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    初中信息技術游戲化教學探究

    2016-03-03 04:41:20劉明珠貴州省六盤水市第一實驗中學
    新課程(中學) 2016年6期
    關鍵詞:教學內(nèi)容信息技術游戲

    劉明珠(貴州省六盤水市第一實驗中學)

    初中信息技術游戲化教學探究

    劉明珠
    (貴州省六盤水市第一實驗中學)

    隨著信息技術的不斷發(fā)展,信息技術已經(jīng)逐漸成為21世紀人才必須掌握的技能。信息技術的產(chǎn)生加快了信息的傳播,為人們的生活提供了更多的便利。信息技術也是初中教學中的重要內(nèi)容,但是深入調查發(fā)現(xiàn)初中信息技術教學中存在很多問題,教學成效得不到良好的保障。游戲對于學生有著很強的吸引力,所以教師可以將游戲化教學模式引入初中信息技術教學中,從而有效地激發(fā)學生對信息技術課程的學習興趣,提升初中信息技術游戲化教學成效。

    初中;信息技術;游戲化

    信息技術在我國眾多領域都有著非常廣泛的應用,它促進了經(jīng)濟的發(fā)展,擴大了文化的傳播范圍。信息技術人才培養(yǎng)也逐漸成為我國教育領域的重要內(nèi)容,初中學生具有良好的可塑性,所以在初中階段開展信息技術課程是非常重要的。隨著課程教學改革的不斷深入,對初中信息技術教學也提出了更多的要求。初中信息技術教師要打破傳統(tǒng)教學模式的限制,注重游戲化教學模式的應用,從而保證初中信息技術課程教學成效。本文對游戲化教學在初中信息技術教學中的應用進行分析,希望有所啟示。

    一、初中信息技術課程教學存在的問題

    初中信息技術課程是一門實踐性很強的課程,但是現(xiàn)階段我國初中學校受到傳統(tǒng)應試教學理念的影響,只是死板地對學生進行理論知識的講述,對教學中的實踐環(huán)節(jié)不夠重視。不僅不能將學生學習的積極性和主動性充分調動起來,長時間作用下還會削減學生對信息技術課程的學習興趣,不能滿足當前教育對信息技術教學的實際需求。信息技術教師在對理論知識進行講述的過程中,學生的注意力很難集中,經(jīng)常會私自打開網(wǎng)頁、玩游戲、網(wǎng)絡聊天等。即使一些學生對教師講述的內(nèi)容比較感興趣,也能認真聽講,但是因為理論與實踐的脫離,導致學生很難掌握教學內(nèi)容。學生即使認真聽取了教師在課堂上講述的內(nèi)容,但在實際操作過程中仍然會遇到很多困擾,導致學生有挫敗感,逐漸喪失對信息技術學習的信心。這些問題都限制了初中信息技術教學成效的提升,教師需要積極找尋有效的教學策略,從而激發(fā)學生的學習興趣,引導學生樹立良好的學習自信心,保證信息技術教學成效可以滿足當前教育的實際需求。

    二、游戲化教學在初中信息技術教學中的應用

    (一)探究性游戲化教學模式的應用

    探究性游戲化教學模式就是教師依據(jù)課堂教學內(nèi)容,以及學生學習的實際情況,其中包括學生的學習興趣、基礎能力,選擇或者是進行游戲內(nèi)容的設置。在學生游戲過程中,教師需要對學生進行正確的引導,加強學生對教學內(nèi)容的理解和掌握。學生游戲過后,教師要求學生在課堂上表達自己的感想、看法,然后由教師對教學內(nèi)容進行總結。應用探究性游戲化教學模式,最為關鍵的是教師選擇或者設計的游戲要滿足教學任務的需求,這與信息技術教學成效有著直接的影響。例如,在講述利用Word制作明信片時,教師可以依據(jù)學生的實際情況,將班級全體學生劃分為多個學習小組,小組人數(shù)需要控制在4~6人之間,要求學生以學習小組為單位進行創(chuàng)意明信片的制作,還需要在Word上組織文字信息對小組的設計思想進行陳述。這樣的信息技術教學加強了理論與實踐的融合。教師需要走下講臺深入小組制作中去,對學生進行有效的指導。在班級內(nèi)進行比拼,對表現(xiàn)優(yōu)秀的小組給予一定的物質獎勵。教師還要讓學生總結自己在明信片制作過程中遇到的問題,闡述自身存在的不足。同時,教師還需要對學生課堂學習行為進行總結,給予學生更多的激勵。

    (二)技能訓練游戲化教學模式應用

    技能訓練游戲化教學模式對提升信息技術教學成效有積極的影響,具體的闡述就是教師在教學活動開展前,需要依據(jù)課堂教學目標確定游戲內(nèi)容和游戲規(guī)則。在課堂教學實踐中教師首先需要對學生進行游戲內(nèi)容和規(guī)則的講解,對學生進行分組,最后對學生掌握信息技術的熟練程度進行評價和審核。這種教學模式注重強化學生對信息技術的掌握程度,所以,教師要保證游戲內(nèi)容具有趣味性,能保持學生的學習興趣。例如,教師在講述Photoshop這一教學內(nèi)容時,教師可以設定一個PS游戲,要求學生對教師所提供的圖片進行進一步的處理,從而增強圖片的美觀性、藝術性,其中涉及細節(jié)摳圖和濾鏡更換等實踐內(nèi)容。教師依據(jù)學生的作品審核學生對信息技術掌握的熟練程度,并且強調PS的要點所在,從而全面激發(fā)學生的學習興趣。

    信息技術是初中教學中的重點內(nèi)容,教師需要積極找尋初中信息技術教學中存在的問題,結合游戲化教學模式,促進初中信息技術教學改革。將學生學習信息技術的積極性和主動性調動起來,幫助學生樹立學習信心,使學生在輕松愉悅的氛圍中學習信息技術,促進信息技術教學成效的提升。

    [1]趙海艷.初中信息技術高質課堂構建策略[J].科教文匯:下旬刊,2015(12):54-55.

    [2]馬志才.教育游戲在初中信息技術教學中的應用研究[J].電腦知識與技術,2015(21):107-108.

    ·編輯張珍珍

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