白麗俠
摘要:數(shù)學(xué)具有抽象性和邏輯性,在學(xué)生眼里數(shù)學(xué)是枯燥無味的學(xué)科,教師要提高學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,就要緊密聯(lián)系生活,創(chuàng)設(shè)情境與疑問,從而使數(shù)學(xué)課堂更為生活化,提升數(shù)學(xué)的魅力。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);能力;生活
中圖分類號(hào):G623.5 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B文章編號(hào):1672-1578(2016)06-0233-01
興趣是最好的老師,興趣是以認(rèn)識(shí)和探索某種事物的需要為基礎(chǔ),是推動(dòng)人去認(rèn)識(shí)事物,探求真理的一種重要?jiǎng)訖C(jī),是學(xué)生學(xué)習(xí)中最活躍的因素。有了學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生在學(xué)習(xí)中產(chǎn)生很大的積極性,從而產(chǎn)生某種肯定的、積極的情感體驗(yàn)。因此,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,如何使學(xué)生領(lǐng)悟出"數(shù)學(xué)知識(shí)源于生活,又服務(wù)于生活","能用數(shù)學(xué)眼光去觀察生活實(shí)際,培養(yǎng)解決實(shí)際問題的能力",成為每位數(shù)學(xué)教師重視的問題。
1.從生活實(shí)際中提升學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能力
數(shù)學(xué)研究的是客觀世界的數(shù)量關(guān)系和空間形式,它來源于客觀世界的實(shí)際事物。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,從生活實(shí)際出發(fā),把教材內(nèi)容與"數(shù)學(xué)現(xiàn)實(shí)"有機(jī)結(jié)合起來,符合小學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),可以消除學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的陌生感,同時(shí)也使他們受到辯證唯物主義的啟蒙教育。
1.1 從生活中尋找解答辦法。學(xué)習(xí)了"除數(shù)是一位數(shù)的除法"的教學(xué)后,在鞏固練習(xí)中,我出示第24頁(yè)第8題中的四個(gè)條件:玩具熊貓9元、塑料皮球6元、文具盒8元、圓珠筆5元,然后提出問題:李老師買一種玩具用去114元,買一種文具用去125元。李老師買了哪種玩具,哪種文具?各買了多少?這道題,條件多,問題也多,學(xué)生咋一看,腦袋懵了。教師設(shè)疑:同學(xué)們明白題目的意識(shí)了嗎?相互討論討論看。誰能來說一說:題目是什么意識(shí)?生:"李老師買一種玩具用去114元,是說李老師買熊貓玩具和塑料皮球玩具中的一種,剛好用了114元,只要用114除以9或6,余數(shù)為0就知道買哪中玩具了。"一語道破玄機(jī),一下就把解答問題的方法引到了所學(xué)的"除數(shù)是一位數(shù)的除法"上了。接下來就不用說了,同學(xué)們紛紛拿起筆開始做題。
1.2 貼近學(xué)生實(shí)際從而引出概念。例如,第六冊(cè)課本第71頁(yè)"面積和面積單位"的教學(xué),我是這樣進(jìn)行的:先直接提問"老師寫字的白板和墻壁上的電視機(jī)屏幕哪個(gè)大"?讓學(xué)生說出它們面積的大小是可以用眼睛看出來,得出一個(gè)"直接觀察法";再出示兩個(gè)等寬但不等長(zhǎng)、面積差不多的長(zhǎng)方形讓學(xué)生比較大小,得出:面積的大小可以用"重疊的方法"比較出來;然后出示不等長(zhǎng)也不等寬、面積差不多的兩個(gè)長(zhǎng)方形讓學(xué)生比較大小,兩個(gè)長(zhǎng)方形既觀察不出、也比較不出他們的大小,怎么辦呢?把問題交給學(xué)生,學(xué)生深思后得出:可以畫方格,再通過比較方格數(shù)的多少來比較面積的大?。蛔詈蟪鍪緝蓚€(gè)方格數(shù)相等,但面積明顯不等的圖形,引導(dǎo)學(xué)生討論,方格數(shù)相等為什么面積不相等?從這個(gè)現(xiàn)實(shí)問題中得出,方格的大小必須有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。這時(shí)引出"面積單位",已是"水到渠成"了。這樣組織教學(xué),學(xué)生不僅掌握了面積單位的概念,而且了解了面積單位產(chǎn)生于解決實(shí)際問題的過程,受到了辯證唯物主義的啟蒙教育。
2.運(yùn)用知識(shí)解決問題的能力
學(xué)習(xí)是為了應(yīng)用,因此,教師應(yīng)聯(lián)系實(shí)際培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)解決實(shí)際問題的意識(shí)和能力。
2.1 聯(lián)系實(shí)際,增強(qiáng)學(xué)生的實(shí)踐能力。根據(jù)小學(xué)生好動(dòng)、好奇的心理特點(diǎn),在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師可以組織一些以學(xué)生活動(dòng)為主,對(duì)一些實(shí)際問題通過自己動(dòng)手測(cè)量、演示或操作,使學(xué)生通過動(dòng)手動(dòng)腦獲得學(xué)習(xí)成效,既能鞏固和靈活運(yùn)用所學(xué)知識(shí),又能提高操作能力,培養(yǎng)創(chuàng)造精神。例如,在講"軸對(duì)稱圖形"內(nèi)容時(shí),教師提前讓學(xué)生準(zhǔn)備長(zhǎng)方形、正方形、圓、平行四邊形和幾種三角形的紙片。讓學(xué)生試做每個(gè)圖形的對(duì)折,使圖形對(duì)折后能完全重合。學(xué)生通過操作后發(fā)現(xiàn)有些圖形能完全重合有些圖形不能完全重合。學(xué)生通過親自動(dòng)手操作,自己發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,而且有力地調(diào)動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
2.2 創(chuàng)設(shè)情境,培養(yǎng)學(xué)生解題能力。根據(jù)數(shù)學(xué)學(xué)科特點(diǎn)和小學(xué)生好動(dòng)、好新、好奇、好勝的思維特點(diǎn),設(shè)置游戲性情境,把新知識(shí)寓于游戲活動(dòng)之中,通過游戲使學(xué)生產(chǎn)生對(duì)新知識(shí)的求知欲望,讓學(xué)生的注意力處于高度集中狀態(tài),在游戲中得到知識(shí),發(fā)展能力,提高學(xué)習(xí)興趣。例如,在課堂訓(xùn)練時(shí),組織60秒搶答游戲。教師準(zhǔn)備若干組數(shù)學(xué)口答題,把全班學(xué)生分為幾組,每組選3名學(xué)生作代表。然后由教師提出問題,讓每組參賽的學(xué)生搶答,以積分多為優(yōu)勝,或每答對(duì)一題獎(jiǎng)勵(lì)一面小紅旗,多得為優(yōu)勝。學(xué)生在游戲中大腦處于高度興奮狀態(tài),精神高度集中,在不知不覺中學(xué)到不少有用的知識(shí),并受到正確的數(shù)學(xué)思想方法的熏陶,有力地提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
生活離不開數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)離不開生活,數(shù)學(xué)知識(shí)源于生活而最終服務(wù)于生活。教師在課堂上緊密聯(lián)系生活創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,從而提升他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能力。
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