夏艷萍 林嚴(yán)冬
(蘭州交通大學(xué)藝術(shù)設(shè)計學(xué)院,甘肅蘭州730070;蘭州大學(xué)藝術(shù)學(xué)院,甘肅蘭州730000)
立足本土開拓創(chuàng)新
——對動畫民族化發(fā)展的思考*
夏艷萍 林嚴(yán)冬
(蘭州交通大學(xué)藝術(shù)設(shè)計學(xué)院,甘肅蘭州730070;蘭州大學(xué)藝術(shù)學(xué)院,甘肅蘭州730000)
中國民族化動畫有著輝煌的歷史,在世界動畫之林贏得過極高贊譽(yù),但自20世紀(jì)90年代起,受外來動畫的沖擊,民族動畫陷入了尷尬的發(fā)展現(xiàn)狀,從觀念到技術(shù)均存在制約因素。在全球化背景下,民族動畫的發(fā)展不能一味復(fù)古,亦不能媚外。歷史經(jīng)驗無從復(fù)制,只有腳踏實地,從時代需求出發(fā),才是目前國產(chǎn)民族動畫發(fā)展之王道。
動畫;民族化;全球化
中國動畫經(jīng)歷了近百年的發(fā)展歷程,有過輝煌,也跌入過低谷,一代代動畫藝術(shù)家為了中國動畫的勃興,付出了艱辛的努力。在這條曲折的探索之路上,民族化探索實踐是歷代動畫工作者不懈追求的發(fā)展之路。時代在變遷,動畫藝術(shù)亦需要緊隨時代之需,勇于創(chuàng)新。
中國動畫萌芽于20世紀(jì)20年代萬氏兄弟制作的《大鬧畫室》,繼而萬氏兄弟又制作了《駱駝獻(xiàn)舞》、《狗偵探》、《鐵扇公主》等影片。其中1941年正式上映的《鐵扇公主》是我國第一部動畫長片,在當(dāng)時產(chǎn)生了極大影響,自此也開啟了民族動畫的探索之路。20世紀(jì)五六十年代是中國民族動畫發(fā)展的第一個高峰期,此間創(chuàng)作了多部具有國際影響力的動畫片,如《驕傲的將軍》、《小蝌蚪找媽媽》、《大鬧天宮》、《牧笛》等,尤其是《大鬧天宮》動畫片的創(chuàng)作與完成,標(biāo)志著中國動畫在當(dāng)時已步入了世界動畫強(qiáng)國之列。中國動畫以民族元素所做的嘗試與創(chuàng)新,被國際動畫界推崇為“中國學(xué)派”。20世紀(jì)80年代,可謂中國民族動畫發(fā)展的又一高峰,《哪吒鬧?!?、《三個和尚》、《九色鹿》、《鹿鈴、》《天書奇譚》、《葫蘆兄弟》、《阿凡提的故事》、《山水情》等均是這一時期民族動畫的代表作。
回顧這些經(jīng)典之作,民族語言的運(yùn)用是其中最大的特色與亮點。這一時期的動畫片選擇從剪紙、皮影、木偶戲、水墨、京劇等傳統(tǒng)藝術(shù)、民間藝術(shù)中獲取創(chuàng)作靈感,從創(chuàng)作形式、角色塑造、場景設(shè)計、音樂創(chuàng)意均體現(xiàn)出濃郁的中國特色,因此,給人留下深刻印象的同時也贏得了世人的認(rèn)可與贊譽(yù)。
自20世紀(jì)90年代起,國外動畫不斷涌入中國市場,一時如《米老鼠和唐老鴨》、《機(jī)器貓》等占據(jù)了中國動畫市場,成為中國動畫影迷的新寵,民族動畫陷入尷尬發(fā)展現(xiàn)狀。雖然,這一時期也出現(xiàn)了諸如《哪吒鬧海》、《西游記》、《梁山伯與祝英臺》等較為有影響力的動畫影片,但與20世紀(jì)60年代“中國學(xué)派”曾經(jīng)的輝煌相比,顯然是不能同日而語的。民族動畫陷入尷尬的發(fā)展境地,其困境主要表現(xiàn)在如下方面。
其一,原創(chuàng)力不足。中國民族動畫原創(chuàng)力不足的問題,首先,突出表現(xiàn)在劇本創(chuàng)作上。回顧近幾十年中國動畫的發(fā)展歷程,在劇本創(chuàng)意上堪稱經(jīng)典的少之又少,我們總是在不斷地翻拍著歷史經(jīng)典,如《西游記》就是最樂于被翻拍的影片之一。其次,現(xiàn)階段中國動畫的原創(chuàng)力不足還表現(xiàn)在無論從故事情節(jié),還是人物設(shè)定、畫面風(fēng)格等方面均存在較強(qiáng)的模仿美、日動畫的痕跡。如2001年上映的國產(chǎn)動畫《我為歌狂》,明顯具有日、韓動畫片特征,而目前依然流行的《大耳朵圖圖》則主要模仿了日本動畫《蠟筆小新》的風(fēng)格。此類情況比比皆是。民族語言嚴(yán)重缺失,是中國動畫目前面臨的一大危機(jī)。
其二,形式主義的誤區(qū)?!爸袊鴮W(xué)派”的成功為民族動畫的發(fā)展樹立了榜樣,由此也開創(chuàng)了一種民族化探索的模式,以至于許多動畫人一提起民族化,就會想到剪紙、皮影、水墨等這些前輩們已經(jīng)探索過的發(fā)展之路。對于民族化的理解,也僅限于這些特征明顯的傳統(tǒng)與民間藝術(shù)形式,以至于陷入了一種形式主義的怪圈。
真正意義上的民族性主要包括兩個方面,一是實實在在的民族文化,諸如傳統(tǒng)文化、民族民間文化等。但是,我們不能將民族化等同于傳統(tǒng)化,這個時代創(chuàng)作的優(yōu)秀文化亦是我們民族文化的一部分。二是民族精神,一種經(jīng)過數(shù)千年歷史發(fā)展積淀的民族內(nèi)涵,它影響著我們的審美認(rèn)知、價值判斷、情感體驗等。民族動畫的發(fā)展,必須從形式到內(nèi)涵、從民族元素的運(yùn)用到民族精神的體悟,共同塑造民族性。
其三,受眾定位低幼化。動畫片主要是小孩子看的,這種觀點在國內(nèi)較為普遍,這也造成民族動畫陷入低幼化發(fā)展的觀念誤區(qū)。如目前較為流行的《喜羊羊與灰太狼》、《熊出沒》等影片,其受眾定位均為兒童,這種趨勢的長期發(fā)展,必然導(dǎo)致國產(chǎn)動畫市場的萎縮、技術(shù)的滯后。此一方面日本動畫給了我們很好的啟示,宮崎駿動畫中深刻的主題表達(dá),唯美的畫面制作,使得各年齡段人群均能從影片中獲得情感共鳴。由此,我們的民族動畫還需首先從觀念上革新,開拓成人動畫這一廣闊領(lǐng)域。
其四,制作水平相對落后??v觀近百年動畫的發(fā)展歷程,不難看出技術(shù)對動畫制作的影響。從無聲到有聲,從黑白到彩色,從平面到3D,科技的發(fā)展給動畫的表現(xiàn)帶來了無窮的可能。中國動畫今日之發(fā)展,與美日動畫強(qiáng)國相比,制作技術(shù)的差距較為明顯,人物呆板、情節(jié)簡單、畫面粗糙的動畫影片在電視中較為常見。雖然近日大獲成功的動畫電影《大圣歸來》,其精湛的制作技術(shù)成為影片成功的關(guān)鍵因素之一,使國產(chǎn)動畫在技術(shù)領(lǐng)域有趕超美、日動畫強(qiáng)國之勢,但畢竟這樣的作品鳳毛麟角,并不能完全代表今日國產(chǎn)動畫之現(xiàn)狀。
當(dāng)今世界,全球化已經(jīng)成為一個不可逆轉(zhuǎn)的過程。全球化必然導(dǎo)致各國、各民族在文化藝術(shù)領(lǐng)域的交流與影響,這就意味著任何一種文化與藝術(shù)的生存與發(fā)展必須放置于全球化的時代背景下,其無可避免的受到其他文化的沖擊與影響。動畫藝術(shù)亦是如此,甚至可以說,作為以影視為主要傳播媒介的動畫藝術(shù),其圖像的直觀性、影視傳播的迅捷性均決定了動畫受全球化影響要更為劇烈。全球化意味著文化的趨同化、一體化,但全球化并不意味著對本土文化的排斥與反對。恰恰相反,在全球化的背景下,依然要保持各國文化的本土性,這是各民族文化立根之本,亦是文化發(fā)展之必然。異彩紛呈是任何一個時代文化發(fā)展均需保持的特色。全球化背景下,中國動畫的發(fā)展,必須堅持走民族化的發(fā)展之路。但是,民族化不等于傳統(tǒng)化,動畫民族化的發(fā)展不能一味復(fù)古。動畫藝術(shù)一定要與時俱進(jìn),民族元素可以借鑒,民族形式也可以表現(xiàn),但一定要有創(chuàng)新,要符合現(xiàn)代人的審美習(xí)慣。
從國外的許多優(yōu)秀動畫片,我們完全可以自然感受到影片從內(nèi)而外流露的民族特色與時代特征。如日本宮崎駿動畫,即是一個標(biāo)志性的代表?!讹L(fēng)之谷》、《天空之城》、《龍貓》、《側(cè)耳傾聽》、《千與千尋》、《哈爾的移動城堡》等,這些影片通過天馬行空的想象力,流露出大師對于自然的熱愛、對于人性美的追求、對于環(huán)境以及人的生存等問題的深度思考,而這些問題,均是我們這個時代關(guān)注度較高的社會問題。每一部影片觀者在獲得審美體驗的同時,總能引發(fā)許多哲理性的思考。由此,影片所體現(xiàn)的時代感不言而喻。同時,在影片唯美的視聽感受中,處處體現(xiàn)出日本文化的魅力。與日本動畫不同,美國動畫又帶給我們另一種全然不同的文化體驗。從《埃及王子》、《花木蘭》、《小美人魚》等這些影片,可以看到美國動畫強(qiáng)烈的包容性,融合世界各國優(yōu)秀的文化藝術(shù),加以改編創(chuàng)作。從《獅子王》、《功夫熊貓》等影片里,我們感受到美國文化中強(qiáng)有力的對于勇敢、個人英雄主義等氣質(zhì)的贊頌。美國大部分動畫影片都充滿了輕松、幽默的氣氛,這些均與美國本土文化一脈相承。
美、日經(jīng)典動畫片都具有各自的民族特征,這些影片能在全球化語境下既保持自身民族性,又贏得世界人民青睞,主要是由于這些影片將民族性與現(xiàn)代話語環(huán)境做了完美的結(jié)合,正所謂與時俱進(jìn)。從題材而言,無論取材于現(xiàn)實題材,還是傳統(tǒng)題材,均能很好傳達(dá)時代精神。人物形象塑造上,大多以輕松幽默的方式展開,角色并非具有完美的性格特征,而就如同現(xiàn)實世界中的你我他一樣,有著各種的小缺點,使得觀影者總能從影片中找到情感共鳴處,配合著由現(xiàn)代技術(shù)制作的高清、絢麗、立體感強(qiáng)烈的視聽效果,共同營造出符合現(xiàn)代人審美趣味的觀影感受。
動畫民族化的發(fā)展不能一味復(fù)古,亦不能媚外。國外動畫的成功經(jīng)驗值得我們借鑒,但各國文化有自己賴以生存的土壤,他國經(jīng)驗我們無法復(fù)制。20世紀(jì)90年代以來,本土動畫從劇情、角色設(shè)定、影片風(fēng)格等方面,不同程度模仿國外動畫的例子很多。如2003年上映的動畫片《梁山伯與祝英臺》,該片改編自家喻戶曉的民間故事《梁?!罚捌瑥膭∏?、角色、配樂等方面均進(jìn)行了大幅度的現(xiàn)代性、時尚性改編,頗有新意。但人物造型方面祝英臺形象與美國動畫《花木蘭》中花木蘭形象如出一轍,同時,影片中的許多搞笑點也與美國動畫慣用套路相仿,由此引起的質(zhì)疑聲不斷。再如2006年上映的《魔比斯環(huán)》,歷時五年,耗資巨大,并且匯集了多國動畫精英,但是該片最終的票房卻以慘敗結(jié)束。雖然對于該片觀眾不肯買賬的原因是多方面的,但是與主題與風(fēng)格定位偏離國內(nèi)普通大眾審美習(xí)慣的關(guān)系是較為密切的。該片以一個外國青年為拯救父親而卷入外星人的國家戰(zhàn)爭來展開故事描繪,影片的風(fēng)格與初衷均有向國際大片靠攏的意味,但無論從故事情節(jié)、角色設(shè)計、畫面效果等方面均與國際水準(zhǔn)有一定差距,最終未能贏得本土觀眾的認(rèn)可。由此可以看到,借鑒優(yōu)秀的外來文化是必要的,但失去自我的一味模仿卻是萬萬不行的。
中國動畫民族化發(fā)展的探索任重道遠(yuǎn)。值得欣慰的是,2015年7月上映的《大鬧天宮》,以出色的制作、強(qiáng)有力的畫面效果,為民族動畫的發(fā)展注入了一劑強(qiáng)心劑。從編劇、人物設(shè)計、武打動作到背景音樂制作等,影片處處可見民族元素的表現(xiàn)。該片的成功更堅定了動畫設(shè)計師們發(fā)展民族動畫的決心與信心,也充分的說明歷史經(jīng)驗無從復(fù)制,只有腳踏實地,從時代需求出發(fā),才是目前國產(chǎn)民族動畫設(shè)計之王道。
J954
A
1005-3115(2015)20-0018-02
*本文為國家社科基金藝術(shù)學(xué)項目“敦煌壁畫造型動漫角色設(shè)定研究”(項目編號:10CF092)階段性成果之一。