楊彬
作為用戶壁壘如此高的公司,威鋒網(wǎng)不應(yīng)該滿足小富即安的狀態(tài),它的價值應(yīng)該得到更大體現(xiàn)。
2007年1月10日,喬布斯登臺發(fā)布了第一代iPhone。同天我和彭源在一間小屋里創(chuàng)建了中國人的“果粉”社區(qū)威鋒網(wǎng)。
那正是中國論壇最活躍的時期,各家為了增加用戶和發(fā)帖量,都要求注冊后才能瀏覽以及設(shè)置“回復(fù)可見”。但是我們認為這種刺激用戶的方法會破壞掉論壇的秩序和氛圍,就摒棄了這兩種做法,所以威鋒網(wǎng)更多的是技術(shù)性的討論帖,水帖比例很低,用戶黏性反而更高。2009年,我們試著增加了安卓、Windows phone等版塊,打算把威鋒網(wǎng)打造成一家綜合性數(shù)碼社區(qū)。出乎意料的是,原本很和諧的論壇氣氛大變,只要一出現(xiàn)蘋果系統(tǒng)之外的帖子,就有用戶的罵聲,最后演變成互相吵架。這時候我們才意識到果粉對蘋果的忠誠度極高。所以只能把新增加的板塊關(guān)掉,專心做蘋果社區(qū)。
2010年,威鋒網(wǎng)拿到了盛大的天使輪融資,開始加載并強化原創(chuàng)媒體業(yè)務(wù),提供覆蓋蘋果產(chǎn)品使用、最新游戲資訊、即時行業(yè)新聞、權(quán)威評測發(fā)布等方面的信息。至此威鋒網(wǎng)通過廣告收入,已經(jīng)形成了穩(wěn)定的變現(xiàn)模式。
其實靠著廣告這種躺在床上賺錢的方式,威鋒網(wǎng)那幾年完全能自給自足。到2014年,威鋒網(wǎng)已經(jīng)擁有1000多萬注冊用戶,日活躍用戶數(shù)達到300萬,日均PV超過1500萬,占穩(wěn)了國內(nèi)第一Apple互動媒體的位置。而媒體廣告收入的增長趨穩(wěn),每年最多20%至30%的增長速度,之后預(yù)計也不會有大的變化。
過去威鋒網(wǎng)的很多廣告客戶都是游戲公司,通過合作,我們了解到手機游戲一年能有500億元的市場規(guī)模。雖然看起來不如O2O幾萬億的市場大,但手游的成本低,所以這500億的含金量很高。于是我們產(chǎn)生了做手游發(fā)行商的想法。
威鋒網(wǎng)的用戶以男性居多,年齡在20歲至30歲之間,最明顯的特征是“有錢有閑”,與付費手游的用戶有較高的重合度。這意味著如果我們做手游發(fā)行,流量肯定沒有問題,顯著降低了其中的成本和風(fēng)險。
盡管這樣,做手游發(fā)行依然是我這些年來面臨的最大挑戰(zhàn),因為與之前做過的業(yè)務(wù)完全不同。通常情況下,游戲領(lǐng)域出現(xiàn)一家新成立的發(fā)行公司,CP(游戲內(nèi)容提供商)不可能輕易把游戲包給他。但CP卻從來沒有把威鋒網(wǎng)看成一個新兵,他們知道我們是做什么的,所以我們現(xiàn)在每周都能收到十幾款游戲包,這也算是品牌優(yōu)勢的體現(xiàn)。
威鋒網(wǎng)是一家玩家型的社區(qū),用戶是中高級果粉,喜歡研究好玩的應(yīng)用、有趣的游戲,我們的用戶很挑剔,看不上比較low的游戲。所以為了選擇高品質(zhì)的游戲,我們也費了不少工夫。從去年開始,日韓開始把資金和人才從主機游戲轉(zhuǎn)移到手機游戲,品質(zhì)進步快得讓人驚訝。未來我們打算去日韓多引進一些高品質(zhì)游戲,以滿足玩家的需求。
威鋒網(wǎng)的發(fā)展模式看起來似乎很簡單,無非是從社區(qū)發(fā)展成一家媒體,加載了電商業(yè)務(wù),現(xiàn)在又開始做游戲,但實際上要復(fù)制還是很難的。很多人說威鋒網(wǎng)轉(zhuǎn)型,我不同意這種說法,因為我們所做的一切都是與自身的定位有關(guān)。這些年來的進與退,無不是圍繞著果粉的需求。也正是由于威鋒網(wǎng)對蘋果重度依賴,各項經(jīng)營預(yù)期建立在蘋果產(chǎn)品的銷量和影響力逐步增大的基礎(chǔ)上,很多人問我,一旦蘋果產(chǎn)品不再引領(lǐng)全球智能手機的潮流,威鋒網(wǎng)如何應(yīng)對用戶流失的現(xiàn)象?
我的看法是,蘋果在全球范圍內(nèi)如何維持影響力不需要我們操心,蘋果公司自會操心這件事。況且蘋果的價值跟諾基亞完全不一樣,諾基亞就是一家硬件公司,蘋果卻是一家擁有強大生態(tài)鏈的公司,BAT是這條生態(tài)鏈上的公司,iPhone、iPad、Mac、Safari、Apple Pay、音樂等都是這個生態(tài)鏈上的一環(huán),基于這些蘋果也不會輕易倒下。
事實上,在2012年到2013年的時候,蘋果經(jīng)歷了認同感的低潮,一些投資人認為蘋果只是個小眾市場,但我們作為忠實的果粉,卻一直非??春谩,F(xiàn)在回頭來看,蘋果的普及度已經(jīng)非常不錯了。
至于未雨綢繆,我們正在做的手游發(fā)行就是抗風(fēng)險的一種方法。長期以來我們只圍繞蘋果用戶做事,但現(xiàn)在開展游戲業(yè)務(wù)后,也會進入安卓市場,意味著威鋒網(wǎng)服務(wù)的用戶中有很大一部分來自安卓系統(tǒng)。通常來說,手游的收入中,iOS和安卓正常的比例是四六分,更大的市場反而在安卓那里。