中圖分類號:G807 文獻標(biāo)識:A 文章編號:1009-9328(2016)12-000-02
摘 要 近年來,學(xué)生的體質(zhì)問題成為社會各界非常關(guān)注的問題,對于高校學(xué)生來說,體育課是增強學(xué)生體質(zhì)、調(diào)動學(xué)生運動積極性、建立終身運動意識的重要途徑,因此采取恰當(dāng)?shù)拇胧?,提高高校體育教學(xué)質(zhì)量至關(guān)重要。本文就體育教學(xué)信息化的時空特征和建構(gòu)走向展開探討。
關(guān)鍵詞 高校教育 體育教學(xué) 時空特征
我們正處于信息化時代,計算機技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,給體育教學(xué)方式和體育教學(xué)環(huán)境帶來了很大影響,體育教學(xué)應(yīng)該緊隨社會和時代發(fā)展的腳步,就必須恰當(dāng)?shù)倪\用體育信息化這個制高點,體育教學(xué)在向信息化發(fā)展的過程中,面臨的特殊社會環(huán)境和社會條件,也就是我們所說的“時空特征”。分析高校體育教學(xué)和信息化相結(jié)合的時空特征及其含義,以此為基礎(chǔ)分析體育教學(xué)信息化的建構(gòu)走向,是一個至關(guān)重要的課題。
一、信息化和體育教學(xué)相結(jié)合的時空特征及其含義
第一,高校體育教學(xué)將受到信息化推動的空間因素和時間因素的深遠影響,對于高校體育教學(xué)來說,其與信息化技術(shù)的結(jié)合,體現(xiàn)在教學(xué)空間和時間的變動以及教師、學(xué)生在教學(xué)過程中對體育教學(xué)中空間和時間因素發(fā)展的把握與認同。體育教學(xué)的跨越式發(fā)展,重點在于時間上的創(chuàng)新和學(xué)習(xí)的統(tǒng)一,以及空間上延伸和壓縮的統(tǒng)一及其轉(zhuǎn)換,在失控上強調(diào)開辟未來的時間向度,實現(xiàn)知識、經(jīng)驗和價值的重組;第二,信息化帶來的網(wǎng)絡(luò)溝通會導(dǎo)致流動性和瞬間性,這是高校體育教學(xué)空間和時間的重要特征,信息化技術(shù)讓教學(xué)擺脫了空間和時間限制,將體育教學(xué)中難以重復(fù)的動作、技巧等采用信息化技術(shù)整合到網(wǎng)絡(luò)上,因此,無時間的時間和流動的時間,已經(jīng)成為高校體育教學(xué)信息資源的重要組成部分;第三,信息化技術(shù)造成的時空結(jié)構(gòu)變動,促進了高校體育教學(xué)的空間和時間重組,信息化成果的創(chuàng)新和擴散,以及體育信息資源的配置和流動,讓高校體育教學(xué)的空間、時間變動和重組成為可能,而體育教學(xué)空間時間的變動重組,又讓高校體育管理模式能夠脫離空間距離,實現(xiàn)對體育信息資源和關(guān)系結(jié)構(gòu)的規(guī)則化控制;第四,信息化導(dǎo)致的時空結(jié)構(gòu)變化,促進了體育教學(xué)在空間上的整體發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)具有寬容性、開放性等特點,能夠打破地域信息的狹隘性和封閉性,實現(xiàn)資源共享,同時網(wǎng)絡(luò)還具有一定的信息活動規(guī)則,在某個時空中網(wǎng)絡(luò)是相對穩(wěn)定的。對于欠發(fā)達地區(qū),信息化代表時空壓縮,對于發(fā)達地區(qū),信息化代表時空延伸,延伸和壓縮的相互轉(zhuǎn)化,讓欠發(fā)達地區(qū)和發(fā)達地區(qū)的體育教學(xué)水平得到了整體提升。
二、體育教學(xué)信息化的建構(gòu)走向
(一)體育主題知識庫的構(gòu)建
構(gòu)建體育主題知識庫,有效實現(xiàn)體育教學(xué)和信息化的結(jié)合。體育主題知識庫也就是體育教師以體育教學(xué)的內(nèi)容為標(biāo)準(zhǔn),將不同時空的知識、信息組合起來,形成某種知識信息結(jié)構(gòu),實際上是以自身獨特的組織特性形成的一種特定知識的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu),是一種非線性結(jié)構(gòu),包括信息技術(shù)以及各個知識點之間的溝通和聯(lián)系。體育主題知識庫應(yīng)該包括的內(nèi)容有:體育實踐經(jīng)驗,體育實踐活動,與體育教學(xué)有關(guān)的書籍、文件和資料,針對體育教學(xué)開展的學(xué)術(shù)活動和學(xué)術(shù)研究以及與體育教學(xué)有關(guān)的信息網(wǎng)站等。
教師要組織學(xué)生學(xué)習(xí)體育主題知識庫,第一是做好信息交流,體育教師應(yīng)該與學(xué)生通過網(wǎng)絡(luò)進行溝通交流,提高體育信息的流動性,讓學(xué)生能夠更好的學(xué)習(xí)體育主題的相關(guān)信息知識;第二是積累經(jīng)驗,高校體育教師應(yīng)該通過網(wǎng)絡(luò)共享教學(xué)經(jīng)驗或者學(xué)習(xí)吸收他人的教學(xué)經(jīng)驗,對自己的教學(xué)做出反思和總結(jié),不斷提高教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效率;第三是做好資源整合,使用網(wǎng)絡(luò)收集與高校體育教學(xué)有關(guān)的信息資源,從不同角度、不同側(cè)面體現(xiàn)體育學(xué)習(xí)的情境;第四是運用虛擬顯示技術(shù),將與體育教學(xué)有關(guān)的信息和多媒體資源整合到互聯(lián)網(wǎng)上,構(gòu)建與體育教學(xué)有關(guān)的數(shù)據(jù)庫和虛擬情境,促進體育教學(xué)向?qū)嵺`性、時效性發(fā)展。構(gòu)建體育學(xué)習(xí)主題知識庫的方式主要有以下幾種:高校依據(jù)自身情況建立信息資源網(wǎng)站;在圖書館或者學(xué)校網(wǎng)站上,以運動項目分類構(gòu)建主題知識素材庫;體育教師也可以自己創(chuàng)建個人網(wǎng)站或者教師小群體網(wǎng)站等。
(二)以體育教學(xué)為基礎(chǔ)設(shè)計教學(xué)
體育教學(xué)是一種講究感覺、體位的運動項目,教學(xué)設(shè)計應(yīng)該突出體育的動作技能和動作技能的生理機制等,尋求教師教學(xué)和學(xué)生學(xué)習(xí)之間的結(jié)合點,對于體育教學(xué)設(shè)計來說,在一節(jié)課的時間內(nèi)是難以體現(xiàn)出階段性的教學(xué)效果的,因此需要將信息技術(shù)和體育教學(xué)的過程結(jié)合起來。學(xué)生學(xué)習(xí)體育是為了滿足自身的內(nèi)在發(fā)展需求,學(xué)習(xí)體育的過程可以分為若干個方面:不同空間資源的學(xué)習(xí),教師根據(jù)教學(xué)目標(biāo)選擇合適的、有價值的教學(xué)信息,并將它轉(zhuǎn)化成學(xué)生學(xué)習(xí)的經(jīng)驗,為學(xué)生創(chuàng)建一個全息性的、典型性的學(xué)習(xí)環(huán)境;時間進程學(xué)習(xí),運用多媒體網(wǎng)絡(luò),將教學(xué)活動的經(jīng)驗融合到學(xué)生目前已有的學(xué)習(xí)經(jīng)驗中;時空統(tǒng)一學(xué)習(xí),教師應(yīng)該運用多媒體網(wǎng)絡(luò)技術(shù),以學(xué)生已有的經(jīng)驗為基礎(chǔ),開辟將來學(xué)習(xí)的時間向度,促進學(xué)生將已有的內(nèi)在經(jīng)驗進行再組織,并形成新的知識和新的技能。
(三)精心設(shè)計教學(xué)課件
體育教學(xué)活動需要學(xué)生主動參與到教學(xué)活動中來,在學(xué)習(xí)過程中不斷更新自己的體育知識結(jié)構(gòu),學(xué)生對體育運動和技能的理解,是在已有的認知和成果為起點,在教學(xué)環(huán)境中獲取知識和經(jīng)驗。例如在“單杠騎撐前回環(huán)”中為何要“直體前跨”的動作,教師要幫助學(xué)生理解投擲鉛球的距離和鉛球出手的高低、角度和速度都有很大關(guān)系,對于這個部分的教學(xué)課件設(shè)計,運用多媒體技術(shù)來調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性和積極性,為學(xué)生創(chuàng)建身臨其境的學(xué)習(xí)情境,同時運用豐富的多媒體材料如圖片、短視頻等代替教材中靜態(tài)的文字和圖片,讓學(xué)生對體育動作有更加直觀的了解,化繁為簡,化難為易。
教學(xué)課件的設(shè)計應(yīng)該以學(xué)生已有的認知為基礎(chǔ),采用學(xué)生喜聞樂見的教學(xué)方法,確保教學(xué)能夠滿足學(xué)生的身心發(fā)展需求,有梯度、有層次的開展教學(xué)活動,培養(yǎng)學(xué)生觀察問題、分析問題和解決問題的能力,實現(xiàn)經(jīng)驗和知識技能的橫向整合。將一項運動中復(fù)雜的技能和簡單的技能整合起來,將舊知識和新知識聯(lián)系起來。例如在跳遠助跑和短跑加速的教學(xué)中,教學(xué)課件應(yīng)該將重點放在兩個動作的節(jié)奏、結(jié)構(gòu)、之間的相似性,用技術(shù)各自的特點引導(dǎo)學(xué)生革新已有的知識和經(jīng)驗,讓學(xué)生對自己獲取的知識和經(jīng)驗進行反復(fù)的診斷,改善學(xué)生的學(xué)習(xí)方法和學(xué)習(xí)路徑,這樣在學(xué)習(xí)過程中學(xué)生就能夠形成一個個聯(lián)系緊密的知識框架,學(xué)生能夠主動參與教學(xué)并構(gòu)建自己的知識結(jié)構(gòu)。
(四)利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)和多媒體技術(shù)的結(jié)合,具有良好的交互性,對于體育動作教學(xué)有很大幫助。例如在短跑擺臂動作的教學(xué)中,教師可以使用多媒體網(wǎng)絡(luò)讓學(xué)生觀察技術(shù)動作,與虛擬身體進行交互,感受身體各個部位的動作和發(fā)力狀態(tài),這樣學(xué)生不僅能夠觀察正確的運動姿勢,還能理解運動時的肌肉構(gòu)造原理,了解了短跑擺臂時身體肘關(guān)節(jié)、肩關(guān)節(jié)和腕關(guān)節(jié)的最佳動作角度。運用虛擬技術(shù)開展教學(xué),學(xué)生能夠獲得身臨其境的學(xué)習(xí)體驗。
(五)引導(dǎo)學(xué)生參與到體育學(xué)習(xí)主題的研制過程
案例研制就是先規(guī)劃案例,然后進行案例設(shè)計并應(yīng)用于具體的教學(xué)活動中,通過不斷的反饋、評估,讓教學(xué)案例更加完善,案例研制依靠豐富的網(wǎng)絡(luò)資源和多媒體技術(shù),能夠有效提高效率和質(zhì)量。案例研制需要難度較大的任務(wù)和比較復(fù)雜的問題,學(xué)生在完成難度較大的任務(wù)、解決比較復(fù)雜的問題的過程中,由于任務(wù)驅(qū)動對教學(xué)案例進行合作研究和獨立探索。例如在籃球后仰投籃動作的分析教學(xué)中,教師先要引導(dǎo)學(xué)生確立學(xué)習(xí)主題和學(xué)習(xí)目標(biāo),對案例方案進行設(shè)計,明確完成學(xué)習(xí)任務(wù)的期限,然后教師向?qū)W生提供學(xué)習(xí)知識庫、資料和相關(guān)信息,使用多媒體技術(shù)讓學(xué)生觀察、分析和感受,讓學(xué)生通過切實的體驗,和教師、虛擬人體、學(xué)習(xí)成員等對話,分析自己在學(xué)習(xí)過程中出現(xiàn)的問題,構(gòu)建完成的知識結(jié)構(gòu)。
三、結(jié)束語
綜上,對于高校的信息化體育教學(xué),教師要在深入探討其時空特征后認真分析其建構(gòu)走向,采用正確的教學(xué)方法,提高學(xué)生的體育綜合素養(yǎng)。
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