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      淺談二維動畫在真人電影中的應用

      2016-03-16 03:00:10王春舟子
      科技與創(chuàng)新 2016年4期
      關鍵詞:二維動畫電影漫畫

      王春舟子

      摘 要:隨著時代的發(fā)展,越來越多的電影制作者采用二維動畫與真人表演相結合的方式將電影內容展示給觀眾。這種展示方式活潑、生動、極具趣味性,深受觀眾喜愛。

      關鍵詞:電影;二維動畫;漫畫;Flash動畫

      中圖分類號:J218.7 文獻標識碼:A DOI:10.15913/j.cnki.kjycx.2016.04.035

      1 二維動畫的定義

      所謂的“二維動畫”,是指一種可以在平面上展示的畫面。計算機、照片和紙張都為二維動畫的載體。但是,無論二維動畫所呈現的畫面立體感有多么明顯、多么強烈,從本質上來說,它只是一種模擬性的三維空間效果。相關研究指出,二維動畫從本質上來說屬于一種意識形式的視覺符號,它涵蓋了社會發(fā)展過程中的方方面面,以其獨特的夸張、變形處理手法不斷改變著觀影者的審美觀,以其鮮明的色彩和精美的動畫人物沖擊著觀影者的視覺,以其虛擬、幽默的形象帶給人們生活的激情和信心,這也正是電影表演藝術的最終目標。

      2 二維動畫在電影中的應用歷程

      1946年的“Song of the South”(《南方之歌》)是迪士尼第一部長篇真人與動畫合演的電影,榮獲奧斯卡最佳歌曲、終身成就獎和最佳音樂片配樂提名。1949年,迪士尼的“So Dear to My Heart”(《悠情伴我心》)也是真人與動畫結合的一部電影,而且也是長片。本片的動畫成分則是在男孩Jeremiah的意識中,有一只貓頭鷹在對他唱歌,告訴他黑羊雖然不像白羊那樣被人們重視,但不應該因此而自卑,畢竟天生我材必有用。本片和1946年的《南方之歌》講述的都是發(fā)生在淳樸鄉(xiāng)園的故事。1964年的“Mary Poppins”(《歡樂滿人間》)是迪士尼的真人動畫杰作,屬于長篇劇情片,改編自英國兒童文學作家PL Travers著名同名小說。該片是迪士尼至今獲奧斯卡提名最多、得獎最多的電影(13項提名、5項得獎),榮獲奧斯卡最佳女主角、最佳配樂、最佳歌曲、最佳剪輯和最佳視覺效果。1971年,迪士尼的“Bedknobs and Broomsticks”(《飛天萬能床》)是真人動畫電影的里程碑,改編自Mary Norton的著作“The Magic Bedknobs”和“Bonfires and Broomsticks”,榮獲奧斯卡最佳視覺效果、最佳藝術指導提名、最佳原創(chuàng)好人改編配樂提名、最佳服裝設計提名和最佳歌曲提名。1988年的《誰陷害了兔子羅杰》(“Who Framed Roger Rabbit”)改編自Gary K.Wolf的作品“Who Censored Roger Rabbit”,是眾所周知的真人動畫電影。自此之后,真人與動畫相結合的電影數不勝數。

      3 國產電影中二維動畫與真人表演的結合

      2015-08,《滾蛋吧,腫瘤君》在國內公映。這是一部由漫畫改編的真人電影,原著作者熊頓在身患“淋巴癌”后,創(chuàng)作了《滾蛋吧,腫瘤君》的繪本漫畫,感人至深。與其他同類改編電影不同的是,該部電影融合了很多二維動畫的元素,將原版漫畫融入到了電影中。

      在電影開場的第10分鐘,女主熊頓的上司在開會時批評員工拖稿,熊頓在下面畫下了女上司批評人的樣子,電影將熊頓所作的畫變成了能動起來的Flash,生動、有趣地刻畫了女上司批評人時的神態(tài)和動作。這是此片第一個將二維動畫運用于其中的電影片段。在電影的第34分鐘,當熊頓問到病友的病情時,也采用了與二維動畫相結合的方法——在每個病友說完病情后,給每個病友加上了卡通的“遺像框”,既簡單地交代了故事情節(jié),不失趣味,又淡化了絕癥給觀眾帶來的悲傷情緒,運用得十分巧妙。在電影的第50分鐘,熊頓和梁醫(yī)生聊天時說錯話,十分后悔。這時,影片將熊頓幻化成一只飛走的氣球,十分形象、生動,博觀眾一笑。在電影的第96分鐘,第4次運用了二維動畫,熊頓在和閨蜜艾米鬧矛盾之后,通過小漫畫的方式向遠在日本的艾米示好,將女孩們之間的友情展現給觀眾,新意十足而又讓人備感溫暖。在影片的最后——熊頓追悼會的現場,也插入了原著熊頓所繪的漫畫,感人至深,讓人為這位年輕姑娘的逝去感到無比悲痛和惋惜。同時,在影片的片尾也插入了原版漫畫,讓人惋惜不已。

      雖然在此部影片中二維動畫的運用只有6個鏡頭,但給人留下了無比深刻的印象,熊頓這個人物已深深地印在了觀眾的腦海中。Flash動畫的插入給影片增添了不少趣味,同時也淡化了影片的悲傷情緒,傳遞給觀眾正能量。

      4 二維動畫與真人表演的互補性

      從《滾蛋吧,腫瘤君》這部影片中可以看出,二維動畫與真人表演結合的方式備受觀眾喜愛,其發(fā)展前景一片光明。隨著數字技術的發(fā)展,二維動畫在影視作品中的運用越來越廣泛,前所未有地拓展了影視作品的表現空間,增強了其表現力。動畫常用來表現虛構的環(huán)境或場景,以及難以重現、還原或實現的“真實”世界,以達到某種特殊的藝術效果。隨著三維動畫技術的成熟及其在影視作品中的不斷應用,動畫在影視中被應用得越來越多。許多鏡頭語言和拍攝技法都能在動畫片中得以實現,動畫在影視方面的貢獻更加突出。而真人表演與動畫結合的電影,其獨特藝術魅力來自于它以現實的“真人”為中介,在現實與想象中間架起了一座橋梁,同時形成了強大的審美張力,又使得想象世界的“真實感”得以進一步增強。就本質而言,任何電影都是綜合性與技術性、逼真性與假定性的統(tǒng)一。電影特技作為一種具有劃時代意義的影視藝術表現手法,能夠充分展現人類的想象力和創(chuàng)造力,制作出如夢如幻的神奇畫面,在熒幕上出現的活潑、生動的二維動畫人物更為電影增添了感染力。

      5 結束語

      我們不得不感嘆二維動畫與真人表演相結合給觀眾帶來的無窮魅力。只有找到與真人表演更好的結合點,二維動畫才能在今后的電影史上大放異彩。

      〔編輯:劉曉芳〕

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