劉竹溪
在人生的某個階段,和一群像你一樣瘋狂的人一起做一件瘋狂的事,是再好的生活也無法換來的
“戰(zhàn)神”蘋果牛在游戲里是瘦削的亡靈戰(zhàn)士,依靠精湛的技術殺人如麻。在全世界游戲玩家圈子中,他都是響當當?shù)娜宋铩?/p>
這是一個典型的《魔獸世界》資深玩家,從美服內(nèi)測時玩起,在《大地的裂變》資料片后慢慢淡出。
在第一次踏上艾澤拉斯大地之前,蘋果牛沒有想到自己的人生會和這個游戲產(chǎn)生如此緊密的關聯(lián):他原本是北方小城里朝九晚五的上班族,“一輩子好像一眼看得到頭”。但在游戲里,他先后變成了公會會長、39名隊友可以無限信賴的主坦克,以及令“聯(lián)盟狗”聞風喪膽的戰(zhàn)神。
他制作的Gforce(地心引力)系列游戲視頻,曾經(jīng)登上全世界游戲網(wǎng)站的頭條,甚至有歐洲的公司向他提出工作邀約?,F(xiàn)在,他的工作也和魔獸有關:和玩游戲認識的朋友一起開了一家公司,專門制作游戲宣傳視頻。
《魔獸世界》無疑是過去十年全世界最成功的網(wǎng)絡游戲,它的活躍用戶數(shù)峰值,曾在2011年接近1200萬。這些人中的絕大多數(shù)不像蘋果牛那樣,被游戲改變?nèi)松?但千千萬萬的魔獸玩家有一點很相似:不后悔“跳坑”。
這種狂熱,套用一句流行語叫“信仰充值”。對這些老玩家來說,游戲中獲得的裝備、榮譽和成就早已是過眼煙云,唯有和一群志同道合的戰(zhàn)友一起奮戰(zhàn)到凌晨的場景,才是永恒的回憶—各種影像組成的魔獸世界,正是打開這些共同記憶的鑰匙。
進入一個真實的新世界
套用現(xiàn)在流行的說法,蘋果牛是個不折不扣的“暴白”,也就是“對暴雪的游戲有著狂熱情緒的人”。在2004年之前,他玩遍了暴雪旗下的三大主力產(chǎn)品:《星際爭霸》、《暗黑破壞神2》和《魔獸爭霸3》。
聽說暴雪要把《魔獸爭霸》網(wǎng)游化,蘋果牛的心情可想而知。早在2004年美服內(nèi)測時,他就和朋友合用一個賬號開始了魔獸之旅。不過,由于巨大的網(wǎng)絡延遲,游戲體驗并不算好。2005年中國服務器內(nèi)測開始,他立即轉(zhuǎn)戰(zhàn)國內(nèi)。
《魔獸世界》的精雕細琢讓人印象深刻。這個世界有著豐富細致的歷史,而這些歷史也塑造了玩家身處的當下:矮人的三個部族之間有什么微妙關系?血色十字軍在瘟疫之地到底在尋找什么?湖畔鎮(zhèn)附近為何有黑石獸人的先遣部隊?這些問題的答案都隱藏在一個個環(huán)環(huán)相扣的劇情任務里。
“就是進入一個真實的新世界的感覺。”蘋果?;貞浧疬@個游戲中令他印象最深的部分,“代入感非常強,可探索性也好?!?/p>
《魔獸世界》畢竟不是單機游戲,它能建立起今天的地位,更重要的原因在于玩家的互動方式。
在《魔獸世界》之前,中國玩家接觸的網(wǎng)絡游戲,要么是日本式的回合制游戲(例如《石器時代》),要么是模仿《暗黑破壞神》的韓國游戲(例如《傳奇》)。這些游戲的節(jié)奏相對緩慢,玩家之間同步協(xié)作的需求,通過打字聊天就能解決。
《魔獸世界》不一樣。在這里,經(jīng)常需要40名玩家完美合作,才能挑戰(zhàn)可怕的首領級怪物—跟管理者??藞D索斯作戰(zhàn),需要隊員們分別控制住9名不同的敵人;如果矮人牧師沒有在地面抖動的時候給戰(zhàn)士加上恐懼防御結(jié)界,黑龍公主奧妮克希亞就會把整個團隊攆得到處亂跑;如果三組治療者沒有按照3.6秒的周期為三名副坦克保持住生命值,巨型憎惡帕奇維克就會揮動鉤子和砍刀,把所有人一個個掀翻在地。
這就需要前所未有的玩家協(xié)調(diào)機制。其中重要的一點,是團隊的即時通訊。那時候主流的音頻通話軟件叫TS(TeamSpeak),就像電臺一樣,要按下特定的快捷鍵才可以發(fā)言。
游戲內(nèi)的即時語音通訊甚至創(chuàng)造出第一代“網(wǎng)紅”。本·舒爾茨是美國玩家,他在游戲中的角色是圣騎士李羅伊·詹金斯。有一次,他和隊友一起在黑石塔上層歷險,隊友們在討論戰(zhàn)術時,舒爾茨離開電腦去拿食物了?;氐诫娔X前,他對情況一無所知,嘴里滿塞食物,在聊天頻道里大喊:“李李李李李李羅伊·詹金斯!”然后發(fā)起了一場死亡沖鋒—他沖進一間孵化室,引來一大群龍。在游戲術語里,這叫作“開火車”,意思是玩家像火車頭一樣跑,屁股后面跟著一大串怪物。雖然隊友們極力幫助李羅伊,但最后還是逃不脫團滅的結(jié)局。
這段視頻被舒爾茨的戰(zhàn)友上傳到y(tǒng)outube上。沒想到呆萌而莽撞的圣騎士李羅伊,竟然有某種無可名狀的魔力—這段視頻的點擊量超過4500萬次。暴雪甚至在《爐石傳說》中,專門為他設計了一張卡牌:火車王里諾艾。
語音即時通訊還產(chǎn)生了另一個意想不到的結(jié)果。在10年前,《魔獸世界》這樣的宅向游戲里,女玩家也許不會比女性牛頭人角色更多。如果哪個公會有聲音好聽的女指揮,他們一定會把這一點寫進玩家招募文案中。團隊沒有活動的時候,玩家們有時候會聚在頻道里閑聊,或者進行歌唱比賽,這時候女生就會吸引大量的宅男聽眾。
這就是日后“網(wǎng)紅直播經(jīng)濟”的雛形—這個領域的強者之一YY,正是最早的第三方游戲在線語音聊天工具。
擊敗克爾蘇加德的那個晚上解決了通訊問題,還有一個更大的挑戰(zhàn)。
4月30日,游戲玩家裝扮成《魔獸世界》中角色的樣子,穿越捷克Sosnova村附近的森林
《魔獸世界》中的地下城錯綜復雜,擊敗首領級怪物難度很高,需要花時間學習才能掌握戰(zhàn)術,而團隊動輒需要40名熟練的玩家協(xié)同作戰(zhàn)。這種隊伍通常是以玩家公會的形式存在,管理這樣一個公會,可能比管理一家新生的創(chuàng)業(yè)公司難度還要大。
“我們的公會是由一群小白構(gòu)成的?!碧O果牛說,公會最早的成員,都是在打怪練級中認識的,彼此比較聊得來。而新會員的加入,基本上都是朋友帶朋友的結(jié)果。在《魔獸世界》里,這是典型的“休閑公會”。
熔火之心是《魔獸世界》中第一個需要40名隊員團隊作戰(zhàn)的副本,闖關成功,團隊就可以得到史詩級的裝備。蘋果牛決定組織公會里的朋友去試一試,因為人數(shù)不夠,他們還臨時招募了一些路人。毫無意外,這支臨時拼湊起來的隊伍被“兩門神”打得潰不成軍,不過第二天重整旗鼓再次嘗試,他們很快戰(zhàn)勝了門神,還得到了第一件史詩級裝備。蘋果牛已經(jīng)不記得那是一副護腕還是一條腰帶了,他只記得那一刻的成就感,公會里的玩家第一次感受到團隊作戰(zhàn)帶來的回報。
這是“開荒”歲月的起點。蘋果牛開始上論壇學習首領戰(zhàn)攻略,研究通關視頻,為會員們講解戰(zhàn)術。他給公會中的每個職業(yè)任命了一名小隊長,隊長要負責訓練本職業(yè)的所有人,如果在戰(zhàn)斗中有人犯了錯,不但本人會被處罰,隊長也要承擔連帶責任。還有一位副會長擔任公會的財務,他負責管理藥水、礦石和資金,提供后勤保障。
他們還從網(wǎng)上學到了被稱為“DKP(Dragon Kill Points,直譯為屠龍點數(shù))”的管理制度。簡單地說,DKP類似于“工分”,玩家在參與公會活動擊殺首領后,會得到一定的分值;首領掉落史詩級裝備后,分值可以當成貨幣使用,去競拍裝備。
由于DKP只存在于公會內(nèi)部,玩家一旦退會,DKP則不復存在,這就讓玩家不得不和所在公會結(jié)成一個緊密的共同體?!熬拖褚粋€小社會一樣,公會有會長、團長、戰(zhàn)術指揮、各個職業(yè)分隊隊長?!碧O果?;貞?,“那時候覺得,白天在單位不算上班,晚上7點上線才像是上班?!?/p>
戰(zhàn)術和管理制度都走上了正軌,“小白”們開始進化為“高玩”(高端玩家)。大概兩三個月后,他們第一次擊敗了熔火之心的關底首領:火焰之王拉格納羅斯。它由一團龐大的巖漿和火焰構(gòu)成,僅僅是手里揮動的戰(zhàn)錘,就有好幾層樓高。它的手一揮,就能把玩家們炸出幾十米遠。
蘋果牛還記得,自己作為主坦克只能站在拉格納羅斯的腳底,根本看不見全局。由于電腦配置不高,屏幕上充斥著粗糙的馬賽克—盡管如此,當烈焰消散,巨大的戰(zhàn)錘掉進巖漿時,他還是熱血沸騰,覺得自己像一個大人物。
他們的運氣不錯,拉格納羅斯第一次倒下就出了薩弗拉斯之眼,用這個道具可以制造出俗稱“橙錘”的火焰之王戰(zhàn)錘的縮小版—按照第三方數(shù)據(jù)庫的統(tǒng)計,薩弗拉斯之眼的掉落率低于1%,是整個游戲中最珍稀的物品之一。
背著“橙錘”站在主城,這就是公會實力的證明。慕名而來的新玩家越來越多,第二個、第三個團隊很快建立起來,老團隊的一些成員被分配到新團隊擔任骨干。
2006年9月,《魔獸世界》推出資料片前的最后一個地下城:納克薩瑪斯。作為收官之役,納克薩瑪斯有19個首領,難度也遠超前作。所有強大的公會都想第一個擊敗鎮(zhèn)守納克薩瑪斯的巫妖克爾蘇加德,作為自己游戲成就的紀念。
蘋果牛的公會在此時已經(jīng)發(fā)展到五個團,所有人都瘋狂地投入搶奪FD(First down,首次擊殺)的競速賽中。最精銳的玩家負責開荒,他們作戰(zhàn)時,還有一個替補團等在地下城門口,如果有隊員掉線或者發(fā)揮不佳,立即會有人頂上。即使不能進入替補陣容的會員,也可以用其他方式為團隊作貢獻—他們在游戲世界的每一個角落尋找優(yōu)質(zhì)的草藥和食物,僅僅是為了讓主力隊員“喝”到一瓶藥劑,在一場幾乎必然失敗的戰(zhàn)斗中,有機會多存活幾秒。
“一直努力了兩三個月。”蘋果牛到現(xiàn)在還記得擊敗克爾蘇加德的那個晚上,“我們集結(jié)好隊伍開始戰(zhàn)斗,過程很順利,沒有人犯錯,沒有人死,等到boss(首領)的生命值掉到10%以下的時候,我們知道,這次肯定能FD了。語音頻道里開始有人歡呼。等到boss倒下的那一刻,所有人都很興奮。到現(xiàn)在我還保存著那段音頻。”
天堂在左,戰(zhàn)士向右
納克薩瑪斯之后,《魔獸世界》的第一個資料片《燃燒的遠征》上線。地下城和裝備更新的頻率越來越快,也越來越讓老玩家感到重復和厭倦。蘋果牛對“刷副本”的熱情漸漸淡去。不過《魔獸世界》里還有別的樂趣:玩家對戰(zhàn)(PvP)。
6月6日,美國好萊塢,電影《魔獸》(Warcraft)舉行首映會
按照游戲的設定,玩家們分屬于聯(lián)盟和部落,這兩大陣營分分合合,大部分情況下處于彼此對立的戰(zhàn)爭狀態(tài)。這就意味著,如果在野外遭遇敵對陣營的玩家,雙方會毫無懸念地決一死戰(zhàn)。
蘋果牛的初次PvP經(jīng)驗發(fā)生在灰谷,這里風景優(yōu)美、森林茂密,是兩方交戰(zhàn)的前線地帶。對很多玩家來說,來到灰谷意味著走出安全區(qū),隨時有遭遇對手的風險。
“對方是一個暗夜精靈盜賊?!碧O果牛對那個對手印象深刻,“我剛開始還以為是野怪,后來覺得對方的動作很靈活,不像電腦控制的角色,應該也是個玩家。我才知道,哦,原來這就是傳說中的聯(lián)盟啊。”
“當時心里只有一句話:為了部落!”他說。
蘋果牛在大部分時間里都是團隊的會長和主坦克,隨著現(xiàn)實生活愈發(fā)忙碌,他的游戲時間也在慢慢變少,漸漸地,只是偶爾去PvP一下。
時至今日,絕大多數(shù)《魔獸世界》的早期玩家已經(jīng)離開了這個游戲。主要原因通常是上學、工作、婚姻,現(xiàn)實的壓力之下,閑暇時光慢慢變少;同時,《魔獸世界》本身也在老去,玩家越來越難以獲得新鮮感。更重要的是,那些留下來的人漸漸發(fā)現(xiàn),好友列表里上線的朋友一天比一天少,他們意識到,自己告別的時候也要到了。
2008年,在制作日后名滿天下的PvP視頻《天堂在左,戰(zhàn)士向右》之前,蘋果牛的想法是要從此離開這個游戲,把視頻作為最后的紀念。沒想到,這個視頻竟然出乎意料地大受歡迎。
備受鼓舞的蘋果牛又一口氣錄了好幾部視頻?!拔蚁胱屓澜缈吹街袊婕业哪芰??!彼拇_做到了這一點—憑借過硬的技術和精良的剪輯,蘋果牛的視頻在國內(nèi)外受到廣泛好評,以至于到了后來,他每次上傳的新視頻,都會登上美國、歐洲和韓國的游戲視頻網(wǎng)站頭條。
當時有歐洲的公司邀請?zhí)O果牛去工作,也有沉迷游戲的阿聯(lián)酋貴族派人找到他,希望能夠結(jié)識一下?!罢l能想到一個中國小城市的普通人,能成為全球的名人呢?”
“有人說《魔獸世界》是個坑,如果不玩這個游戲,也許能考上研究生,找到更好的工作,談更好的女朋友。但我認識這么多玩家,還真沒有誰后悔的?!碧O果牛說,沉淀下來的不是輝煌的成就、閃亮的裝備,而是那些共同經(jīng)歷這一切的人?!霸谌松哪骋粋€階段,和一群像你一樣瘋狂的人一起做一件瘋狂的事,這是再好的生活也無法換來的?!?/p>
直到現(xiàn)在,蘋果牛還會跟四五個在游戲中認識的死黨聯(lián)系,如果出差去了對方的城市,擼串喝酒是少不了的。魔獸電影的上映,讓那些塵封已久的青春記憶復活了:游戲中的公會群被重建了起來,這次不是QQ群,而是微信群。已經(jīng)沒有人保留著全部戰(zhàn)友的聯(lián)系方式了,但是沒關系,他們一個人一個人地找。進到群里后,大家把名字從實名再改回之前游戲角色的名字——畢竟,大家記得的并不是老張、大李,而是游戲里的獸人薩滿祭司、巨魔法師和血精靈圣騎士?!耙惶岬接螒蚶锏拿?,我還能想起來那是誰,穿著一身怎樣的裝備。”蘋果牛說。
對玩家們來說,魔獸電影已經(jīng)超越了電影本身,變成他們對青春的追憶。蘋果牛在老家包了一個200座的放映廳,打算邀請當年的戰(zhàn)友和當?shù)赝婕乙黄鹂措娪笆子场O⒃谖⒉┕己?,吸引?00人報名—這個有十幾年歷史的游戲,依然能喚起人們心中的狂熱。這也讓蘋果牛印象深刻。
“我當年做過游戲視頻網(wǎng)站。很多玩家把他們的FD視頻傳到我這里。現(xiàn)在網(wǎng)站雖然已經(jīng)關閉了,但這些視頻還在硬盤里,有十幾TB。”蘋果牛打算把這些素材再次加工,制作一些新的魔獸世界視頻。
“為了魔獸,也為了我們自己?!?