田曉璇?。ㄎ靼餐鈬?guó)語(yǔ)學(xué)院 710065)
動(dòng)畫藝術(shù)中兒童與成人思維的對(duì)接研究
田曉璇(西安外國(guó)語(yǔ)學(xué)院710065)
隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展人們物質(zhì)生活水平不斷提高,特別是近些年來(lái)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)突飛猛進(jìn),強(qiáng)有力的推動(dòng)動(dòng)畫藝術(shù)的發(fā)展。但動(dòng)畫藝術(shù)本身存在一定的局限性,就是其觀眾主要是兒童,觀眾群體讓動(dòng)畫藝術(shù)陷入到一個(gè)死循環(huán)中。實(shí)際創(chuàng)作中動(dòng)畫創(chuàng)作者被成人創(chuàng)作者輕視,在行業(yè)中處于一個(gè)尷尬境地。成人創(chuàng)作者在進(jìn)行動(dòng)畫創(chuàng)作時(shí)戴著幼稚的有色眼鏡,并沒有進(jìn)行轉(zhuǎn)為思考知識(shí)簡(jiǎn)單的表達(dá)自己的思維。成人創(chuàng)作者只有領(lǐng)悟動(dòng)畫思維規(guī)律才能創(chuàng)作出出色的動(dòng)畫。因此做好動(dòng)畫藝術(shù)中兒童與成人思維對(duì)接研究工作具有現(xiàn)實(shí)意義,本課題中筆者對(duì)其展開深入探討與論述,并給出具體的完善措施。
動(dòng)畫藝術(shù);兒童與成人思維;有效對(duì)接
攝影發(fā)展到一定程度時(shí)產(chǎn)生動(dòng)畫藝術(shù),相比與其他藝術(shù),動(dòng)畫藝術(shù)思維形式具有綜合性的特點(diǎn)。在社會(huì)經(jīng)濟(jì)及相關(guān)技術(shù)發(fā)展的大背景下,動(dòng)畫藝術(shù)已經(jīng)進(jìn)入到一個(gè)新的發(fā)展階段,但也暴露出眾多問題,其中最為顯著的就是動(dòng)畫藝術(shù)創(chuàng)作中兒童與成人思維的對(duì)接問題。這個(gè)問題已成為限制動(dòng)畫藝術(shù)發(fā)展的主要因素,本文中筆者結(jié)合自身經(jīng)驗(yàn)、資料文獻(xiàn)對(duì)其進(jìn)行深入分析。
動(dòng)畫思維作為一種特殊的藝術(shù)思維,通過綜合思維發(fā)現(xiàn)事物中內(nèi)部存在的聯(lián)系及規(guī)律,其實(shí)在實(shí)際中我們可以發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫創(chuàng)作思維的主要特點(diǎn)在于充滿無(wú)限想象力與無(wú)處不在的童心。童年是每個(gè)人的美好回憶,在這個(gè)階段對(duì)任何事物都充滿好奇,腦海中充滿著豐富的想象力。但隨著年齡增長(zhǎng),對(duì)于事物逐漸有了清晰明確的認(rèn)知,想象力逐漸被現(xiàn)實(shí)所消磨,只能可憐的躲藏在腦海的角落處,而動(dòng)畫藝術(shù)本身就可以充分體現(xiàn)這點(diǎn),這也是吸引人們的關(guān)鍵所在。通過動(dòng)畫藝術(shù)創(chuàng)作構(gòu)建出一個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界迥異的世界,在這個(gè)虛擬的世界中人們可以脫開現(xiàn)實(shí)生活中的各種束縛。我們這里童心特指那些單純美好的心靈回憶1。所以實(shí)際中動(dòng)畫創(chuàng)作故事的基礎(chǔ)就是童心與想象力,是動(dòng)畫創(chuàng)作的基本所在??偨Y(jié)實(shí)際作品可以發(fā)現(xiàn),大部分優(yōu)秀動(dòng)畫作品中都蘊(yùn)含著這種思維模式,與觀眾產(chǎn)生共鳴,提升作品貼合度。這里以世界著名動(dòng)畫制作工作室“皮克斯”為例,動(dòng)畫制作工作室將這種思維方式充分運(yùn)用。在《海底總動(dòng)員》這部動(dòng)畫電影中,創(chuàng)作者發(fā)揮自身的想象力構(gòu)建出一個(gè)平衡于現(xiàn)實(shí)世界的海底王國(guó),講述主人公小丑魚尼莫在這個(gè)海底世界中冒險(xiǎn),最后與邪惡的人類做斗爭(zhēng)的故事;再者《怪獸公司》這個(gè)以恐怖與勇敢為主題的動(dòng)畫故事,其創(chuàng)作靈感來(lái)源于人們童年時(shí)對(duì)恐怖怪獸的想象及莫名恐懼,創(chuàng)新的將孩子恐懼時(shí)的尖叫聲作為怪獸世界的能量來(lái)源,這部動(dòng)畫電影充分展示了童心與想象力的重要性。
動(dòng)畫藝術(shù)創(chuàng)作中角色的表演是傳遞信息與情感的主要媒介,但如何通過動(dòng)畫角色充分展現(xiàn)動(dòng)畫思維呢?筆者認(rèn)為可以通過以下幾種方式實(shí)現(xiàn):擬人化,這種手法是動(dòng)畫創(chuàng)作中最為常見的一種方式,就是將人類情感與行為賦予動(dòng)植物或沒有生命的物體,比如近些年熱播的《熊出沒》《喜羊羊與灰太狼》;再者擬物化,這種手法是以非生命物體狀態(tài)飾演動(dòng)畫角色,在特定心理需求下動(dòng)畫角色以超越生理的方式去表演,同時(shí)賦予角色鮮明的特點(diǎn),比如幽默、夸張及抽象等,讓動(dòng)畫角色表演的生動(dòng)與說(shuō)服力,進(jìn)而促使觀眾產(chǎn)生情感共鳴2。比如在動(dòng)畫電影《玩具總動(dòng)員》中,創(chuàng)作者就是賦予玩具這種沒有生命的物體的生命,每個(gè)玩具角色都有著自己鮮明的性格特點(diǎn),其中主角牛仔警長(zhǎng)胡迪就被定為聰明、敏感的特點(diǎn),而太空騎警巴斯光年陽(yáng)光、充滿活力,很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)竟然沒有意識(shí)到自己僅僅是一個(gè)玩具,將自己當(dāng)作真正的太空警察。觀眾在觀看電影的時(shí)候往往會(huì)因?yàn)榘退构饽甑挠薮蓝袆?dòng)。這些類似的角色還有近些年《冰雪女王》中的雪寶、《龍貓》中的龍貓等。要知道娛樂性是動(dòng)畫創(chuàng)作最根本的元素,實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫角色的表演,在超越生理表演的基礎(chǔ)上給觀眾帶來(lái)娛樂。
初次之外,動(dòng)畫作品的另一大特點(diǎn)就是將實(shí)際拍攝中不能展現(xiàn)出來(lái)的景觀通過繪畫 的方式展現(xiàn)出來(lái),這點(diǎn)在動(dòng)畫創(chuàng)作中呈現(xiàn)娛樂效果這點(diǎn)上表現(xiàn)的尤為明顯。動(dòng)畫藝術(shù)產(chǎn)生之處對(duì)幽默這點(diǎn)尤為看重,而動(dòng)畫藝術(shù)創(chuàng)作中最常用的語(yǔ)言方式就是幽默。觀眾通過觀看理解作品中的幽默,最終與作品產(chǎn)生共鳴,達(dá)成創(chuàng)作者作品創(chuàng)作的初衷。這種傳遞幽默在動(dòng)畫創(chuàng)作中主要體現(xiàn)在故事情節(jié)上,通過戲劇化角色展現(xiàn)出則匯總幽默。作品中的幽默情節(jié)設(shè)計(jì)無(wú)論是在何種類型的故事中都起著重要作用,主要表現(xiàn)在可以讓整個(gè)故事的節(jié)奏更加鮮明,讓故事更有層次感。比如動(dòng)畫電影《埃及王子》,這就是一部典型的正劇,劇中給觀眾留下深刻印象的情節(jié)就是摩西和哥哥在城中駕車飛奔產(chǎn)生許多笑話的片段3。同樣在《螢火蟲》中,這部源于現(xiàn)實(shí)題材的悲劇故障,將哥哥與妹妹辛苦生活體現(xiàn)出來(lái)的同時(shí)也設(shè)計(jì)了眾多的幽默情節(jié)??傊祫?dòng)畫藝術(shù)創(chuàng)作中具備鮮明個(gè)性、豐富表情及夸張動(dòng)作的角色設(shè)計(jì),可以充分發(fā)揮動(dòng)畫藝術(shù)的感染力,實(shí)現(xiàn)整個(gè)作品深度的升華。
動(dòng)畫藝術(shù)創(chuàng)作人員雖然是成人,但在創(chuàng)作過程中應(yīng)該按照逆向思維進(jìn)行創(chuàng)作,充分發(fā)揮成人思維。
1.構(gòu)思好故事情節(jié)
動(dòng)畫的基礎(chǔ)本身就是故事,故事講述的技巧及情節(jié)本身就是贏得觀眾認(rèn)可的主要因素。相比于電視電影情節(jié)動(dòng)畫故事情節(jié)本身就不是以現(xiàn)實(shí)為基礎(chǔ)的,它是在想象的基礎(chǔ)上展開整個(gè)故事情節(jié)的。除此之外,在設(shè)置動(dòng)畫故事情節(jié)的時(shí)候,要以常規(guī)思維相反的方式展開,這種逆向式的思維方式會(huì)給觀眾帶來(lái)不一樣的感覺,強(qiáng)有力的推動(dòng)故事情節(jié)的發(fā)展。比如在大型國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫《哪咤傳奇》中,創(chuàng)作者就讓主角哪咤在遙遠(yuǎn)的地方隨意的射了一箭,結(jié)果這軒轅劍卻奔向萬(wàn)里之外的紂王,這個(gè)令人覺得不可能的事情成為整個(gè)故事展開的引子,為后續(xù)情節(jié)展開做好鋪墊,哪咤也由此展開走向英雄的道路4。
2.設(shè)置人性的思維
動(dòng)畫中的角色有很多是現(xiàn)實(shí)存在的,但有一些則是完全虛構(gòu)的,比如外星人、吸血鬼、鬼魂及幽靈等,可以這樣或,只要是你能想象到的在動(dòng)畫中都可以出現(xiàn)。動(dòng)畫作品看起來(lái)和現(xiàn)實(shí)沒有任何聯(lián)系,但不論其展現(xiàn)的是何種內(nèi)容,創(chuàng)作過程中其依然有需要堅(jiān)持的原則與規(guī)律。比如在構(gòu)建多樣化的動(dòng)畫角色過程中,依然需要考慮到人性與故事背景。設(shè)定的每個(gè)角色都需要有自己鮮明的特點(diǎn),這里同樣以實(shí)例為研究對(duì)象進(jìn)行講解。動(dòng)畫作品《僵尸新娘》中,傳統(tǒng)觀念中認(rèn)為僵尸是一種極為恐怖的東西,但在這個(gè)故事中,僵尸卻可以為了愛情付出所有,凸顯出僵尸奮不顧身的特點(diǎn)5。
1.動(dòng)物思維
據(jù)相關(guān)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,孩子們最喜歡的一類動(dòng)畫故事就是以動(dòng)物為主角的故事。兒童在成長(zhǎng)過程中會(huì)受到各種因素的約束,造成兒童產(chǎn)生一定的逆反心理。兒童本身力量不足需要?jiǎng)e人的照顧與關(guān)懷。動(dòng)畫作品中的能說(shuō)話的動(dòng)畫有些類似現(xiàn)實(shí)中的兒童,但這些動(dòng)畫卻具備強(qiáng)大的能力,可以將一切困難解決掉,戰(zhàn)勝困難贏得最后的勝利,無(wú)形中兒童就會(huì)對(duì)這些動(dòng)物角色產(chǎn)生崇拜心理。
2.擬成人思維
擬成人思維并不是成人思維,與成人思維模式存在本質(zhì)的區(qū)
別,這種模式就是讓兒童站在成人角度考慮問題。兒童眼中的成人世界與真實(shí)的世界有著極大的差別,他們嚴(yán)重的世界往往是自己想要的世界,是一種基于幻想形成的世界。兒童眼中成人都是厲害的,成長(zhǎng)過程中會(huì)形成一種英雄崇拜心理。而動(dòng)畫作品中的動(dòng)物有著各式各樣的能力,他們都能打敗壞人贏得勝利。作品中的這種行為恰好與兒童崇拜心里相符合6。實(shí)際中可以發(fā)現(xiàn),兒童成長(zhǎng)過程中往往有段時(shí)間癡迷于過家家游戲,自己在游戲中扮演不同的角色,比如扮演家長(zhǎng)照顧孩子等,這就說(shuō)明孩子潛意識(shí)中希望自己可以在家庭生活中占據(jù)主導(dǎo)地位。日本宮崎駿電影《千與千尋》就是講述孩子努力恢復(fù)家庭的故事。
3.仿邏輯思維
實(shí)際生活中大部分人認(rèn)為兒童邏輯思維能力不強(qiáng),但這種認(rèn)知其實(shí)是錯(cuò)誤的,兒童自身邏輯在很小的時(shí)候就形成了,只是這種邏輯不同于成年人的邏輯。這也是很多時(shí)候成年人沒有辦法接受的事物孩子可以坦然接受的原因所在。除此之外,兒童邏輯中有一種先入為主的抽象邏輯認(rèn)知,他們往往會(huì)采用動(dòng)畫邏輯驗(yàn)證這種抽象邏輯。比如在《喜羊羊與灰太狼》動(dòng)畫中,很多時(shí)候喜羊羊挫敗灰太狼的陰謀后,灰太狼都會(huì)飛向天空慢慢消失,但嘴里會(huì)喊到:“我灰太郎會(huì)回來(lái)的!”成人對(duì)這種說(shuō)法嗤之以鼻,但兒童則認(rèn)為灰太狼本來(lái)就應(yīng)該被打敗,死去的灰太狼會(huì)很快復(fù)原,這種邏輯思維給動(dòng)畫創(chuàng)作提供了新的思維創(chuàng)作方式7。
動(dòng)畫藝術(shù)創(chuàng)作過程中需要成人與兒童共同參與,其中創(chuàng)造動(dòng)畫的主要部分是成人思維,而兒童思維則是接受動(dòng)畫的主要部分,兩者相互聯(lián)系共同構(gòu)成完整的動(dòng)畫藝術(shù)。那么在現(xiàn)實(shí)中如何實(shí)現(xiàn)成人思維與兒童思維的有效對(duì)接呢?首先動(dòng)畫創(chuàng)作中成人創(chuàng)作者要對(duì)兒童思維模式靈活掌握,這才有可能實(shí)現(xiàn)兒童思維與成人思維的有效對(duì)接。需要成人創(chuàng)作者想象力爆棚,也就是有著和兒童一樣的想象力,有時(shí)候越離譜越好。同時(shí)還需要深刻了解兒童,才能掌握兒童思維。實(shí)際中要有打破傳統(tǒng)的勇氣,放開思維進(jìn)行幻想,實(shí)現(xiàn)兩者之間的有效銜接;思維的主要表現(xiàn)形式就是語(yǔ)言,動(dòng)畫作品中可以通過增加動(dòng)畫角色的心理語(yǔ)言,讓角色形象更加豐滿,適當(dāng)增加模擬現(xiàn)實(shí)的聲音,比如雨聲、腳步聲,增加動(dòng)畫的真實(shí)性。
動(dòng)畫藝術(shù)本身就是一項(xiàng)綜合性藝術(shù),其本質(zhì)是傳遞信息。實(shí)際中動(dòng)畫作品通過圖像及聲音實(shí)現(xiàn)信息的傳遞。但整個(gè)創(chuàng)作過程中如何實(shí)現(xiàn)兒童思維與成人思維的有效對(duì)接是現(xiàn)實(shí)問題。本文中筆者通過闡述動(dòng)畫思維特點(diǎn)與展現(xiàn)措施,進(jìn)一步分析兒童與成人思維,最后給出具體的有效對(duì)接措施。
注釋:
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