趙忠波
【摘 要】1958年,萬古蟾導(dǎo)演了中國第一部剪紙動畫片《豬八戒吃西瓜》,影片色彩明快,造型具有民間剪紙風(fēng)格,不僅使觀眾耳目一新,還為中國美術(shù)影片增添了一個新片種。剪紙動畫又稱剪紙片,是在借鑒皮影戲和民間剪紙等傳統(tǒng)藝術(shù)的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的一種美術(shù)電影樣式。中國剪紙藝術(shù)在動畫中象征性的寓意造型體現(xiàn)了剪紙藝術(shù)在動畫短片中的應(yīng)用發(fā)展趨勢。動畫短片從傳統(tǒng)剪紙藝術(shù)文化中吸取養(yǎng)分,挖掘創(chuàng)作的靈感,并從造型設(shè)計、藝術(shù)形式、精神內(nèi)涵、審美藝術(shù)、技術(shù)處理等方面弘揚(yáng)中華文明的剪紙藝術(shù),為創(chuàng)新國內(nèi)動畫藝術(shù)提供充足的發(fā)展動力。
【關(guān)鍵詞】傳統(tǒng)剪紙藝術(shù);動畫;應(yīng)用
中圖分類號:J528.1 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號:1007-0125(2016)03-0171-02
剪紙動畫應(yīng)在設(shè)計完成后畫出造型比例圖,規(guī)定出每個鏡頭中場景和道具的層次、規(guī)格,然后再做出精確的背景設(shè)計稿。中國剪紙藝術(shù)具有豐富的藝術(shù)價值,其可塑性及豐富性十分符合動畫短片的表現(xiàn)風(fēng)格。剪紙是中國民間的一種美術(shù)藝術(shù),具有悠久的文化歷史、獨具一格的民族特色,它結(jié)合了中華文明的原始藝術(shù)特色及民間藝術(shù)風(fēng)格,具有強(qiáng)烈的表現(xiàn)效果。動畫短片與中國剪紙藝術(shù)兩者之間存在許多相同的地方,剪紙藝術(shù)能夠豐富動畫短片的題材,使其更好地展現(xiàn)魅力。
一、剪紙動畫
(一)藝術(shù)風(fēng)格
剪紙是中國民間的一種美術(shù)藝術(shù)形式,其可塑性及豐富性的特點有利于豐富動畫短片的體裁,在動畫創(chuàng)作藝術(shù)中結(jié)合中華文明的原始藝術(shù)特色及民間藝術(shù)風(fēng)格,具有強(qiáng)烈的藝術(shù)表現(xiàn)效果。在人物造型設(shè)計上,動畫借鑒了中國皮影的藝術(shù)形式,使動畫短片的人物線條更加流暢舒緩,人物形象飽滿生動。動畫創(chuàng)作中利用剪紙復(fù)合和透視的鏡頭,讓觀眾更加淸晰地感受到動畫形象之間的交流以及動畫片段之間的自然銜接和流動。
(二)富有寓意的造型
剪紙藝術(shù)所描述的故事與人們的真實生活息息相關(guān),離不開現(xiàn)代社會的生產(chǎn)力發(fā)展?fàn)顩r及文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展程度,因此會被社會風(fēng)俗和社會文化影響。剪紙藝術(shù)的展現(xiàn)方式就是銀幕播放,因此特別能夠表現(xiàn)作品的視覺語言,豐富作品畫面的人物形象,避免了以往傳統(tǒng)動畫短片呆板、單一的感覺。動畫短片的剪紙藝術(shù)并非僅僅靠著剪紙藝術(shù)來支撐人物形象,它還結(jié)合了我國的皮影以及年畫等藝術(shù)方式,巧妙地彌補(bǔ)了剪紙藝術(shù)色彩單一、造型呆板的特點。形象設(shè)計簡單豐滿、人物線條流暢自然,在人物形象的細(xì)節(jié)部分,用各種花紋進(jìn)行修飾,使得人物效果變得簡單但不空洞。
(三)色彩象征性的運(yùn)用
剪紙動畫是我國自創(chuàng)的,是借鑒民間的剪紙和皮影戲藝術(shù)表現(xiàn)特點發(fā)展起來的動畫影片片種。剪紙動畫中的色彩有它獨具的特點,色彩明快、色調(diào)飽和,有吉祥和歡樂的特點。民間色彩具有象征性,剪紙動畫也就具有了象征性。色彩的象征性能夠觸動人們心靈,也能產(chǎn)生色彩的聯(lián)想,中國在色彩的選擇上重視象征性和寓意性,同時也講究色彩的視覺效果,剪紙藝術(shù)色彩整體輕松明快、鮮艷熱烈。
二、剪紙藝術(shù)在動畫中應(yīng)用價值
(一)豐富動畫產(chǎn)業(yè)價值
早在二十世紀(jì)末期,美國的動畫產(chǎn)品以及動畫的衍生品早已經(jīng)越傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè),變成舉足輕重的出口產(chǎn)業(yè),尤其是游戲行業(yè)己經(jīng)成為美國最具娛樂性的行業(yè)。而日本是全球僅次于美國的動漫短片生產(chǎn)大國,它的動漫短片出口價值己經(jīng)遠(yuǎn)超重工業(yè)的出口價值。在動畫短片的創(chuàng)意設(shè)計背后潛藏著巨大的產(chǎn)業(yè)價值,為我國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)的增長發(fā)揮著舉足輕重的作用,作為同屬于動漫產(chǎn)業(yè)的剪紙動畫藝術(shù)也將在這樣的經(jīng)濟(jì)發(fā)展形式下得到健康的發(fā)展。
(二)增加動畫藝術(shù)表現(xiàn)力
隨著現(xiàn)代社會科學(xué)技術(shù)水平的提高,數(shù)字剪紙動畫無疑是在傳統(tǒng)剪紙動畫的基礎(chǔ)上發(fā)展而來的。進(jìn)入到21世紀(jì),電腦技術(shù)日新月異的發(fā)展在不同領(lǐng)域發(fā)揮著同樣巨大的作用。電腦軟件不斷開發(fā),如AE、flash等,無論是二維軟件還是三維軟件每一段時間都會更新?lián)Q代,面對如此大環(huán)境的影響,傳統(tǒng)剪紙動畫在其中得到了變革,結(jié)合電腦軟件的應(yīng)用,產(chǎn)生了全新的形式——數(shù)字剪紙動畫。
動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作占據(jù)更為廣闊的上升空間,剪紙藝術(shù)也不例外,在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)快速發(fā)展的趨勢下進(jìn)行著相應(yīng)的科技變革。剪紙藝術(shù)動畫設(shè)計大部分是在剪紙和皮影的藝術(shù)設(shè)計上進(jìn)行場景及角色的設(shè)置,進(jìn)而結(jié)合動畫運(yùn)動規(guī)律進(jìn)行設(shè)計制作,體現(xiàn)了剪紙藝術(shù)的造型特點和視覺特征,表現(xiàn)出單純、簡潔、明快的獨特風(fēng)格。以紅色為主人公的主色調(diào)是一種視覺美感的直觀體現(xiàn),這樣的效果需要各式各樣的剪紙才可以體現(xiàn)出來,而采用立體模型只需要將結(jié)構(gòu)固定下來,進(jìn)而通過結(jié)構(gòu)的運(yùn)動來開啟立體模式就可以了,這也是利用立體模型能夠快速增加剪紙效率的關(guān)鍵原因。剪紙形象的表情轉(zhuǎn)變及轉(zhuǎn)身都無法像其他普通的電視動畫一樣表現(xiàn)靈活,總是難以克服剪影人物長時間保持同樣的角度的缺點,或許這也是剪紙藝術(shù)清新淳樸的魅力所在。
三、結(jié)語
中國剪紙藝術(shù)在動畫短片中的應(yīng)用能夠給我們帶來很多啟發(fā)。這種應(yīng)用對剪紙藝術(shù)設(shè)計者本人剪紙的工藝是一種考驗,同時也對動畫制作者能夠以本土文化為根據(jù)、深入挖掘本土民族文化提出了更高的要求。只有這樣才可以創(chuàng)作出具有豐富內(nèi)涵及影響力的藝術(shù)作品,才能夠為中國剪紙藝術(shù)的新發(fā)展找到新的突破。中國動畫短片的制作應(yīng)當(dāng)堅持走具有中國本土特色的藝術(shù)之路,利用中國民間剪紙藝術(shù)的優(yōu)點,結(jié)合現(xiàn)代社會的科技元素,使其具備現(xiàn)代社會的潮流文化趨勢,通過信息文化的流通將民間剪紙藝術(shù)發(fā)揚(yáng)光大,縮小各民族文化之間的交流距離,在傳統(tǒng)的民間藝術(shù)文化上創(chuàng)造出新的文化藝術(shù)價值,并將這樣的創(chuàng)新精神一直延續(xù)下去。我們應(yīng)當(dāng)珍惜和發(fā)揚(yáng)中國的傳統(tǒng)藝術(shù)文化,并學(xué)會從傳統(tǒng)藝術(shù)文化中吸取養(yǎng)分、挖掘創(chuàng)作的靈感,并從造型設(shè)計、藝術(shù)形式、精神內(nèi)涵、審美藝術(shù)、技術(shù)處理等方面進(jìn)一步弘揚(yáng)代表著中華文明的剪紙藝術(shù),為創(chuàng)新國內(nèi)的動畫藝術(shù)提供充足的發(fā)展動力。
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