楊 朋 諶雄文 周 韜 尹 君
(懷化學院機械與光電物理學院,湖南 懷化418008)
一種基于LED的均勻矩形光斑透鏡設計
楊 朋 諶雄文 周 韜 尹 君
(懷化學院機械與光電物理學院,湖南 懷化418008)
本文從三維給定的LED非成像光學設計出發(fā),探討了針對LED的二次光學設計方法,并用此方法設計出了能夠得到矩形均勻光斑的透鏡,對照明系統(tǒng)的仿真模擬驗證,證明了這種方法的可行性和正確性。
LED;二次光學設計;矩形光斑
相比于傳統(tǒng)的照明系統(tǒng),LED因為它的固有優(yōu)勢(效率高、能耗小、光色純、電壓低、壽命長等)成為了照明的主要趨勢[1]。未經過二次光學設計的LED本身發(fā)出的光不符合照明要求,具體原因為:單顆LED發(fā)光范圍?。怀龉饨嵌扰c光照強度在空間上呈朗伯型分布[2]。因此,要將LED應用于照明領域就必須對LED進行二次光學設計。
LED二次光學設計的概念是針對LED的一次光學設計的。LED的一次光學設計指的是:在對LED芯片進行封裝的過程中,對LED進行的光學設計。LED的一次光學設計主要目的在于:一、取出LED芯片中發(fā)出的光能,二、使LED發(fā)出的光出射呈一定的角度。二次光學設計的目的則是保證整個照明系統(tǒng)(或燈具)的出光質量[2]。二次光學設計是把LED器件發(fā)出的光線集中到系統(tǒng)期望的照明區(qū)域上(目標照明面),并滿足一定的光強度分部要求,從而使整個系統(tǒng)發(fā)出的光能滿足設計的要求[3]。
本文針對LED的二次光學設計,采用的是折射式二次光學設計,本文所使用的LED光源是CERR公司的XP-E芯片,圖1是該光源的3D模型圖。
LED二次光學設計中,首先應該明確光源的性質以及照明系統(tǒng)的要求,再根據(jù)整體要求(場所尺寸、光強度等)確定設計所要達到的出射角度、光強分布等,然后建立理論計算模型,建立透鏡模型,將模型導入分析軟件中進行模擬分析。本文所采取的設計思路如下圖2。
2.1 矩形均勻光斑的LED照明系統(tǒng)設計要求
本文所設計的單顆LED矩形光斑透鏡照明系統(tǒng)適用于室內、走廊、樓梯間,可以根據(jù)不同的應用場所改變LED燈珠的布局。也就是說,應用場所決定這種照明系統(tǒng)的要求,本文設計的LED燈具適用于走廊。設計時要具體情況具體解決。如圖3示,在長200mm、寬110mm的平板上均勻放置LED光源,要求對LED進行二次光學設計,在照明目標面上得到一個均勻的矩形光斑。
具體的要求如下:
1)發(fā)散角:110°;俯仰角40°。
2)照度:5米的照度要求33lux。
3)均勻度:不得超過10%,即最大光通量與最小光通量之差要小于10%。
4)光能利用率:在保證均勻度的前提下不得低于60%,越高越好。
2.2 矩形均勻光斑的LED照明系統(tǒng)設計思路
根據(jù)設計要求,設計的主要關鍵點有:1)需要對LED進行二次配光透鏡設計,要求范圍發(fā)散角110°、俯仰角40°(如圖4示,α表示發(fā)散角,β表示俯仰角)。2)在保證均勻度的前提下,盡量提高照明系統(tǒng)的光能利用率。3)此照明系統(tǒng)為室內照明燈,要求系統(tǒng)的重量越小越好,系統(tǒng)結構越簡單越好。綜上所述,既要保證出光角度的準確性、提高光能利用率,又要減輕系統(tǒng)重量,利用透鏡完成二次光學設計成為首選。最佳的方案應該是設計一個透鏡,將這個透鏡加在每一個LED光源前面,使得整個照明系統(tǒng)達到其技術要求[3]。這樣,照明系統(tǒng)的設計就轉變?yōu)獒槍蝹€LED光源進行二次光學設計。
2.3 3D模型的建立
下面給出編程計算出的空間離散點的圖2.3。
在主程序中包括了將計算的坐標值保存到一個Excel文件中,計算出空間離散點后,將得到的離散點數(shù)據(jù)導入機械設計軟件solid works中,進行曲線擬合,得到的擬合曲線如圖6所示:
得到離散點及空間曲線后,在軟件中建立的3D模型如圖7。圖7是矩形均勻光斑透鏡的模型圖,模型圖中,透鏡的底部都出現(xiàn)了半圓形的空洞,這是為LED燈珠預留的放置位置,LED具體3D模型如圖1。
2.4 矩形均勻光斑透鏡模擬仿真
將得到的透鏡3D模型導入光學仿真軟件中,設定符合條件的光源,所選擇的光源與所采用的LED光源特性符合。將透鏡置于單個LED光源前,設定透鏡的折射率,模擬追跡的光線數(shù)為100萬條,模擬過程如圖8所示。
模擬結果如下,圖9是矩形均勻光斑單個透鏡的模擬照度分布圖,從中可知,LED在進過設計的單個透鏡后能夠得到一個均勻的矩形光斑,設計結果符合均勻性要求。
單個透鏡得到矩形的均勻光斑后,對整個系統(tǒng)進行模擬仿真,在軟件中陣列復制單個光源以及透鏡,LED的布置為一共15顆,形成3×5的排列方式,如圖3所示。模擬過程圖如圖10所示。圖11是照明系統(tǒng)模擬仿真后的輻照度分布圖,圖12是矩形均勻光斑照明系統(tǒng)配光曲線圖。從圖中可知,進過15顆LED排列出射后的光斑均勻效果并沒有單個透鏡的效果好,但均勻性還是能夠達到要求的。
圖11是矩形均勻光斑照明系統(tǒng)的輻照度分析圖,從圖中可以看出本次模擬的光線追跡總數(shù)為37萬條,光能利用率為67%,輻照度平均值為0.16,輻照度的最大值與最小值差值較大。雖然單個的光源透鏡模擬均勻性能夠達到90%,但是整個照明系統(tǒng)的均勻性也能達到90%。照明目標范圍達到了技術要求。圖12給出了矩形均勻光斑照明系統(tǒng)的配光曲線圖,從圖中可以看出,整個系統(tǒng)的出光角度能夠達到技術要求的120度。
從模擬仿真結果可知,對于單個的光源,透鏡的模擬仿真結果非常理想,但是整體效果并沒有單個光源理想,這是因為在整體布燈環(huán)節(jié)沒有經過嚴格的計算推理。雖然整體效果稍有偏差,但是還是符合整體設計要求。
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[3]羅曉霞,劉華,盧振武,等.實現(xiàn) LED準直照明的優(yōu)化設計[J].光子學報,2011, 40(9):1351-1355.
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[責任編輯:朱麗娜]
A Lens Design of Rectangular Light Distribution Based on LED
YANG Peng CHEN Qiong-wen ZHOU Tao YIN Jun
(College of Mechanical Engineering,Optic-electronics and Physics,Huaihua University,Huaihua Hunan 418008,China)
Based on non-imaging geometry theories and mathematical knowledge,a method of designing of free-form surface is discussed.A lens of rectangular light distribution is designed by this method.The simulation of lighting systems proved the feasibility and correctness of the method.
LED;The secondary optical design;Rectangular light distribution
楊朋(1988—),女,助教,研究方向為光學設計。