘I東西的時(shí)候需要用錢,于是在孩子們的提議下又開設(shè)了小銀行,在游戲情節(jié)不斷發(fā)展的背景下,我們還開設(shè)了理發(fā)店、麥當(dāng)勞、點(diǎn)心店。這些角色區(qū)的建立來(lái)源于幼兒需要,符合幼兒意愿,游戲起來(lái)更投入,更有主動(dòng)性和創(chuàng)造性。
2.根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),確立角色游戲的目標(biāo)。
角色游戲是幼兒期典型的游戲,不同年齡幼兒的角色游戲有不同特點(diǎn)和水平,教師應(yīng)該為處于不同年齡段的幼兒確立不同游戲目標(biāo)。同一個(gè)游戲在不同年齡段應(yīng)設(shè)置不同游戲目標(biāo),如銀行游戲:小班可以讓幼兒初步了解銀行是取錢的地方,知道買東西前必須先要領(lǐng)錢,可以用花片、貝殼等當(dāng)做貨幣;中班的幼兒則可以使用帶數(shù)字1、2、5、10等的卡片充當(dāng)貨幣,讓他們?cè)谟螒蛑徐柟虒?duì)數(shù)字的認(rèn)識(shí);大班的孩子則可以讓他們學(xué)習(xí)領(lǐng)錢、存錢,并且進(jìn)行記錄、粗淺計(jì)算等,使角色游戲隨著幼兒年齡和知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的增長(zhǎng)不斷豐富。
二、家長(zhǎng)資源的利用
1.引導(dǎo)幼兒觀察周圍社會(huì)生活。
家長(zhǎng)群體中蘊(yùn)藏極大的教育資源,充分調(diào)動(dòng)家長(zhǎng)的積極性,才能更好地配合幼兒園游戲開展。幼兒角色游戲來(lái)源于生活,所以生活中觀察得越細(xì)致,感性認(rèn)識(shí)越豐富,在游戲中反映的就越逼真。如:游戲“娃娃家”,內(nèi)容大多反映父母對(duì)娃娃的關(guān)心和照料。因此,家長(zhǎng)可以注意營(yíng)造溫馨和諧的家庭氛圍,引導(dǎo)孩子觀察父母在家做的事情,知道爸爸媽媽如何關(guān)心愛護(hù)自己。有了豐富的生活經(jīng)驗(yàn),“娃娃家”的內(nèi)容更豐富了。
2.帶領(lǐng)孩子參加豐富的節(jié)假日活動(dòng)。
現(xiàn)在的假期休閑活動(dòng)豐富多彩,許多家長(zhǎng)帶孩子參加踏青、旅游、采摘等活動(dòng),帶領(lǐng)幼兒外出游覽或參觀時(shí),沿途可以有意識(shí)地引導(dǎo)幼兒觀察交通警察是怎樣指揮交通的,司機(jī)是怎么開車的,商人是怎么吆喝的等,幫助幼兒豐富相關(guān)知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。家長(zhǎng)要經(jīng)常與幼兒交談,了解他們的所見所想,有目的地幫助幼兒歸納生活印象,積累生活經(jīng)驗(yàn)。游戲本身就是以幼兒能了解和想象的事物、經(jīng)歷過(guò)的生活、接觸過(guò)的事物為素材的,有了這些素材,能促進(jìn)幼兒在相應(yīng)游戲中加以運(yùn)用。
三、幼兒園資源的整合和共享
1.積極創(chuàng)設(shè),豐富游戲環(huán)境。
為了讓孩子們萌發(fā)介入的愿望,要為孩子創(chuàng)設(shè)有意境的、豐富的游戲環(huán)境。如:開展游戲“西餅屋”前,在區(qū)角里先陳列一些彩泥、半成品和老師制作的成品,讓孩子們進(jìn)去走一走、看一看、摸一摸,可以隨意擺弄一些玩具和場(chǎng)景,從而產(chǎn)生游戲興趣。開展“小劇場(chǎng)”游戲時(shí),在區(qū)角里張貼多張昆曲的劇照,提供漂亮的昆曲戲服,孩子們看到了平時(shí)沒有見過(guò)的舞臺(tái)裝,非常高興,都想親自嘗試一下。
2.多方收集,提供充足材料。
游戲材料是幼兒進(jìn)行角色游戲的物質(zhì)條件,能激發(fā)幼兒游戲愿望和興趣,發(fā)展幼兒想象力?,F(xiàn)成的玩具雖然漂亮,但在游戲中的作用不大,應(yīng)該多提供簡(jiǎn)單物品,讓幼兒通過(guò)豐富的想象力補(bǔ)充游戲材料。鼓勵(lì)小朋友平時(shí)做有心人,共同收集一些廢舊物和自然物做玩具,將這些東西按照一定類別整理好,如:大小不一的紙盒、各種包裝紙、薯片罐、樹葉、木塊等,讓幼兒在游戲中隨時(shí)使用材料制作玩具。在游戲中既開發(fā)幼兒的智力又培養(yǎng)動(dòng)手能力,充分發(fā)揮幼兒的積極性、主體性和創(chuàng)造性。
3.合理規(guī)劃,充分利用空間。
我們將班級(jí)的每一個(gè)角落都充分開發(fā)利用,例如:在教室角落里門背后設(shè)置了娃娃家、圖書館,讓幼兒安靜地參加游戲;在空閑的走廊上設(shè)置了各種店鋪、DIY手工室,形成一條街,大家可以從教室兩個(gè)門出來(lái),任意參加一個(gè)游戲;兩排小床的中間空余部分,準(zhǔn)備了公園游戲,可以讓孩子排除干擾搭出公園的設(shè)施,迎接游客,有效拓展游戲空間。
4.階段共享,角色游戲互通。
同一年齡段的班級(jí)游戲在同一個(gè)樓層上,內(nèi)容各不重復(fù)、雷同,角色游戲個(gè)性化設(shè)置為活動(dòng)互通提供了基礎(chǔ),每個(gè)月以平行班組為單位進(jìn)行區(qū)域活動(dòng)互通,使孩子們體驗(yàn)不同班級(jí)的角色游戲,通過(guò)多樣、生動(dòng)的形式參與同伴互動(dòng)、師幼互動(dòng)。
角色游戲是幼兒創(chuàng)造性游戲的過(guò)程,它的發(fā)展具有不可預(yù)見性,準(zhǔn)備工作隨著每一天游戲的發(fā)展不斷發(fā)生變化,教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒游戲需要,適時(shí)而動(dòng),不斷進(jìn)行觀察分析,這樣從各方面做好準(zhǔn)備,幫助幼兒構(gòu)建新游戲,促進(jìn)游戲水平不斷提高。