丁安舵 ( 武漢理工大學 430070 )
淺論笑在動畫中起到的作用
丁安舵 ( 武漢理工大學 430070 )
動畫從誕生之日起就與笑有著千絲萬縷的聯(lián)系,而創(chuàng)造出受人歡迎的動畫就必須要深刻理解笑與動畫間的關系。目前對于這個論題的研究還比較少,因此本文從笑與動畫關系的一個重要方面來進行探討,歸納出笑在動畫里起到的五個作用,并結合具體動畫案例來進行論述,希望能喚起動畫創(chuàng)作者對于笑的重視,進而創(chuàng)作出優(yōu)秀的動畫。
動畫;笑;作用
從西方的魔術幻燈到東方的走馬燈,動畫從其誕生之日其就和人類的娛樂需求有著千絲萬縷的聯(lián)系。而在動畫市場高度發(fā)達的今天,不論迪士尼還是夢工廠,在他們發(fā)售的賣座動畫里,引人發(fā)笑的情節(jié)是必不可少的一環(huán)。毫無疑問,笑在商業(yè)動畫中占據著非常重要的地位,所以要想制作出大熱的商業(yè)動畫,必須對笑有著深刻的理解。因此本文將通過具體案例來說明笑在動畫中的作用,希望能喚起動畫創(chuàng)作者對于笑的重視,充實動畫的理論研究。
1.笑的感染作用
笑容是會傳染的,動畫里笑聲常常作為指示物出現,當觀眾看到動畫角色的笑容,就容易被歡樂的氣氛所感染,即使不那么好笑的情節(jié)也會使觀眾笑出聲。研究發(fā)現現實中人們最常見的表情其實是面無表情,而在很多系列動畫,如《米老鼠》、《兔八哥》、《海綿寶寶》中,角色總是面帶笑容,好像他們的生活非常順利,事情總會好轉一樣,這種笑容能夠鼓勵觀眾樂觀的面對生活中的困難。角色有時也會跳出他們的原設定,直接面對觀眾笑,甚至偶爾會與觀眾解釋他們笑的原因,就像現實生活中的一個朋友在和觀眾分享笑話那樣,這種做法在滿足觀眾的社交需求的同時也將笑的原因與氛圍透過屏幕傳達給觀眾。在動畫中,配音比畫面甚至劇情更能起到感染作用,這點在很多動畫的二次創(chuàng)作中表現的非常明顯。網絡上有很多視頻僅僅是把動畫角色笑的片段剪輯到一起,笑聲就能夠感染觀眾。
2.笑的吸引作用
把觀眾逗笑,讓觀眾覺得這部動畫有意思,能讓觀眾全神貫注的觀看動畫,因此很多優(yōu)秀動畫開頭會設置一個有趣的情節(jié)去吸引觀眾。例如《魔女宅急便》開頭女主角的腳從吊床上陷下去,下面的奶牛好奇的舔舐,女主角從睡夢中驚醒,控制不住大笑,又起不來?!秳P爾經的秘密》開頭男主角在追逐一只鵝,鵝躲在一個婦人的裙底,卻露出了它的尾巴,男主角的朋友和他一起抓捕鵝,卻因行動笨拙而失敗。即使是在《小鹿班比》這樣感人的動畫里,在開頭也會出現兩只小鳥爭搶食物,旁觀的小鳥慢悠悠把食物吃光這樣有趣的情節(jié)。除了將笑點設置在開頭吸引觀眾注意力外,在一些沉悶的情節(jié)后也會設置一些笑點,將觀眾從無聊的情緒中拉回。當然很多大熱的動畫會設置許多笑點,讓觀眾從頭到尾笑聲不斷,使得觀眾興致勃勃的投入到欣賞動畫的活動中去。
3.笑的調節(jié)作用
笑的調節(jié)作用在動畫里有兩種體現方式:一是將那些讓人反感的東西滑稽化,去除觀眾心理的不適,一是在劇情冗長或沉重時,插入一些可笑的情節(jié),讓氛圍輕松起來。將可怕的事物滑稽化來祛除恐怖在《圣誕夜驚魂》和《僵尸新娘》中有非常出彩的表現。萬圣節(jié)的鬼怪和僵尸本來應該是可怕的,但是在動畫中,他們變成了面惡心善的好人,連連出丑的同時打消了觀眾的恐懼感。笑的調節(jié)作用不僅能祛除恐懼感,還能消除緊張和悲傷等等負面情緒,有助于減輕表現負面內容時給觀眾帶來的壓抑,幫助人們從痛苦中解脫,甚至將痛苦轉換為快樂?!丢{子王》里辛巴的父親去世后立刻插入了一個有趣的片段:三條鬣狗追殺辛巴的過程中,其中一條來不及反應被推到了荊棘叢里刺得跳起來,捂著屁股哇哇大叫,剩下的兩條笑的喘不過氣。這個片段的插入沖淡了動畫悲傷的氛圍,如果這里沒有設置這樣引人發(fā)笑的情節(jié),那么我們就會沉浸于角色死亡帶來的不快和名為同情的痛苦中,接下來辛巴和丁滿彭彭的相遇時明媚的場景就會顯得突兀與不協(xié)調。
4.笑的滿足作用
笑不是毫無緣由憑空而來的,它有著很多原因,要設計一個精密的讓人回味無窮的笑話需要一步步“包包袱”。先要反復鋪墊、預示,然后一步步的揭開,才能使觀眾獲得情理之中意料之外的滿足感。像諸如《貓和老鼠》、《兔八哥》中觀眾會發(fā)現劇情高潮前會先有個暫停,就像過山車沖到最高點時一個短暫的停留,勾起觀眾的好奇心,然后轉入一個特殊的方向,讓觀眾收獲驚喜或如釋重負。此外動畫中的笑還能滿足觀眾的優(yōu)越感或幸災樂禍這樣的負面感情,負面情感在虛擬的動畫中得到滿足有助于現實生活的和諧。很多笑料百出的動畫會設置一個丑角,他常常做出愚蠢的舉動引發(fā)觀眾的笑聲,如《兔八哥》里的愛發(fā)先生就是一個典型,他總是被兔八哥捉弄的狼狽不堪,此時觀眾發(fā)出的笑聲一部分是對兔八哥機智的欣賞,另一部分則是由于自我優(yōu)越感的滿足。
5.笑的釋放作用
社會道德觀念為人們的日常生活做出了種種限制,但不能完全抹消人潛意識上對于某些不容于社會道德的事物的追求。人們對這種事物喜聞樂見,但當它們真正以一種嚴肅面貌出現時,人們卻必須壓抑自己的感情,不能表現出自己對于這些事物的欲望。所以動畫將那些事物滑稽化,讓人們能夠將自己復雜的感情轉換為相同的笑聲釋放出來。比如社會道德要求我們不要在大庭廣眾下露出屁股,《蠟筆小新》里的小新就會用幽默的形式向傳統(tǒng)觀念提出挑戰(zhàn),毫不避諱的展示自己屁股。觀眾能在這種搞笑情節(jié)中釋放自己被壓抑的天性卻不必受到道德的指責。
6.笑的隱喻作用
笑可能代表兩種截然相互的含義,人不僅會因為高興、滿足等善意的原因發(fā)笑, 還存在一種惡意的笑,人們會將笑作為一種武器去進行攻擊,如嘲笑、取笑等。所以如果沒有前因后果,笑的含義其實非常曖昧。笑具體的意義取決于之前的情節(jié),假如之前的情節(jié)之間互相矛盾,或者角色無緣故的笑起來,此時的笑就暗示我們需要進行更多的思考,作者必定在這個笑容里設置了更多或更深層的含義。超現實主義的動畫大師楊·史云梅耶在定格動畫《愛麗絲》中多次對愛麗絲的嘴部進行特寫,尤其是片尾愛麗絲從夢中醒來,自言自語要砍掉兔子頭后突然微笑,動畫在此戛然而止,使得這部電影的主題變得非常晦澀模糊,令人回味無窮。
笑在動畫里起著不可或缺的作用,在塑造動畫人物,撰寫動畫劇本時必須要考慮笑點的設置,笑點設置的不合適可能導致觀眾感到無聊、無法理解,甚至引發(fā)觀眾的憤怒。這里筆者僅僅研究了笑與動畫關系的一個方面,并期待日后有更多關于笑與動畫的研究。相信本文的研究內容能幫助創(chuàng)作者更好的理解動畫中笑的作用,明白笑在動畫中存在的價值,進而創(chuàng)作出更加有趣的動畫。
[1]王樹昌.喜劇理論在當代世界[M].烏魯木齊:新疆人民出版社,1989.
[2]于成鯤.中西喜劇研究:喜劇性與笑[M].上海:學林出版社,1992.
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丁安舵,女,漢族,湖北武漢人,武漢理工大學藝術與設計學院,15級在讀研究生,碩士學位,專業(yè):美術學,研究方向:動畫。