吳智++黃秀燕
積極搶攻海外市場(chǎng)
以往,臺(tái)灣受限于內(nèi)需市場(chǎng),以電腦游戲?yàn)橹饕脚_(tái),但國(guó)際間則以電視游戲?yàn)橹髁?,電視游戲業(yè)者與國(guó)際發(fā)行商共同開(kāi)發(fā)目前已逐漸展現(xiàn)成績(jī)。例如,樂(lè)升公司在全美第一大游戲發(fā)行商Activision支持下,完成全球發(fā)行Wii平臺(tái)游戲《功夫熊貓》,以獨(dú)立開(kāi)發(fā)商身份制作完成,這也是臺(tái)灣“經(jīng)濟(jì)部工業(yè)局”主導(dǎo)性新產(chǎn)品,補(bǔ)助新臺(tái)幣1500萬(wàn)元,并爭(zhēng)取發(fā)行商支持,臺(tái)灣從游戲代工晉級(jí)為制作的第一款游戲片,締造全亞洲除日本以外第一款Wii游戲軟件上市的紀(jì)錄。
此外,轉(zhuǎn)居幕后代工多年的昱泉國(guó)際公司開(kāi)發(fā)電視游戲《千字王》(2007年11月),是Xbox LIVE Arcade平臺(tái)第一款來(lái)自臺(tái)灣的開(kāi)發(fā)伙伴,也是亞洲地區(qū)日本除外,第一個(gè)推出游戲的亞洲開(kāi)發(fā)商。
昱泉國(guó)際于2010年正式重返在線游戲市場(chǎng),3月份正式將《M2神甲奇兵》成功授權(quán)日本游戲營(yíng)運(yùn)商Sankando株式會(huì)社,由其負(fù)責(zé)M2日本市場(chǎng)的營(yíng)運(yùn)以及進(jìn)行游戲內(nèi)容當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)化的調(diào)整,《M2神甲奇兵》為昱泉自制融合機(jī)甲及中國(guó)玄幻風(fēng)格的大型多人在線游戲,將于第二季在日本市場(chǎng)正式推出。另一款自制的Facebook養(yǎng)成游戲《全民偶像》,借著與香港Typhoon Games合作,正式進(jìn)駐日本大型社交游戲平臺(tái)Yahoo Mobage(是日本社交游戲巨人DeNA與日本Yahoo聯(lián)手推出的在線社群游戲平臺(tái)),該平臺(tái)整合雙方共7200萬(wàn)活躍用戶,在日本約9000萬(wàn)網(wǎng)絡(luò)使用者擁有相當(dāng)高的市占率,其平臺(tái)最大特色在其允許消費(fèi)者通過(guò)手機(jī)與PC登入平臺(tái),在同一游戲中進(jìn)行互動(dòng)?!度衽枷瘛啡诤厦餍墙巧缪萦螒蚺c經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成元素,游戲美術(shù)符合日本玩家偏好的可愛(ài)造型,同時(shí)日本游戲付費(fèi)比率較高,使《全民偶像》日本版創(chuàng)下佳績(jī)。
專注于休閑游戲的臺(tái)灣鈊象公司2010年在中國(guó)大陸游戲市場(chǎng)商用游戲機(jī)和在線軟件并肩進(jìn)攻,并購(gòu)大陸的北京華象創(chuàng)意軟件科技有限公司,目前在中國(guó)大陸在線游戲市場(chǎng)的布局,則包括上海的運(yùn)營(yíng)公司騰達(dá)以及北京的研發(fā)游戲公司宏象,橫跨運(yùn)營(yíng)、研發(fā)兩大領(lǐng)域。上海騰達(dá)已有營(yíng)運(yùn)自制的棋盤類游戲產(chǎn)品;北京宏象是提供網(wǎng)絡(luò)游戲及休閑娛樂(lè)產(chǎn)品為主的娛樂(lè)產(chǎn)品服務(wù)商,已有一款自行研發(fā)的網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)品《戰(zhàn)仙界》,預(yù)計(jì)將刮起一場(chǎng)辦公室仙界風(fēng),而另外一款《明星三缺一》則進(jìn)行網(wǎng)頁(yè)化,讓玩家更便捷進(jìn)行游戲。鈊象未來(lái)公司的休閑類或者網(wǎng)頁(yè)游戲會(huì)以較輕型的游戲放在騰達(dá)來(lái)運(yùn)營(yíng),而自制的大型游戲主要仍會(huì)以授權(quán)中國(guó)大陸業(yè)者為主要策略和方向。
宇峻奧汀公司于2007年9月成立日本子公司USERJOY JAPAN,與日本地區(qū)代理商Q ENTERTAINMENT共同研發(fā)《天使之戀Online》PS3版本《Angel Love Online》。宇峻奧汀的《三國(guó)群英傳2 Online》以精致的游戲畫(huà)面打響名號(hào),也陸續(xù)取得海外授權(quán)佳績(jī),2010年上半年在中國(guó)大陸上市;5月又再度成功插旗在線游戲新興市場(chǎng)俄羅斯,授權(quán)給俄羅斯Nival Network公司,2010年2月授權(quán)予北美發(fā)行商Aeria Games,4月《火鳳三國(guó)Online》再度成功插旗未來(lái)在線游戲最大潛力內(nèi)需市場(chǎng)之一的印尼地區(qū),正式授權(quán)于知名游戲公司W(wǎng)aveGame?!痘瘌P三國(guó)Online》以顛覆性的角度出發(fā),創(chuàng)造出融合東西方仙幻奇想的全新三國(guó)世界。
樂(lè)升科技與國(guó)際知名發(fā)行商Activision Blizzard于2008年共同開(kāi)發(fā)的Wii平臺(tái)游戲《功夫熊貓》,全球發(fā)行量超過(guò)百萬(wàn)套。自2003年第一款家用游戲機(jī)游戲產(chǎn)品上市,樂(lè)升科技幾乎于每年都有作品在國(guó)際市場(chǎng)發(fā)行,多項(xiàng)作品皆為國(guó)際合作模式共同開(kāi)發(fā),也因?yàn)榕c海外的深入合作,更讓每部作品在海外當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)也得到正面回響,也給島內(nèi)產(chǎn)業(yè)多起示范案例。
該公司2009年推出的在線游戲《寵物森林》已授權(quán)至中國(guó)大陸、日本、韓國(guó)、美洲、歐洲和印尼,而MMORPG游戲《Bounty Hounds》已授權(quán)給華義公司。樂(lè)升科技2010年推出的PS3平臺(tái)游戲產(chǎn)品《史瑞克快樂(lè)4神仙》,除了在技術(shù)層面上創(chuàng)新,在游戲內(nèi)容上如解謎游戲也有別于過(guò)往、創(chuàng)新玩法層次豐富、承襲電影幽默互動(dòng)等,該款游戲?yàn)榕_(tái)灣樂(lè)升科技和美國(guó)游戲大廠Activision Blizzard、夢(mèng)工廠共同合作,是百分之百由臺(tái)灣制作團(tuán)隊(duì)打造的好萊塢動(dòng)畫(huà)電影改編 PC/PS3/Xbox 360/Wii 跨平臺(tái)動(dòng)作游戲巨作,締造亞洲游戲開(kāi)發(fā)新紀(jì)錄。
由傳奇網(wǎng)絡(luò)公司自制開(kāi)發(fā)的MMORPG游戲《精靈樂(lè)章Online》,2009年授權(quán)日本Aeria株式會(huì)社以及上海悠游網(wǎng),正式邁進(jìn)日本與中國(guó)大陸市場(chǎng)之后,并同時(shí)授權(quán)歐美及東南亞各國(guó);另一款自制游戲《劍狐傳奇》也再度授權(quán)Aeria,在日本與美國(guó)進(jìn)行公測(cè)。
智冠集團(tuán)旗下的在線游戲營(yíng)運(yùn)公司,也是島內(nèi)最大在線游戲自制研發(fā)公司中華網(wǎng)龍,于2010年5月推出3D游戲《中華英雄Online》的資料片《如來(lái)神掌》,這款游戲的海外授權(quán)國(guó)家數(shù)目,創(chuàng)下中華網(wǎng)龍自制游戲的紀(jì)錄,2009年底已經(jīng)授權(quán)到中國(guó)大陸及東南亞的馬來(lái)西亞、泰國(guó)、越南等地;2010年5月則是再簽署韓國(guó)、美國(guó)及歐洲的代理權(quán),另外,俄羅斯市場(chǎng)的版權(quán)也已經(jīng)授權(quán)。2009年網(wǎng)龍海外營(yíng)收占比約10%,2010年可望拉高到20%;除了中國(guó)大陸的授權(quán)是通過(guò)大陸子公司游龍?jiān)诰€以業(yè)外盈余認(rèn)列,其他的地區(qū)授權(quán)收益都是以營(yíng)收來(lái)計(jì)算。智冠另一子公司智樂(lè)堂,由泰國(guó)Asia Soft取得《大越傳奇》在越南地區(qū)代理營(yíng)運(yùn)權(quán),馬來(lái)西亞GM5取得《飄邈之旅》在新加坡、馬來(lái)西亞、文萊三地的代理營(yíng)運(yùn)權(quán),成功跨出進(jìn)軍東南亞的第一步。
島內(nèi)自制研發(fā)團(tuán)隊(duì)思維工坊全力打造,在歐洲贏得好成績(jī)的《神諭之戰(zhàn)》,在德國(guó)成功打入市場(chǎng),該游戲在歐洲玩家注冊(cè)人數(shù)達(dá)400萬(wàn)人,年收入可達(dá)2000萬(wàn)歐元。由于歐洲玩家不太接受“玩游戲要付錢”的概念,故廠商則配合當(dāng)?shù)赝婕椅幕?,先將玩家吸引進(jìn)游戲,甚至免費(fèi)奉上虛擬寶物,該游戲推出后,玩家人數(shù)在持續(xù)上升?!渡裰I之戰(zhàn)》在全球日本、韓國(guó)、越南、中南美洲、中東等20多個(gè)國(guó)家上市之后,2009年10月才回到臺(tái)灣上市。具中古奇幻風(fēng)格在線角色扮演游戲《神諭之戰(zhàn)》,從獨(dú)立引擎開(kāi)發(fā)到詳實(shí)考據(jù)北歐神秘古文“盧恩符文”發(fā)展出原創(chuàng)游戲故事,不僅有寫(xiě)實(shí)細(xì)膩的游戲場(chǎng)景,更具備獨(dú)特雙職業(yè)系統(tǒng)、符文鑲嵌系統(tǒng)、個(gè)人創(chuàng)意小屋等游戲特色,整體游戲制作成熟度已具備國(guó)際級(jí)水準(zhǔn)。
此外,在線游戲產(chǎn)品授權(quán)日本方面,華義授權(quán)給日本游戲營(yíng)運(yùn)商We Made Online的自制3D MMORPG游戲《81Keys》于2010年5月在日本虛擬商城正式上線,也宣告該款游戲在日本正式開(kāi)始商業(yè)化營(yíng)運(yùn),人氣居高不墜,數(shù)度攻下日本知名網(wǎng)絡(luò)討論版人氣首位的寶座。
繼《萬(wàn)王之王3Online》之后,雷爵公司再度推出全新自制的《彩虹汽泡Online》,這次采用雷爵自行研發(fā)新3D成像引擎“布丁”,研發(fā)團(tuán)隊(duì)優(yōu)化新引擎的底層與效能,做出適合游戲的工具與編輯器。不但玩家電腦配備的需求上較一般3D游戲?yàn)榈?,在?huà)面的呈現(xiàn)上更不輸日韓產(chǎn)品,玩家不需特別添購(gòu)電腦配備,也能享受一流的游戲畫(huà)面。以繽紛可愛(ài)為主的《彩虹汽泡Online》,目前已授權(quán)香港、日本等地,未來(lái)更將進(jìn)軍中國(guó)大陸、韓國(guó)、東南亞、歐美等地。
Facebook與網(wǎng)頁(yè)游戲帶動(dòng)“輕游戲”風(fēng)潮
由Facebook臉譜所帶來(lái)的社群網(wǎng)站內(nèi)嵌游戲于2009年瞬間大紅大紫,也刺激出島內(nèi)市場(chǎng)新的、輕度的游戲玩家族群產(chǎn)生,每天還是有數(shù)以千萬(wàn)計(jì)的全球網(wǎng)友上線來(lái)玩Facebook平臺(tái)上的社交游戲。因?yàn)镕acebook與網(wǎng)頁(yè)游戲帶起的輕游戲風(fēng)潮,開(kāi)發(fā)新玩家市場(chǎng),促成游戲跨平臺(tái)發(fā)展。
各家游戲開(kāi)發(fā)商也都竭盡腦汁,設(shè)法吸引廣大用戶的青睞。Facebook最知名、最賺錢的游戲,臺(tái)灣網(wǎng)友很喜歡《開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)》和《餐廳城市》等游戲。目前Facebook臺(tái)灣區(qū)會(huì)員數(shù)已迅速成長(zhǎng)至506萬(wàn)人,業(yè)者也紛紛加碼投資休閑游戲及網(wǎng)頁(yè)游戲的研發(fā),如樂(lè)升、華義、昱泉、網(wǎng)龍以及游戲橘子等均有所布局。除了以全新開(kāi)發(fā)的游戲內(nèi)嵌入Facebook外,也有業(yè)者是以本身既有的游戲改成Facebook版本上線,玩家可直接在Facebook內(nèi)玩或者導(dǎo)出至游戲廠自家平臺(tái),目前在Facebook上線的游戲,包括樂(lè)升推出萬(wàn)人連線的網(wǎng)頁(yè)游戲《寵物森林》、游戲新干線的《web三國(guó)》、鈊象的《明星三缺一》、昱泉的《全民偶像》、宇峻的《搓麻將》、游戲橘子《Open!City》游戲,其中,樂(lè)升科技所研發(fā)的《寵物森林》即以網(wǎng)頁(yè)游戲的型態(tài),制作出全球11個(gè)語(yǔ)系版本,足見(jiàn)網(wǎng)頁(yè)游戲和社群游戲的發(fā)展?jié)摿Υ笤觥?/p>
企業(yè)服務(wù)創(chuàng)新開(kāi)創(chuàng)商機(jī)
華義國(guó)際轉(zhuǎn)投資成立華義山莊娛樂(lè)股份有限公司,正式進(jìn)軍商用游戲機(jī)市場(chǎng),由華義國(guó)際與大型商用游戲機(jī)臺(tái)廠商高凱科技及鉻達(dá)科技共同出資設(shè)立,主要的營(yíng)業(yè)項(xiàng)目為大型商用游戲機(jī)臺(tái)的生產(chǎn)及銷售。
另外,華義首創(chuàng)島內(nèi)基本道具制的收費(fèi)制度,玩家只需付出最低消費(fèi)金額,即可獲得優(yōu)惠虛擬道具組合,收費(fèi)制度的實(shí)施也杜絕許多不法情事,臺(tái)灣整體游戲環(huán)境變得更干凈公正。華義關(guān)注于競(jìng)賽獎(jiǎng)勵(lì),如舉辦第一屆“臺(tái)客麻將賭王大賽”,或是將所有的心力與金錢投注于唯一FPS類游戲?qū)I(yè)大型賽事《SF online》網(wǎng)咖杯等,首屆《SF online》世界杯由臺(tái)灣奪得季軍。
華義國(guó)際自制開(kāi)發(fā)的休閑在線游戲《臺(tái)客麻將》,與游戲橘子進(jìn)行跨平臺(tái)合作,雙方的會(huì)員以原有的游戲帳號(hào)都可以玩臺(tái)客麻將,采取競(jìng)合的作法,開(kāi)創(chuàng)了島內(nèi)游戲市場(chǎng)一種新型態(tài)的經(jīng)營(yíng)方式。華義與衛(wèi)視中文臺(tái)合作打造最新博弈類電視節(jié)目《皇家夜總會(huì)》,攻占博奕游戲新市場(chǎng)。
游戲橘子公司于2007年9月將旗下的媒體事業(yè)部門獨(dú)立出來(lái)成立公司,公司名稱為《放電人文數(shù)字科技》,推出互動(dòng)網(wǎng)站“放電熊”。
以自制研發(fā)為主軸的島內(nèi)老牌游戲廠商宇峻奧汀公司正式跨足游戲代理與營(yíng)運(yùn),首波與中國(guó)大陸格美時(shí)空公司合作推出PC戰(zhàn)略射擊在線游戲《絕地戰(zhàn)將Online》。
智冠攜手中華網(wǎng)龍共同取得澳門環(huán)球博彩研究中心授權(quán),簽訂博弈產(chǎn)業(yè)策略聯(lián)盟合作書(shū),合法成為澳門環(huán)球博彩培訓(xùn)中心成員;智冠科技與臺(tái)灣彩券合作,擴(kuò)展MyCard在線游戲點(diǎn)數(shù)卡的銷售通路;大宇資訊將《仙劍奇?zhèn)b傳三》授權(quán)給唐人影視改編為電視劇等。
統(tǒng)一集團(tuán)轉(zhuǎn)投資游戲公司紅心辣椒,紅心辣椒在通路策略,與臺(tái)灣統(tǒng)一集團(tuán)旗下的7-11約4000多家便利商店展開(kāi)深度合作,也與愛(ài)迪達(dá)正式合作,舉辦“Adidas絕對(duì)無(wú)敵街頭明星杯籃球賽”實(shí)體賽事。另外,還與時(shí)報(bào)數(shù)字傳播總監(jiān)羅斌文合作推出“大聯(lián)盟教戰(zhàn)包”,內(nèi)容提供了各種大聯(lián)盟各賽事精辟報(bào)導(dǎo)、球員資訊、球場(chǎng)介紹等相關(guān)資訊。
以影視娛樂(lè)著稱的“efun娛樂(lè)網(wǎng)”,自2008年起擴(kuò)大娛樂(lè)范疇,加入專業(yè)在線游戲節(jié)目。首創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)直播的游戲?qū)俟?jié)目,包含有各路英雄相互角逐的《游戲冠軍王》,以及教導(dǎo)玩家如何制敵先機(jī)的《決戰(zhàn)路尼亞》、《世界電玩大賽》、《決戰(zhàn)魔獸世界》、《決戰(zhàn)魔域》等。
全臺(tái)第一本在線游戲周刊《電玩e周刊》于2008年4月正式發(fā)行,以每周出刊的方式發(fā)行,內(nèi)容強(qiáng)調(diào)深度報(bào)導(dǎo),而不是單純的資料匯整。同時(shí),提供玩家最即時(shí)的游戲攻略,最熱門的流行話題以及熱門游戲討論區(qū),臺(tái)灣紙本式的雜志具有與讀者互動(dòng)的園地。
2008年8月,第一屆由臺(tái)灣主辦的“ACG電玩動(dòng)漫音樂(lè)表演創(chuàng)意大賽”與國(guó)際級(jí)的“VGL電玩交響音樂(lè)會(huì)”同臺(tái)登場(chǎng)。為了推動(dòng)臺(tái)灣新世代音樂(lè)潮流,由聲碼數(shù)字藝術(shù)特別規(guī)劃舉辦“ACG電玩動(dòng)漫音樂(lè)表演創(chuàng)意大賽”。隨著電玩配樂(lè)的規(guī)模與專業(yè)度日漸提升,VGL(Video Games Live)來(lái)臺(tái)灣舉辦兩場(chǎng)互動(dòng)電玩音樂(lè)會(huì),除了有固定的管弦樂(lè)團(tuán)與人聲合唱以外,還有鋼琴師的個(gè)人秀,或富有強(qiáng)烈節(jié)奏感的電吉他伴奏等精采演出,并架設(shè)大型屏幕,同步播映演奏曲目相對(duì)應(yīng)的游戲精采片段。
“臺(tái)灣電子競(jìng)技聯(lián)盟”由臺(tái)灣電競(jìng)股份有限公司所成立,股東成員有華義國(guó)際、游戲橘子、和信超媒體、智冠科技、三立電視、金星制作等六家企業(yè),為共同推動(dòng)臺(tái)灣電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)而組成。臺(tái)灣首座電子競(jìng)技(E-Sports)專屬場(chǎng)地臺(tái)北電子競(jìng)技館于2008年11月正式啟用。2008年7月開(kāi)始,首度大規(guī)模舉辦60場(chǎng)的職業(yè)例行賽事,三大職業(yè)隊(duì)伍“華義SPIDER”、“橘子熊”、“ESL狼”,順利完成60場(chǎng)職業(yè)例行賽事賽。
另外,游戲橘子、戲谷、紅心辣椒、華義國(guó)際、Game淘、宇峻奧汀、網(wǎng)彈等7家游戲商于2008年9月舉辦首屆在線電玩展,將分眾社群的概念運(yùn)用在在線游戲產(chǎn)品研發(fā)及營(yíng)銷策略。