五天就能確立設計方案?Google Ventures的設計師團隊就是這么做的。
第一天,組建團隊。團隊的組成多元化,高層的加入有利于彰顯項目的重要性。同時制造時間壓力,將目標告訴成員:在第五天的時候,我們必須拿出一個產(chǎn)品原型,并且對五位用戶進行訪談。加強工作的緊迫感,讓所有人在思考的過程中更為落地。
第二天,答案不止一種。請注意產(chǎn)品設計的討論不是使用通常會停留在概念階段的頭腦風暴方式,而是讓成員單獨思考,畫出包含細節(jié)的概念圖。在這一天結(jié)束的時候,大約會收到10份答案。
第三天,是時候作決定了!拋棄古老的團隊討論并投票的方式,而使用權(quán)重投票。普通成員會得到許多藍色貼紙,每一張代表一票。他們會將貼紙貼在某一方案中最喜歡的部分,而不是這一整體方案。藍色點數(shù)越密集,說明這一細節(jié)設計受到更多人的青睞。接著高管會得到數(shù)量有限的紅色貼紙,選出幾個整體方案。在結(jié)合了兩部分投票后,會有2-3個方案進入原型測試。
第四天,設計師開工!如何在一天內(nèi)打造三款產(chǎn)品原型?這就需要用到團隊成員在創(chuàng)意階段中的草圖了。也就是說,在要求大家繪制草圖的時候,一定要確保草圖的形式不能僅僅包含三四個步驟,而是要有一個完整的用戶體驗流程,每一個界面都要被清晰地描述出來。
接下來就是設計師的工作了。一天的時間肯定寫不完三個App代碼。因此,Google Ventures 使用了最簡單的工具——Keynote來制作原型界面。通過對于幾個關(guān)鍵頁面的繪制,設計團隊可以交出一個足夠真實的產(chǎn)品原型,交付第五天的用戶調(diào)查。
第五天,用戶反饋。將攝像頭架在屏幕上方,讓團隊成員觀看用戶的使用方式,就可以衡量新版本所作出的改進是否明顯,哪里需要進一步的斟酌。最后一步就很簡單了:選出用戶體驗較好的那一款原型,進入開發(fā)制作,產(chǎn)品發(fā)布的流程。
總之,創(chuàng)造偉大的事物,要快!
摘編自 峰瑞資本公眾號 Jake Knapp, Daniel Burka