李立平
【摘 要】語(yǔ)言游戲在幼兒的發(fā)展過程中起著舉足輕重的作用。它可以作為教育活動(dòng)的一個(gè)環(huán)節(jié),也可以作為一個(gè)完整的教育活動(dòng),還可以在幼兒掌握游戲的玩法和規(guī)則之后在活動(dòng)區(qū)自發(fā)進(jìn)行。教師要從創(chuàng)設(shè)游戲情景、設(shè)計(jì)游戲玩法和規(guī)則、引導(dǎo)幼兒參與游戲幾個(gè)方面設(shè)計(jì)和組織才能提高幼兒的語(yǔ)言教學(xué)質(zhì)量。
【關(guān)鍵詞】幼兒;語(yǔ)言;游戲;設(shè)計(jì)和組織
語(yǔ)言游戲是幼兒園教學(xué)中的一個(gè)重要環(huán)節(jié),教師在幼兒的發(fā)展過程中要加強(qiáng)語(yǔ)言游戲設(shè)計(jì),合理組織游戲課的教學(xué),創(chuàng)設(shè)游戲情景、設(shè)計(jì)游戲玩法和規(guī)則、引導(dǎo)幼兒參與,才能提高幼兒的語(yǔ)言教學(xué)質(zhì)量。
以下幾個(gè)方面對(duì)幼兒語(yǔ)言游戲就行設(shè)計(jì)和組織談?wù)勛约旱目捶ǎ?/p>
一、幼兒教師要?jiǎng)?chuàng)設(shè)游戲情境,調(diào)動(dòng)幼兒參與語(yǔ)言游戲
創(chuàng)設(shè)游戲情境的主要目的,在于使幼兒在寬松愉快的氛圍中受到感染,調(diào)動(dòng)其參與語(yǔ)言游戲的積極性,以便產(chǎn)生良好的語(yǔ)言教育效果。創(chuàng)設(shè)游戲情境的方法很多,歸納起來主要有三種。
首頁(yè)、教師要利用相關(guān)實(shí)物創(chuàng)設(shè)游戲情境;教師在導(dǎo)入游戲時(shí),運(yùn)用一些與活動(dòng)有關(guān)的、形象直觀的實(shí)物創(chuàng)設(shè)游戲的環(huán)境和氣氛,會(huì)迅速地將幼兒帶入游戲的氣氛中。如“買卡片”游戲開始時(shí),教師可以手持卡片說:“老師手里有很多漂亮的卡片,小朋友,你們想不想知道上面畫了些什么?”這樣很容易激起幼兒的好奇心,使他們急切地想知道卡片的內(nèi)容和游戲的玩法。其次、教師要利用動(dòng)作創(chuàng)設(shè)游戲情境;教師也可以通過自己形象的動(dòng)作表演,在幼兒想象的作用下,創(chuàng)設(shè)游戲的氣氛,將幼兒帶入游戲的情境中。如“動(dòng)物的聚會(huì)”游戲開始時(shí),教師可以學(xué)做小鳥飛、小兔跳或小狗叫等各種各樣的動(dòng)作,讓幼兒猜猜哪個(gè)小動(dòng)物來了,然后再教幼兒玩游戲的方法。再次、教師運(yùn)用生動(dòng)的語(yǔ)言創(chuàng)設(shè)游戲情境;在游戲開始時(shí),教師可以通過自己生動(dòng)、有趣、直觀形象的語(yǔ)言感染幼兒,營(yíng)造游戲的愉快氣氛,引導(dǎo)幼兒進(jìn)入角色。這也是語(yǔ)言游戲中經(jīng)常運(yùn)用的一種創(chuàng)設(shè)游戲情境的方法。一般來說,游戲開始時(shí),教師不會(huì)僅僅使用單一的實(shí)物、動(dòng)作、語(yǔ)言來創(chuàng)設(shè)游戲情境,而是需要將幾種方式綜合起來加以應(yīng)用,這樣形象的實(shí)物、逼真的動(dòng)作再配以生動(dòng)的語(yǔ)言,幼兒的游戲積極性便被充分調(diào)動(dòng)起來,為游戲的順利開展打下了基礎(chǔ)。
二、在教學(xué)過程中教師要介紹游戲玩法和規(guī)則,促使游戲順利進(jìn)行
在創(chuàng)設(shè)游戲情境之后,教師要向幼兒介紹游戲的玩法和規(guī)則,因?yàn)橛變褐挥姓莆樟擞螒虻耐娣ê鸵?guī)則,游戲才能順利進(jìn)行,游戲的教育目的才能實(shí)現(xiàn)。教師要合理設(shè)計(jì)游戲玩法和步驟和規(guī)則,游戲的玩法是游戲的步驟。教師介紹游戲的玩法時(shí)應(yīng)該怎么做?講清游戲的規(guī)則,游戲規(guī)則即游戲中被禁止的或被允許的某些特定的活動(dòng)。在幼兒游戲之前,教師必須講清游戲的規(guī)則,這樣才能保證游戲目的的實(shí)現(xiàn)。適當(dāng)?shù)臅r(shí)候,教師要示范游戲玩法,讓幼兒容易掌握和熟悉玩法,調(diào)動(dòng)他們的積極性。正確的示范是幼兒學(xué)會(huì)語(yǔ)言游戲的主要途徑。幼兒有很強(qiáng)的模仿能力,教師應(yīng)該根據(jù)幼兒的這一特點(diǎn)進(jìn)行正確示范??梢酝ㄟ^語(yǔ)言的解釋或語(yǔ)言、動(dòng)作示范相結(jié)合的方法,使幼兒掌握游戲的玩法,避免游戲中可能發(fā)生的問題。在教游戲的玩法時(shí),基本上應(yīng)采用示范與講解同步的方法,尤其是針對(duì)低齡幼兒更應(yīng)如此。
三、在教學(xué)過程中,教師引導(dǎo)幼兒完成游戲
教師帶領(lǐng)幼兒開展游戲,是一種以教師為主導(dǎo)指導(dǎo)幼兒游戲的過程。在此階段,教師在游戲中充當(dāng)重要的角色,可以主宰游戲的進(jìn)程。此時(shí),幼兒可部分地參與游戲過程,即一部分幼兒參與游戲,實(shí)行輪換,使另一部分幼兒有觀察熟悉的機(jī)會(huì)。也可以是全體幼兒參加游戲的一部分,待幼兒熟悉游戲的規(guī)則和玩法后再全部參加游戲。教師的指導(dǎo)有利于幼兒在活動(dòng)過程中熟悉游戲規(guī)則,進(jìn)一步明確和掌握游戲的玩法,掌握在游戲中運(yùn)用語(yǔ)言交往的基本思路,從而為獨(dú)立開展聽說游戲做好準(zhǔn)備。三歲前幼兒和小班幼兒的游戲中,教師可以直接參與游戲,擔(dān)當(dāng)主要的角色。游戲開始時(shí),教師可以請(qǐng)部分能力強(qiáng)的幼兒和自己一起玩游戲,給其他幼兒起到示范的作用,促使幼兒進(jìn)一步熟悉游戲的玩法和規(guī)則,然后逐步過渡到全體幼兒參加游戲。在中、大班,教師講清玩法和規(guī)則后,也可以先請(qǐng)部分能力強(qiáng)的幼兒試做游戲,既可以起示范作用,又可以檢查幼兒是否明確游戲的玩法和規(guī)則,如發(fā)現(xiàn)有錯(cuò),教師應(yīng)及時(shí)糾正。當(dāng)全體幼兒都明確玩法和規(guī)則后,幼兒可以自主游戲。這一步驟是語(yǔ)言游戲的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,教師要使全體幼兒都能積極地參與游戲,基本實(shí)現(xiàn)游戲的教育目的。游戲時(shí)教師的角色是活動(dòng)的觀察者和指導(dǎo)者,不能把幼兒擺在一邊不管不問,以間接控制為主要策略。
四、教師要重視游戲環(huán)節(jié),指導(dǎo)游戲提高游戲質(zhì)量
首先、教師要觀察游戲,及時(shí)給予幼兒幫助和指導(dǎo),促進(jìn)全體幼兒語(yǔ)言的發(fā)展是語(yǔ)言游戲的教育目的。在游戲的開展過程中,教師應(yīng)該認(rèn)識(shí)到游戲的主體是幼兒,應(yīng)創(chuàng)造條件使每一個(gè)幼兒充分地動(dòng)腦、動(dòng)口,發(fā)揮幼兒的主體性、積極性。在自主游戲階段,教師的角色應(yīng)是游戲的觀察者,觀察目的主要有兩個(gè):一是了解幼兒對(duì)游戲玩法、規(guī)則的掌握和游戲目標(biāo)的完成情況,督促幼兒遵守游戲的規(guī)則;二是及時(shí)發(fā)現(xiàn)問題,提供適時(shí)的幫助和教育。作為觀察者,教師不要過多地限制和束縛幼兒,通常適合用間接控制策略。教師要相信幼兒,讓幼兒在語(yǔ)言游戲過程中、在與同伴的互動(dòng)中產(chǎn)生成功和失敗的體驗(yàn),從而更加主動(dòng)地吸收、加工語(yǔ)言信息,更加準(zhǔn)確地運(yùn)用語(yǔ)言,幫助幼兒提升語(yǔ)言運(yùn)用的能力。其次、教師在過程中應(yīng).關(guān)注個(gè)體,及時(shí)給予指導(dǎo),在游戲中,教師還要針對(duì)幼兒的個(gè)體游戲水平和個(gè)性特點(diǎn),采取相應(yīng)的指導(dǎo)方式,因人施教,使每一個(gè)幼兒都能通過游戲在原有水平上得到盡可能的發(fā)展。教師應(yīng)有計(jì)劃地觀察幼兒的游戲行為和語(yǔ)言運(yùn)用情況,分析每一個(gè)幼兒的特點(diǎn),明確需要加強(qiáng)的方面,提出有針對(duì)性的、可行的措施。例如,對(duì)某些膽怯、內(nèi)向的幼兒,教師要鼓勵(lì)他們,提高他們的自信心;針對(duì)那些情緒浮躁、容易受到外界干擾、注意力不穩(wěn)定的幼兒,要關(guān)注他們,引導(dǎo)他們專心游戲,遵守游戲規(guī)則;對(duì)交往能力比較弱的、興趣單一的幼兒,則可以通過與他們一起游戲或引導(dǎo)同伴幫著游戲,激發(fā)他們對(duì)游戲活動(dòng)的興趣等。再次、完成游戲后教師組織評(píng)議、總結(jié)和反思,提升游戲水平,當(dāng)語(yǔ)言游戲結(jié)束時(shí),幼兒往往還在興致勃勃地談?wù)撝孢^的游戲。這時(shí)教師及時(shí)組織幼兒評(píng)議和總結(jié)游戲,不僅能夠滿足幼兒的表達(dá)欲望,還可以使游戲更好地發(fā)揮教育作用,提高幼兒的分辨能力,促進(jìn)游戲水平的提高,同時(shí)游戲的評(píng)價(jià)本身也能夠促進(jìn)幼兒語(yǔ)言能力的發(fā)展。教師在游戲之后對(duì)活動(dòng)的反思也非常重要,在反思中回顧整個(gè)游戲開展的正確或錯(cuò)誤的方面,有利于教師在下次游戲活動(dòng)中揚(yáng)長(zhǎng)避短。對(duì)游戲的評(píng)價(jià),一般教師主持,教師和幼兒共同參加;也可以分組進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)評(píng)議。對(duì)年齡比較小的幼兒,可以用游戲的口吻進(jìn)行點(diǎn)評(píng);對(duì)年齡稍大的幼兒,教師可以提一些合理的建議或讓幼兒進(jìn)行自我評(píng)價(jià)。及時(shí)、適當(dāng)?shù)脑u(píng)價(jià)可以強(qiáng)化游戲的正確玩法,進(jìn)一步明確游戲的規(guī)則,糾正游戲中出現(xiàn)的問題,為日后更好地開展自主的游戲活動(dòng)奠定良好的基礎(chǔ)。評(píng)議工作雖然是游戲組織的重要環(huán)節(jié),但不是每一次游戲的必要步驟。每次評(píng)議不需要面面俱到,而要做到有目的、有重點(diǎn)。即使評(píng)價(jià),時(shí)間也不要過長(zhǎng),更不應(yīng)該因評(píng)價(jià)而縮短幼兒游戲的時(shí)間。
總之,隨著幼兒教師專業(yè)水平的提高和課程建設(shè)的需要,在實(shí)際教學(xué)中,我們還可以發(fā)現(xiàn)和總結(jié)出更多、更好的方法來開展語(yǔ)言游戲。依據(jù)語(yǔ)言教育的目的和不同年齡段幼兒語(yǔ)言發(fā)展的特點(diǎn),選擇現(xiàn)有的語(yǔ)言游戲作為教學(xué)內(nèi)容,或者是根據(jù)實(shí)際和本班幼兒語(yǔ)言的實(shí)際水平自編語(yǔ)言游戲,使語(yǔ)言教育更具有針對(duì)性,這樣可以使幼兒的學(xué)習(xí)高效,更好的促進(jìn)幼兒的發(fā)展。