張冰清
摘 要: 體驗(yàn)是幼兒對(duì)待世界更普遍的一種方式。孩子是天真的,對(duì)事物、對(duì)人都傾向于采用體驗(yàn)的態(tài)度。幼兒課程教學(xué)游戲化尤為突出地表現(xiàn)出了體驗(yàn)的特征,課程游戲化是一個(gè)讓孩子體驗(yàn)的世界。在這里,充盈了幼兒的生命,他們盡情、忘我、不知疲倦,不為任何其他的目的,僅僅是在游戲中充分地學(xué)習(xí)和享樂(lè)。
關(guān)鍵詞: 幼兒教育課程 游戲化 生活化
隨著幼教改革的不斷深入,幼兒園的教育模式在悄然發(fā)生變化,建構(gòu)式教育理念已滲透在幼兒教育課程中,以游戲貫穿幼兒教學(xué)的目標(biāo)。幼兒教學(xué)游戲化,是指把幼兒教育的目標(biāo)、內(nèi)容、要求融于各種游戲之中,教學(xué)游戲化的內(nèi)涵是讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。在對(duì)幼兒實(shí)施游戲化教學(xué)的實(shí)踐過(guò)程中,我作了以下幾方面的實(shí)踐與探索。
一、將游戲作為組織教學(xué)的一種輔助手段,引起幼兒對(duì)認(rèn)知對(duì)象的好奇心,調(diào)節(jié)情緒,消除練習(xí)時(shí)的枯燥乏味之感。
在組織中班數(shù)學(xué)活動(dòng)《認(rèn)識(shí)幾何圖形》時(shí),我出示一幾何圖形進(jìn)行導(dǎo)入:“今天,我請(qǐng)來(lái)了圖形寶寶與小朋友一起做游戲,你們歡迎嗎?”接著引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)圖形的名稱、特征,并找出周圍環(huán)境中與該圖形相似的物體。組織幼兒進(jìn)行“送禮物”的游戲,讓每個(gè)幼兒把手里的圖形送到相對(duì)應(yīng)的圖形盒子里,以鞏固和加深幼兒對(duì)圖形特征的認(rèn)識(shí)。再如組織中班幼兒認(rèn)識(shí)數(shù)字“6”的活動(dòng)中,同樣以“送禮物”的游戲,鼓勵(lì)幼兒依次手持一張數(shù)字卡片送與該數(shù)字所表示的數(shù)量相同的禮物,鞏固幼兒對(duì)6以內(nèi)數(shù)字的認(rèn)識(shí)和數(shù)字所表示的實(shí)際意義的理解。
游戲的作用是調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)積極性、參與性和注意的持久性,很多孩子在活動(dòng)進(jìn)行到一半的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)注意力不集中等情況,加入這樣的游戲環(huán)節(jié)能夠較好地吸引幼兒的注意力,再次得到鞏固和學(xué)習(xí)。
二、將游戲在教學(xué)中較充分和恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用,把教育的內(nèi)容、要求融于一個(gè)或幾個(gè)游戲之中。
如中班的“拾豆豆”游戲,幼兒要先用爬的方式過(guò)小山坡,再用鉆的方式過(guò)山洞,撿起5粒豆豆后迅速跑回來(lái),這個(gè)游戲不僅較好地幫助幼兒鞏固了對(duì)數(shù)的認(rèn)識(shí),而且發(fā)展了幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性,以及不怕困難的品質(zhì)。從這樣的活動(dòng)中我們可以感受到孩子的快樂(lè)和想學(xué)、要學(xué)的一種狀態(tài)。將游戲作為教學(xué)過(guò)程,滿足了幼兒的游戲需求,促進(jìn)了幼兒的情感、態(tài)度及與同伴友愛(ài)、合作等社會(huì)性的健康發(fā)展。因此,將教學(xué)活動(dòng)游戲化較好地發(fā)揮了對(duì)幼兒進(jìn)行整體教育的功能。
三、靈活指導(dǎo)各種性質(zhì)和形式的游戲。
在不同形式的游戲中,我分別以不同的角色身份進(jìn)行指導(dǎo),以幼兒為主體,充分讓幼兒在游戲中體現(xiàn)自主性的原則。在幼兒游戲中,我通常以旁觀者的身份觀察幼兒的游戲,當(dāng)幼兒需要幫助或者出現(xiàn)大的常規(guī)性問(wèn)題時(shí),我才以特定的角色身份深入其中,作一些間接的指導(dǎo),但是時(shí)刻以不干預(yù)幼兒的游戲?yàn)闇?zhǔn)則。
在幼兒進(jìn)行體育活動(dòng)《穿越侏羅紀(jì)》時(shí),我主要以觀察為主,并以參與者的身份和幼兒共同學(xué)習(xí)和挑戰(zhàn)。在碰到技能技巧需要注意和指導(dǎo)的地方,我就以游戲角色的語(yǔ)言給他們提出建議,進(jìn)行間接指導(dǎo)。如碰到要練習(xí)鉆的技能了,我就告訴孩子們:“這個(gè)山洞上有很多的機(jī)關(guān),如果不小心頭碰到了山洞,機(jī)關(guān)就會(huì)打開(kāi),把恐龍叫過(guò)來(lái)。所以鉆的時(shí)候一定要低頭,匍匐前進(jìn)?!崩眠@種帶有情境性的語(yǔ)言指導(dǎo)幼兒的各種動(dòng)作技能,效果甚好,孩子們更容易接受。
四、走出教室,深入生活,在學(xué)中玩,在玩中學(xué)。
我國(guó)著名教育家葉圣陶先生說(shuō):“教,是為了達(dá)到將來(lái)不需要教。”其旨在提高幼兒情感體驗(yàn)的個(gè)性化,更好地讓幼兒在學(xué)習(xí)過(guò)程中,自由地、充分地與文本進(jìn)行對(duì)話,即是開(kāi)門授課,讓幼兒暢游知識(shí)的海洋。
由此可見(jiàn),結(jié)合實(shí)際的學(xué)習(xí)方法是激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣的優(yōu)良契機(jī),把握好這一契機(jī)的“火候”,就為培養(yǎng)幼兒的“要學(xué)”與“會(huì)學(xué)”走出了成功的第一步。幼兒的成長(zhǎng)進(jìn)步與學(xué)校、家庭和社會(huì)等生活環(huán)境是密不可分的,孩子的成長(zhǎng)是每個(gè)人的事情,因此教育者應(yīng)該讓他們?cè)谏钪小W(xué)習(xí)中、勞動(dòng)中感受困難,體驗(yàn)挫折,懂得感恩,學(xué)會(huì)堅(jiān)強(qiáng)。幼兒園課程游戲化不僅僅只是讓幼兒聯(lián)系生活,具體實(shí)踐也很重要。陶行知先生說(shuō):“沒(méi)有生活作中心的書本是死書本;沒(méi)有生活作中心的教育是死教育;沒(méi)有生活作中心的學(xué)校是死學(xué)校?!苯虒W(xué)就是要緊密結(jié)合學(xué)生實(shí)際與已有的經(jīng)驗(yàn),實(shí)現(xiàn)學(xué)生可能的生活世界。比如,在學(xué)習(xí)有關(guān)大自然的詩(shī)歌時(shí),可以讓幼兒走出課堂,回到大自然中,讓幼兒感受在聊天中,在小河邊、在草地上玩鬧嬉戲中,更好地體會(huì)詩(shī)歌中語(yǔ)言文字的形象。
幼兒游戲中還包含豐富的認(rèn)知成分,主要包括觀察、想象、記憶、思維等,這些認(rèn)知成分在游戲過(guò)程中通過(guò)言語(yǔ)和操作貫穿于整個(gè)過(guò)程,游戲活動(dòng)中的觀察是一種有目的,有計(jì)劃的感知活動(dòng),不僅構(gòu)成了游戲的前提條件,而且貫穿于游戲的整個(gè)過(guò)程,如在建構(gòu)游戲中,幼兒會(huì)先對(duì)所提供的材料的顏色、形狀、大小等進(jìn)行觀察,并思索“把它們做成什么?”,然后邊觀察邊操作,最后做成心目中想做的物品。可見(jiàn),游戲構(gòu)成了發(fā)展兒童觀察力的有效手段。在游戲中,幼兒的想象、思維能得到充分拓展。比如中班幼兒在以“秋天的顏色”為主題的教學(xué)游戲中,在教師的啟發(fā)下,能從山林、湖水聯(lián)想到大海,從小草、楓葉、菊花聯(lián)想到松樹,進(jìn)而仿編詩(shī)歌。因此,我在設(shè)計(jì)游戲時(shí)有意識(shí)地滲透各種認(rèn)知成份,如設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)游戲時(shí),要考慮充分滲透觀察成分,設(shè)計(jì)角色游戲時(shí),考慮充分挖掘兒童的想象力。在設(shè)智力游戲時(shí),則要更多地滲透思維成分,同時(shí)要將各類游戲作協(xié)調(diào)安排,從而促進(jìn)幼兒認(rèn)知全面地發(fā)展。
游戲是無(wú)時(shí)不在,無(wú)處不在,巨細(xì)無(wú)遺,無(wú)微不至地表現(xiàn)著大千世界,它滲透到幼兒園的每個(gè)角落。社會(huì)、生活是孩子學(xué)習(xí)的大課堂、資源庫(kù),幼兒學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī)、動(dòng)力來(lái)自游戲生活,幼兒園教育教學(xué)的最終目的指向于幼兒課程游戲化,從而培養(yǎng)幼兒愛(ài)學(xué)習(xí)的天性。因此,幼兒學(xué)習(xí)的內(nèi)容不能脫離生活游戲,幼兒園課程游戲化應(yīng)該和生活緊密相連,其過(guò)程本身就是幼兒生活的一部分。
相信游戲化的課堂教學(xué),一定是打開(kāi)幼兒教學(xué)的一把金鑰匙。