◆帥儉熔
返璞歸真,讓孩子享受游戲的快樂(lè)——幼兒角色游戲的觀察及思考
◆帥儉熔
《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中明確指出“幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的。要珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值,創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,最大限度地支持和滿足幼兒通過(guò)直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要?!边@一命題確定了游戲在幼兒園教育活動(dòng)中重要地位,游戲的重要性也得到了更多學(xué)前教育工作者的肯定。在這樣的教育背景之下,探討幼兒課程游戲化就成為了一種必然。
緊扣課程游戲化的理念,我園開(kāi)展了長(zhǎng)廊角色游戲、戶外體能游戲、沙水池游戲等系列游戲。在實(shí)施課程游戲化的過(guò)程中,如何讓孩子擁有自由、快樂(lè),健康成長(zhǎng)呢?我一邊觀察著,一邊實(shí)踐著,一邊反思著。
蘇聯(lián)教育家蘇霍姆林斯基說(shuō)過(guò):“在人的心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,這就是希望感到自己是一個(gè)發(fā)現(xiàn)者、研究者、探索者。而在兒童的精神世界中,這種需要?jiǎng)t特別強(qiáng)烈?!庇纱丝梢?jiàn)重視幼兒的需要在幼兒園的活動(dòng)中是每個(gè)教師都要關(guān)注到的,也是必須尊重的,這樣我們才能真正把幼兒看作一個(gè)獨(dú)立的個(gè)體,形成平等和諧的師幼關(guān)系。
鏡頭一:游戲活動(dòng)開(kāi)始了,熙熙、微微、暄暄和童童四名幼兒成為了今天游戲中的一組當(dāng)家人,當(dāng)其他組的當(dāng)家人們都早早的制定好游戲計(jì)劃、內(nèi)容,開(kāi)始在長(zhǎng)廊里尋找材料,布置環(huán)境時(shí),她們四人仍然不急不忙得在活動(dòng)室里商量著什么,于是我決定上前一探究竟。原來(lái)她們四人今天想當(dāng)公交車司機(jī),可是材料區(qū)沒(méi)有公交車,這時(shí)暄暄發(fā)現(xiàn)了我,她趕緊問(wèn):“老師,我們想要一輛公交車,可是材料區(qū)里都沒(méi)有,怎么辦呢?”我假裝為難地說(shuō):“嗯!公交車材料區(qū)里好像沒(méi)有……要是能生產(chǎn)出來(lái)就好了!”“對(duì)啦!我們?nèi)フ覗|西造公交車吧!”微微大聲說(shuō)道,語(yǔ)音剛落四個(gè)孩子便迫不及待地走向了材料區(qū)。
游戲時(shí)幼兒遇到問(wèn)題后,教師不要越俎代庖,而應(yīng)該是用心去觀察,去發(fā)現(xiàn)幼兒的需要,進(jìn)而以平等的身份,參與幼兒的游戲,適時(shí)地進(jìn)行引導(dǎo),站在幼兒的角度去鼓勵(lì)幼兒尋找解決問(wèn)題的方法,這樣才能在游戲中充分發(fā)揮幼兒的主體性和創(chuàng)造性,使其獲得成功的愉悅感。
中班幼兒正處于平行游戲向合作交往游戲的過(guò)渡時(shí)期,他們開(kāi)始產(chǎn)生和同伴交往的心理需要,想要結(jié)伴游戲,初步呈現(xiàn)合作的意識(shí)。但幼兒大多為獨(dú)生子女,自我意識(shí)比較強(qiáng)烈,缺少同伴交往的經(jīng)驗(yàn),合作的意識(shí)尚不強(qiáng)烈,也缺失合作技巧,該如何解決這一問(wèn)題呢?在角色游戲開(kāi)展了一段時(shí)間后,我和孩子們共同商討并調(diào)整了“當(dāng)家人”的制定原則,在原有的基礎(chǔ)上,減少“當(dāng)家人”的數(shù)量,另外增加兩三名合作助手,協(xié)助“當(dāng)家人”,通過(guò)這樣的方式給幼兒創(chuàng)設(shè)合作的機(jī)會(huì),培養(yǎng)他們的合作意識(shí),提高他們的合作能力。
鏡頭二:小小的貨架上擺滿琳瑯滿目的物品,前來(lái)購(gòu)物的顧客早已排起長(zhǎng)長(zhǎng)的隊(duì)伍等待著?!爱?dāng)家人”樂(lè)樂(lè)見(jiàn)狀,趕緊和今天的兩名合作者商量,怎樣分配各自的任務(wù),才能有序的完成今天的游戲活動(dòng)。一開(kāi)始三名幼兒都想成為營(yíng)業(yè)員,因?yàn)椴牧蠀^(qū)最近剛剛投放了一個(gè)收銀機(jī),幼兒對(duì)它充滿著濃厚的興趣,都想去擺弄擺弄。三人僵持了一會(huì)后,樂(lè)樂(lè)說(shuō):“我們石頭剪刀布,誰(shuí)贏了誰(shuí)當(dāng)營(yíng)業(yè)員!”之后,他們通過(guò)這樣的方法還決定了“保安”、“導(dǎo)購(gòu)”的角色,引導(dǎo)“顧客”排隊(duì),幫助“顧客”有序購(gòu)物。
中班的幼兒合作意識(shí)不強(qiáng)烈,游戲出現(xiàn)矛盾時(shí),第一考慮的往往是自己的利益,不會(huì)考慮同伴的想法,如果這時(shí)教師介入,幫助他們把問(wèn)題解決了,或許他們迫于教師的威懾,勉強(qiáng)接受了,但卻會(huì)失去游戲的熱情,甚至放棄游戲。因此當(dāng)發(fā)現(xiàn)矛盾的苗頭時(shí),不要急于插手,要給予他們思考的空間,相信他們能用他們?cè)敢饨邮艿姆椒ㄈソ鉀Q,進(jìn)而完成合作,如上述游戲過(guò)程中,孩子們通過(guò)“石頭、剪刀、布”的方法,和平解決了各自角色的問(wèn)題,形成了初步的合作行為。
游戲之中,教師要進(jìn)行細(xì)致的觀察。善于觀察、準(zhǔn)確的解讀幼兒的游戲,才能發(fā)現(xiàn)真問(wèn)題和真需要,除此之外游戲后的總結(jié)在整個(gè)活動(dòng)中也是起著畫(huà)龍點(diǎn)睛的作用,恰當(dāng)?shù)狞c(diǎn)評(píng)、總結(jié),可以加深幼兒對(duì)活動(dòng)過(guò)程的理解,對(duì)活動(dòng)出現(xiàn)的各種問(wèn)題可以有一個(gè)明確的認(rèn)識(shí),對(duì)活動(dòng)結(jié)果也會(huì)更加的了然于心。通過(guò)一次次的游戲總結(jié),幼兒的游戲水平也會(huì)逐漸提高。
鏡頭三:旅館的游戲已經(jīng)玩過(guò)幾次,可是每次玩的時(shí)候效果都不是太好,就“老板”和“員工”幾個(gè)人在那兒搗鼓著幾塊墊子,真正上門(mén)消費(fèi)的人并不多,并未能形成多元的互動(dòng)。今天彤彤再次主動(dòng)提出來(lái)想要開(kāi)旅館,我想彤彤是一個(gè)能力較強(qiáng)的孩子,或許在她的帶動(dòng)下可能“旅館”會(huì)出現(xiàn)新的局面。游戲過(guò)了十分鐘后,我過(guò)去一看,幾個(gè)孩子已經(jīng)將大環(huán)境準(zhǔn)備好了,也很有心的準(zhǔn)備好了食物,可還是沒(méi)客人上門(mén)。
當(dāng)游戲結(jié)束時(shí),我和孩子們一起對(duì)游戲進(jìn)行總結(jié)評(píng)價(jià),我讓彤彤說(shuō)說(shuō)今天的“旅館生意怎么樣?”“我們的旅館開(kāi)了有點(diǎn)遠(yuǎn),小朋友都看不到,所以沒(méi)人來(lái)玩”彤彤顯然很泄氣。等她說(shuō)完后,我請(qǐng)其他幼兒幫助他們想想解決的辦法,諾諾說(shuō):“應(yīng)該多多宣傳,到小朋友多的地方去做做廣告,這樣別人就知道她們開(kāi)旅館了?!辫鬈幷f(shuō):“還可以買一送一,來(lái)旅館住宿免費(fèi)送好吃的水果?!辟ひ嗾f(shuō):“還可以打折,前五位客人打五折!”……“嗯,不錯(cuò)!”我及時(shí)肯定了孩子們的諸多想法,“相信下次的旅館生意肯定會(huì)變得紅火起來(lái),是不是?”“是的!”孩子們異口同聲地回答道,此時(shí)彤彤的臉上漸漸露出了快樂(lè)的笑容。
游戲評(píng)價(jià)時(shí),對(duì)于游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,教師不要用批評(píng)或指責(zé)的方式呈現(xiàn),而是引導(dǎo)幼兒自己發(fā)現(xiàn),然后通過(guò)共同討論、協(xié)商、解決,在這個(gè)過(guò)程當(dāng)中既發(fā)展了幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力,又能讓孩子彼此分享解決問(wèn)題的經(jīng)驗(yàn),同時(shí)通過(guò)解決問(wèn)題,又為下次游戲主題的深化做好了鋪墊。這樣他們才會(huì)在游戲中更加的主動(dòng),才會(huì)在游戲中獲得發(fā)展。
返璞歸真,還給幼兒一個(gè)簡(jiǎn)單而快樂(lè)的童年,讓幼兒在游戲中收獲成長(zhǎng)的快樂(lè)!
作者單位:江蘇省南通市通州區(qū)騎岸幼兒園
責(zé)任編輯:胡萍