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    募資30億元才是暴風科技的目標

    2016-03-28 18:56:25路漫漫
    證券市場周刊 2016年11期
    關(guān)鍵詞:暴風用戶數(shù)稻草

    路漫漫

    暴風科技以31億元大舉收購三家公司,但標的嚴重注水。也許,暴風科技醉翁之意不在酒,30億元配套資金才是真正目標。

    2015年3月24日,暴風科技(300421.SZ)在創(chuàng)業(yè)板上市,同年5月21日,股價暴漲至327.01元,較發(fā)行價7.14元暴漲45倍,成為A股最瘋狂的新股首秀之一。8月18日,暴風科技推出慷慨的分配方案,每10股轉(zhuǎn)增12股。9月18日除權(quán), 盡管股市經(jīng)歷一輪罕見的暴跌,截至10月26日,暴風科技的收盤價依然高達95.83元(復(fù)權(quán)價210.83元),總市值高達262.43億元,市盈率高達827.5倍。暴風科技主營互聯(lián)網(wǎng)視頻相關(guān)服務(wù),其旗下明星產(chǎn)品暴風影音曾紅遍大江南北,隨著后來者增加及競爭激烈,暴風影音的市場地位已經(jīng)遠遠不如往昔。2015年前三季度營業(yè)收入3.49億元,同比增長28.43%,凈利潤2387萬元,同比下降23.40%。無論是從成長性還是業(yè)績來看,暴風科技高達262.43億元的總市值都是嚴重高估。

    與瘋狂的股價相比,暴風科技的瘋狂并購也毫不遜色。

    2016年3月14日,停牌近5個月的暴風科技發(fā)布公告,擬購買甘普科技有限公司(下稱“甘普科技”) 100%的股權(quán),交易金額為10.5億元;購買江蘇稻草熊影業(yè)有限公司(下稱“稻草熊影業(yè)”)60%的股權(quán),交易金額為10.8億元;購買杭州立動信息科技有限公司(下稱“立動科技”) 100%的股權(quán),交易金額為9.75億元;同時募集配套資金30億元。

    公告還顯示,甘普科技評估增值率10658.60%,稻草熊影業(yè)評估增值率3881.53%,立動科技評估增值率6024.52%。最終交易價格相比評估值,甘普科技溢價約9.87%,稻草熊影業(yè)溢價約17.87%,立動科技溢價約8.03%。

    暴風科技正借著DT大娛樂戰(zhàn)略上演著資本市場的財富盛宴。

    數(shù)以億計的用戶規(guī)模,點擊率動輒上億次甚至十億次以上,互聯(lián)網(wǎng)視頻的前景看起來很美。

    互聯(lián)網(wǎng)視頻核心是內(nèi)容,而內(nèi)容恰恰是互聯(lián)網(wǎng)視頻公司缺少的,只能通過競價購買。這也是為何暴風科技收入逐年增加,而凈利潤反而減少的原因。從公告可以看出來,暴風科技希望通過大把燒錢來做大互聯(lián)網(wǎng)視頻業(yè)務(wù),實現(xiàn)大娛樂戰(zhàn)略,但關(guān)鍵是能否盈利。行業(yè)大佬土豆及優(yōu)酷都在美國上市,不缺錢,大把投入,但未能換來盈利。后來兩公司合并,節(jié)省不少成本,依然沒有盈利。樂視網(wǎng)(300104.SZ)雖然盈利,但得益于更激進的會計政策。而暴風科技的底氣在哪里?或許,對于暴風科技而言,趁著價格高估,能一舉募資30億元,真金白銀才是真正目標。

    甘普科技后勁不足

    甘普科技成立于2012年9月,以代理游戲產(chǎn)品海外發(fā)行及運營為主要業(yè)務(wù)模式,主要收入來源于游戲上線運營后與游戲渠道商以及游戲開發(fā)商之間的游戲分成收入。

    昆侖萬維(300418.SZ)也是這樣的業(yè)務(wù)模式,與甘普科技是競爭對手。甘普科技CEO路旭2008年9月至2013年7月曾任北京昆侖萬維科技股份有限公司商務(wù)總監(jiān)。

    2015年,甘普科技扭虧為盈,營業(yè)收入及凈利潤均實現(xiàn)大幅增長,毛利率從2014年的9.60%飆升至2015年的37.72%,遠遠不如昆侖萬維。但2015年的銷售凈利潤率高達31.26%,遠遠超過昆侖萬維,關(guān)鍵在于銷售費用控制有方。甘普科技銷售費用率從2014年的2.77%下降至2015年的1.12%,2015年營業(yè)收入增長202.08%,而銷售費用僅僅增長了22.05%。相比之下,昆侖萬維銷售費用率高出很多,2014年、2015年1-9月分別為36.96%、39.41%。

    甘普科技在港澳臺、東南亞以及歐美等海外市場均建立了發(fā)行、運營網(wǎng)絡(luò),對一家游戲運營公司而言,單單是宣傳推廣費已經(jīng)是一筆不菲的費用,為何甘普科技2014年、2015年銷售費用只有區(qū)區(qū)76萬元、93萬元呢?

    而且,甘普科技游戲上線速度緩慢,后續(xù)發(fā)展存隱憂。2015年整整一年時間,甘普科技沒有推出重量級的新游戲,僅僅在2月、4月推出《Legend of Athena》繁體版及英文版?!禨ailing World》是甘普科技主要收入及利潤來源,2014年、2015年分別貢獻66.36%、69.83%的營業(yè)收入?!禢injaOnline》2014年、2015年分別貢獻13.20%、18.91%的營業(yè)收入。

    但手游的生命周期一般比較短。《Sailing World》已經(jīng)輝煌不再了,其泰文版月付費用戶數(shù)在2014年10月達到14086人,月流水14414800泰銖;到了2015年12月,月付費用戶數(shù)只有4759人,月流水7222350泰銖,該月的流水比較詭異,付費玩家平均付費值高達1517.62泰銖,達到歷史新高。而10月、11月分別只有1165.99泰銖、1187.92泰銖?!禨ailing World》繁體版更加糟糕,2014年10月上線,當月付費人數(shù)14488人,2015年1月付費人數(shù)降至7519人,跌破萬人大關(guān),2月份只有3250人,3月份2915人,8月份1673人,到了12月份只有1098人。2015年9月至12月流水比較詭異,這四個月的付費玩家平均付費值遠遠高出其他月份?!禨ailing World》英文版與繁體版殊途同歸,2015年12月月付費用戶數(shù)只有2406人。不過《Sailing World》三個版本共同特點是2015年9月至12月的付費玩家平均付費值,遠遠超過其他月份,有非常明顯的注水痕跡。

    《Ninja Online》的表現(xiàn)遠遠不入《Sailing World》肩負甘普科技未來重任的《Legend of Athena》表現(xiàn)很糟糕。泰文版、繁體版及英文版月付費用戶數(shù)最高分別為6137人、7709人、3370人,2015年12月付費用戶數(shù)分別為654人、912人、567人。

    2015年,甘普科技靠著異常的流水實現(xiàn)業(yè)績爆發(fā),但后續(xù)發(fā)展甚憂。盡管如此,評估機構(gòu)還是給予高得不可思議的評估值。轉(zhuǎn)讓方天津中路承諾,甘普科技2016年度的凈利潤不低于7000萬元,2016年度和2017年度凈利潤累積不低于1.61億元,2016年度、2017年度和2018年度凈利潤累積不低于2.74億元。

    甘普科技2014年、2015年營業(yè)收入分別為2742萬元、8283萬元,凈利潤分別為-96萬元、2589萬元。無論是從游戲推出速度及一款不如一款的市場表現(xiàn),還是從營收和利潤來看,這些承諾實現(xiàn)的難度太大。

    盈利能力超強的稻草熊影業(yè)

    2014年6月,稻草熊影業(yè)成立,相繼投資制作了《劍俠傳奇》和《不可能完成的任務(wù)》兩部100集電視劇。產(chǎn)品很少,但利潤豐厚。2014年沒有實現(xiàn)收入,2015年營業(yè)收入6764萬元,凈利潤2852萬元,毛利率為64.50%,銷售凈利潤率為42.16%,遠遠超過行業(yè)平均水平。電視劇行業(yè)競爭非常激烈,長城影視(002071.SZ)借殼上市后,甚至減少對電視劇的投入,通過并購多家廣告公司,將主戰(zhàn)場轉(zhuǎn)移到廣告業(yè)。

    同行業(yè)公司中,唐德影視(300426.SZ)主營電視劇,《武媚娘傳奇》是其代表作,2014年和2015年銷售凈利潤率分別為21.02%、22.39%。

    像稻草熊影業(yè)這樣高的銷售凈利潤率,在同行業(yè)上市公司中難尋蹤跡。

    2014年、2015年1-9月,唐德影視營業(yè)收入分別為4.08億元、3.23億元,扣除非經(jīng)常性損益后歸屬于母公司所有者的凈利潤分別為7955萬元、6656萬元。這樣的業(yè)績在稻草熊影業(yè)面前實在不算出色,劉小楓、劉詩詩、趙麗穎承諾,稻草熊影業(yè)2016年度的凈利潤不低于1億元,2016年度和2017年度凈利潤累積不低于2.4億元,2016年度、2017年度和2018年度凈利潤累積不低于4.36億元。

    神奇的立動科技

    立動科技設(shè)立于2015年8月18日,專注于移動終端網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)和運營。

    《云中歌》是立動科技收入及利潤的主要來源,研發(fā)時間超短,業(yè)績也在短期內(nèi)爆發(fā)。2015年8月《云中歌》正式立項,同年10月13日即正式上線運營,隨后的10月、11月、12月流水金額均超過1500萬元,其中,2015年12月流水金額達到了2600萬元。雖然《云中歌》只有三個月數(shù)據(jù),但足以看出其神奇之處。

    公告顯示,立動科技2015年10月付費用戶數(shù)高達61010人,但到了12月暴降至7911人,來也匆匆去也匆匆。更加離奇的是,2015年12月的付費玩家平均付費值竟然高達3304.32元,這是前無古人的數(shù)據(jù),別說超過3000元,超過2000元都猶如大海撈針。所以,雖然付費人數(shù)暴降,但憑借著不可思議的平均付費值,當月流水依然飆升至2614萬元。即使這樣,2015年立動科技也僅僅盈利474萬元。除了這款離譜的游戲產(chǎn)品外,立動科技也沒有其他出彩的游戲。

    轉(zhuǎn)讓方承諾,立動科技2016年度的凈利潤不低于6500萬元,2016年度和2017年度凈利潤累積不低于1.46億元,2016年度、2017年度和2018年度凈利潤累積不低于2.46億元,2016年度、2017年度、2018年度和2019年度凈利潤累積不低于3.62億元,2016年度、2017年度、2018年度、2019年度和2020年度凈利潤累積不低于4.96億元。

    通過注水及這樣“畝產(chǎn)萬斤”放衛(wèi)星式的承諾,立動科技以9.75億元賣給暴風科技。

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