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      《荒野獵人》中的長(zhǎng)鏡頭設(shè)計(jì)分析

      2016-03-01 02:06:25白明瑞
      西部廣播電視 2016年12期
      關(guān)鍵詞:霍克格拉斯長(zhǎng)鏡頭

      白明瑞

      (作者單位:遼寧理工學(xué)院(原渤海大學(xué)文理學(xué)院))

      《荒野獵人》中的長(zhǎng)鏡頭設(shè)計(jì)分析

      白明瑞

      (作者單位:遼寧理工學(xué)院(原渤海大學(xué)文理學(xué)院))

      在電影的發(fā)展史中,長(zhǎng)鏡頭以其獨(dú)有的魅力影響了一代又一代電影人。長(zhǎng)鏡頭在時(shí)、空上拓展,在真實(shí)性上延展。本文結(jié)合《荒野獵人》中的長(zhǎng)鏡頭,分析其中的場(chǎng)面調(diào)度、敘事手法和鏡頭內(nèi)涵。

      長(zhǎng)鏡頭;場(chǎng)面調(diào)度;敘事手法;鏡頭內(nèi)涵

      VR技術(shù)帶給信息時(shí)代一場(chǎng)革命,如果“技術(shù)論”占據(jù)上風(fēng),恐怕電影的開端要讓位于1894年喬治·伊斯曼與愛迪生合作制成的“活動(dòng)電影視鏡”。但沉浸式的游戲體驗(yàn)感覺無法取代銀幕的時(shí)空感。長(zhǎng)鏡頭在敘事上把時(shí)空、地點(diǎn)、人物精妙地排演出來,帶給觀眾舞臺(tái)感和真實(shí)感的雙重效果?!半娪皵z影技術(shù)是具有時(shí)、空性質(zhì)的運(yùn)動(dòng)著的光色造型藝術(shù)。電影攝影作為造型藝術(shù)和其他造型藝術(shù)相同處是,皆以各自特有的技術(shù)、藝術(shù)造型表現(xiàn)手段‘描繪’對(duì)象的外貌形態(tài)、立體結(jié)構(gòu)、表面質(zhì)地、色彩階調(diào)及空間和時(shí)間中連續(xù)表現(xiàn)對(duì)象的行為動(dòng)作及用各種運(yùn)動(dòng)形式表現(xiàn)對(duì)象。”[1]

      2015年,由亞利桑德羅·岡薩雷斯·伊納里多執(zhí)導(dǎo)的劇情電影《荒野獵人》,為萊昂納多·迪卡普里奧贏得了奧斯卡最佳男主角,結(jié)束了自己多年陪跑的尷尬。攝影師艾曼努爾·盧貝茲基憑借《地心引力》《鳥人》和本片三次奪得奧斯卡最佳攝影獎(jiǎng)。本片大景深和超廣角的長(zhǎng)鏡頭極富美感和震撼。

      1 鏡頭一

      時(shí)長(zhǎng):00:02:25:00(時(shí)間碼是單個(gè)鏡頭里的節(jié)點(diǎn)并非整部電影長(zhǎng)度的時(shí)間節(jié)點(diǎn),后文同理)。電影開場(chǎng)便是一個(gè)耐人尋味的長(zhǎng)鏡頭。在一片流水聲中電影由漸黑出現(xiàn)畫面,鏡頭采用低機(jī)位尋覓著水源上游俯拍。在00:00:49:25處鏡頭開始上移,在00:01:02:03處結(jié)束,行動(dòng)軌跡是右前方上移,畫面呈現(xiàn)是水邊大樹,這便帶出了象征的意象。00:01:11:10聲音入場(chǎng),00:01:15:18主人公格拉斯腿部出現(xiàn),00:01:24:08第二人物(霍克)的腿部出現(xiàn),00:01:26: 12攝影機(jī)開始快移、上移,00:01:32:06畫面卡在人物的上半身,攝影機(jī)采用仰拍在霍克后方跟著霍克行走。00:01:40:22鏡頭上移到霍克肘部,當(dāng)格拉斯口頭示意(聲音)霍克時(shí),霍克向右看,這時(shí)也就是00:01:41:01,霍克側(cè)轉(zhuǎn)身,鏡頭隨之右搖,在霍克視線方向上再次向右前方移動(dòng)。這時(shí)鏡頭給出的畫面已經(jīng)在主人公的前方,這才有了在00:01:49:09處,格拉斯前進(jìn),全景出現(xiàn)在畫面里,隨后鏡頭上搖、前推,給主人公以特寫(格拉斯發(fā)現(xiàn)獵物,正舉槍瞄準(zhǔn))。長(zhǎng)鏡頭的粘性將獵人屏息狩獵的氣氛調(diào)動(dòng)到觀眾入境的效果。00:01:55:22鏡頭開始左搖,鏡頭回歸樹林,隨后格拉斯再次入畫,鏡頭開始向右移,繞過格拉斯,從格拉斯的背后轉(zhuǎn)向格拉斯的右側(cè),微調(diào)上移,隨著格拉斯伸手制止霍克開槍,鏡頭跟隨者格拉斯手部動(dòng)作,把畫面留給了霍克。為觀眾再次交代了霍克。00:02:11:06沿著霍克視線,鏡頭右搖、前推,00:02:14:09出現(xiàn)鹿霧氣中的形象。00:02:15:21鏡頭沿斜上方搖回,兩人舉槍。00:02:21:18搖到格拉斯頭部舉槍瞄準(zhǔn),特寫。格拉斯開槍,鏡頭結(jié)束。

      2 鏡頭二

      時(shí)長(zhǎng):00:01:04:27。在箭射中樹的一瞬間,鏡頭快搖,一場(chǎng)動(dòng)作戲便開始了。“一般來說,移動(dòng)鏡頭具有如下的藝術(shù)作用:創(chuàng)造視覺空間立體感的幻覺,造成觀眾介入影片事件、沖突的視覺感;展示動(dòng)作的場(chǎng)面與規(guī)模;突出表現(xiàn)劇情中的關(guān)鍵性戲劇元素;突出表現(xiàn)人物的內(nèi)心世界;創(chuàng)造特定的情緒與氛圍;創(chuàng)造影片的節(jié)奏;造成兩個(gè)戲劇元素間的有利聯(lián)系;揭示和深化場(chǎng)面的內(nèi)涵等?!保?]鏡頭快搖,槍手入畫,給槍手反應(yīng)鏡頭后,在00:00:05:13處鏡頭快搖,主人公格拉斯出現(xiàn)。鏡頭跟隨著格拉斯前進(jìn),格拉斯轉(zhuǎn)身招呼兒子時(shí),鏡頭稍微前推,在這轉(zhuǎn)身的一刻攝影機(jī)也發(fā)生了位移,鏡頭移到格拉斯右側(cè),一個(gè)外反拍,給觀眾格拉斯正面鏡頭,表現(xiàn)出他急切招呼兒子上船避難的緊迫。正是由于長(zhǎng)鏡頭動(dòng)作之間的粘性,在格拉斯轉(zhuǎn)身的那一刻,電影的即視感又蒙上了舞臺(tái)感。這一場(chǎng)景在00:00:06:10-00:00:08:17期間短短的兩秒七幀時(shí)間里燃起了小高潮。00:00:08:18鏡頭沿著格拉斯的視線左搖。00:00:09:25處霍克跑向格拉斯,側(cè)拍,肩部特寫。隨后鏡頭跟隨霍克右搖,格拉斯和霍克相遇,緊接著格拉斯和敵人進(jìn)行了打斗。鏡頭緊跟格拉斯,位于左側(cè)跟拍。在格拉斯走向船的一路,期間隊(duì)員和敵人打斗場(chǎng)面充斥其中,舞臺(tái)感極強(qiáng)。格拉斯在00:00:17:04-00:00:20:02這段期間,行走路線是位于他自身前進(jìn)方向的右前方。這段時(shí)間鏡頭一路跟隨格拉斯,在敵人和格拉斯纏斗時(shí),鏡頭上移,呈現(xiàn)出格拉斯肘部以上的畫面。00:00:22:23兩人在地上纏斗,呈現(xiàn)出全景,鏡頭推進(jìn),推到格拉斯的面部特寫。鏡頭上下移動(dòng),再前推,給打斗雙方特寫鏡頭。推鏡頭在電影運(yùn)用中,稍有不慎就會(huì)因其明顯的鏡頭痕跡打破電影的帶入感。在這里,不著痕跡的推鏡削弱了長(zhǎng)鏡中場(chǎng)面調(diào)度所帶來的舞臺(tái)藩籬感,拉近了電影敘事畫面與觀眾的距離。00:00:43:14格拉斯推開尸體起身呼喊兒子的名字,鏡頭搖到格拉斯的視線前方,展現(xiàn)了戰(zhàn)斗的殘酷。隨后鏡頭搖回格拉斯,在格拉斯起身后,鏡頭以仰拍的方式進(jìn)行跟拍。00:00:58:29格拉斯開槍射殺樹上的敵人,一個(gè)搖鏡,隨著敵人落地。鏡頭也隨之下?lián)u,然后鏡頭停頓,留給觀眾反應(yīng)時(shí)間,接著鏡頭跟隨其前面的一名隊(duì)員前推,在隊(duì)員舉起槍托打擊落地的部落人的推鏡中結(jié)束。

      在這里長(zhǎng)鏡頭跟隨格拉斯進(jìn)行了戰(zhàn)斗畫面的截取,其中導(dǎo)演充分發(fā)揮場(chǎng)面調(diào)度的才華,將百人對(duì)戰(zhàn)的大場(chǎng)面容納在長(zhǎng)鏡頭里。長(zhǎng)鏡頭保證了人物動(dòng)作之間的連貫性和鏡頭運(yùn)動(dòng)的流暢性。在觀眾的二維熒屏前造成了三維感觀,導(dǎo)演充分利用了長(zhǎng)鏡頭的優(yōu)勢(shì),加之?dāng)z影師巧妙得當(dāng)?shù)貦C(jī)位運(yùn)動(dòng)跟蹤,觀眾便被帶進(jìn)了情節(jié),跟隨著故事走。電影的魅力就在于此,把別人的經(jīng)歷當(dāng)作自己的故事,短短幾小時(shí),體驗(yàn)了一把不同的人生。

      長(zhǎng)鏡頭中蘊(yùn)含著蒙太奇的剪輯理念。推、拉、搖、移、跟、升、降這些不同的鏡頭理念在長(zhǎng)鏡頭里被發(fā)揮到極致。鏡頭的選擇與截取包含了導(dǎo)演和攝影師的美學(xué)理念。隱喻的鏡頭理念和東方詩人尋找某種物象來寄托情懷不謀而合?!霸谖膶W(xué)、戲劇中,可以通過自然環(huán)境、人物活動(dòng)的廣闊背景、生活場(chǎng)所的描繪,暗示人物的命運(yùn)、內(nèi)心活動(dòng);在電影中,可以通過兩個(gè)不同形象的鏡頭的剪輯組合,表現(xiàn)出一定寓意,愛森斯坦就曾創(chuàng)造出‘隱喻蒙太奇’?!保?]

      3 鏡頭三

      時(shí)長(zhǎng):00:00:29:02。這個(gè)鏡頭分為兩大部分,前半部分是格拉斯看著菲茨杰拉德殺害自己的兒子,自己卻無能為力。后半部分畫面內(nèi)容是風(fēng)吹樹林的景象。前半部分細(xì)分之下,可以分為兩段。前段五秒二十幀時(shí),格拉斯躺在支架上,扭頭看著自己的兒子被菲茨杰拉德殺害,滿眼的憤怒。由于格拉斯頸部受傷,他只能用胸腔擠出嘶吼聲。在這五秒多的時(shí)間內(nèi),萊昂納多入神的表演,把主人公的無助、憤怒、悲痛做足了味道。格拉斯扭頭瞪著菲茨杰拉德,攝影師也把攝影機(jī)歪斜著放置,格拉斯的頭部特寫位于畫面的對(duì)角線上。當(dāng)格拉斯轉(zhuǎn)回頭看向天空時(shí),鏡頭也隨之變成水平放置。這樣一斜一平的放置方式,讓鏡頭跟著格拉斯的情緒表演走。格拉斯極其憤怒時(shí),畫面歪斜放置,及讓觀眾看到了大特寫的憤怒,也暗指了格拉斯喪子之痛所帶來的天平感的失衡。當(dāng)格拉斯轉(zhuǎn)回頭看向天空時(shí),攝影機(jī)擺正,呈水平放置。這也暗指了格拉斯無力回天的失落和悲傷。這樣,這一長(zhǎng)鏡頭的前半部分結(jié)束了,后半部分的鏡頭就是攝影機(jī)在水平放置后,給了格拉斯的反應(yīng)鏡頭,隨后鏡頭上搖,仰拍格拉斯看到的樹。在這里樹的畫面也分為了兩段,前段是樹的固定畫面。后半段是鏡頭旋轉(zhuǎn)拍攝樹木的畫面。十六秒六幀呈現(xiàn)出的兩段畫面,前段風(fēng)吹樹動(dòng),加之伴隨著風(fēng)聲、樹干聲,隱指了對(duì)抗的意義,后半段的旋轉(zhuǎn)畫面,把風(fēng)和樹的對(duì)抗提升到了漩渦式斗爭(zhēng),象征著格拉斯卷入漩渦般的命運(yùn)之輪。后半部分的十六多秒把主人公悲愴的情緒推到了極點(diǎn),電影配音在后半段中有肅穆的音樂、夾雜的嘶吼聲和風(fēng)吹樹干聲。到后半段快結(jié)束的節(jié)點(diǎn)上,配音中只有風(fēng)吹樹干的聲音,這聲音掩蓋了所有的聲音,吞沒了配樂和格拉斯的聲音,電影到這里達(dá)到了“此處無聲勝有聲”。

      隱喻的詩意美學(xué)和國(guó)畫的留白有著異曲同工之妙,“伊賽爾強(qiáng)調(diào)“空白的東西導(dǎo)致了本文的未定性”“空白從相互關(guān)系中劃分出圖式和本文觀點(diǎn),同時(shí)觸發(fā)讀者方面的想象活動(dòng)?!遍L(zhǎng)鏡頭在留白方面勝于短鏡頭。只有足夠長(zhǎng)的時(shí)間性、空間性,才能把詩學(xué)的美感和留白的意味醞釀出來。

      4 鏡頭四

      時(shí)長(zhǎng)00:00:25:14。這個(gè)鏡頭是一個(gè)穿過云層,迎向太陽的航拍鏡頭。它承接了兩個(gè)鏡頭,雖然是轉(zhuǎn)場(chǎng)效果,不過在意義上,導(dǎo)演和攝影師有另一番考量。前一鏡頭是主人公格拉斯破土重生,躺在死去的兒子胸前喘息。后一鏡頭是菲茨杰拉德吞吐煙圈的鏡頭。當(dāng)格拉斯破土重生后,復(fù)仇便是支撐起后半段電影情節(jié)發(fā)展的支柱。這個(gè)航拍鏡頭不單單是只為轉(zhuǎn)場(chǎng)而設(shè)計(jì),當(dāng)命運(yùn)眷顧格拉斯時(shí),格拉斯破土重生。格拉斯躺在兒子胸前費(fèi)力地喘息,菲茨杰拉德卻可以輕松地吞吐煙圈。似乎是命運(yùn)的嘲弄。但中間加了航拍轉(zhuǎn)場(chǎng)后,命運(yùn)的反轉(zhuǎn)就了然于胸了,“撥開云霧見日出”的形象暗示了影片后半部分的基調(diào)。始終被云霧所繚繞的陽光,暗示了主人公復(fù)仇之路很艱辛。這段畫面的配音始終是主人公的喘息聲。二十五秒十四幀的大段時(shí)間,畫面和聲音上的配合,把時(shí)間、情感捆綁在一起,并讓他們發(fā)酵。產(chǎn)生的畫面留白和心理留白意義非凡。不得不說導(dǎo)演為這個(gè)鏡頭留有如此長(zhǎng)的時(shí)間,除了用意特殊,還有就是大膽創(chuàng)作的手法。

      5 鏡頭五

      時(shí)長(zhǎng)00:04:57:17。萊昂納多·迪卡普里奧與大熊對(duì)戰(zhàn)的這一重要戲份,在影片放映之前就吊足了觀眾的胃口。同樣,長(zhǎng)鏡頭下的動(dòng)作美學(xué)也深深吸引了大批影評(píng)人。大熊出現(xiàn)之前,鏡頭用搖攝方式交代了主人公格拉斯舉槍瞄準(zhǔn)的警惕。當(dāng)從格拉斯背后傳來熊低吼聲時(shí),鏡頭固定,留給格拉斯幾秒反應(yīng)鏡頭。熊出現(xiàn)在格拉斯的背后,在這樣的第三視角下,只有觀眾知道熊的具體位置。固定鏡頭所產(chǎn)生的積壓情緒和期待視野帶給觀眾極大的興奮和緊張。格拉斯轉(zhuǎn)身的一刻,也是被熊撞飛的那一刻。巨大的視覺沖擊力和超過預(yù)期想象中的橋段的張力,已經(jīng)能滿足觀眾的期待需求。不同于短鏡的快速組接,長(zhǎng)鏡頭的鋪墊做的比短鏡頭冷冰冰的組接更有自然和有代入感。搏斗場(chǎng)面,在導(dǎo)演岡薩雷斯的場(chǎng)面調(diào)度下,長(zhǎng)鏡頭的動(dòng)作戲和短鏡頭蒙太奇組合一樣火爆。長(zhǎng)鏡頭在主人公格拉斯拿刀刺殺大熊的動(dòng)作中結(jié)束。

      電影的魅力就是依托鏡頭語言敘述故事,不是游戲體驗(yàn)。本文結(jié)合《荒野獵人》,對(duì)其長(zhǎng)鏡頭的敘事手法、場(chǎng)面調(diào)度和鏡頭特征進(jìn)行了剖析,闡述。一部?jī)?yōu)秀的電影便是一本哲理豐富的故事書。長(zhǎng)鏡頭娓娓道來,敘述著“未來”的故事。

      [1]彭吉象.影視美學(xué)[M].北京:北京大學(xué)出版社,2009.

      [2]朱立元.美學(xué)大辭典[M].上海:上海辭書出版社,2014.

      [3]彭吉象.藝術(shù)學(xué)概論[M].北京:北京大學(xué)出版社,2006.

      白明瑞(1993-),男,河北衡水人,本科,研究方向:廣播電視學(xué)。

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