吳紀(jì)安
關(guān)鍵詞:第二屆;體育游戲;教學(xué)卡片
中圖分類(lèi)號(hào):G633.96 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B 文章編號(hào):1005-2410(2015)11-0072-02
羊肉串
目標(biāo):營(yíng)造歡樂(lè)氣氛,融洽人際關(guān)系,破冰熱身。
方法:邀請(qǐng)10人上場(chǎng),每人發(fā)給一個(gè)雙面膠小圈,粘在自己的鼻尖上。游戲開(kāi)始,播放賣(mài)羊肉串的新疆歌曲,大家在主持人的帶領(lǐng)下,圍圈跳新疆舞,跳得不好沒(méi)關(guān)系,跟著瞎跳更有意思。過(guò)一會(huì)兒,歌曲一停,每?jī)扇嗣鎸?duì)面,互相對(duì)鼻粘圈兒,被對(duì)方粘去圈兒的退下場(chǎng),粘到圈兒的算吃到一片羊肉。接著,播放歌曲,剩下者再跳,歌曲一停又粘……最后剩下一位,鼻尖上雙面膠最多者為勝。
分享:雙面膠的圈兒折得小一點(diǎn)兒,不容易失誤。本游戲非常好玩有趣搞笑,能很快活躍氣氛,適宜于培訓(xùn)活動(dòng)的開(kāi)始部分或聯(lián)歡會(huì)。
胯傳運(yùn)球投籃
目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作,發(fā)展綜合體能。
方法:每隊(duì)排成縱隊(duì)面對(duì)籃架5米,排頭持球,主持人發(fā)令后,隊(duì)員們成體前屈,由排頭做胯下傳球,傳至隊(duì)尾后,運(yùn)球上籃投籃,投進(jìn)籃才能變成排頭,繼續(xù)胯下傳球給隊(duì)尾,隊(duì)尾再運(yùn)球投籃……直至每人都做過(guò)為止,先完成任務(wù)的隊(duì),名次列前。
分享:如果途中失誤了,必須撿球重新投籃筐。
奪寶奇兵
目標(biāo):合作配合,共同努力去完成任務(wù)。
方法:主持人邀請(qǐng)四(體格)大四(體格)小學(xué)生上場(chǎng),大小搭配,成四組。預(yù)備時(shí),一大和一小背對(duì)背,相互鉤肘,由大學(xué)生屈體彎腰,將小學(xué)生背起。發(fā)令后,大背小從起點(diǎn)出發(fā),至對(duì)面,由小用雙腳夾起布置在地上的一只氣球,再折返繼續(xù)背回,先完成任務(wù)的一對(duì)名次列前。途中掉球或被背者的腳落地為犯規(guī)。也可等分成數(shù)隊(duì)進(jìn)行接力賽。
分享:這個(gè)游戲也可以男女生合作進(jìn)行。
九宮推扶
目標(biāo):發(fā)展靈敏、速度和智謀。
方法:在空地上畫(huà)幾個(gè)邊長(zhǎng)為9米的九宮格,并在格子交點(diǎn)豎放16只凈水瓶。主持人發(fā)令記時(shí),游戲者可以從任何地方進(jìn)入,先將16只凈水瓶推倒,完成后跑出九宮格,用手拍一下地,再進(jìn)入,將所有的瓶子全部扶起,仍豎放在原交點(diǎn)的位置上。出格用手拍地,停表。用時(shí)少的游戲者名次列前。
分享:從何處進(jìn),按什么樣的路線(xiàn)來(lái)推和扶瓶,一定要開(kāi)動(dòng)腦筋,設(shè)計(jì)不合理會(huì)影響成績(jī)。
扯名牌
目標(biāo):發(fā)展學(xué)生的奔跑能力、躲閃能力和身體的靈活性。
方法:學(xué)生分成2~4組,每人背后貼其他任一組任一學(xué)生的名牌,名牌上的名字被貼者未知,發(fā)令后,學(xué)生在奔跑、躲閃中找到自己的名牌,想辦法從對(duì)方身上揭下,并注意保護(hù)自己背后的名牌,防止被別人揭下,被揭下名牌的當(dāng)即出局,不能繼續(xù)游戲。游戲結(jié)束,以小組拿到自己名牌且背后名牌沒(méi)被揭下的學(xué)生數(shù)量排列名次,多者名次列前。
分享: 一聲令下,學(xué)生群情激越。一邊要努力去找尋自己的名牌,并進(jìn)行強(qiáng)攻或智取,一邊要留意身后,護(hù)住自己背后的名牌,防止被偷襲。攻守兼?zhèn)?,緊張刺激,既需要游戲個(gè)人膽大心細(xì),果斷出擊,又需要具有團(tuán)隊(duì)意識(shí),注意加強(qiáng)協(xié)作。
龍翻身
目標(biāo):培養(yǎng)節(jié)奏、協(xié)調(diào)性和團(tuán)隊(duì)合作。
方法:每隊(duì)8人,成跪姿排成縱隊(duì),后一人的雙手握住前一人的雙踝部,組成一條龍。主持人發(fā)令記時(shí)后,從起點(diǎn)爬行出發(fā),直至12米終點(diǎn),與此同時(shí),必須在途中完成左、右側(cè)滾翻各一次,不得散架松手,先完成任務(wù)的隊(duì),名次列前。
潛艇出擊
目標(biāo):鍛煉和提升團(tuán)隊(duì)凝聚力,去戰(zhàn)勝困難。
方法:小隊(duì)10人,分成二組,每組5人,背向而站,屈臂鉤肘,用背部共同夾住一只大海綿包,并且每人手持一只2公斤的實(shí)心球,這就算一艘核潛艇了。主持人發(fā)令記時(shí),核潛艇從起點(diǎn)出發(fā),至第一站,在大圓圈中作原地360度旋轉(zhuǎn)一周;至第二站為一行樹(shù)林,要求用S型依次繞過(guò);至第三站,是一片較開(kāi)闊的空地,地面上用粉筆畫(huà)10個(gè)分散的圓圈,要求核潛艇的成員,將10只深水雷布好。然后返回起點(diǎn)。但在返回的途中,要經(jīng)過(guò)一段危險(xiǎn)通道,兩側(cè)有人投擲小海綿球,每被擊中一次(頭部以下均算),加時(shí)3秒。在整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中,大海綿包不許落地,否則就算失事沉掉。
分享:做這個(gè)拓展游戲需要產(chǎn)生領(lǐng)袖來(lái)指揮,需要大家緊密的協(xié)調(diào)配合,不能有一點(diǎn)兒的差錯(cuò),團(tuán)隊(duì)的合作就顯得特別重要。熟練后,可用蒙目罩將其中五人的眼睛蒙上做,這樣,更能鍛煉協(xié)作和互助,提升團(tuán)隊(duì)的凝聚力。
采茶撲蝶
目標(biāo):發(fā)展反應(yīng)靈敏和奔跑。
方法: 游戲參加人數(shù)8~12人為宜,每人發(fā)一疊長(zhǎng)條型的彩色卡片,顏色有紅、黃、藍(lán)、白、黑、橙、綠、青、灰等12種,大家圍成一個(gè)圓圈,面向圓心,將彩色卡片像折扇那樣打開(kāi),熟記各種顏色的位置。主持人居中,手持一只竹條棍的大蝴蝶模型,發(fā)令說(shuō):“開(kāi)始!”并播放民間音樂(lè)《采茶撲蝶》。主持人抖動(dòng)蝴蝶按逆時(shí)針?lè)较蝻w,大家亦按逆時(shí)針?lè)较蜻呣D(zhuǎn)圈邊跳持扇追蝶的舞蹈動(dòng)作,如果主持人轉(zhuǎn)向順時(shí)針?lè)较蝻w,大家反方向追。過(guò)一會(huì)兒,主持人停播音樂(lè)并發(fā)出一種口令,比如:“白蝴蝶!”大家立即從“折扇”中抽出白卡片高舉過(guò)頭或拋向空中,表示撲到,誰(shuí)要是在慌亂中拿錯(cuò)卡片或動(dòng)作最遲緩為失誤者,退下場(chǎng)。接著繼續(xù)進(jìn)行,方法同前,若干次后,剩下的人為優(yōu)勝。
翻雪墻接力
目標(biāo):發(fā)展翻越障礙的能力和團(tuán)隊(duì)精神。
方法:將厚海綿包側(cè)向豎起,當(dāng)作雪墻(如果較薄可將數(shù)塊海綿包用膠帶系緊增厚),兩邊各投一名安全員用雙手扶穩(wěn)。正面布置一塊跳板,后面布置一塊墊子,以確保安全。這樣的場(chǎng)地可平行布置數(shù)個(gè)。將學(xué)生等分成數(shù)隊(duì),排成縱隊(duì)于起點(diǎn)線(xiàn)后,主持人發(fā)令記時(shí)后,排頭跑出,至“雪墻”跳躍起,采取適合自己的動(dòng)作,如側(cè)騰越,或雙手支撐左右腳依次跳上,然后轉(zhuǎn)體跳下等,翻越而過(guò),然后,再迅速跑回,拍及排二手掌,退于排尾。接著,換排二做,方法同前,直至隊(duì)尾,先完成任務(wù)的隊(duì)名次列前。