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      論迪斯尼動畫電影角色形象的塑造

      2015-12-10 08:20:33
      電影評介 2015年23期
      關(guān)鍵詞:迪斯尼米老鼠動畫電影

      陶 冶  郭 艷

      論迪斯尼動畫電影角色形象的塑造

      陶冶 郭艷

      沃爾特·迪斯尼已經(jīng)成為全球第二大傳媒公司,產(chǎn)業(yè)囊括了動畫、電影、制造、游樂等多個領(lǐng)域,年收入高達(dá)250億美元。而所有的一切,都是從一只老鼠開始的。通過塑造米老鼠這一全球經(jīng)典動畫形象,迪斯尼逐步成長和發(fā)展,最終成為傳媒行業(yè)的巨頭,地位難以撼動。迪斯尼公司以動畫制作聞名于世,而其動畫電影的地位卻較為特殊。根據(jù)其所創(chuàng)造的利潤而言,動畫電影已經(jīng)不再是該公司最為重要的產(chǎn)品。但是,公司卻始終如一地對動畫電影制作傾心盡力。在如今動畫電影領(lǐng)域群雄競起的時代,迪斯尼公司從來沒有放棄在該領(lǐng)域的拓展。這是由于其深知,迪斯尼帝國之所以屹立于今天,正是所塑造的那一個個感人至深的動畫電影形象,只有當(dāng)其深入人心之時,迪斯尼企業(yè)所有產(chǎn)業(yè)鏈方能被激活,并順利地獲得豐厚利潤。因而,在美國文化迅速席卷全球之時,迪斯尼動畫電影所蘊含的文化趣味頗受人肯定,并更成為其進軍全球的重要利器。

      一、迪斯尼動畫電影角色形象的塑造風(fēng)格

      作為敘事藝術(shù)的一種,動畫電影建立在精彩引人的故事情節(jié)基礎(chǔ)之上。與其他電影不同,一直以來,迪斯尼都將受眾定位于5-15歲的青少年群體。因而其故事模式多單一而直率,動畫角色形象也屬于類型化。正是由于此種模式化、類型化的敘事結(jié)構(gòu)與動畫形象,引領(lǐng)著迪斯尼公司一路前進,為全球觀眾打造了一幕又一幕的經(jīng)典傳奇。

      (一)夸張的角色造型

      夸張角色造型是迪斯尼動畫電影頻頻采用的形象塑造形式之一,如夸張的角色、夸張的造型、夸張的動作、夸張的場景等等。就角色外形的夸張性而言,多以物體自身特征為基礎(chǔ)加以塑造,如動物五官,耳朵、眼睛變大、縮小或伸長鼻子,圓滾滾的身形、擬人處理的四肢,如人一般的穿衣、戴帽等等。而經(jīng)典動畫角色米老鼠、維尼等,正是運用這種夸張的造型模式。與此同時,動畫電影在細(xì)節(jié)處理方面的夸張性也隨處可見,如由于劇情需要,能夠隨意加以變換,裝進的紙箱迅速變?yōu)榉叫?,動畫角色被門壓住后變成了紙片人,將動畫角色任意釘在墻上,但是,無論如何地變換最終都能夠毫發(fā)無傷地回到原形。結(jié)合西方人喜好,迪斯尼動畫電影在動作、情感表達(dá)方面也十分夸張,如微笑著的嘴拉長至耳部,當(dāng)情況緊急時角色的奔跑速度有如瞬間轉(zhuǎn)移,并配以夸張的動作,如弧線、S形運動等等。無論是動物形象,亦或人物形象,迪斯尼在角色想象塑造方面都毫不吝嗇地采用夸張手法,不僅鮮明地突出了角色的個性,更為影片增色不少。

      (二)角色風(fēng)格幽默而自由

      就動畫影片的娛樂性而言,其始終作為迪斯尼動畫電影所延續(xù)的創(chuàng)作風(fēng)格,并致力于為廣大觀眾創(chuàng)設(shè)愉悅而又輕松的氛圍,使各年齡段的觀眾都能從觀看中體味到快樂,而如此種種,正是通過塑造幽默的角色形象來實現(xiàn)的。就早期動畫電影而言,如《米老鼠與唐老鴨》《蟲蟲特工隊》《冰河世紀(jì)》到隨后極具顛覆性的動畫電影《怪物史萊克》等等,所有經(jīng)典角色都不乏幽默而自由的個性,加之經(jīng)典、搞笑的對白,滑稽、形象的表演,總是能夠使人忍俊不禁。而每部動畫電影都配以幽默、搞笑的明星,如機智、頑皮的米老鼠,笨笨的、喋喋不休的唐老鴨,憨呆而又萌萌的小豬,無論是其外形,亦或性格特點,都帶給觀眾輕松、愉悅的感覺。大耳朵米老鼠如神經(jīng)質(zhì)一般,神態(tài)喜感十足、動態(tài)滑稽多態(tài)。正如《觀眾評論》中所說的那樣:“米老鼠的滑稽,使我捧腹地從椅子上掉下來。”在電影《冰河世紀(jì)》之中,造型古怪而頑皮的小松鼠,為獲得它最喜愛的松子,為觀眾帶來了陣陣笑料。對于這只松鼠的造型而言,細(xì)長的嘴巴搭配小狗一般的鼻子,圓溜溜的眼睛形突起置于頭頂,三只爪子一般的小手堅持不懈地捧著一個碩大的松子。就如此有趣的造型,就能夠帶給大家會心一笑。在影片中,該松鼠時常流露出神經(jīng)質(zhì)一般的神情,令人捧腹的動作使觀眾忍俊。

      動畫電影《怪物史萊克》劇照

      (三)角色清晰而個性獨特

      迪斯尼動畫電影雖然角色眾多,但不論是主角、配角,亦或群體,每個角色都能塑造地獨特而又立體,個性而幽默,全無雷同之處。如此豐富地角色也有其共性。首先,對于動物型角色而言,均從現(xiàn)實動物原形出發(fā)加以塑造,通常賦予其簡單、可愛的造型。而動物型角色還可分為擬人化的動物與動物化的人。前者包括米老鼠、唐老鴨等經(jīng)典形象,后者的代表是獅子王,無論是將動物擬人化,還是有如辛巴那般魁梧的身材、堅實的臉龐、堅定的眼神、渾厚的聲音,都有如威武青年一般。此外,迪斯尼還善于刻畫小動物、昆蟲,其擁有小巧的身體,在現(xiàn)實生活中并不容易引起人的注意,但在動畫片中卻找到了它們,并賦予獨特的表演,使之成為人們難以忘懷的角色。例如,《花木蘭》中的木須龍等等。其次是人物型角色,其將真人動作、造型加以動畫刻畫,打造出了寫實等多種風(fēng)格的動畫電影。如歷史人物角色,采用亞瑟、埃及法老等真實存在過的歷史人物,在角色塑造方面忠于人物自身形象,但在動作、語言方面賦予其動畫風(fēng)格。再如諸如花木蘭等傳說人物,通過某個故事或傳說打造出來的角色,保留故事的人物特點。再次,是奇幻型角色,迪斯尼公司還打造了很多現(xiàn)實中并不存在的經(jīng)典奇幻角色,在人物、動物等基礎(chǔ)上融入了幻想元素,并塑造成為一類新形象,如《白雪公主》中王后得到了魔法后變成了怪異的老巫婆;《怪物公司》中各種怪獸形象等等。所有角色都是設(shè)計者豐富的想象力與優(yōu)秀的創(chuàng)作手法下的產(chǎn)物,雖然造型怪異,卻不乏生動、形象,追求合理又試圖展現(xiàn)出同現(xiàn)實的違背性,造型越奇特,越能夠吸引大家的眼球,越能夠給人以全新的視覺享受。

      (四)角色下的民族文化風(fēng)

      美國文化崇尚自由,尊重個性與自我價值,而迪斯尼電影角色形象、性格總是展現(xiàn)著濃濃的美國民族文化特色。無論對于創(chuàng)作型題材,亦或經(jīng)典故事的改編,民族文化始終滲透于其中。一方面,角色富有幽默感,而這些幽默無一不體現(xiàn)著典型的美式風(fēng)格,而角色動作創(chuàng)作中,也多采用美國民眾倍感幽默的滑稽動作,語言表達(dá)風(fēng)格也常常使用美式幽默哩語。如此豐富的民族文化,使本土觀眾倍感親切。例如,米老鼠的好朋友唐老鴨,在米老鼠系列影片中始終作為一個配角出場,但其魅力不減,也成為大家心中永遠(yuǎn)難忘的經(jīng)典形象。另一方面,角色塑造方面?zhèn)€性特征鮮明,各色形象是非分明,英雄式人物源于美國人心中的英雄情結(jié)。此類影片劇情多為模式化發(fā)展,英雄的塑造富有正義感,利用魔力、奇跡維護了和平與正義,戰(zhàn)勝了邪惡,得到了圓滿的結(jié)局。如小鹿斑比、獅子王、花木蘭等角色。在《獅子王》中,“辛巴”一臉正義,始終在尋找自我的歸宿,并最終戰(zhàn)勝了邪惡勢力,成為森林之王。

      二、迪斯尼動畫電影角色的經(jīng)典塑造模式

      (一)英雄出少年

      不諳世事的英雄少年始終是迪斯尼動畫電影中經(jīng)久不衰的角色。如白雪公主、小飛象、辛巴、小美人魚、花木蘭等等。如此重要的角色無一不采用這種塑造模式。當(dāng)然,這種模式與迪斯尼公司的市場定位密切聯(lián)系。迪斯尼將其目標(biāo)定位在少年兒童群體上,因而講述此類與其群體相關(guān)的故事也變得理所當(dāng)然。而這種選擇的背后也蘊含著濃濃的美式文化心理。美著名評論家菲利普仍有闡釋:“所有美國故事中最為偉大的主題,就是天真遇上了經(jīng)驗。起初,我們笑嘻嘻的,對所有人抱以好感。我們就像天真、善良的孩子一般,充滿了無限的希望。但當(dāng)走到外面的世界時,不知怎的被打倒了,自此以后,我們很難將自我拼接起來,恢復(fù)原狀?!碑?dāng)然,這種觀點在迪斯尼動畫電影前略顯消極,在動畫電影中,總能看到少年天真爛漫的主人公出場,暴露于壞人的注視之下,我們難免為其捏把汗。但無需難過的是,少年英雄總能在最危急關(guān)頭發(fā)揮作用,將敵人打得“很難將自我拼接起來”。當(dāng)面對惡勢力時,英雄的少年們逐步成長,成為堅強而又成熟的準(zhǔn)成年人。例如,在《小美人魚》中備受大家寵愛的愛麗兒,為探尋自我的身世而離家,卻由于天真被女巫蒙騙,鑄成大錯。但在最危急的關(guān)頭,她卻顯示出了過人的膽識與勇敢,打敗了邪惡,挽救了所有人。當(dāng)?shù)纤鼓峁驹谒茉齑祟惤巧珪r,與其說為了褒揚英雄出少年的壯舉,倒不如說勸誘小觀眾成為這樣的英雄。

      (二)一個好漢三個幫

      在迪斯尼動畫電影中的主人公,他們從來不是被孤立的,也不乏良師益友的幫助。如影片《海底總動員》,多莉作為馬林的患難好友,于浩渺的大海中相互扶持和幫助,結(jié)下了極為深厚的友誼。而與主人公友情深厚的角色,或為小體型動物,或呆萌臃腫的角色,同主人公形成了鮮明對比。但是,它們總是對主人公不離不棄、出謀劃策,偶爾又插科打諢。在迪斯尼早期動畫電影中,此類角色更關(guān)注正角風(fēng)格,如《小飛象》中的老鼠幾乎充當(dāng)著頓波的保護者。當(dāng)頓波失去了媽媽時,這只小老鼠挺身而出,給他帶來了無盡的關(guān)愛與幫助。隨著時代的變遷,迪斯尼在此類角色中融入了越來越多的喜劇性色彩,如今甚至演化成了丑角。如《花木蘭》木須龍一角,它就像埃迪一樣易怒,講話好似連炮的小龍,自稱為木蘭的守護者,但卻矮小、滑稽,常常幫倒忙。同主角相比,此類角色具有更強烈的人類色彩,他們愛吹牛、膽小,甚至危急關(guān)頭會臨陣脫逃。《小美人魚》中企鵝、海豹就是這樣的形象,其一心想成為英雄,卻次次幫倒忙,當(dāng)主人公被女巫帶走之時甚至落荒而逃。但他們卻也深深自責(zé),認(rèn)識到了必須為朋友兩肋插刀,于是,他們戰(zhàn)勝了畏懼,成功地幫助主人公逃脫險境,也就此成就了其英雄之夢。

      (三)迪斯尼與皮克薩

      隨著時代、產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,迪斯尼公司與皮克薩公司開啟了合作,并迅速進入了三維動畫電影制作行業(yè)。在1995年率先推出了全球首部三維動畫大片——《玩具總動員》,獲得了熱烈的反響,也開啟了迪斯尼三位動畫電影新的篇章。此后10年,迪斯尼公司不斷推出了各種賣座的影片。但繁華背后,兩大公司的合作卻是在“借雞生蛋”。皮克薩負(fù)責(zé)劇本創(chuàng)作、電影制作等一條龍服務(wù),而迪斯尼只負(fù)責(zé)籌資、發(fā)行,雖然撈了盆盈缽滿,卻未在合作中得以科學(xué)轉(zhuǎn)型。由于迪斯尼公司未介入創(chuàng)作,因而此類作品脫開了其角色塑造模式,拋卻了民間故事與童話電影,而采用全原創(chuàng)故事來反映當(dāng)代人的尷尬與困境,深刻地觸動了其內(nèi)心柔軟點。如《玩具總動員》中,各種玩具的自戀、嫉妒、競爭、合作,同現(xiàn)代人的生活相似,頗具切膚之痛。而《超人總動員》電影中,恢復(fù)日常生活的超人每每開著破舊的車流走于擁堵的公路上,蝸居在窄小的隔間辦公,忍受著上司的肆意斥責(zé),都使觀眾心有戚戚。此類角色塑造模式中,主人公不再是英雄,即便對于超人也不例外;小丑跟班也消失不見,取而代之的朋友也會有分歧,甚至面臨著決裂的風(fēng)險;壞人脫離了原來的模式化,其墮落也并非天生的。如反派超人小子,最初是超人的崇拜者,但由于受到其冷落誤入歧途。當(dāng)人們在欣賞各個角色時,也許正是在欣賞自己,使人們看到了更多、更為廣闊的世界。

      結(jié)語

      皮克薩并未帶領(lǐng)迪斯尼走得很遠(yuǎn),甚至沒有其他公司動畫電影那般突出。在如此一個動畫電影硝煙四起的時代,迪斯尼還能否走得更遠(yuǎn)還是一個未知數(shù)。而我們最為關(guān)心的是,何時才能有自己所塑造的經(jīng)典動畫形象,同全球觀眾一起分享喜怒哀樂。

      陶冶,男,河北廊坊市人,泰州職業(yè)技術(shù)學(xué)院藝術(shù)學(xué)院講師,碩士,主要從事二維動畫設(shè)計,影視動畫設(shè)計方向研究;郭艷,女,河北工程大學(xué)博士,主要從事民族文化方向研究。

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